Мастер Некро - Глава 74.
# 74.00.
Территория графа Востока
* * *
Я попросил Лео позаботиться обо всех моих вещах. Он дал щедрую цену. Благодаря тебе я смогла получить много кармы.
Так или иначе, группа решает избавиться от вампиров. Они стали командой в зоне конфликта, и эти непростые отношения привели к этому.
Энтузиазм и группа решают уйти сразу после банкета.
Это было очень далекое место, но Король Скелетов сделал портал. Конечно, я не мог построить это внутри врага. Место, где был создан портал, было в окружающем городе, где его оккупировали вампиры.
Перед тем, как преданность и группа войдут в портал, Король-скелет говорит:
[Что ж, удачной поездки.]
Группа кивает его эскорту и начинает движение.
* * *
Область, которая была перемещена через портал, была деревней скелетов. Вокруг было бесчисленное количество скелетов. Скелеты беззаботно передвигались.
Далгрик. Далгрик.
Конечно, это были не просто скелеты. Иногда видны даже зомби. Нежить обращает на них свой взор, когда появляются преданность и компания.
Гельгель.
Фуууу.
Обычные люди боялись этого зрелища. Но здешняя нежить не была врагом. Они также бегло смотрят на группу, и им уже все равно. Я просто снова начал двигаться.
Иеремия запаниковал.
«Уф. Я не могу привыкнуть к тому, как они выглядят. ”
В любом случае, теперь я должен выяснить, как избавиться от вампиров. Что ж, это способ избавиться от них, но это единственный способ избавиться от них.
«Оказывается, вампир, вторгшийся на этот раз, был главой семьи. '
Я думал, что мы можем убить вампиров, которые работали с ним.
- Кстати, похоже, что другая сторона принадлежит вампирам. ”
На другом конце города есть место, полное тумана. Туман мешает нам увидеть, что внутри, но Лео говорит нам, что это определенно то место, где находятся вампиры.
Однако они не могли сразу переехать в свой район.
На полпути между Царством вампиров и этим городом было большое озеро, но вы не сможете добраться до него, пока не пересечете озеро.
«Это немного далеко, чтобы перейти. '
Если я скажу ему насильно плыть и перейти, он ничего не сможет пересечь.
Но лояльность и группа скоро узнают. О переходе через большое озеро разумно не думать.
Удивительно, но здесь были надгробия претендентов. Группа находит гробницу, построенную рядом с озером, и без промедления направляется туда.
Он умер, пытаясь найти у озера украшения-скелеты.
- Он заходил в озеро? Призрак озера - уголовное преступление.
- Бла-бла-бла миссия. Бла бла бла.
Кричите о людях, погибших в озере.
- Ага, ноджам.
Это была деревня нежити, но некоторым людям здесь, кажется, было поручено. Конечно, это была другая миссия, чем лояльность. Но главное - не подкрасться к озеру.
«Но мы должны пересечь озеро, чтобы попасть туда. '
Но это было совсем не без дохода. Я знал, что здесь есть надгробия. Лояльность сразу говорит о группе.
«Давайте сначала посмотрим, есть ли поблизости какая-нибудь другая информация. ”
"Я сделаю это. Нам нужно найти как можно больше надгробий. ”
Таким образом, группа разделяется и ищет гробницу. Мне нужно было найти путь через озеро.
* * *
Разделить. Вы начинаете бродить по нежити в поисках надгробий. Город почти не видит надгробия, но до сих пор не нашел ничего полезного.
Но как раз вовремя Джереми громко кричит, если он нашел хорошее надгробие.
«Нашел! Собрать вокруг! ”
По его словам, лояльность и приливная волна тут же переместились туда. И я мог видеть. Я увидел надгробие с подробной информацией об озере.
- Кто-то пытается перейти озеро. Посетите лодочника. Местонахождение скелетов-лодочников….
- Локации найдены гуляющими вокруг озера. Он с паромом.
- Ух ты, у тебя есть выбор, на какой лодке ты хочешь сесть. Если вы сядете не в ту машину, вы уйдете. Ага?
- Я пытался повернуть нос, но меня ограбили.
Я лодочник. Конечно, я стараюсь атаковать.
«Был скелет по имени лодочник. '
Возможно, он был единственным, кто мог пересечь озеро. Верность чтения содержимого надгробия решила немедленно двинуться.
«Пойдем к озеру. ”
* * *
Озеро было действительно широким. Все, что вы видите вокруг себя, - это вода. Однако вскоре после того, как слова надгробия оказались правдой, я смог обнаружить существование лодочника. Паромщик представлял собой скелет в старой мантии.
В одной руке скелет держит длинную весло. А за ним было несколько паромов.
Когда я подошел к такому скелету лодочника, я услышал голос системы.
[Вы здесь, чтобы сесть на паром?]
Верный кивок кивает в ответ на вопрос системы.
Затем система продолжилась.
[Пункт назначения парома другой.]
[Это сильно варьируется, просто от лодки через озеро до корабля и загробной жизни.]
[Если вы сядете здесь на один из многих кораблей, паромщик доставит вас к месту назначения.]
[Конечно, вы несете ответственность за любые последствия, связанные с посадкой.]
Мне казалось, что я знаю, почему люди говорят то, что они говорят на надгробиях.
«Если вы сядете не на ту лодку, это конец света. '
Лодочник-скелет ничего не сказал. Вы просто смотрите и ждете, пока кто-нибудь сядет на паром.
В любом случае, как и лояльность, группа слышит голос системы. Я думал об этом: если бы я сел не на тот самолет, я бы там и оказался.
Но был один способ проявить верность. Метод оказался неудивительно сложным. Выполнить это было достаточно легко. Таким образом, лояльность немедленно открыла рот и раскрыла свои намерения.
"У меня есть идея. ”
Группа пристально смотрит на вас.
"У тебя есть план? ”
«Какой план? ”
Идея заключалась в том, чтобы вызвать скелет и сжечь его.
«Сначала я вызову скелет и доску. Не знаю, сколько времени это займет, но похоже, что это безопасно. ”
Рэли, который хранил молчание в своем плане лояльности, впервые согласился.
[Отличная идея. Я вызову скелетов-волшебников и сожгу их. И если вы сделаете это, вы будете знать, куда идет корабль.]
Удивительно, но благодаря призывателю все обошлось. Если, конечно, нечего было призвать, придется бить его собственным телом.
Однако у других не было выбора, кроме как принять идею такой лояльности.
«Я так рад, что мы смогли вызвать скелетов. ”
«Вау, я так рада. Без ваших навыков вызова это было бы опасно. ”
Однако вскоре группа узнает, что им не нужно строить никаких планов. В отличие от остальных претендентов, преданность и энтузиазм при выполнении этой миссии были уникальными.
[Узнает в вас скелетов-лодочников, выполняющих задание Лео.]
[Он говорит, что доставит вас до места назначения.]
«Ты собираешься отвезти меня туда, куда хочешь? '
Я не знал, что это произойдет. Меньше миссий, затронутых сетью.
Я чувствовал себя верным действиям лодочника.
- Если ты хорошо узнаешь Короля-скелетов, получить здесь территорию тоже будет неплохо. '
Это было правдой. Если вы не настроены враждебно и продолжаете дружбу, это неплохой выбор, чтобы завоевать территорию здесь.
Вот почему лояльность и группа выигрывают от сюрприза.
* * *
Я выбрал крепкий паром через озеро. Верность и Рейли, и Tidal Wave и Джереми. Последний перевозчик. На борту было пять человек.
Скорость, с которой двигался паром, была невысокой. Но это было безопаснее, чем любой паром.
Почему? Потому что перевозчик не просто подвез вас.
Обычно лодочник водит только паром. Других услуг я не оказывал. Но на этот раз все было иначе.
[Призраки озера, пахнущие живой жизнью, выходят на поверхность.]
Я сделал. Раньше мне приходилось иметь дело с призраком озера, пока я был на лодке. Битва бушует, потому что их тянет к запаху живого человека. При переходе через озеро.
Но группе не обязательно иметь дело с призраками озера. Причина была проста. Когда приближается призрак озера, о нем заботится лодочник.
[Скелет-паромщик замахивается на призрак озера, собирающегося приблизиться к кораблю.]
[Призрак озера ударяется и исчезает на щеке весла.]
Конечно, преимуществ не было. Призраки озера убиты лодочником. Я смог получить от них карму.
Карма давалась лодочнику всякий раз, когда он побеждал озерных призраков. Даже если вы просто сядете на лодку.
[Каждый пассажир на пароме получает 100 кармы.]
Мне нравилось перестать думать, что это всего 100 карма. Число приближающихся озер-призраков было немалым.
Если бы перевозчик не помог нам, нам пришлось бы защищаться. Однако благодаря перевозчику группа может с комфортом пересечь озеро.
Призраки озера появляются из ниоткуда, поскольку они прячутся под поверхностью озера. Как только они увидели свои головы, их просто вырубили гребные весла.
* * *
Чтобы пересечь озеро, потребовалось совсем немного времени. Тем временем я смог наработать много кармы, но это были все преимущества.
«Наконец-то вы прибыли. ”
Паромщик садится в лодку, завершает свою роль и возвращается.
В любом случае, когда группа прибывает на новую землю, система сообщает им, куда они прибыли.
[Вы вошли на территорию графа Востока.]
[Будь осторожен.]
[Большинство этих территориальных существ враждебно к вам.]
В то же время система подсказывала нам, что делать.
[Победите графа Востока и прогоните этих вампиров и их пешек.]
[Чем дольше мы ждем, чтобы разобраться с ними, тем быстрее им будет выставлен счет.]
[Позвольте мне показать вам местонахождение вампиров, отвечающих за центральную часть региона.]
Затем система определяет местонахождение основных вампиров на миникарте.
Указанных мест было ровно три. Однако не было никаких указаний на то, где среди этих мест находился граф Восток. Но в одном из них определенно останавливался граф Восток.
[Одно из трех показанных мест - это место, где живет граф Восток.]
[Ну удачи.]
Это были все голоса системы. Я не знал, где был граф Восток.
«Мы все равно должны очистить все три локации. '
Все вампиры должны были быть уничтожены.
Во всяком случае, как только место появилось на миникарте, лояльность прокомментировала.
"Что вы думаете? Нам есть куда пойти, так почему бы нам не расстаться? ”
Это не подходило для совместного путешествия. Время шло, и слова системы о том, что все больше и больше вампиров набирают силу, не остались незамеченными.
Все они согласились с идеей лояльности. Казалось более эффективным переходить с одной стороны на другую.
"Я сделаю это. ”
«Я тоже думаю, что это лучше. ”