Игровой дизайнер номер один - Глава 291.
Глава 291.
Последующая пресс-конференция постепенно набирала обороты.
Лао Рен и Хунъи в основном переместили игры, которые они создали или производят, чтобы заинтересовать игроков. Это тоже обычная операция. Вы можете регулировать бюджет и численность персонала игры в соответствии с ожиданиями игрока от игры. Если ожидания высоки, реализуйте это как можно скорее. Осознайте это как можно скорее, работайте медленно и скрупулезно, если ожидания невысоки, и делайте это медленно, чтобы обеспечить качество.
И что удивило игроков, так это размер нынешнего Хунъи.
Первый выпущенный «Убийца», будь то компьютерная графика или официальное демо-видео, можно рассматривать как игру стандартного качества AAA, которая является игрой высшего качества.
Позже братья Огг также заявили, что их «GTA» также основана на стандарте 3A.
Человек, ответственный за Ferrari, который последовал за ним, также появился на сцене, когда пожелал, сказав, что гоночная игра Хонъи уже находится в стадии подготовки. Они временно создали всемирную «Лигу гоночных соревнований», а затем поручили Фан Си производить качественную продукцию. Отличная гоночная игра, поэтому даже если в некоторых странах в будущем будет меньше гоночных автомобилей, игроки все равно смогут драгрейсинг в Интернете.
Еще одна изюминка Хунги - «Небо без людей», за объяснение которого отвечает Киркель.
Я просто хочу поблагодарить Кирка за детали. Когда я пошел поболтать накануне, я только подумал, что Кирк сумасшедший. Разговор, движение, искусство с открытым ртом и искусство с закрытым ртом полагаются только на свой талант, чтобы подавить его, чтобы общаться.
Поэтому однажды Фан Си заставил его волноваться, не испортит ли он пресс-конференцию, прежде чем он выйдет на сцену. Как оказалось, он слишком много думал.
Персонаж Киркеля высокомерен, когда об этом говорят, но он высокомерен, когда он уродлив. Характерной чертой этого типа личности является то, что для людей или вещей, которые вам нравятся, это будет очень красиво, и то же самое верно для игр.
Если бы не ограниченные таланты, Фан Си не сомневался, что романтический ген в крови Киркеля позволил бы ему тут же сочинить сонет, восхваляющий «No Man's Sky».
Но надо сказать, что эта игра также успешно вызвала интерес у большинства игроков.
Многие игроки в науке заявили, что конечной целью человеческого развития науки и технологий является межзвездная навигация, потому что ресурсы Земли ограничены, и люди должны почти иметь возможность вылететь из Вселенной, прежде чем невозобновляемые ресурсы Земли будут израсходованы. . В противном случае люди смогут вылететь из Вселенной. Это почти научный консенсус - оказаться в ловушке на Земле и ждать смерти.
Однако, ограниченные технологией, люди по-прежнему крайне ограничены в изучении Вселенной. В этом случае для выражения этой эмоции можно использовать только литературу. «No Man's Sky» им очень нравится.
Огромная вселенная - всего лишь капля в океане разумных существ для всей вселенной. **** битва и эволюция три рас требуют театральной площади, рассчитанной по длине световых лет, а также игрокам блуждающей во всей вселенной.
Киркель сосредоточил содержание на эпопее о трех расах только для выживания людей, небесных духов, овладевших экстрасенсорными способностями и фантомными способностями, и чрезвычайно агрессивных рас зергов, и среди трех рас есть сотни цивилизаций между галактиками, некоторые из них только что вырвались из оков планеты, а некоторые империи размером с половину галактики.
В то время в этих галактических цивилизациях родятся игроки. Они могут управлять своим собственным маленьким космическим кораблем, путешествовать по вселенной, стать свободным исследователем космоса или межзвездным пиратом, который просто берет билет и убегает.
Они также могут специализироваться в науке и технологиях, помогать своей цивилизации повышать уровень цивилизации или полагаться на уникальные преимущества игроков, чтобы участвовать в коммерческой деятельности, которая предполагает дешевую покупку и высокую продажу.
Или… Вы жаждете войны? Бесконечные войны трех основных рас открыты для талантов. Вы можете проявить свои таланты на войне и показать свои сильные стороны. Но в этом процессе вы должны быть осторожны с другими фракциями, такими как вы.
Даже игроки могут объединиться, чтобы объявить владение планетой, а затем вместе развивать планету. Позже, если вы захотите, вы даже можете продать планету с аукциона или превратить ее в звезду смерти.
Фан Си слушал последнего на коленях - Киркер, очевидно, сказал высоко, эти функции казались трудными для реализации, и в плане планирования, который он тогда составлял, не было аналогичного содержания!
В конце концов, Фан Си пришлось уйти в полузащиту, чтобы заткнуть Киркелю рот. Фан Си не хотел, чтобы игра была выпущена, когда игра выйдет. Игроки держали в руках быков, которых Киркель сказал, что в игре было мошенничество. Фан Си передал его игрокам. Но создается впечатление, что Маленький принц недостаточно хорош, чтобы сказать, что он не должен быть испорчен этой собакой, чем его авторитет.
Наблюдая за тем, как Фан Си временно выходит на сцену, он сказал: «Часть приведенного выше контента является лишь планом на данный момент и не представляет собой официального обещания». Затем он утащил Кирка со сцены. Игроки и публика смеялись. Вероятно, благодаря этим отношениям это произошло. Они видят, что Хунги по-прежнему очень дружелюбен внутри.
Финал Фан Си - Шуйюань.
Старый игровой продюсер, он внес свой вклад в Huaxia Games самое драгоценное десятилетие своей жизни. За эти десять лет он испытал на себе удары в спину со стороны игроков и исключение своих сверстников. Он стал свидетелем роста игрового рынка Huaxia. Беспорядок перерос в настоящее, и Фан Си всегда уважал пионеров того времени. Именно благодаря основанию, которое они заложили в то время, более поздний Хунъи Фан Си может пройти так гладко, и они незаменимы.
Это не должно было ничего компенсировать, но Фан Си считал, что они, как предшественники Игр Хуасия, имеют право позволить миру помнить их.
Поэтому Фан Си дал им интересные и практичные игровые сценарии и художественные направления, и они не разочаровали Фан Си.
Когда на экран проецировалась первая чисто нарисованная вручную игровая компьютерная графика, игроки на сцене неожиданно притихли.
Это картина, явно написанная вручную, в теплых тонах и в целом с округлыми линиями.
«Мне было тепло и спокойно в нем. В этой картине есть таинственное очарование ». - пробормотал Ю Джиашу себе под нос, глядя на компьютерную графику.
Сосед некоторое время наблюдал, затем молча произнес слово: «Дзен».
Это тоже чувство Фан Си. Фан Си слышала, как Шуйран сказала, что ее дядя ел быстро и читал Будду после неудачной карьеры. Хотя он все еще был вульгарным, он все еще носит имя мирянина, и это также относится к Буддадхарме и Дзен. У него было собственное понимание, но Фан Си не ожидал, что он действительно будет использовать их на рисунке.
Слайды продолжали играть, и игроки быстро получили общее представление об художественном стиле «Бафанга».
Это очень серьезная студия.
Ручная роспись компьютерной графики в эту эпоху не создается слишком многими людьми. Хотя эффект хороший, его стоимость очень высока, а конечный эффект во многом зависит от самого художника. Если вы новичок, вы не сможете улучшить его, даже если воспользуетесь этим методом. Как много.
А здесь студия Хонги проиграла 30+ фотографий за один присест. При преобразовании в жизнь это почти месяц работы этой студии, и от начала до конца, без исключения, все они являются прекрасными продуктами.
Шуйюань вспоминает, что Фан Си сказал ранее, что в «Восемь направлениях» есть только два важных момента, и их важность также составляет 50 на 50: искусство и история.
Теперь кажется, что это искусство явно пользуется успехом.
Место проведения E3 также записало название: Qingluan Studio.