Мастер Некро - Глава 40.
# 40 Монеты.
Палам Сити
* * *
Однажды появилась верность, которая отошла от последствий использования навыков.
«……. ”
В поле зрения труп Сяолина. В конце концов, здесь были уничтожены все, кроме него самого.
«Я спас всех из Зала Веры…. ”
Все они здесь погибли, будь то шутка судьбы. Но я ничего не мог с собой поделать. Теперь все кончено. На всякий случай я попробовал применить умение к трупу Шаолиня.
«Вызов скелета. ”
Навык можно использовать, даже если он сожжен, но труп все еще есть.
[Рядом есть труп, который можно использовать.]
[Вы хотите использовать труп?]
[Список трупов]
[Меч новичка "Сяолин"]
Лояльность кивает. Затем система выявляется.
[Сяолин ценит твои навыки.]
[Начинающий фехтовальщик «Сяолин», отказавшийся умирать, встает на ваш зов.]
[Поздравляю, вы создали новую болезнь.]
[Добавлен одиночный: статья]
При этом плоть и кости трупа разделяются, и встают только кости. Стоя на ногах, руки Шаолиня были сжаты оружием, которое он использовал в своей жизни. Он немного отличался от Рыцаря-Скелета в Марвасе. Когда я посмотрел в окно статуса Xiaoling, других функций еще не было. Это было неизбежно из-за низкого уровня владения языком.
Окно состояния скелета
Имя: Сяолин
Навык: Уровень F - 0%
Работа: Статьи
Навык: Нет
Снаряжение: Bastard Sword
Сяолин встала, как рыцарь-скелет, и хлопнула зубами, ожидая приказов лояльности. Типичный вызванный скелет.
Дерьмо. Дерьмо. Замолчи.
Было несколько ошибочных чувств. Но это все, на что пока способна лояльность. Пришло время оплакивать смерть Сяолин, рассматривая ее как рыцаря-скелета. Система обнаружилась, когда Лояльность внезапно увидела тело Лансера.
[Хотите собрать кости Lancer 32?]
Может, это была кость, которую я мог собрать. Верность кивает. Затем система позаботилась об этом, не разбирая ее напрямую. Это было почти до кости в теле Лансера. Но система была достаточно любезна, чтобы удалить оставшийся мусор, кроме костей.
Сразу же чистые кости были помещены перед лояльностью. Разумеется, не было разбитых черепов.
[Это кость, имитирующая кости личиночной болезни.]
[Он очень сильный, потому что объединяет кости и минералы дракона.]
[К какому скелету вы хотите применить?]
На вопросы системы отвечали лояльно. Не было никаких сомнений, так как я мог видеть, насколько крепкими оказались кости Лансера в битве при Шаолинь. Если бы вы дали мне эту кость, я бы отдал ее самому сильному скелету. Зная, что он был сильнее Скелетов Пехоты, верность указывает на новое присоединение Сяолина.
«Обратитесь в Сяолин. ”
* * *
Система проинформировала меня вскоре после организации кишечника, например, когда я собирал предметы, которые можно было поднять с пола. Настала его очередь наградить меня.
[Вы успешно завершили 3-ю оборонительную битву и будете награждены уникальным предметом для работы.]
В конце предложения один предмет был отдан в руку верности. К сожалению, Карма не была дана.
[Поздравления.]
[«Кольцо собирателей душ» было передано вам.]
«Кольцо Жнеца душ»? '
Кольцо с вырезанным лицом остроконечного скелета. Она была сделана из настоящего железа, но содержание было необычным, как и свирепый вид.
[Кольцо сборщика душ: всякий раз, когда противник убит, есть шанс сложить его. Пользователь полностью расходует свое здоровье и вызывает несколько сумм нежити. Тип и сила нежити зависят от уровня владельца (в настоящее время сложено количество: 0).]
Кольцо собирателя душ было поистине изумительным предметом. Он сказал, что полностью поглотил свою жизненную силу, но не имело значения, воскрес ли он как нежить.
'Фантастический.'
Я не знал, каковы шансы на выигрыш. Однако чем больше они перекрывались, тем мощнее они были. Мне пока не удалось достать нужный предмет. Но теперь у меня есть в некотором роде действительно хороший предмет.
«Кроме того, кажется, нет предела количеству, которое может пересекаться……. '
Если это правда, то это было круто. Верность не перестает носить кольцо на пальце. Удивительно, но размер кольца был изменен в соответствии с размером пальца.
После такого вознаграждения система узнала об этом. Я дал ему кое-что дополнительно к награде за предмет. Это было не то, что я мог держать в руках.
[Хорошая работа.]
[Претендент Ли Чонг-рюль получит пропуск.]
[Предварительные пропуска не могут быть переданы или сброшены.]
Я не мог объяснить, что это за пропуск. Однако вопрос о лояльности исчез на мгновение. Это потому, что цель была вскоре обнаружена.
* * *
Верность на спине Адской Гончей двигалась с невероятной скоростью. Вскоре после первых ворот появляются вторые ворота. Вторые ворота назывались Залом Выносливости.
Конечно, вокруг по-прежнему были надгробия.
- Слушай, если ты хочешь разбить это место, как только попадешь ...
- Сделай глубокий вдох.
- Спасибо.
- Ого, он гений.
- Тогда почему ты умер?
- Сукин сын.
- О, он умирает от ядовитого газа.
Может быть, терпение как-то связано с задержкой дыхания. Но верность не обязательно должна была проходить через вторые врата.
[Вы являетесь владельцем пропуска.]
[Автоматически пройти через ворота.]
Это был эффект пропуска после завершения Защитной битвы.
'Просто отпусти меня. '
Мне нужно было чувствовать себя комфортно, но в то же время мне было его жалко. Я подумал, что может быть что-то еще, что можно получить от Gateway, но, к сожалению, я не смог принять участие. Верность должна была пройти через врата автоматически, независимо от ее воли.
Как далеко автоматически зашла лояльность вторых ворот? Вы можете путешествовать на большое расстояние в одно мгновение, оседлав Адскую гончую. Благодаря этому вскоре перед верующими предстали третьи ворота.
Третьи врата назывались Жертвенной палатой. У Третьих ворот несколько человек стояли на страже перед ним.
«Черт ... как мне это сделать? Это похоже на очень опасное место. ”
«Давайте подождем и соберем еще людей. ”
«Да, чем больше на нашей стороне людей, тем лучше ворота. ”
Те, кто болтал между собой, обрадовались, когда обнаружилась их преданность.
"Ой! Кто-то идет! ”
«Через час наконец-то появился новый человек. ”
«Вау, я думаю, он монстр. Посмотрите на размер этого монстра. ”
«Возможно, этот шлюз принесет нам некоторую пользу. ”
"Добро пожаловать! ”
Однако лояльность искала прощения за их приветствия. К счастью, все они не были одинаковыми. Но ему здесь нечего делать.
"Пробиваться. ”
Претенденты усомнились в верности. Но вскоре я кивнул.
«О, вы хотите увидеть, что это за шлюз. ”
«Ха-ха, посмотри на могильные плиты поблизости. ”
Конечно, у верности были свои причины для поиска понимания. Это потому, что люди преграждают путь.
Лояльности даже не нужно было исследовать находящиеся поблизости надгробия. Мне не нужна подсказка. Почему? Поскольку у меня есть пропуск, я могу его пропустить.
И снова система повторила то же самое с лояльностью. точно так же, как мы прошли через Ворота Два. Когда верность пересекла людей и достигла ворот, система обнаружилась.
[Вы являетесь владельцем пропуска.]
[Автоматически пройти через ворота.]
Когда я положил руки на Врата 3 и потерял верность и Адскую гончую, лица людей были полны благоговения.
"Хм? Это не то место, куда можно пойти одному, не так ли? Как ты сюда попал? »
«Судя по моим рентгеноскопическим навыкам… Он только что пересек Врата. ”
"Какие? Как? ”
После их удивления их лояльность покидает помещение. Третьи ворота были последними. Теперь нам нужно пройти весь путь до Палама. Вдалеке виднеется пейзаж гигантского города.
* * *
Город Фалам. Образ Фалама был противоположен тому, что он себе представлял. Поскольку система называла его городом, она думала, что это многолюдное место.
Честно говоря, построек было много. Но нормальных зданий не было, и большинство из них были старыми и падающими.
Количество людей было невелико по сравнению с размером города. Все составляли претенденты, и они просто бродили по городу «Палам», следуя инструкциям системы.
«Но я не думаю, что это неблагополучный город. '
В каждом месте работало несколько объектов инфраструктуры. На мини-карте отдельно отмечены доступные в городе локации.
«Были и магазины. Идеальное время. У нас было много вещей на продажу. '
Система обнаружилась, когда в город вошла лояльность.
[Вы вошли в город Палам.]
[Мы договорились, чтобы вы остановились в гостинице Каламанши, указанной на мини-карте.]
[Пожалуйста, расслабьтесь и дождитесь следующих инструкций.]
В городе было несколько гостиниц. Недалеко отсюда находится гостиница «Каламанши». Верность решила сразу приступить к делу. Однако движение претендентов, передвигавшихся с видом лояльности, прекратилось.
Это было из-за Адской Гончей.
«Вау, что это? ”
«Призыватель? Езда на монстре. ”
«Посмотри, как это выглядит. Замечательно. Он действительно большой. ”
Но это было все. Никто не приходил ко мне без причины. Они были просто поражены своей удаленностью от преданности. Я не думал, что это было естественно. Я не знаю, какой вред будет для меня, если я попаду в беду без причины.
«Особенно охранники. '
Верность здесь не казалась безопасной, как и «Фалам».
«Вы должны позаботиться о своей безопасности. '
Вот почему? Я думал, что будет плохо бродить на виду. Верность сказала Гончая.
«Превратитесь в маленький. ”
А потом он начал меняться. Он превратился в маленького щенка. Тогда я прыгнул в объятия своего энтузиаста. Верность привела Пса в его объятия. Он издает такой звук, как будто у него доброе сердце.
"Щенок!"
Верность переносит Адскую собаку в таверну Каламанши.
* * *
Когда лояльность достигнет гостиницы Kalamansi Inn, система сообщит вам об этом. В гостинице не было сотрудников и т. Д. Нет, официантка была системным парнем.
[Сообщите нам, что вы хотите, и мы предоставим это бесплатно.]
[Пожалуйста, дайте мне знать в любое время.]
[Вы можете использовать спальню в любой комнате.]
Лояльность выглядела так, будто кроме тебя не было других гостей.
«Мне нужно поспать перед едой прямо сейчас. '
Казалось, он хромает от истощения.
«Просто дайте мне стакан прохладной воды. ”
Затем на столе возле придатка была создана чашка с ледяной водой. Верность пила из воды. И в первую очередь пошла спать, чтобы избавиться от усталости.