Мастер Некро - Глава 141.
# 141Серебряные монеты.
?
* * *
Я проинформировал всех, включая дату преследования, до того, как разразилась война. Если случится что-то неожиданное, мы сможем подготовиться. Однако вскоре мы смогли увидеть, что территориальная война протекает таким образом, который не имел ничего общего с тем, что мы ожидали.
[Вы прибыли в зал ожидания.]
Вместе с голосом системы он подтвердил, что лояльность окрестностей двигалась в одиночку. Прибыл в комнату, похожую на ту, что я раньше находился в зале заседаний по операциям. С той лишь разницей, что с ним остался и иностранец с огромным телом. Он был настоящим нищим, он выглядел всего лишь на два метра от нас.
Верность была моей первой встречей с ним, но я знала, кто он такой.
«Это была битва. '
Как только он осознал существование верности, он на мгновение взглянул на нее. Но это было все. Вы смотрите на размер связки лояльности меньше, чем вы, и бормочете, как будто вам это не интересно.
«Мой противник - ребенок. ”
Я не знала, с какой уверенностью говорить об этом, но говорить об этом не стоило. Однако через некоторое время система обнаружилась.
[Территориальная война, которую вам предстоит пережить, виртуальна.]
[Вам будет дана фракция для управления в зависимости от вашей текущей территории, и вы должны собирать ресурсы с каждого узла и генерировать войска, чтобы уничтожить узел противника.]
Это было краткое описание, но я мог понять суть.
«Это стратегическая битва. '
И я сразу понял, как это сделать.
«Если вам нужно собирать ресурсы и набирать войска, история проста. '
Как можно быстрее собирайте ресурсы, набирайте и управляйте большим количеством войск. Это был ответ.
[Через три минуты вы попадете на виртуальную территорию.]
[Там можно только отдавать приказы и больше ничего не делать.]
[Управляйте фракцией с правильным суждением и уничтожьте Узел противника.]
[И завладеть виртуальной территорией, где началась война.]
[Уничтожьте все вражеские здания, чтобы захватить их.]
Битва за территории казалась битвой между территориями, как обе фракции сражались за одну территорию.
«Что ж, это может быть одна из многих территориальных войн. '
Подробный процесс казался понятным через 3 минуты, если переместить его напрямую. После такого краткого объяснения система показала им, на какую территорию им предоставили.
[Челленджер Ли Чон-рюль будет руководить фракцией Некро-Сити.]
[Претендент «Дмитрий» будет руководить лагерем «Племя Коричневого Луга».]
В то же время система подтвердила карту, на которой две территории будут сражаться.
[Место, где вы будете сражаться, - это пустыня, называемая пустыней.]
[Мы покажем вам, с чего начать и где на карте расположены распределенные ресурсы.]
[Вы начинаете в одном из указанных мест.]
[Пожалуйста, обрати внимание:]
К концу предложения система создала гигантскую карту в воздухе. Карта была квадратной, начиная с четырех точек: 1:00, 5:00, 7:00 и 11:00.
«Вы начинаете с одного из этих четырех. '
В отличие от всего 4 стартовых локаций, расположение ресурсов было действительно разнообразным. Ресурсы были помечены как «Манасик», и рядом с начальной точкой их было определенное количество. Конечно, помимо стартовой локации было много ресурсов, распределенных повсюду.
Система дала окончательное объяснение перед отправкой лояльности и Дмитрию.
[Территориальные сражения состоят из восьми войн.]
[Если вы выиграете Гранд-финал, вы можете получить особую награду.]
Я думал, что нет ни наказания, ни награды. Я думал, что это просто опыт. Но если вы выиграете финал, вы получите особую награду.
«Восемь игр означает, что вы можете сыграть всего в три игры. '
Я предполагал, что выиграю каждую игру. Как бы то ни было, время в 3 минуты прошло быстро, чтобы выслушать объяснение системы.
[Я отведу вас к вашему узлу.]
Как только система начинает работать, Дмитрий надменно смотрит на вас.
«Я нежно раздавлю тебя. ”
Он был очень высокомерным и самонадеянным. Ему откликнулась искренность услышанного горького голоса.
"Что бы ни. ”
Это был Дмитрий, который был довольно зол, поскольку его лояльность была очень ответственной. Он попытался высказаться кощунственным ответом.
"Этот……! ”
Но его голос не продолжался. Он переместил две системы.
[Ну удачи.]
* * *
Место, где была изменена лояльность, было окружено определенным количеством мана-сеока. Манасик выглядит как связка кристаллов, размером примерно с человека, перед которым стоит здание.
Палатка мертвых
[Описание: Создайте Скелета Рабочего и сохраните наручники, собранные Рабочим.]
[Создаваемый список]
[1. Рабочий-скелет (Требуемый камень маны: 50)]
Десять рабочих-скелетов простаивают перед палаткой. Лояльность наблюдала за сценой в воздухе, полупрозрачно.
Когда я не знал, что делать, система пришла ко мне.
[Пожалуйста, обратитесь к представленной информации для оформления заказа.]
[Изучите другие возможности самостоятельно.]
Это был конец. Осознание ситуации немедленно открыло рот.
«Соберите всех рабочих-скелетов. ”
Рабочие-скелеты немедленно начинают двигаться.
При этом в правом нижнем углу лояльности отображается небольшая миникарта. Области с союзниками активны, но те, которые не были исследованы, покрыты черным. Место, где началась лояльность, было 7 часов.
«Мне нужно сначала увидеть, что я могу сделать. '
Мини-карта находилась в правом нижнем углу, а статус ресурсов указывался в правом верхнем углу. Поскольку скелеты только начали собирать ресурсы, количество имеющегося у них камня маны увеличилось.
«Вы собираете примерно 5 камней маны на человека. '
[В собственности камня маны: 45]
Спустя короткое время Манасок поднялся до 50 и сразу произвел больше Скелетных Рабочих.
«Создайте рабочего-скелета. ”
[Начните создавать рабочих-скелетов из шатра мертвых.]
[Скелет-рабочий появляется перед палаткой через 10 секунд.]
Услышав этот голос, я подумал о следующем:
- Между прочим, нельзя просто нанять рабочих-скелетов. '
Пользователь решает набрать армию, чтобы победить цель. Сказал Лояльность, указывая на скелета рабочего.
«Что может сделать рабочий-скелет? ”
Затем система отметила относящуюся к нему информацию.
Скелет Рабочий
[Описание: Обычный рабочий в Некро-Сити. Позволяет собирать камень маны и использовать его для строительства зданий. Однако не ожидайте, что у вас будет слишком хорошая боевая сила.]
[Строящееся здание]
[1. Шатер мертвецов (требуется камень маны: 400)]
[2. Кладбище мертвеца (Требуется камень маны: 200) (можно создать воина-скелета)]
[3. Таверна Мертвеца (Требуется камень маны: 100) (можно призвать героя)]
Тогда Лоялти примерно разобрался в ситуации.
«Вот как это будет происходить. '
Но это было тогда. Наряду с плавающей лояльностью, имена лояльностей также вызывались автоматически. За исключением Шаолиня и Джереми, которые изначально были героями на территории, Деврон и Марек, а также Рэйли и Артадия пришли в полупрозрачное состояние. Рэли сказал, как только пришел с остальными:
«Система сообщила нам несколько вещей отдельно. Вот почему я здесь. ”
Затем она передала Лоял часть информации.
«Если вы построите гостиницу, вы можете отправить одного из нас на поле битвы. Я, конечно, собираюсь уравновесить это. ”
Ее лояльность кивает вам. Это важная информация. Верность, безусловно, передает это чувство.
«Постоялый двор дешевле кладбища, на котором можно набрать войска. Во-первых, следует ли призвать героя? '
Во всяком случае, Артадия тоже рассказала мне то, что узнала.
«Стоимость вашего первого героя бесплатна, поэтому обязательно используйте его. Однако есть предостережение. Если вы умрете на поле битвы, вы больше не сможете перемещать своих героев на этом поле битвы. ”
Это была важная информация.
Кроме того, Рэли и Артадия передали информацию, которую они узнали. Когда они вводят информацию, их лояльность переходит в территориальную войну.
* * *
В палатке можно было создать только одного рабочего-скелета. Невозможно было сгенерировать несколько одновременно. Только в конце одного творения его можно было сгенерировать. Из-за этого лояльность сделала сбор ресурсов главным приоритетом при сохранении постоянного производства рабочих. Оставшийся Мана Сок первым установил гостиницу, и теперь я пытаюсь понять, кого использовать.
Гостиница мертвых
[Описание: Сок маны можно использовать для вызова Героя. Однако призванные герои слабее, чем были раньше. Учитывая их боевой опыт на территориях, они могут восстановить свои первоначальные способности. Камни маны, потребляемые в зависимости от количества призванных, следующие: (бесплатно, 1,000, 3,000, 5,000)]
[Вызванный герой]
[1. Деброн (Требуемая мана: бесплатно)]
[2. Марек (Требуемое место для маны: бесплатно)]
[3. Рэйли (Требуемое мановое место: бесплатно)]
[4. Артадия (Требуемая мана: бесплатно)]
Я думал о том, кого сыграть первым, но скоро все опасения исчезли. Это потому, что я смотрел на имена, которые находятся в полупрозрачном состоянии рядом со мной, и видел различную информацию о том, в какое состояние они вошли.
[Дафна: Нет Темных приказов, Невозможно вызвать пехоту скелетов,… (Время призыва: 1 мин.)]
[Марек: Нет возрождения, нет благословения,… (Время призыва: 1 мин.)]
[Рейли: Нет адских копий, нет скелетов-волшебников,… (время призыва: 1 мин.)]
[Артадия: Может участвовать только в форме Костяного Дракона, навыки недоступны,… (Время призыва: 30 минут)]
Конечно, можно было бы использовать и недоступные предметы, если бы они были выращены на территории. Проблема была сразу в эффективности.
«Сначала я должен отказаться от вызова Артадии. '
Артадия смогла присоединиться к Костяному Дракону, даже если она не могла использовать какие-либо навыки. Если так, то это был бы могущественный герой, но на то, чтобы вывести его в путь, потребовалось около 30 минут. Я не знал, как будет развиваться битва, но я не мог ждать вечно.
Приблизительно оцениваемую лояльность было решено начать с Марека.
«Теперь Марек как нельзя лучше подходит. '
Марек также был ограничен различными навыками с самого начала, но его карательные атаки и пассивные навыки в воздухе не были заблокированы.
То есть вы можете летать в воздухе, разведывать их лагерь и даже беспокоить их.
«Наверное, началось с вражеских рабочих. '
Поскольку Марек смог использовать свой навык наказания, он должен иметь возможность сопротивляться до некоторой степени с самого начала. Его определение верности началось с Марека.
- Подключи Марека. ”
[Через минуту на поле битвы вызывают Марека.]
«Когда верность решила отпустить Марека, - сказал он себе, полный удовлетворения. Если бы я был тихим, я бы пошел на полпути.
[Ха, я лучший, да? Я покажу вам настоящую сделку. Будьте на связи.]
Зная, что Марек не сквернословит, Рэли вздыхает и качает головой. На всякий случай она уделила ему внимание.
«Марек, не попадай в неприятности и делай в точности то, что тебе говорит мистер Лоялти. ”
Марек сказал ей не волноваться.
[Что, ты мне не доверяешь? Чет, имей немного веры. Не влюбляйся в меня позже. Мне не нравятся крутые девушки. Хухухуху.]
Слова Марека расстроили Рэли.
"Какие!"
Тело Марека дергается, инстинктивно ошеломленное, когда она злится. хотя это была не та ситуация.
[Кашель!]
Их двоих жестоко избили. Я подумала, что это может быть нежно. В конце концов, одна минута была неизбежна.
[Давай, тогда давай бежим!]
Как герой поля битвы с такой преданностью, Марек был первым, кто ушел.