Игровой дизайнер номер один - Глава 235.
Глава 235 Маленький эксперимент Фан Си
Первоначальный план Фан Си состоял в том, чтобы посетить несколько недавно открытых студий к Рождеству, и Северная Америка и Европа прошли хорошо.
Фан Си был впечатлен пониманием тремя братьями чикагской преступности и безудержным мышлением Киркеля. Кажется, что до тех пор, пока они должным образом проверены, эти две работы должны быть в порядке, но Фанг Си в Линьцзине. Это немного ошеломляет.
Фан Си не нашел никого по адресу студии, оставленному Цинлуань в Линьцзине, и, наконец, нашел группу людей в школе для взрослых после того, как позвонил Шао Цюлиню.
Глядя на тех немногих людей, которые сменили обычную одежду и их волосы были коротко выбриты, хотя они немного старше, но теперь выглядят довольно энергично, Фан Си был немного ошеломлен:
«Шуй Лао? Сколько вас? »
Когда Фан Си был озадачен, Шуй Юань засмеялся и указал на несколько слов на доске:
«Придумывайте уроки и узнавайте больше».
На доске неуклюже написано мелом несколько крупных иероглифов: «Пиксельная живопись от входа до почвы».
Фан Си немного вспотел, этот курс был вполне уместным.
Покинув класс на некоторое время, Фан Си взял Шуйюань и поболтал.
Оказывается, после того, как Фан Си и Шао Цюлинь покинули сценарий, эти немногие люди не достойны быть разовыми талантами, которые смогли конкурировать на внутреннем игровом рынке, и они особенно хорошо разбираются в путешественниках Октагона. .
В каждой игре есть свои основные элементы, и некоторые люди считают, что для Octotravelers искусство столь же важно, как и игровой процесс!
Основной игровой процесс Octopath Traveler, основная линия из восьми главных героев, переплетенных друг с другом, делает сюжет глубоко укоренившимся в сердцах игроков с необратимым импульсом. Они опущены, или это вещи, о которых им не нужно беспокоиться, Клык Си уже сделал. После того, как план выходит, им нужно только следовать сценарию, чтобы выполнить его.
Для Шуйюань основная трудность заключается в художественном стиле.
Что Bafang Traveler установил, так это следовать стилю ретро-пикселей, что впервые в этом мире. Для большинства людей с тех пор, как искусство вошло в эру высоких пикселей, пиксельный стиль был полностью выброшен в мусорное ведро. Но на самом деле пиксельный стиль не был популярен, и это было чуть больше десяти лет назад. Те, кто вырос, играя в пиксельные игры, сейчас в самом расцвете сил. Эта уникальная игра - подарок им.
Но в то же время эта игра не полностью пиксельная. В сценарии Фанг Си создал термин, называемый стилем пикселей высокой четкости.
Другими словами, это не традиционный стиль пикселей с точечным массивом, но изображение высокой четкости преобразуется в тот же ретро-стиль высокой четкости путем рисования или рендеринга вручную.
Таким образом, при работе на машине с высокой конфигурацией изображение не вызовет таких проблем, как недостаточное разрешение и размытость из-за рисования пикселей.
После того, как Шуйюань и другие вручную нарисовали несколько картинок, они также обнаружили, что этот приобретенный пиксельный стиль вызывает неожиданные чувства. Глядя на этот стиль, у некоторых людей легко вспыхнуть воспоминания: они не забывают играть в игры сами по себе. Пышные годы взросления.
Услышав, что несколько человек наконец-то планируют расписать всю игру от руки, Фан Си нечего было сказать, кроме восхищения.
Одним из преимуществ этой игры в последнее время и пространство было то, что размытое изображение фона было нарисовано вручную, но из-за финансирования оригинальная версия стала только частью этого. Если люди Шуйюань могут завершить всю ручную роспись, подумайте об этом. Си сама этого ждала.
"Ну давай же!" На этот раз, конечно, в основном это было поощрение, и затем Фан Си оглянулся на класс:
«Где Шао Цюлинь?»
«Режиссер Шао обладает очень хорошими художественными навыками, и после обсуждения с учителями он подумал, что может потребоваться большое количество художественного персонала, поэтому в эти дни он был занят набором кадров, и его художественные навыки не нужны уроки. " Цуй Юэ пришел объяснить. .
Глядя на этого большого мальчика, который только что бежал в третий раз, после короткой стрижки он, наконец, набрался сил и больше не мрачен. Фан Си тоже очень счастлив. Эти люди на самом деле бедные люди, прежде проигравшие на игровом рынке. Вот и все, но иногда неудача вызвана большим количеством факторов, Фан Си не Дева, но вы также можете идти рука об руку, когда сталкиваетесь с этим, не говоря уже о ...
Я действительно с нетерпением жду, насколько сильной будет женщина Окто благодаря группе людей, возродившихся из Нирваны!
Некоторым людям все еще нужно пойти на занятия, Фан Си был слишком смущен, чтобы беспокоиться, поэтому он попрощался напрямую. Что касается Шао Цюлинь ... Несмотря ни на что, Цуй Юэ знал, что Шао Цюлинь сам был занят набором людей, но чего он не знал, так это того, что Шао Цюлинь хотел перевести персонал из штаб-квартиры, но коснувшись моего носа, я мог только идти работать самостоятельно.
Изначально исследования, разработки и искусство этого отдела всегда были в напряжении - все для убийц, а волна с Сорренто просто сказала, что необходимо переделывать землю без хозяина. Я не могу доминировать над голубями игрока. ?
Таким образом, в и без того напряженной ситуации с кадрами Фан Си пришлось оттеснить несколько человек для исследования и разработки Borders. Что еще хуже, Borders наполовину поддерживается уникальным искусством. Фан Сишоу На доске все еще есть несколько человек, но только трое или двое подходят Границам. Людям, которые, наконец, вытеснили, приходится снова идти и учиться, что делает Фан Си чрезвычайно болезненным.
Рынок прямо у меня на глазах. Пока я делаю игру, она обязательно будет приносить много денег. Проблема в том, что масштаб Hongyi заключается в том, что это уже предел для начала создания шести игр одновременно, и эта цифра говорит другим компаниям, что это будет привлекательно, но Фан Си все еще недоволен, если я могу бросить Еще десять студий в небо, и работать так два года, я определенно буду на уровне крестного отца игры в этом мире. К сожалению, сейчас у меня не хватает персонала, что дает другим компаниям шанс расти, и есть некоторые неприятные переменные. .
...
Рождество - это их Новый год для западных стран, но для китайских торговцев это простой праздник для продвижения по службе. Этот праздник очищает склад и отмечает непроданные на -50%, а затем группа людей бросается забирать это: независимо от того, нужно им это или нет, то же самое и с игрой.
Платформа Honghu предсказывает, что в конце года платформа Honghu откроет волну рекламных акций. Среди них Рождество - первая волна, и на некоторые игры будут скидки. Вторая волна скидок будет на Лунный Новый год в Китае, так что следите за обновлениями.
Это соображение тоже очень простое. Культурное вторжение всегда было относительным. Пусть западные игроки постепенно принимают китайский Новый год. Тогда они будут принимать это быстрее, если в будущем будут играть в игры в китайском стиле. Хотя они немного быстрее, они могут накапливать больше. Ниже всегда будет день полного принятия. Это очень простое культурное вторжение.
Таким образом, официальным языком платформы Honghu является китайский, а вторым официальным языком после китайского является английский.
Хотя все игры, выпущенные Hongyi, имеют двойное дублирование как на китайском, так и на английском языках, деньги, потраченные на китайскую озвучку, определенно в несколько раз превышают затраты на английский дубляж. Это, естественно, приведет к тому, что некоторые игроки, которые обращают внимание на игровой процесс, переключатся на более естественный китайский голос. , А потом посмотрите английские субтитры.
Иногда так называемую культурную идентичность нужно испытать по крупицам, Фан Си действительно хочет в конце концов попробовать такого рода анти-вторжение.