Игровой дизайнер номер один - Глава 259.
Глава 259.
Наибольшее влияние в «Убийце: Чжу Чжу» оказала библиотека, подготовленная Хунги.
Изначально это было сделано для того, чтобы пополнить библиотеку игровых идей, и теперь она официально действует. Входить легко. Каждый игрок может продавать свои идеи. Иногда эта идея может быть предложением, но некоторые люди перечисляют подробный план. , Некоторые люди даже используют изображения, чтобы выразить свое вдохновение. Короче говоря, это более субъективный подход: игроки улавливают вспышку вдохновения в своих идеях, а производители игр выбирают идеи, которые могут зажечь искры в их собственном мозгу. .
Эти покупки часто очень, очень во много раз дешевле, чем официальная покупка скрипта, но изменение произошло после того, как библиотека была запущена двумя месяцами позже ».
Самым большим изменением является то, что игроки считают, что подать заявку на идентификацию «покупателя» несложно. Им нужно только выполнить аутентификацию с использованием настоящего имени в собственном платежном программном обеспечении Hongyi и привязать банковскую карту, после чего вы можете приобрести кейс для «планирования игры» других людей ».
Место, где есть настоящая официальная гарантия на покупку чужих литературных произведений, влияние самоочевидно - в него влилось большое количество авторов, а неуклюжие игровые идеи, которые изначально были просто граффити, были быстро покрыты великолепным языком. Красивые очерки сменяются литературными произведениями.
Фан Си, который следил за различными продуктами Hongyi, также шокирован - разве это не рост онлайн-литературы?
Культурное развитие Хунъи является относительно двумерным, потому что сам Хунъи начался с игры, поэтому создание здесь больше с точки зрения игры, поэтому, если вы сравните это, Фан Си чувствует, что его библиотека развивалась. - всемирно известный сайт-создатель онлайн-литературы, он больше похож на «Библиотеку Денгеки», более известную в Японии. Потому что эти культурные творения относительно нишевые и принадлежат к типичной субкультуре.
Конечно, Хунъи отреагировал на эту ситуацию. Через три месяца после запуска библиотеки Hongyi объявил об обновлении библиотеки. После обновления раздел литературы и раздел торговли игровым креативом были полностью разделены. Самая большая разница - это творческий раздел игры. Продажа этого является разовой продажей. Продавец записывает свое вдохновение в игре, затем покупатель встречает его взгляд, покупает и размещает заказ, после чего идея на полке исчезает.
Конечно, библиотеку можно купить напрямую. Один человек создает свой роман, и каждый может купить его один раз, а полученный от этого доход позволяет автору содержать свою семью.
Конечно, одного этого недостаточно, чтобы привлечь подавляющее большинство авторов. Что действительно волнует этих авторов, так это то, что на торговой платформе Hongyi работает большое количество создателей игр. Они будут просматривать не только творческий раздел, но и разделы литературной и художественной литературы. Ваш роман пользуется достаточной популярностью. Хунги приветствует создателя игры для переговоров с автором романа об адаптации произведения.
От автора романа до создателя интеллектуальной собственности и сценариста - это то, о чем интересно думать. Чтобы поощрить энтузиазм создателей, официальная репутация Hongyi также заявляла, что каждые три месяца чиновник Hongyi будет выбирать роман для геймификации, что на какое-то время сведет с ума всех создателей культуры!
И на этот раз ответ «Убийцы: Специалист» в соавторстве с Хунги и Реном был посредственным на публике, и для этих авторов это было не меньше, чем гром: это также возможность для обгона на повороте!
Согласно текущей информации, Хонги абсолютно неизбежен для собственной игровой вселенной и Assassin Chronicles. Итак, теперь, когда есть «Assassin: Special», кажется нормальным иметь еще один «Assassin: Jingke»? Если бы Хунъи мог его собрать, он бы взлетел!
Лу Цю, который отвечал за библиотеку, после того, как спросил мнение Фан Си, он также выпустил подборку работ по геймификации библиотеки Хунъи три месяца спустя. Приоритет будет отдан отбору серии Assassin. Объявление было сделано. Авторы всей платформы сходили с ума Up!
В конечном итоге эти новости вызвали массу волнений у создателей. Обычных игроков теперь злит только новости, сообщаемые IGN. Соединенные Штаты, которые могут свободно готовить по ту сторону океана, выпустили новую версию игры под названием «Mini World».
В религии есть очень интересное высказывание: еретики более ненавистны, чем еретики.
Это предложение нелегко понять, но с точки зрения жизни оно таково: вы играете в CSGO, а затем в этом месяце у вас есть две новые игры, одна называется Glory of Kings, а другая - «Dream of 300 Million». Мышь ». Что бы вы ненавидели больше?
То же самое относится и к игре, то есть те разные игры одного и того же типа, которые вы делаете с настоящими мечами и оружием, не вызывают ненависти. Что действительно ненавидит, так это те игры, в которых плагиат ваших любимых игр, например, этот мини-мир.
Хотя IGN является американским СМИ, отчет по этому поводу является справедливым и объективным, потому что он касается нарушения прав и китайского рынка, от которого они не хотят отказываться. Они использовали длинную историю, которая объединила мини-мир с двумя полными страницами. В Origin of Everything было проведено подробное сравнение, от материала до игрового процесса и игровой логики, проведено всестороннее сравнение и сделан вывод:
В мини-мире не используется какой-либо материал, из которого произошли все вещи, но для его создания используется множество похожих материалов. В качестве примера возьмем важный материал - песок для обжига стекла. Используется песок в двух играх мини-мира и происхождение всех вещей. В качестве основного цвета используется желтый цвет того же номера цвета, различаются только фактура и цвет деталей. С точки зрения игрового процесса и логики мини-миры широко используются для плагиата происхождения всего. Например, основой двух игр является верстак, и формула синтеза двух игровых верстаков аналогична.
IGN пришел к выводу: «Любой старший игрок« Origin of All Things »может играть в этот мини-мир без затрат на обучение и быстро приступить к работе, потому что внутренняя логика этих двух игр в основном одинакова».
По сравнению с IGN, GAME World Ass, который позже занялся специальной темой, не должен сидеть так прямо. Ведь это отечественные игровые СМИ. Статья Шуй Ран написана бесцеремонно и названа «крайне подлым поступком». Он также сказал, что это «ужасный исторический поворот» в истории игр Северной Америки. Что еще более удивительно, так это то, что у этой игры много аудитории - потому что для этой игры не требуется устанавливать платформу Honghu, ссылку для скачивания на всех небольших игровых веб-сайтах в Соединенных Штатах, и нет необходимости ее покупать, потому что Метод начисления платы в этой игре - это в основном внутренние реквизиты и VIP-сборы.
Шуй Ран также воспользовался возможностью, чтобы поиздеваться над игровым вкусом американского народа: эта гнусная игра с заменой скинов может дать хорошие результаты, и похоже, что американский уровень так называемого маяка точно такой же.
Shui Ran - это круто, и игроки тоже классные, но для Hongyi проблема не сильно улучшилась. Самая большая проблема, с которой сталкивается Фанг Си, заключается в том, что эта небольшая компания не имеет ничего общего с Сорренто. Да, и компания в Сорренто все еще связана с международной командой юристов Hongyi. Даже если Hongyi подаст в суд на эту небольшую компанию-нарушителя, потребуется как минимум четыре судебных иска от международных корпораций. Месяца, но четырех месяцев достаточно, чтобы эта компания, производящая кожаные сумки, получила значительную прибыль и затем убежала.
Другими словами, если рак в Сорренто не вылечить, бесполезно убивать компанию по производству кожаных сумок, а это очень проблематично.