Игровой дизайнер номер один - Глава 21.
Глава 21 Демо-версия
Когда вы очень заняты чем-то одним, время тихо ускользает от вас.
Отец Фан Си, Фан Юньлань, оставался в больнице в течение двух дней после того, как проснулся. Он был выписан из больницы после всестороннего медицинского осмотра и подтвердил, что ничего серьезного не было. Он вернулся в компанию во второй половине дня подачи документов и решительно вернулся в компанию. На встрече на высоком уровне было объявлено, что Хунъи будет заменен Фаном. Дело в том, что Си вступил во владение, а на встрече Фэн Лан также откровенно признал провал умершего ранее игрового проекта, взял все недостатки на себя и был с честью уволен.
Шаг Фан Фэнлань состоял в том, чтобы проложить путь для Фан Си, с одной стороны, и купить сердца людей, с другой. В предыдущей жизни Фан Си он слышал, как студент-инженер сказал: «Каждая авария таит в себе 27 скрытых опасностей. За этой скрытой опасностью скрываются сотни ошибок. «То есть инженер считает, что случайности не будет. Фан Си считает, что это предложение применимо и ко всем ошибкам. Основная причина провала последнего проекта Хунъи заключалась в том, что отца обманули. Это следует учитывать. Ответственность велика, но люди, кроме папы, не означают, что они не несут ответственности. После возвращения Фан Си из города Хайфан одной из причин паники в компании является то, что некоторые люди боятся быть привлеченными к ответственности, но теперь это несет Фан Фэнлань. Все обязанности были благополучно сняты с работы, а потенциальные опасности также были устранены одним махом.
Таким образом, Фан Си, наконец, начал вести компанию к новым проектам. И Лу Ванци, первый сотрудник, которого в будущем будет нанимать его собственная компания, также убедил остальных в команде проекта.
Хотя вначале многие люди критиковали Лу Ванци из-за его матери, думая, что Лу Ванци был полностью связан с Фан Си, но в течение месяца Лу Ванци каждый день заканчивал работу и уходил с работы вовремя. Она никогда не работала сверхурочно. Фан Си каждый день обедал с техническим отделом и продолжал спешить на работу, поэтому ему приходилось есть и жить вместе. За последний месяц между ними было мало обмена. Этот аргумент, естественно, утих.
С другой стороны, способности Лу Ванци убедительны. Через неделю после приезда в Hongyi Games Лу Ванци в основном выяснил потребности баланса «Проглатывания мира», а затем непрерывное построение числовых моделей, но до этого Лу Ванци потратил почти месяц на балансировку всех игр, которые Hongyi производился в последние несколько лет во имя обучения. В то же время сотрудники Hongyi осознали, что численное планирование - это действительно баланс. Но баланс включает в себя больше, чем просто цифры.
Возьмем для примера игру, которую предшественник Хунъи сделал больше всего. Хотя в Galgame нет числовых значений, варианты веток, указанные в каждом диалоге, также являются формой числовых значений. Например, если вы хотите напасть на девушку, в диалоге есть три варианта. У игроков есть причины выбрать три варианта, а затем выбрать один из них в соответствии с собственными целями игрока, сделать выбор, это здоровый вариант. И если диалог дает ABC три варианта, выбор A и B приведет к смерти персонажа или разрыву сюжета, и только выбор C может продолжить продвижение, то этот вариант нездоров, то есть, хотя игрок На поверхности справа предоставляется выбор, но на самом деле можно выбрать только один вариант. Тогда это очевидно проблематично.
Именно эту проблему Лу Ванци исправил в прошлом месяце, но теперь весь персонал Хунъи был посвящен разработке «Проглатывания мира». Даже если Лу Ванци сбалансировал вышедшую игру, в ней может быть много новых концовок. Сюжет новой иллюстрации теперь не может этого сделать. Лу Ванци может только сожалеть о том, что подал запись и отправил ее соответствующему персоналу под именем «пожалуйста, будьте точны». Эта способность полностью убеждает всех, и она не сомневается в своем численном планировании. .
В прошлом месяце прогресс «Проглатывания Небес и Поедания Земли» также неуклонно продвигается. Руководствуясь подробной и неприглядной книгой планирования Фан Си, Тао Цзюньи и его сотрудники в основном использовали только инструкции из учебника. По мере того, как книга планирования продвигается шаг за шагом, Фан Си рассматривает каждую аварию, начиная от количества видов зверей и заканчивая схемой штрихов карты, и план Фан Си участвует в этом. Люди Тао Цзюньи даже вздохнули. Сказал, что пока есть планы режиссера Фанга и связанные с ними технологии, свиньи могут делать игру. Тао Цзюньи тоже улыбнулся, услышав это. Последний месяц также был для него самым легким месяцем для игр. Нет необходимости учитывать бесконечные потребности, и ему не нужно каждую ночь хвататься за волосы, чтобы подсчитать прогресс. Как наемный работник, я хотел бы спросить вас, есть ли в этом мире работа получше? конечно, нет!
Это не слишком загруженная работа, но исследование всего отдела Tao Junyi по интерфейсным технологиям, опирающееся на двух сотрудников, позаимствованных у Лу Тао в качестве учителей, и прогресс в работе «Swallowing the World» каждый день, чтобы практиковать руки, отдел Технологии кадры тоже быстро прогрессируют. Единственная тяжелая работа - это Фан Си. Он сознательный и добросовестный каждый день, и ему приходится идти в пространство сервера смерти, чтобы наверстать упущенное ночью, сесть на самое высокое положение и выполнить самую тяжелую работу. Зай Тао Цзюнь будет уволен напрямую.
И после месяца взрыва печени технического отдела (Фан Си) демо-версия Тунтяньшиди почти была сделана, и Фан Си напрямую пригласил группу людей в конференц-зал, чтобы попробовать ее.
После размещения ноутбука и настройки проектора перед всеми предстал голый экран. Фан Си сел и с интересом наблюдал, как Тао Цзюнь показывает демонстрационную версию.
Первое, что бросается в глаза, когда вы щелкаете по нему, - это четыре персонажа Цанъяо, энергично пожирающих небеса и землю. Пустая фоновая плата подчеркивает простоту демонстрационной версии. После входа в игру она не похожа на популярные игры в этом мире. Староста деревни скажет вам. Чтобы спасти мир, гордо улыбайтесь. Нет деда, который сразу же скончался, чтобы передать ваши навыки, прося отомстить за него или что-то в этом роде.
От простой и понятной страницы до большого места слева - изображение гигантского куна. Основной образ все тот же, что и в прошлой жизни. Изображение кита в значительной степени подвергается ссылкам, а затем создается. Вообще говоря, он мощный и властный, но в то же время дикий. Перелив.
В сеттинге Фан Си игрок начинал только с одной базовой пикой, а в первой версии он мог держать только одну базовую пику. Каждый раз, когда он вытягивает карту, у него есть два варианта выбора. Чтобы поглотить куна, нужно определенное время, чтобы ваш кун мог развиваться. Во-вторых, когда вы получаете очень редкого куна, вы можете заменить своего зверя-кун и проглотить его нарисованным вами куном высокого уровня. Собственный Кун. Базовый Куньшэн является всеобъемлющим, и в зависимости от типа Куньшэн, которого вы кормите, будут разные эволюционные возможности, в то время как редкий Куньшэн имеет определенное направление.
В правой части экрана есть несколько больших кнопок, а именно «Дао Тин», «Хуа Кун Чи», «Шань Хай Цзюань» и «Торговый центр».
«Двор Тао» - это место, где игроки могут торговать и помогать друг другу, а в будущем могут расширить свои функции, например, создать гильдии.
«Хуа Кун Чи» - это также пул для розыгрыша карт, и это также место, где Кун проглатывает других Кунов.
«Шаньхайцзюань» - это обычный сюжетный режим или копия, а также место, где производятся купоны на бесплатное розыгрыш.
«Торговый центр» простой и грубый, где можно использовать только юань. В первой версии у Фан Си есть только два ориентировочных предмета юаней. Первый - это расширение второго слота для карт, позволяющее оставить вторую. Другой - это место, где вы продаете лотерейные купоны.