Игровой дизайнер номер один - Глава 144.
Глава 144 Мы убийцы!
Отечественные игроки знакомы с этим намеком, и многие игроки также читают оригинальный текст «Миссии по наследству Тан Чжу», который они выучили, когда учились в школе:
«Убийца, царь мужа и жены, комета попадает в луну; Убийство Не Чжэнчжи марионетка Хань, белая радуга пробегает сквозь солнце; Убийца, который хочет уйти, Цинцзи тоже, Цан Инь попал в холл.
«Теперь, когда он есть у хозяина, другие крупные убийцы тоже должны быть там».
Выбор этого рекламного ролика был сделан Фанг Си после тщательного рассмотрения. Во-первых, легко указать на отечественных игроков. Wu Wanghelu, Весенняя и Осенняя Пять Тиранов, а также особые мечи из рыбных колбасок - все они сопоставимы в различных культурных произведениях. Знаменитая роль.
Во всем промо, кроме отличного саундтрека, практически нет строчки. Личность персонажей выражается в костюмах, а готовность раскрыться - в действиях. Это позволяет избежать затруднений при дублировании и может быть оценено любым, кто говорит на любом языке.
Только в последнем абзаце бамбуковых бланков использовались английские дубликаты и китайские субтитры. Это тоже беспомощный ход.
Здесь необходимо объяснить, что алфавит почти уникален для Азии, потому что в первые годы в Азии было много европейских и американских сериалов и фильмов. В то время все они были снабжены субтитрами на родном языке. Позже из-за дороговизны дубляжа это отразится. Исходное выражение, такие как субтитры, сохраняются. Однако зрители в Северной Америке в основном не привыкли смотреть субтитры, поэтому даже в последнее время и в последнее время причина, по которой многие ранние игры встречали Ватерлоо в Северной Америке, во многом была связана с дублированием не на английский, а с английскими субтитрами. Но на самом деле североамериканская публика вообще не ест этот набор.
Конечно, причина, по которой путешествия по страницам следуют обычаям, в конце концов, E3 все равно проводится в Северной Америке, а английские субтитры дублируются на китайском, что неплохо, но в основном это из-за проблем с вашим собственным бизнесом. Это действительно не нужно.
После промо-ролика игроки тоже явно вызвали небольшой интерес. Фан Си не ожидал сразу получить восторженные отзывы, что нереально. Просто позвольте им понять тему убийцы.
«Как видите, на этот раз тема моей игры - Убийца».
«Убийца - одна из старейших профессий в истории человечества, либо из-за политических факторов, личных обид или различных причин национальной ненависти и семейной вражды. Убийство или покушение на цель - личное продвижение истории. ”
«И моя цель создания этой игры также очень проста. Часто в истории те убийцы, которых можно назвать в истории, все являются проповедниками ».
«Их убийства в истории часто не являются личной враждой и не вызваны вульгарностью денег. Они - острие народа, авангард идеального мира и группа людей, похожих на мучеников. С моей личной точки зрения, они очень крутые, в нашей истории в Китае у них есть ярлык, который подчеркивает важность тела и праведности и очень хорошо это резюмирует. Чтобы объяснить это, они часто не ценят личную жизнь и смерть, но очень важна «праведность» ».
«Эта« праведность »- очень широкая нравственная категория. Это кодекс поведения убийц. Это может быть доброжелательность, праведность или мораль, и это то, что я хочу исследовать в игре ».
«И для исследования в игре мы также подготовили для вас множество механизмов. Например, крюк-фиксатор, такой как дельтаплан, такой как… паркур, пожалуйста, посмотрите наше первое демонстрационное видео этой игры ».
Перспектива по-прежнему от третьего лица. Главный герой первым выходит на рынок в столице, бежит вперед, карабкается по стенам и прыгает, прыгает и перекатывается, действия шикарные и аккуратные, а игроки шепчутся друг с другом.
Для игроков этот новый экшен, названный «Паркур» Фанг Си, очень в новинку, и кажется, что его невозможно достичь в целом. Как люди могут так аккуратно лазить по высотным стенам, не полагаясь на реквизит? Но действия персонажей говорят им, что это восхождение очень разумно, соответствует механике человека, соответствует законам физики и имеет реалистичную красоту. В отличие от легкой работы в восточной игре, которую я видел раньше, этот новый способ движения показывает игрокам новое чувство прекрасного.
«И в игре у игроков есть более важная миссия в качестве убийц. Дело не только в том, чтобы лазить по стенам в городе и драться с охраной. В нескольких странах в игре время от времени бывают войны, и у всех есть свои моральные принципы и выбор. Считаете ли вы мораль наиболее правильной, и боретесь за нее, мы призываем игроков открывать различные способы убить врага головой. В игре можно одеваться, можно внезапно атаковать или скользить, отравлять и разделять. Beauty Golden Gun, мы призываем игроков использовать все средства для достижения своих целей. Помните, что правило убийцы - отсутствие кодекса поведения. Для профессии убийцы важнее всего результат, а не процесс ».
На экране также были показаны различные методы убийства, и последний метод убийства ошеломил игроков. Это стебель некой картофельной игры в последнее время и в пространстве. Персонажи на экране как будто находятся на чужой земле, и они точны. Блокируйте, контратакуйте, перемещайте позицию, используйте реквизиты, убивайте всех охранников одним врагом и сотней, а затем убивайте лидера противника, пусть игроки сначала почувствуют: это действительно убийца?
«Конечно, пока операции достаточно, вы можете выбрать метод фронтального убийства, если вы достаточно сильны, чтобы убить всех найденных вами людей, тогда вас будут считать скрытным».
Фан Си был ошеломлен игроками и просто улыбнулся. После того, как игроки отточят операцию, они узнают, насколько крута эта боевая система, которую он тщательно построил.
«Каждый город в игре также готовит для игроков свою недвижимость. В зависимости от нравственности выбора каждого игрока вы также можете управлять разными отраслями. Положительно, например, частные школы, **** магазины и т. Д., Вы также можете управлять игорными магазинами. Это темная сторона индустрии ».
«Имея деньги, вы можете попросить магазин тканей открыть для вас более крутые образы или попросить кузницу создать лучшее снаряжение».
«В каждом городе также есть разные философы, и если у вас хорошие отношения с ними, они также подарят вам разные дары. Если это экстремально, вы также можете совершить набег и убить, чтобы украсть эти награды, но вы должны сделать это хорошо. Приготовьтесь стать врагом этого игрового мира ».
После объяснения Фан Си, этот короткометражный фильм постепенно достиг апогея.
«И по ходу игры, как я уже сказал, мы пройдем через десятки войн и различных миссий по убийствам. Не поколеблется ли в процессе ваша вера? Вы готовы сделать это по своему вкусу? Ваша карьера, мир и ваши убеждения? »
Последний спектакль - это видео с первого ракурса. Главный герой медленно выходит вперед. По обеим сторонам от него находятся пустые каменные скрижали с записью великих подвигов, за которыми следует церемония индукции убийцы, с которой знакомы многие игроки:
«Мы ходим в темноте и служим свету».
«Когда другие слепо ищут истину и истину, помните, что все пусто»;
«Когда другие связаны законом и моралью, помните, что все позволено».
«Мы убийцы! (WeareAssassin
И это видео церемонии индукции убийцы полностью довело атмосферу сцены до кульминации.
Вера убийцы хорошо всем говорит, что круто? Что красивого? Что такое Secondary Two? Это!
Последовала волна аплодисментов.