Игровой дизайнер номер один - Глава 25.
Глава 25 «ИГРОВОЙ МИР» уже здесь
Если изначальная цель игры - развлечение.
Тогда бета-версия игры станет еще веселее. Выявляйте ошибки, исправляйте ошибки и улучшайте работу всей игры. Это уже само по себе развлечение. Итак, Фан Си намерен поделиться этим развлечением со всеми игроками.
«Итак, мы собираемся начать тест на удаление файлов?» Лу Ванци посмотрел на Фан Си, который сидел с противоположной стороны, и говорил о поиске ошибок, что тоже было своеобразным развлечением.
Фан Си замолчал и кивнул:
"Конечно, почему нет? Наши ребята взяли недельный отпуск, и пора их занять. Хотя на этой неделе мы прошли закрытое бета-тестирование, игра далека от совершенства. Как профессионал. С точки зрения геймеров, естественно думать, что текущая игра может быть стабильной и без ошибок, но для игрока это последний шаг в полировке каждой части игры, чтобы сделать грубую. игра гуманная ».
Лу Ванци надула губы: «Какой большой разговор, прямо скажем, количество сотрудников слишком мало, а проверенных образцов недостаточно».
Фан Си коснулся своего носа и ничего не сказал. В настоящее время Hongyi Games разделена на три основных отдела: НИОКР, искусство и эксплуатация, которые, соответственно, отвечают за Тао Цзюньи, Цянь Шаша и Лю Хай, но общее количество трех команд в настоящее время составляет всего 41. Люди, плюс логистика, административный персонал и т. д., Hongyi на самом деле представляет собой небольшую компанию, насчитывающую немногим более пятидесяти человек.
С точки зрения тестирования это то же самое, что и математическая выборка. Независимо от того, насколько вы профессиональны, выводы, сделанные на основе недостаточного количества образцов, ненадежны. Итак, после недельного исправления ошибки, Фан Си сказал, что мы должны объединиться. .
На этой неделе отдел исследований и разработок и художественный коллектив ушли в длительный отпуск, но отдел эксплуатации только начинал работу, а отдел эксплуатации был занят.
Из-за ограниченности средств первоначальная реклама Фан Си вообще не учитывала некоторые крупные социальные сети. Вместо этого они следовали принципу «сельское окружение города», и небольшие сайты в основном были заполнены рекламой, которая относилась к основному типу. Рекламу мха, которую вы видите, когда вы нажимаете на нее, даже если вы нажмете вилку, вы не сможете ее отключить. На данный момент у маленького веб-сайта вообще нет морали. Пока рекламное время может быть гарантировано, эта группа людей может делать все, что угодно, но это именно то, что сейчас нужно Фан Си.
Как и ожидалось Фан Си и операционным отделом, всего за три дня рекламный ролик «Проглатывание небес и поедание земли», выпущенный Хунъи, получил огромный резонанс.
Бесчисленные игроки спрашивают друг друга, откуда взялась эта рекламная компьютерная графика? А что за игра называется «Проглатывание неба и земли»?
В этом процессе игра Хунъи также начала входить в поле зрения игроков.
В век Интернета, когда есть дыни, каждый пользователь сети - Холмс. Вначале игровой блоггер разместил компьютерную графику Хонги на Weibo, а затем все больше игроков обсуждали, была ли это компьютерная графика Хунги или украденная иностранная страна. Процветающая мировая культурная индустрия также способствовала осуществлению закона об авторском праве. Таким образом, в отличие от предыдущих жизней, которые могут злоупотреблять компьютерной графикой различных фильмов, если установлено, что незаконное присвоение, компенсация и внесение в черный список практически неизбежны. Набор процессов.
А затем другой известный блогер @ встал, чтобы поддержать Хунъи. Он написал: «Эта короткая пятнадцатисекундная компьютерная игра Hongyi Games определенно не незаконно присвоена. По крайней мере, в последние годы, будь то отечественный. Тем не менее, я ни разу не видел эту компьютерную графику в различных зарубежных тематических фильмах и в рекламе игр. Так что на данный момент его можно рассматривать как собственный продукт Hongyi Games «Swallowing Heaven and Evil» с их собственной компьютерной графикой, и, с моей точки зрения, эта компьютерная графика в настоящее время находится на вершине мира, с уровнем не ниже одна тысяча долларов за кадр ».
С одобрением Weibo Big V компания Hongyi Games наконец-то вошла в поле зрения игроков. Позже Hongyi Games была более актуальной и была подхвачена. Например, Hongyi Games - уже относительно старая компания, но ее масштабы еще не увеличились. Например, игра Hongyi началась с создания словесных игр, а позже была создана игра для игр Galgame, но дни кажутся напряженными, и это не похоже на то, если у вас есть деньги, чтобы попросить крупную фабрику сделать компьютерную графику, но, согласно Hongyi's, с точки зрения прошлых работ, маловероятно, что эта компьютерная графика была произведена самой Hongyi Games. Если Hongyi может делать этот уровень компьютерной графики самостоятельно, то до сих пор они точно не будут знать, что игроки уже лечили их. Хорошо ли признаться, чтобы чем больше копать глубже, игроки с нетерпением ждут, что туман в игре Hongyi - это больше, таинственный босс вложил капитал? Босс купил лотерею, выиграл джекпот и откопал иностранную команду? Бэкдор-листинг иностранных производителей компьютерной графики в Китае?
Когда дело дошло до спины, было сказано, что ритм разлетелся по небу, и Фан Си мог от удивления уронить челюсть на землю.
В тревожных новостях Шуй Ран, редактор ведущего игрового СМИ «GAME World» в Китае, внимательно заметил скромное имя на официальном сайте Hongyi Games: Fang Xi.
Днем позже Фан Си увидел способного редактора «МИРА ИГРЫ» прямо в компании.
Стоя перед Фанг Си, есть небольшая пропасть между водой и потрясающей красотой, но она определенно впечатляющая женщина. Способный маленький костюм немного героический, а также очень хорошо оттеняет ухабистую фигуру. Одинарный конский хвост снабжен плоским дном. Обувь не была агрессивной и не источала солнечной энергии, что произвело на Фан Си очень хорошее впечатление.
Фан Си протянул руку и пошел в приемную, которую компания использовала впервые.
«Учитель Шуйран смог так быстро прибыть в Бэйян. Я удивлен. По словам нашей компании, впечатляющая 15-секундная компьютерная графика действительно может позволить вам пролететь и сказать, что вы хотите взять у меня интервью. Я не могу в это поверить.
Шуй Ран аккуратно открыл в руке черный блокнот, открыл листок бумаги и протянул его Фан Си. Это газетная вырезка из журнала «GAME World». Это последний выпуск этого журнала. Вырезанное содержание оказалось отчетом группы выпускных соревнований Хайфанского университета, и имя Фан Си, чемпиона, естественно, появилось в отчете.
После того, как вырезка из газеты была передана Фан Си, Шуй Ран мягко улыбнулся и сказал неторопливым тоном:
«После того, как мистер Фан выиграл чемпионат Хайфанского университета, я обратил на вас внимание. Каждый год в Хайфанском университете проводится выпускной конкурс дизайнеров, то есть каждый год есть лучший выпускник. При горизонтальном сравнении лучших выпускников за последние десять лет таланты мистера Фанга по-прежнему остаются одними из лучших, поэтому я считаю, что Фангу всегда суждено быть тем, кто удивит людей в игровой индустрии ».
После этого Шуй Ран сделал паузу, чтобы Фан Си ответил на то, что он только что сказал, а затем продолжил:
«Ваши игровые продюсеры инвестируют в игры, и наши представители СМИ также вкладывают средства в актуальные цифры, а мистер Фанг - это потенциальная акция, к которой я очень оптимистичен».
Фан Си на мгновение склонил голову в глубоком раздумье и с широкой улыбкой поднял голову к Шуй Рану.
"Я понимаю. Учителю Шуй Ран есть что спросить, но это не повредит ».