Игровой дизайнер номер один - Глава 162.
Глава 162. Три основных подразделения «Вечности»
Материалы видеоконференций Фанг Си, Иге и Линь Ронгчан посвящены планировке киберспорта.
Теперь, когда автономная игра и интерфейс онлайн-игры постепенно размываются, «Вечность» Хунъи можно рассматривать как четко очерченную онлайн-игру. Для того, чтобы справиться с обзором E3, «Eternity» имеет встроенный автономный режим. , Игроки могут выбрать всех героев и назначить ИИ своими товарищами по команде или противниками.
Однако есть несколько мелких проблем. Один из них - ограниченное манипулирование ИИ. Для игрока, играющего в этом однопользовательском режиме ИИ, может быть знаком только один герой, но сложно добиться того же эффекта, что и игрок. Самое важное сотрудничество в игре, вы говорите ИИ, что у меня серьезная сделка, и я буду упорно бороться позже, ИИ проигнорирует вас.
Самое главное, какова конечная цель практики? Конечно, в чуши себя превзойти невозможно. Конечная цель - обыграть других игроков и доказать, что вы лучше других! Это также невозможно в автономном режиме.
Поэтому, хотя этот режим был показан в «Eternity» на E3, было задействовано очень мало игроков. Вместо этого, всего за один день за кулисами Хунъи смог обнаружить, что рейтинг игры рос с геометрической скоростью. Игроки редко выбирают сражение в одиночку, точно так же, как поиск товарищей по команде перед темницей, сообщество платформы Honghu «Eternity» полно сообщений о поиске товарищей по команде.
«Золотая мид-лейн с тремя тестами ищет товарищей по команде онлайн, и лучше всего устраивать двойные ряды с джанглерами».
«Сексуальный слепой мальчик принимает заказы в Интернете, и он был красивым мужчиной с фамилией председателя Клыка!»
После пятиминутного устного бала для слепого игрока, который утверждает, что он красив, Фан Си толкнул дверь в комнату для собраний.
Впервые увидев хорошо одетых Линь Жунчана и Йиге, Фан Си на некоторое время опешил, и, взглянув на свои брюки с короткими рукавами, Фан Си немного поколебался:
«А иначе вы закроете видео, и я переоденусь?»
Уголки губ Линь Жунчана и Йиге дернулись, и торжественность, созданная ими двумя, наконец, исчезла. Лин Жунчан подумал, что это первая встреча сторон в истории киберспорта. Если последний станет больше, он будет запоминающимся. , Фан Си…
Слабо махнув рукой, молодой мастер Лин подал в отставку и сказал, что все, давайте сначала поговорим о бизнесе.
Размышляя о вечном киберспорте, Фан Си внезапно вспомнил только что завершившуюся прямую трансляцию:
«Лин Жунчан, тот, кого я вчера избил, кажется, был записан на видеопередачу. Щелкните по первому. "
Выражение лица молодого мастера Линя больше не могло быть растянутым, и на его лице было ясно написано пять букв: WDNMD.
«Вам все еще нужно связаться с вашим ответственным лицом в Северной Америке? Я собираюсь выкурить сигарету ». Сказав это, Лин Жунчан сразу выключил видео, предположительно, чтобы успокоить свое настроение.
Фан Си пожал плечами и связался с Су Ло. Как глава Hongyi North America, она будет отвечать за организацию мероприятий в североамериканском подразделении в будущем, поэтому на встрече также необходимо присутствовать.
Фан Си - первая партия. Он является фактическим владельцем игры и имеет право на нее. В принципе, он только вносит предложения, не мешает работе, а просто сидит и считает деньги. Это тоже его любимая работа.
Конечно, по своей привычке Фан Си написал книгу по планированию киберспорта. Это считается традицией Хунъи. Независимо от того, в каком проекте удастся получить книгу планирования Фан Си, по сути, это половина успеха.
Фан Си был просто наблюдателем на этой встрече. Некоторые люди знали конкретные детали планирования после прочтения книги планирования.
Разделение «Вечного» по-прежнему основано на предыдущем времени и пространстве, но Фан Си был слишком ленив, чтобы участвовать в таком большом количестве дивизий, и напрямую разделил подразделение Северной и Южной Америки, за которое отвечал Су Ло, включая Южную Америку и Север. Америка и Соединенные Штаты не имели отправной точки. проникновение.
Европейское подразделение, за которое отвечает семья Йиге, включает традиционный Европейский Союз и части Северной Африки. Головной офис компании находится в Германии, и она медленно проникает в нее.
Наконец, Линь Жунчан отвечает за Азиатско-Тихоокеанский регион, который включает традиционный китайский регион, а также Японию, Малайзию, Австралию и Юго-Восточную Азию. Это наиболее переплетенный регион.
Хотя кажется сложным развиваться в каждом дивизионе, некоторым все равно. Уверенность, наверное, с первого дня «Вечных» данных.
Наибольшее количество одновременных онлайн-пользователей в Китае составляет 14 миллионов.
Наибольшее количество одновременных онлайн-пользователей в Северной Америке - 9 миллионов.
Наибольшее количество одновременных онлайн-пользователей в ЕС - 9.5 миллиона.
Среди них регион ЕС ограничен скоростью расширения Hongyi и еще не открыл офис или филиал. Поэтому в июне Лу Ванци и Йиге подписали контракт с агентом платформы Honghu сроком на один год, и, наконец, была добавлена платформа Honghu. В Европейском Союзе общее количество платформ резко увеличилось.
В итоге количество одновременных онлайн-игроков в «Eternal» достигло 11 миллионов, а общее количество игроков достигло 32 миллионов. Благодаря агентству семьи Игнатиус в Европейском Союзе, количество игроков также стало новым рекордом, и количество зарегистрированных игроков на платформе Honghu стало рекордным. Отметка 30 миллионов.
Глядя на 37 миллионов регистраций игроков на платформе и 28.5 миллионов игроков в «Eternity», Сулуойг и Лин Дасуо сияли. Такого рода данные первого дня - это, по сути, слоган. Другие компании тоже.
Для некоторых «Eternal» - настоящая кросс-интернациональная онлайн-игра. Первая онлайн-игра, которая была популярна одновременно и на Востоке, и на Западе, сломала предыдущий игровой шаблон Востока и Запада. Так что неудивительно, сколько людей это делают. Волнение или правда о том, что вы едите торт, независимо от того, какую часть того, что вы едите, если пирог достаточно большой, то пирога во рту будет достаточно, чтобы его съесть.
Поэтому неудивительно, что некоторые люди так взволнованы. Глядя на данные Hongyi и территорию, покрытую платформой Honghu, у нескольких людей возникает ощущение, что они стоят на перекрестке истории, создают историю и оставляют имя в истории игр. Вот сколько людей могут. Мне приходят в голову слова, я должен сказать, это чувство очень красивое.
После опьянения собственно работа купируется. Соответствующие спонсоры каждой области соревнований должны говорить об этом сами, а сотрудничество между несколькими людьми - это конкретный график, соревнования по обмену, онлайн-соревнования, обучение выделенных серверов, ежеквартальные соревнования и даже Мировой турнир и т. Д. Необходимо детально обсудить детали и определить время.
«Сейчас для нас самое главное - донести до игроков концепцию игры. Сейчас июль. Мы планируем оставить игроков знакомыми с ним на полгода. После Рождества мы объявим официальное начало первого сезона ».
Линь Жунчан ударил Фан Цю по этим двум людям. Он знал, что план киберспорта был самым ранним, и думал об этом больше всего, поэтому у него все еще были некоторые идеи по этому поводу.
«В этом полугодии наше основное внимание будет уделено онлайн-соревнованиям. Игрокам предлагается организовать свои собственные команды для участия в соревновании сроком на один месяц. На конкурсе будет установлен щедрый бонус. Ожидается, что через полгода от каждой зоны соревнований будет отобрано шестнадцать команд. , А потом мы их завершаем и получаем спонсоров, чтобы они могли стать профессиональной командой на первый сезон. Что касается этого бонуса… »
Лин Жунчан оглядел несколько человек, стиснул зубы и сказал: «Мы Линь спонсировали один миллион в качестве бонуса».
Затем я нанес цвет на Йиге, имея в виду, приятель, я истекаю кровью, ты тоже это имеешь в виду?
Но в это время вмешался Фан Си. Увидев данные на экране, Фан Си был ошеломлен, но теперь он наконец проснулся и напрямую вмешался в разговор с несколькими людьми:
«Сколько составляет один миллион за пять месяцев? Сейчас мы достигли многих первых успехов. Тогда мы должны увеличить инвестиции, увеличить разрыв и создать миф вместо того, чтобы делать небольшой бонус ».
Затем Фан Сийинь произнес стих, который не поняли немногие присутствующие:
«Оставшимся храбрым желательно преследовать бедных, но не быть знаменитым и академическим сюзереном».
«Начиная с августа онлайн-соревнования будут длиться месяц, каждый месяц по одному чемпиону в каждом регионе, а те, кто войдет в 32 лучших, получат бонус. Каждый регион имеет ежемесячный бонус в размере одного миллиона ».