Игровой дизайнер номер один - Глава 309.
Глава 309.
Жизнь всегда приходит так неожиданно.
Старый Лю Тоу - именно такой сын. Ему все еще пятьдесят лет, и он все еще потеет на стройке, чтобы поддержать студента колледжа в своей семье.
«В результате этот маленький засранец читает комиксы и играет в игры. В итоге он взял только одну и две книги. Я ненавижу это."
Это оригинальные слова старого Лю Тоу.
Мой сын не учился в первоклассной школе. Изначально он хотел найти работу в простой манере. Затем, через два года, он потратит свои сбережения на покупку дома в городе и создание семьи. Семья его старого Лю также пополнилась.
В результате оценки моего сына в школе были не очень хорошими. Консультант сказал, что весь день был занят нереальными трансляциями игр в прямом эфире, и очень рассердил старого Лю.
Затем старые братья привезли их на стройку Сунь Дасина, чтобы они могли жить во время летних каникул.
Первоначальное видение было очень простым. Пусть молодой человек с нежной кожей и нежным телом придет на стройку, чтобы переставлять кирпичи и цемент, зная о жизненных невзгодах, а затем сосредоточиться на учебе.
Желание красиво, реальность безжалостнее. После того, как пришел сын Лао Лю, он действительно плакал несколько дней. Старый Лю хихикнул и не мог улыбаться меньше недели. Его сын нашел новую работу в Интернете: он помогал людям делать индивидуальные снимки движущихся кирпичей для создания смайлов. Не торгуйтесь по два юаня за штуку.
В начале сценарий «Студенты колледжа идут на стройку, чтобы испытать жизнь, возвращаются в школу и поощряют вступительные экзамены в аспирантуру в первоклассный университет в Китае», наполовину готов. Главный герой сразу повернул за угол и занялся новым развитием.
«Отец, я приехал на стройку на полмесяца и заработал почти 2,000 юаней. Может ли общая зарплата в конце месяца составить 4,000 юаней? »
Старый Лю посмотрел на улыбающееся лицо сына, и его кадык дважды двинулся, не говоря ни слова, и наконец вздохнул:
«Сяо Лэй, иди сюда». Ягодицы раздвинулись, чтобы позволить сыну сесть. «Сначала я надеялся, что в нашей старой семье Лю будет учёный, но теперь кажется, что твой отец не такой материал, как и ты».
«Я…» Лю Лэй собирался что-то сказать, но не стал спорить, разочарованно вздохнув. Отец слишком много раз говорил на эту тему, и раньше он спорил, и теперь я не хочу ничего говорить. Старик просто сказал то, что сказал.
Увидев выражение лица сына, Старый Лю улыбнулся: «Так что я не буду принуждать тебя в будущем, просто отпусти это и делай, что хочешь».
"Хорошо что?!" Лю Лэй изначально был в состоянии ежедневного выживания, но он не ожидал, что его отец отпустит: «Правда?»
"Действительно." Старый Лю кивнул: «Тогда Босс Сунь сказал тебе навестить его завтра. Разве вы не говорили, что Boss Sun сыграет с вами в игру? Завтра вы, ребята, хорошо поболтаете, Босс Сан, кажется, хочет, чтобы вы ему помогли.
...
Хотя есть случайные повороты и повороты, в целом, даже несмотря на то, что финальная часть убийства первого уровня убийцы немного сложна, качество самой игры убийцы здесь действительно не черное. Таким образом, это было разумным и ожидаемым откликом.
Как обычно, первая часть - это рейтинг СМИ.
Впервые «GAME World» набрал очень хороший балл в игре, которую они рассматривали, и тому есть веская причина:
«Будучи первой китайской игрой уровня 3A в истинном смысле, это также очень китайская игра. Очки дружбы и поддержки в этой области приносят не менее восьми очков, и, помимо этого, нет никаких сомнений в том, что «Убийца» также лучший в других аспектах. Дизайнер Фан Си сначала удалил понятия убийцы и убийцы, которые легко спутать, и дал убийце сердце доброжелательности и праведности. Так что убийца стал таким. Жертвовать собой ради всех, убить одного человека, чтобы спасти людей ».
«Такое рыцарское сердце, несомненно, является продолжением китайской культуры. А по восстановлению игры, я должен сказать, что Quwo City в первой главе меня очень удивил. Игра была более двух тысяч лет назад. Реставрация древнего города Дунъюэ очень хороша. После задания можно прогуляться по этому древнему городу. Пейзаж неплохой. Вероятно, в этом смысл стремления FANG быть открытым миром: открытый мир сопровождается смесью истории и действия. В игре у них есть чудесная химическая реакция. В этом освобождается свобода игрока: игрок может создать мир, о котором он мечтает в этом мире, и он может осуществить свою детскую мечту: помочь бедным и помочь бедным, счастливым и враждебным. ”
Рейтинг «IGN» выглядит несколько более рациональным и объективным: рейтинг 9.6, и прямо на главной странице написан параграф: «Мы сохраним его навсегда, чтобы вдохновлять FANG на постоянное превосходство».
В этом плане IGN кажется более профессиональным. Прежде всего, он сравнивает предыдущую работу Убийцы и Хунъи «Оставь, чтобы выжить»:
«Во-первых, не зря многие из нас без всяких на то оснований ждут« Ассасина ». Я думаю, что большинство из них пережили интересное время на пути к выживанию, как наш автор. Нет сомнений в том, что FANG использовал два последовательно. Эта игра показывает нам, что он несомненный мастер в построении открытого мира, и мы лично предполагаем, что в последующих играх после этого года будет все больше и больше игр с открытым миром. Что еще более отрадно, так это то, что в этой игре был решен ряд проблем открытого мира, с которыми мы столкнулись на пути к выживанию: например, когда карта открывается в режиме выживания, игроков ждут многочисленные вопросительные знаки ».
«В ассасине активно отображаемый вопросительный знак заменен на пассивное задание NPC. Теоретически вы можете перейти прямо к главной линии, не делая ответвления, и игроки, которые хотят очистить основную линию, также могут активно связываться с NPC, чтобы получить задание. Необходимо обратить внимание Да: мы заметили требования к трофеям убийцы. Один из самых сложных трофеев заключается в том, что вам нужно выполнить 300 побочных квестов вместо выполнения всех побочных квестов. То есть, хотя эта игра явно не указана, в ней более 300 побочных квестов. , Я уже взволнован! »
Затем IGN подчеркнул «дышащего убийцу» Хунги:
«Мы заметили, что в сообществе Honghu игрок Huaxia уже обнаружил важное изменение по сравнению с традиционными ролевыми играми. В традиционных ролевых играх большинство неигровых персонажей являются для игроков всего лишь «издателем-издателем». ', когда история игрока здесь, задание получено и выполнено, затем NPC можно выбросить в мусорное ведро, и он выполнил свою миссию ».
«Но среди убийц впервые у меня возникли чувства к персонажу: ZHAODUN. Это добросовестный служитель. Он не боится власти и может указать на вину монарха. Но его монарх хочет поставить его. До смерти. В конце концов, тот, кто может его понять, - это убийца, посланный его королем. Это действительно заставляет людей сетовать на безжалостность и смешность судьбы ».
«В конце концов, наши игроки убедили этого могущественного человека составить план по убийству слабого короля. Получая это задание, я подумал, что министр будет взволнован, грустен и выжидан. Но после получения задания. После того, как мы тихо вернулись в свой особняк, все, что мы могли услышать, это хныканье ».
«Даже если бы он знал, что это будет полезно для людей, он все равно впал в собственное горе, как и старый убийца в начале нашего сюжета. По словам Хуасиа, верность и праведность нельзя уравновесить. Мне жаль короля, и мне жаль людей. Взвесив два, этот Чжао Дун взял на себя всю вину и решил дать людям многообещающее будущее ».
«Мы в IGN проверили историю Китая после игры. После смерти Господа Цзинь Лина в истории Китая, ягодицы Цзи Хей взошли на трон и стали королем Цзинь, Цзинь Ченггуном ».
«В этой игре есть не только азарт убийства, но и тяжесть истории, а также ощущение временного и пространственного хаоса в общении с историческими личностями. После воспроизведения сюжета первой главы автором стал Чжао. Поклонники Щита! »
«Короче говоря, если вы еще не играли в эту игру, я рекомендую вам купить ее сейчас. Если вы уже начали играть в эту игру, я предлагаю: не останавливайтесь! »