Игровой дизайнер номер один - Глава 153.
Глава 153.
Молва взорвалась. К счастью, взорвалась не компания. Фан Си также внезапно опешил, а затем достал свой мобильный телефон, чтобы прочитать сообщение.
Что касается оценки последней версии «Legend of Survival: Battle Royale», игровой мир дал им наивысший балл, который они могли дать, - 9.7 балла. Фан Си подумал, что оценка слишком высока, и Шуй Ран тоже позвонил и рассказал об этом. Откровенно говоря, эта игра слишком популярна в стране. Если вы оцениваете только качество, Фан Си считает, что 9.0 или 8.8 - более подходящая оценка, но если вы опускаетесь и говорите это, разве это не просто поиск спрея… СМИ действительно не нужны против игрока.
Тем не менее, BD, как всегда, перечислил основные недостатки новой модели, несколько поверхностных моментов, несколько важных вещей, которые не доставляют удовольствия, несколько серьезных причин не покупать и т. Д., На этот раз он напрямую заполняется результатами поиска. дороги к выживанию. Целая страница Фан Си была отвратительной, поэтому он позвонил прямо, чтобы спросить Чэнь Юя, когда он сможет пройти судебный процесс. Чэнь Юй тоже увидел мазок и быстро ответил.
Молва, о которой сейчас говорит Сяолань, относится к зарубежным рейтингам.
Оценка IGN составляет 9.5, что не является лучшим показателем за всю историю игры, но все же может оставить собственное имя.
Оценка MC - 9.9, ммм ... это, по сути, второе место на всей станции, и Фан Си не может ни смеяться, ни плакать.
Подсчет очков MC всегда был очень странным, потому что его механизм подсчета очков заключается в том, что пока вы регистрируете учетную запись, вы можете ее оценивать. Оценка часто вначале ложно завышена. Поскольку это слишком субъективно, вы найдете это, когда будете искать на MC. Для культурных произведений с широкой аудиторией оценка не ниже 8.5.
Условно говоря, IGN должен быть более объективным, а оценка должна быть более эффективной. На этот раз сарафанное радио вызвано тем, что IGN набрал три балла.
Тело «Дорога к выживанию» набрало 8.6 балла, DLC Battle Royale набрало 9.6 балла, а общий балл «Путь к выживанию» составил 9.5 балла. Этот счет также сопровождается примечанием: позже он будет скорректирован в соответствии с содержанием последующих обновлений на пути к выживанию.
IGN также впервые получает такой общий балл, поэтому он вызвал широкое обсуждение в зарубежных игровых кругах. Вообще говоря, оценки других крупных и малых СМИ в основном колеблются от 8 до 9, и нет упоминания об особой публике. Жалко, что Фан Си, который наблюдает за этим волнением, немного сожалеет.
С другой стороны, IGN также впервые оценил игровой движок: игровой движок Jade Bird с оценкой 9.9.
Эта раздача - плохая выставочная операция, потому что, по сути, IGN принадлежит носителю игрового программного обеспечения. Хотя они всегда оценивали дизайн игрового процесса, они не говорили, что это программное обеспечение специально для медиа.
Главный редактор IGN Роберт также написал статью об играх Hongyi на домашней странице IGN. Фан Си взглянул на него семь или восемь и немного смутился. Хунги уже купил этого Роберта?
В статье «Двигатель Jade Bird приносит изменения в игровой индустрии» Фан Си покраснел от радужного пердуна Роберта:
«Я никогда не буду думать, что самые большие изменения в игровой индустрии, которых мы с нетерпением ждем, произойдут в загадочной стране на Востоке. Мне нужно объяснить игрокам, которые не играли в игры, разработанные FANG, что FANG - это всего лишь студент колледжа, который только что закончил обучение в течение двух лет, но уже полагался на свои собственные игры, чтобы стать лидером на рынке игр. древняя восточная страна ».
«На E3, которая только что завершилась в этом году, эта молодая, но влиятельная компания продемонстрировала три свои новые и интересные работы, но сегодня мы не хотим говорить с вами о том, насколько увлекательна Battle Royale и насколько увлекательна« Eternity ». С нетерпением жду подробностей «Assassin's Creed: Весна и осень», в этом году мы хотим поговорить с вами о том, что компания FANG представила всего через пять минут после представления Assassin: игровой движок Blue Bird ».
«Здесь я хочу поговорить с игроками об истории наших видеоигр. Видеоигры возникли в 1980-х годах. В то время продюсеры впервые извлекли из реальности настольный теннис, мотоциклы и истребители грома. Вещи из мира перешли в стадию игры, а затем они начали создавать свои собственные сценарии и сюжеты, точно так же, как писать романы, показывая нам одну игру за другой. Однако хорошие времена не длятся долго, и хорошие времена не длятся, мой друг. ”
«Видеоигры, разработанные в 1980-х годах, быстро развивались в 1990-х годах и претерпели различные технологические изменения. Мы перешли от 2D к 2.5D, а теперь и к 3D играм. Наши игры занимают все больше и больше памяти. Все больше и больше фальшивых и реальных, но игра становится все меньше и меньше веселья, чушь собачья! Я избегаю говорить об этом, потому что IGN была впервые создана в 1996 году, а существует уже более десяти лет. В то время мы собрались вместе, чтобы получить удовольствие от игры. Я до сих пор помню, когда Кевин сказал, что хочет создать веб-сайт, чтобы рассказывать всем, какие игры веселые, а какие дерьмовые, так родился IGN ».
«Опытные игроки за последние десять лет, возможно, заметили, что мы все меньше и меньше говорим о захватывающих моментах игры, потому что без этих вещей игры в игровой индустрии в настоящее время вонючие, длинные и выглядят так, как будто это похоже на мыло. оперы мама смотрела раньше. Это долго и сонно. В игре присутствуют персонажи или любовь, или дружба и т. идеальный виртуальный мир для игры, но я его не чувствую ».
«До появления Hongyi мы не уклонялись от разговоров об их первых веб-играх, потому что даже если в игровом процессе есть не мелкие недостатки, а с точки зрения конкретного творчества, они все равно вышли на передний край мира, такие как как их вторая игра. , У карточной игры есть физическая версия, мы купили 20 наборов внутри IGN, и теперь всем очень нравится приходить к этой настольной игре в свободное время ».
«После окончания E3 на этот раз другие редакторы обратили внимание на новую игру и пытались раскопать пасхальные яйца, спрятанные в игре FANG. Я взял на себя инициативу в разработке игровой платформы Honghu и загрузил движок bluebird, а затем потратил некоторое время. Вечером возился, а на следующий день начал делать игру ».
«Да, я очень рад сообщить вам, что больше не являюсь чистым редактором. Теперь у меня есть личность производителя игр. Игровой движок FANG похож на волшебную палочку, и я тоже способен изменить мир. , Чтобы нарисовать свой идеальный игровой мир, я давно не чувствовал такого счастья ».
«И когда я использовал движок Jade Bird для создания игр, я внезапно понял, что теперь игры становятся все более и более скучными, потому что обычным людям становится все труднее и труднее создавать игры, высокая стоимость, канал продаж, монополизированный крупными производителями. , продюсер. Даже если он преодолеет многочисленные трудности, чтобы сделать игру, высокие гонорары крупных производителей оттолкнут его. В конце концов, лучшим результатом может быть то, что игра принадлежит большой компании, и он берет небольшую сумму денег и не отправляет тарелку. Заработать много денег."
«В этом случае появился Хунъи. У них есть движок Jade Bird, который позволяет игрокам вроде меня, у которых нет оснований, начинать создавать игры после одной ночи исследований. У них есть собственная платформа цифрового канала Honghu, которая теперь доступна. Во всем мире около 30 миллионов игроков, и Hongyi получает только 10% дохода после того, как ваша игра находится на полках магазинов ».
«На этот раз IGN не взимал ни копейки за продвижение Hongyi или Xuanniao Studio после E3, но после обсуждения мы все же хотим представить вам Bluebird, простой, бесплатный и легкий в использовании движок. Это инструмент. , Ключ к новой эре, давайте вместе сделаем нашу идеальную игру ».
Статья очень длинная. Наконец, Роберт также рассказал об опыте использования двигателя Jade Bird. Amway провела обзор сообщества игровой платформы Honghu и многое дала клиенту, который объединяет продажу игр, продвижение игр и сообщество игроков на платформе Honghu. Высокая оценка. И сказал, что они все еще обсуждают, проводить ли скоринг-промоушен на платформе Honghu.
Фан Си громко рассмеялся, когда увидел это место. Вероятно, так говорили древние о персиках и сливах.
Снова набрал номер телефона Сяоланя:
«Свяжитесь с IGN и пригласите их посетить Xuanniao Studio или посетить штаб-квартиру Hongyi в Бэйяне. Думаю, мы можем более тесно сотрудничать ».
Как только телефон Сяоланя был повешен, сотовый телефон Фан Си снова завибрировал. Фан Си взглянул, Шуй Ран?