Игровой дизайнер номер один - Глава 311.
Глава 311. Рынок и скрытые опасности
Игра Хонги шумная и шумная, а Сатоши Дзюнжима, пожалуй, самый влиятельный, бросающий тень на его сердце.
Теоретически рынки компьютерных игр и консолей совершенно не связаны друг с другом и, как правило, не влияют друг на друга. Но на этот раз, глядя на успех Red «Assassin's Creed: Весна и осень», Сатоши Дзюншима что-то запал в сердце. Эмоция под названием зависть быстро растет.
Впервые в этой игре Дзюнжима Сатоши почувствовал, что талант Фан Си действительно осязаем. Этот человек был талантливым, но доступным. У него было собственное представление об особенностях, типах и стилях каждой игры. Для игрового рынка у него тоже есть свои уникальные прогнозы, почти человек, рожденный для игр.
Работа такого человека тоже ослепительна и заставляет людей чувствовать себя ослепительными: если бы такой человек, такая игра принадлежала ему, это было бы здорово.
Поэтому перед E3 Сатоши Дзюншима упорно трудился, чтобы договориться с Хонги. Если возможно, он надеется, что все игры Хонги можно будет перенести на старый хост. Даже если это возможно, он также хочет обменяться акциями с Хунъи и стать настоящим всесторонним партнером.
Но эта идея может стать лишь заблуждением. Пообщавшись с Фан Си, он обнаружил, что Фан Си — очень гордый начальник, и он абсолютно не позволяет другим баловаться его компанией. Точно так же группа стариков в совете директоров здесь тоже старики. Акции Рена считаются его жизненной силой. Эти старики все еще наслаждаются эпохой доминирования Wii, а эра ПК незаметно наступила, даже не осознавая этого.
Хотя сейчас об этом говорят, я чувствую, что портирование определенной игры на консоль кажется своего рода подтверждением и славой: только игры, добившиеся успеха на ПК, производители консолей опускают свое тело и активно представляют их, и на этот раз часто не очень много.
Но у самого Сатоши Дзюншимы есть догадка или суждение: поскольку рынок ПК продолжает расти, глобальный рынок игр может вскоре возвестить эру хост-шедевров, портируемых на ПК.
Грубо говоря, суть вопроса, кого кому пересаживать, - это заработать: игра зарабатывает на ПК, значит, это успешная игра, тогда ее, конечно, не прочь портировать на ПК. консоль, чтобы разбогатеть, ведь цена консольной игры все дороже, прибыль здесь выше.
Точно так же, хотя прибыль от ПК невелика, количество ПК в десятки или даже сотни раз превышает количество мэйнфреймов: в 2005 году существовал относительно скучный веб-сайт, на котором можно было узнать, сколько компьютеров в мире, и они отслеживались по IP. . В конце концов было окончательно установлено, что на тот момент к Интернету было подключено 248,898,700 XNUMX XNUMX компьютеров. Теперь за последние десять лет это число многократно увеличивалось, и проверить его просто невозможно.
Как насчет установленной мощности хоста? Пока только продажи консолей Sofa перевалили за 100 миллионов, а остальные можно только подсмотреть.
Таким образом, в конечном итоге, кто сможет доминировать на ПК и мэйнфреймах, зависит от того, принесет ли прибыльная платформа мэйнфреймов больше денег или небольшая прибыль, но более быстрая платформа ПК появится позже.
Слабый рынок должен приблизиться к сильному рынку. Это закон истории. До появления Хунъи компьютерные игры в этом мире вряд ли можно было назвать индустрией. Мечтой всех геймеров была возможность переносить свои игры на консоль. До тех пор, пока Hongyi не основала свою собственную территорию: платформу Honghu, рынок компьютерных игр воспринимался людьми серьезно.
Доходы «Assassin’s Creed: Весна и осень» шокировали Дундзиму. В настоящее время почти наверняка продажи «Ассасинов» превысят 20 миллионов. Цена каждой игры составляет 60 долларов США, включая зону низких цен. Сбалансированная средняя цена каждой игры должна составлять около 52 долларов США, а оборот одной игры составит около 1 миллиарда долларов США. С учетом DLC, периферии, авторизации и т. д., которые могут быть выпущены позже, доход убийцы в этом году может достичь 1.5 миллиарда долларов США.
Что еще более удивительно, так это потенциал этой серии: в каждой игре часто ломают голову над последующим сценарием, и они не знают, сколько клеток мозга было убито для продолжения сюжета классической серии Zelda. . Но что насчет убийцы? Если обратиться к истории, то это всего лишь вопрос ее исправления. Для других игр это может зависеть от того, будет или нет продолжение выручки. Сиквел «Ассасина» практически не нужен.
Сегодня на японском сайте игроки уже запустили сайт-петицию. Содержание веб-сайта гласит, что Хунъи должен создать серию «Три королевства убийцы», и она должна быть хорошо сделана.
Это знак, сотворенный Богом: пока вы можете его сделать, вам вообще не придется беспокоиться о продажах.
Все это вызывало у Сатоши Дзюнджиму зависть и панику: он завидовал тому, что весь игровой мир, казалось, вращался вокруг этого человека. Что пугает, так это то, что я действительно думал о том, что рынок компьютерных игр в будущем обгонит рынок консолей, но, по моему собственному прогнозу, это произойдет через четыре или пять лет, и угрожающая сила убийцы в этом году сделала Сатоши Кимидзиму немного плохим. . Предчувствие, неужели в этом году изменится статус хоста и ПК?
Даже мысль о выпуске Дзюнджимы Сатоши на консоли через полмесяца была ошарашена.
Внимательность к другим — это добродетель, но жаль, что у Фан Си никогда не было такой добродетели.
Этот период времени является хорошей новостью для Хунъи. Каждый день ежедневный информационный бюллетень Хонги отправляется в почтовый ящик компании каждого сотрудника. В этот момент Сяолань находится в офисе Фанси, чтобы провести для Фанси брифинг:
«На сегодняшний день «Assassin's Creed: Весна и Осень» получила оценки в 52 средствах массовой информации по всему миру со средней оценкой 96, что установило новый рекорд для рейтингов компьютерных экшен-игр и не смогло превзойти средний балл предыдущего «Портала» Хунъи. Рекорд в 98 очков».
«В конце концов, позиционирование этих двух стран разное. Assassin — это чисто коммерческая игра. Мы просто изо всех сил стараемся рассказать эту историю лучше». Фан Си сделал краткую оценку, а затем сказал: «Далее».
Сяолань посмотрел на самодовольного Фан Си и продолжил читать следующее:
«Помимо рейтингов в СМИ, за неделю, когда «Ассасины» вышли в интернет, видео на YouTube о Гу Хуася выросло на 840% по сравнению с предыдущей неделей. 52% видео на игровом канале за прошедшую неделю были с тегом «Ассасины». Общий. Посмотрите, убийца вызвал волну исследований восточной культуры и сформировал свою собственную уникальную культуру».
Фан Си странно взглянул на Сяоланя, посмотрел в выжидающие глаза Сяоланя и сказал: «Интересно, СЛЕДУЮЩИЙ».
После того, как Бай Фан Си взглянул на него, Сяо Лань посмотрел на него и продолжил:
«Помимо влияния в игре, паркур постепенно появился на улицах многих стран, включая Китай. Французская ассоциация экстремальных видов спорта заявила, что рассматривает возможность внесения паркура в список новых экстремальных видов спорта, поскольку этот вид спорта очень крутой. , Но в то же время очень опасно, очень сложно и выходит за рамки нашего духа».
Это вопрос, который необходимо изучить, или скрытая опасность.
Паркур действительно классный вид спорта, но опасности, связанные с ним, нельзя игнорировать, а в Китае это известная беда. Если в следующем месяце в Китае будет один-два случая травм из-за паркура, Фан Си считает, что те злодеи, которые прячутся в темноте, обязательно прыгнут в светлое место, чтобы пошуметь. Когда придет время, плохая ситуация может легко привести к волне инцидентов с общественным мнением, поэтому это более серьезная проблема.
Подумав об этом, Фан Си сказал: «Пусть Дэвид Белл сейчас же придет ко мне в офис!»