Игровой дизайнер номер один - Глава 191.
Глава 191 Человек, который продает мечты
Национальный клуб архитекторов. Забудьте об этом, я не использую термин «клуб», он слишком изобретателен.
Возможность для создания небольшой организации среди игроков, Национального архитектора, была превью Фанг Си.
Обычным музыкантам это не очень понятно, но для таких продюсеров это звук природы.
Мир создания игр с продюсером? У них это хорошо получается!
Таким образом, эта группа людей также имитировала предыдущую группу независимых разработчиков игр, напрямую участвовала в потоковой передаче, а затем вместе посмотрела предварительный демонстрационный видеоролик, выпущенный Фанг Си.
Для этих старших геймеров, увлекательна игра или нет, уже давно отделены от 3D2D, высокой четкости 4K, кодирования и некодирования и т. Д. Для них самое главное - это только самое главное: игровой процесс!
И в этом мире они увидели безграничные возможности, как сказал Фан Си.
«Здания, которые продемонстрировал президент Фанг, немного маловаты, и, честно говоря, в этом игровом мире кажется, что вам не нужно заботиться об этих зданиях».
"ТАК?"
«Таким образом, мы можем не только восстановить такие вещи, как Эмпайр-стейт-билдинг, но мы также можем восстановить наши древние здания, такие как древний Чанъань династии Тан, который произошел от династии всех народов и был записан Марко Поло как царство небесное и земля золотого города ».
«Значит, даже мы можем сделать это в древней фантастике, в Зале Доблести в Северной Европе?» Тяньгун в Китае? Мобильный замок Sky City в Японии? »
Учитывая состав группы, Чжан Гуань также открыл голосовой канал. Несколько хороших английских приятелей вошли и пригласили в группу старших братьев-иностранцев поболтать и, кстати, объяснить. В конце концов, как можно считать Хунъи гордостью домашних игр? Хотя игра ориентирована на мир, ее можно рассматривать как домашнюю игру. Как китаец, я как домовладелец должен стараться изо всех сил.
Некоторые товарищи из Северной Европы тепло приветствовали идею Северного Зала доблести, предложенную в групповом чате. Они также с нетерпением ждали древних китайских павильонов и павильонов, о которых они говорили.
Небольшую группу национальных архитекторов больше всего интересует модная часть, представленная Фанг Си.
Для этой группы производителей концепция мода не нова. Официальным названием называется функциональный модуль, который фактически является модификацией оригинального игрового контента. Поскольку он включает в себя добавление и удаление файлов игры, количество и уровень официального открытого интерфейса определяет, сколько может мод?
Например, основная часть пути выживания с аутичной средой, они могут изменять только цвет одежды персонажей в лучшем случае, поэтому есть возможность получить официальное название.
Но теперь кажется, что в «Происхождении всего» есть только одна мысль: свобода! Конечно, это не свобода Страны Маяков Минору, а настоящая свобода воли!
Они также понимают, что два мода, показанные Фанг Си, являются лишь ознакомительными. Эти два являются простейшими демонстрациями, говорящими им о том, что они могут добавить в игру реквизит или даже создать так называемый другой мир.
Это грубый или даже на первый взгляд простой мир, но из-за своей простоты он может стать любой игрой.
С модом на дизайн можно порождать зомби, и путь к выживанию может быть дорогостоящим.
CosRPG можно добавить в настройку дерева навыков. В этой игре всего не хватает, но они могут это сделать.
«Системная подсказка: Фан Си присоединился к групповому чату».
«Статус группы-1»
«Mengxin, выходи и разрывайся на фотографии!»
«Этому Мэнсину немного шесть, и на самом деле он носит имя Босса Фанга».
«Я Босс Клык». Фан Си в другом абзаце ответил серьезно.
Слишком ленив, чтобы делать так много наворотов, Фанг Си прямо сбросил скриншот кода промышленного мода.
Внезапно небольшая группа замолчала, и Чжан Гуань и другие внезапно придумали в своей голове слово: частные посещения микросервисов?
«Я знаю цель создания вашей группы. На самом деле Хунги обращает на тебя внимание ». Фан Си, как всегда, был прямолинейен.
«В The Origin of All Things определенно будет много отличных модов в будущем, но я не могу ждать так долго, поэтому мне нужна ваша помощь».
«В следующем месяце или около того, я надеюсь, ты сможешь изо всех сил показать себя, сделать лучше и больше модов, интерфейсов, которые тебе нужны, в этой игре все открыто, я дал тебе сцену, что ты можешь сделать? Все зависит от ваших способностей ».
«Кроме того, мы также запустили план по прибыли девелопера. Вы первая партия опытных продюсеров ». «Если вы хотите, чтобы другие работали на себя, вы должны получать деньги», - очень ясно думает Фан Си.
«С самого начала наша платформа Honghu запустит новую функцию мастерской, где ваш мод может быть загружен игроками бесплатно, конечно, есть также функция платной загрузки, и мы получаем только символическую комиссию в размере 0.5%. Много ... ты понимаешь.
Говоря об этом, Фан Си не мог не чувствовать себя немного эмоционально. Он почувствовал, что Хунъи, наконец, достиг этой точки, и в то же время вздохнул в классической игре в автоматические шахматы, которую он видел перед последним путешествием во времени и космосе.
Автоматические шахматы - действительно новая игра? Настоящий ответ - нет.
Этот игровой процесс был впервые создан великим богом домашних народных игр и впервые реализован редактором карт WAR3. После двух лет прохлады, после оптимизации и корректировки, он был вновь открыт во время войны3 год назад, когда Фан Си был повешен. Старая платформа взорвалась.
Но что толку от взрыва? Отечественные производители этого не увидели, но в итоге этот игровой процесс был напрямую позаимствован Вильфором из прошлого и превратился в автоматические шахматы Dota. Впоследствии результат был скопирован пингвином, что можно охарактеризовать как типичную волну «экспорта на внутренний рынок».
Это не смешная история. Фан Си вздыхал снова и снова, когда узнал причины и последствия. В Китае нет недостатка в хорошем игровом планировании, только добросовестные производители и инвесторы.
В это время и пространство Фан Си решил не позволять подобным шуткам повторяться и дал будущим производителям в Китае здоровую платформу для демонстрации своего творчества, чтобы они могли есть пищу со своим творчеством.
Затем выберите отличные, субсидируйте их, чтобы они выучили полный курс по производству игр, и, наконец, субсидируйте их, чтобы в полной мере продемонстрировать свои творческие способности игрокам.
Один Клык Си может править только одной эпохой, но если Клык Си сможет фундаментально кормить всех производителей игр и зарабатывать деньги, то они, по крайней мере, смогут править миром игр в течение сотен лет!
«Происхождение всего», мастерская «Источника всего» и система прибыли разработчика - это лишь небольшой шаг в большом плане.
Услышав, что они могут зарабатывать деньги, все в Национальном клубе архитекторов растроганы. Это правда, что они больше заинтересованы в продвижении этого, но если они смогут зарабатывать деньги в дополнение к реализации своих интересов, они смогут просыпаться во сне. .
«Говоря об этом, это основной инструмент разработки, определяющий истоки всего. Интерфейс и API все в нем. Позже вы также сможете создать удобный инструмент для разработки самостоятельно. Все, пошли.
«Системная подсказка: Фан Си вышел из группового чата».
«Системная подсказка: Лю Хай присоединился к групповому чату».
«Итак, давайте поговорим о стыковке системы мастерской». Сказал Лю Хай.
И Лу Ванци, наблюдавший за всем процессом позади Фан Си, вздохнул:
«Вы действительно самый сообразительный бизнесмен, который продает множество вещей».
"Ой?" Фан Си было любопытно: «Что я продал?»
"мечтать."