Игровой дизайнер номер один - Глава 170.
Глава 170 Крах двух крупных компаний
До сих пор Фан Си был немного доволен планировкой Хунъи.
В мобильной игре есть трансплантаты трехстраничных игр: «Легендарный мир», «Три королевства» и «Проглатывание мира».
«Легендарный мир» по-прежнему актуален и продолжает оставаться в мобильной игре, открывая фильмы в любое время и в любом месте, братья, вырезая буквы. Слоган короткий, но эффектный, и это уже шедевр в мобильной игре PVP.
«Three Kingdoms» по-прежнему стабильна, но «Swallow Heaven and Eat the Earth» после переноса в мобильную игру, вода начала неуклонно подниматься, и есть тенденция к выздоровлению. В самом деле, как раньше думал Фан Си, такая игра для рисования карт доступна только на мобильных телефонах. Настоящая сцена, относительно автономная, может максимально использовать фрагментированное время.
Условно говоря, Legendary не подходит для мобильных игр. Контент PVP требует высокой беглости, а способность делать это требует скорости и конфигурации сети. В этом плане мобильные телефоны немного растянуты.
Требования Лу Цю к легендарной мобильной игре заключаются в том, чтобы она могла удерживать существующих пользователей, и даже для этого была разработана офлайн-версия легендарной мобильной игры. В этой версии можно отключить функцию PVP, только обновлять материалы и так далее, а также выполнять данные после Интернета. Для сравнения, если вы уверены, что не использовали скрипты или плагины и другое оборудование, вы можете перенести результаты своего труда к игре. Эта функция была хорошо принята, и Фан Си также назвал творчество Лу Цю.
В официальных играх для ПК Hongyi теперь занимает две основные области - шутеры от первого лица и MOBA, с большим количеством игроков, но пока не оказала большого влияния на внутренний рынок.
Первый - это FPS-игры. Стрельба в этом мире сама по себе находится в упадке. Считается, что «Лига выживания: Королевская битва» Фан Си вообще не захватила этот рынок, но можно сказать, что она восстановила этот рынок. . Согласно отчету Лю Хай, среди игроков на пути к выживанию менее 10% из них были энтузиастами PFS раньше, даже менее 10%. Честно говоря, традиционные энтузиасты шутеров от первого лица даже враждебно настроены по отношению к Фан Си, потому что выжить ли он. Оригинальный сюжет дороги - это все еще DLC Battle Royale. Хотя он в основном полагается на меткую стрельбу, без меткой стрельбы, игровой опыт не так уж и плох. Эту группу игроков можно считать фундаменталистами FPS, но Фан Си это не волнует.
Игра MOBA - это совершенно новая категория. До появления этой игры игроки в этом мире вообще не могли себе представить. Не можете себе представить, что шедевр со многими глобальными игроками будет игрой только с маленькой картой? Но есть три простых пути, но они обладают бесконечной магической силой, которая заставляет людей хотеть победить.
В общем, нынешние два шедевра Хунъи «Lead to Survival» и «Eternal», один предназначен для активации рынка кадров в секунду, другой - для открытия нового рынка, и что такое традиционный рынок в этом мире. Что? Для ролевых игр текущие результаты Hongyi ошеломляют, но для них это не совсем болезненно. В лучшем случае Хунъи просто заставляет их чувствовать давление, но текущие типы игры не слишком пересекаются.
Внутри пяти крупнейших отечественных компаний также существуют разные мнения. По мнению Yinling, как можно скорее следует разработать копии всех игр Hongyi. Даже если он не сможет победить его, это не позволит Hongyi добиться монополии на любом рынке. Star Chart высокомерно считает, что Hongyi вообще не будет делать ролевые игры.
Дунхуан относительно трезвомыслящий. Как старейшая игровая компания, которая начала свою деятельность в Линьцзине, внутренний персонал четко осознавал, что помимо качества игры, основная проблема, с которой они сталкиваются, - это платформа цифровой дистрибуции платформы Honghu.
Некоторые компании раньше не представляли себе платформу чистой цифровой дистрибуции, но цифровую версию очень легко создать и распространить пиратство, а физические каналы продаж нескольких компаний установить сложно. Как можно сказать «сдаться и сдаться»? Более того, хотя платформа цифровой дистрибуции удобна, удобство и ресурсы физических продаж также несравнимы с цифровой дистрибуцией.
Итак, вначале у нескольких компаний на платформе Honghu был менталитет шуток, и даже Yinling тайно финансировал некоторые веб-сайты DM, чтобы взломать ресурсы Hongyi.
Но позже они обнаружили, что что-то не так. Во-первых, похоже, что Хунъи никогда не заботился о пиратстве и не заботился.
Второй - это пиратство в отношении определенного DM, за исключением того, что вначале оно резко возросло на какое-то время, а затем казалось, что лед и снег растаяли, и больше не было актуальности.
Это было в то время, когда пять крупных компаний осознали, что Hongyi запустила концепцию игр и послепродажного обслуживания и прекрасно построила онлайн-сообщество игр, которое трудно сравнивать в реальности.
Всего за три месяца пять крупных компаний были шокированы тем, что их физические продажи с комбинацией цифровых продаж в лице Фан Си, послепродажного обслуживания и платформенных сообществ были полностью разбиты и полностью провалены. .
Даже сейчас компания начала получать отзывы от фанатов: когда у вас будет такая платформа, как Hongyi? Мы также хотим поговорить с дизайнерами лицом к лицу. Мы также хотим следить за развитием интересующих нас игр. Мы также хотим иметь последующие DLC. Конечно, лучше быть свободным. Есть даже письма от фанатов, обвиняющих их в завышенных ценах на игры. Пусть несколько компаний с трудом разговаривают.
Может быть, они не слишком завышены, но Фан Си слишком очарователен и благодаря таланту сократил свои игровые затраты?
Более того, 30 миллионов игроков, которые в настоящее время удерживаются платформой Honghu, находятся в отчаянии. Верно, что количественные изменения привели к качественным изменениям. Количество игроков полностью вызвало переполох. Операционный отдел Donghuang Games предположил ситуацию:
Hongyi поставил цены на все свои игры ниже 99 юаней, чтобы они все еще могли зарабатывать деньги со своими 30 миллионами игроков, но этот шаг полностью разрушит рынок пяти крупных компаний:
Народные игры стоят всего 99 юаней с последующим контентом, так почему же ваши игры такого же качества стоят больше 300?
«Ценовые войны - всегда самое бесстыдное средство».
Почему? Потому что ценовая война - это способ убить обе стороны, но она действительно может убить другую сторону. Качество лучше, чем у вас, а цена ниже, чем у вас. Это в основном перекрывает все ваше отступление. Это тоже ситуация, которой сейчас больше всего опасается Дон Хуанг.
К счастью, нынешний Hongyi не имеет этой тенденции и не объявил о доработке ролевой игры. Короче говоря, больше всего о текущих пяти компаниях беспокоит Дунхуан.
Иньлин покинул Хунъи из-за его талантов, и его репутация среди игроков также резко упала. Каждый раз, когда игрок комментировал семейную историю Хунъи, он определенно говорил, что нынешний Лу Тао Хунъи покинул Иньлин, из-за чего Иньлин было очень больно. Пламя мести за Хунъи разгоралось все больше и больше.
Звездный Атлас погружен в собственное прошлое и не может от него отделаться. Это компания, которая абсолютно верит в сюжетные сюжеты и создание персонажей, и твердо считает, что она непобедима в этой области, поэтому Дон Хуан не знает, что сказать.
У Chuangyuan отличные офлайн-каналы, и он также является самым скупым для Hongyi среди крупных компаний. Цифровая платформа подъема Hongyi полностью привела к резкому падению статуса физических продаж, который практически нарушен.
Хайлань разбогател, представив игры, что похоже на чувства Чуанъюаня к Хунъи, потому что три независимых игры, не так давно заставившие зарубежных производителей, внезапно обнаружили: вместо неблагодарного использования физических каналов, почему бы непосредственно не сесть на корабль Хунъи. Что? В результате Hailan уже давно не выпускает никаких новых игр.
Короче говоря, Хунги, враг, который находится почти на уровне Великого Дьявола, точил свой меч, но Дунхуан и другие пять компаний имели собственное мнение, что заставило босса Дунхуана не удержаться от вздоха.
А затем Хунъи выпустил новую пресс-конференцию, продукты на этой конференции полностью позволили Chuangyuan и Hailan выжить только на словах. Пусть сразу пять крупных компаний превратятся в три.