Роман Переводчик

Игровой дизайнер номер один - Глава 169

Глава 169.

«Ну, вообще-то эта игра - всего лишь мой план».

Глядя на удивленное выражение лица Лю Хая, Фан Си добавил:

«У меня просто есть эта идея, но она конкретная… Мне нужно подождать».

Лю Хай покачал головой:

«К счастью, я не фанат сообщества Хунху, иначе я мог бы потерять рассудок, если бы знал об этом».

Фан Си махнул рукой и совершенно не беспокоился об этом. Как могло быть сложно вовлечь его в игру?

...

Еще одно ключевое слово, попавшее в горячие поисковые запросы в новой игре Hongyi в начале августа:

# Игра в игры может приносить деньги #

Это было вызвано объявлением «Вечного» о запуске глобальной предсезонки. Детализированный механизм лиги и шестнадцать позиций, ожидающих своего освобождения, заставили многие предприятия пахнуть акулами, пахнущими кровью.

На что обратили внимание игроки, было в конце этого видео. Впервые игроки усвоили информацию, которая была совершенно бесполезной, но звучала великолепно:

Десять миллионов наличными на самом деле весит сто килограммов!

В конце видео мастер Лин прямо попросил кого-нибудь «одолжить» XNUMX миллиона долларов наличными в банке, и груды были впечатляющими.

Для этой горы денег видеоконтент понятен:

«Общий глобальный призовой фонд в этой предсезонной игре составляет 6.4 миллиона долларов США, что составляет 44 миллиона юаней. Пока вы хорошо играете в игру, вы сможете разделить свою часть Золотой Горы в истинном смысле этого слова. ”

Общая сумма более 40 миллионов наличными весила полтонны, и она была встроена прямо в широкую кровать, и Молодой Мастер Линь все еще катался на ней.

Весь рекламный контент простой и грубый, он говорит вам, что, пока вечная игра хороша, есть деньги, чтобы ее получить, но сколько денег там? Есть полтонны денег.

Это так реально.

Итак, в начале августа вечное сообщество игроков снова взорвалось после того, как новость о новой игре взорвалась в сообществе портала.

В этом мире никогда не существовало теории «играть в игры, чтобы заработать деньги». Впервые Лин Дашао встал и взял полтонны банкнот, чтобы рассказать всем геймерам, что нас называют киберспортом, как и спортивные соревнования. Есть много способных, и все они - горячие счета.

Этот полный денег видео тронул сердца вечных игроков по всему миру. Многие видео-ведущие также переместили это видео Линь Дашао в зарубежные страны, сопровождаемое субтитрами в различных текстах, и последние полтонны банкнот, хотя и не банкноты своей страны, но сам по себе вес чрезвычайно привлекателен.

Конечно, включая Ю Цзяшу.

«В каком ты звании сейчас?» - спросил сосед по комнате Ю Цзяшу.

«Я сейчас платиновый, и четыре раза проиграл в матче промоушена. Это действительно ядовито. А ты?"

«Бриллиант IV, думаю, я смогу получить еще два ранга». Соседка не удивилась.

"Проклятие." Ю Цзяшу сравнил свой средний палец: «Большой человек на самом деле побежал, чтобы сыграть в поддержку и разделить рабов!»

«Хммм. Как скажешь. Сосед по комнате усмехнулся: «У меня нет таких же знаний, как у новичка Platinum».

После драки Ю Цзяшу снова посмотрел видео:

«Вы сказали, что если мы пойдем на соревнования, какой рейтинг мы сможем получить?»

Они также только что посмотрели на конкретный график этого чистого онлайн-турнира.

«Вечность» имеет встроенную систему соревнований. Этот онлайн-конкурс используется для записи на прием. Сформируйте хорошую команду и зарегистрируйтесь одним щелчком мыши. Система автоматически сгенерирует ваш список матчей, и каждая команда будет играть два раза в месяц. Больше нет возможности регулировать время игры.

Первые 20 дней турнира проводятся исключительно по очкам. У каждой команды по две игры в день с понедельника по пятницу и восемь игр по выходным. После игры они не могут войти в игровую систему. Через 20 дней будет отобрана тысяча команд по набранным очкам. Сыграйте матч на выбывание. Одна тысяча на пятьсот и пятьсот на двести.

Финальный чемпион определился через десять дней. Среди них у 32 лучших есть деньги, но только 10,000 500,000 юаней. В конце концов, команда чемпионов может получить только 100,000 XNUMX юаней, а в среднем каждый человек имеет XNUMX XNUMX юаней.

Согласно этим данным, Ю Цзяшу очень взволнован. Даже если есть только 32 лучших, в команде будет 10,000 2,000, и каждый будет играть страницу в XNUMX XNUMX юаней! И вам нужно только играть в игры!

Затем сосед по комнате безжалостно разрушил фантазию Ю Цзяшу:

«Если мы действительно хотим играть, нам сначала нужно привлечь еще трех человек. Теперь, когда все формируют команду, сделать первый шаг очень сложно. Должно быть, были выбраны хорошие игроки ».

«Даже если команда будет сформирована, интенсивность первых 20 дней будет очень высокой. Две команды в день в будние дни и восемь игр в день в выходные. Если считать на два выходных, это будет 16 рабочих дней и 32 игры. Четыре и шесть дней, сорок восемь игр, только на этом прослушивании нужно будет сыграть в общей сложности 80 игр, что слишком ливрея ».

Ю Цзяшу улыбнулся и обнял своего соседа за шею:

«Это много, но вы можете использовать свою умную головку, чтобы подсчитать, сколько игр в день вы в среднем играете?»

«Четыре игры».

«Значит, сейчас это в среднем полчаса, то есть два часа в день, верно?»

«Потом мы играем двое после обеда, а потом играем двое после обеда, это очень просто, правда?»

"Верный……"

«Тогда поищем членов команды! За полтонны денег! вверх! вверх!"

Видя, как энергичный сосед по комнате Ю Цзяшу горько улыбается, его семья лучше, чем Ю Цзяшу, и, конечно же, он видит больше, чем просто бонусы. Это новая платформа, новое мероприятие, и у него есть преимущества, и бизнес к нему поспешит. Если он оценил, что если это хорошо, то обязательно будут компании, которые организуют профессиональные команды для выхода на арену, то есть, чтобы найти некоторых мастеров, а затем заплатить им, и высокоинтенсивные тренировки.

В этой ситуации у прохожих, таких как он и Ю Джиашу, практически нет шансов.

Но обычно там и так особо нечего делать, с таким же успехом можно сойти с ума от него, а вечность - это действительно весело!

Эта игра также оказала большое влияние в Европе и Америке, или даже большее влияние.

Очень интересно обсудить форму игроков в каждом регионе. Более используемый в Северной Америке и Европе - это «общественное развлечение».

Это продолжение их традиций вечеринок: они приглашают друзей к себе домой, чтобы вместе поиграть в игры и развлечься по выходным. Это их традиция, и это также самый большой рынок в Европе и Америке в этом способе хостинга.

Однако из-за резких изменений на внутреннем рынке многие люди в начальных школах, средних школах и университетах часто находятся в разных местах и ​​еще больше скитаются после работы. Поэтому круг общения многих людей в Китае от детства до большого совершенно нестабилен, что полностью противоположно Европе и Америке.

С детства Европа и Соединенные Штаты больше привыкли приводить друзей, чтобы завоевывать награды, поэтому после выхода игры моба Фан Си увидел данные в Reaper Space, что в Европе и Соединенных Штатах гораздо больше команд, чем в Китае.

И Европа, и Соединенные Штаты также считают, что эта игра создана специально для них.

Это также одна из причин, почему Европа и США сосредоточились на командах, а Азия - на индивидуальных навыках в предыдущих играх моба.

После того, как телекоммуникационная компания семьи Йиге объявила, что она представляет вечное событие в Европейском Союзе, а Су Луо объявил об официальном запуске Америки через Xuanniao Studio, весь мир вспыхнул беспрецедентно, как если бы он вступил в эру Хунъи. с ночевкой!

Выйти из мобильной версии