Моя сотовая игра - Глава 45.
Глава 45.
Ответьте на один вопрос и получите сто очков опыта!
Вы все еще можете получить долю в 50%!
«Пожалуйста, сначала убей меня», - без колебаний щелкнул [Принять задание].
Он читал объявление об обновлении раньше и знал, что игроку нужно будет заплатить не менее 100 сомбр за то, чтобы задавать вопросы. Если так, ответив на вопрос самостоятельно, можно получить не менее 50 сомбр.
По сравнению с риском быть разбитым и изо всех сил пытаться убить вирус, для этой задачи нужно только шевелить губами. Есть ли более простой и выгодный способ сбора денег в игре!
Думая об этом, фраза «пожалуйста, убей меня первым» просто взорвалась на месте, и депрессия, связанная с изменением крайнего срока, была быстро забыта.
Нет, такие хорошие вещи нужно выставлять напоказ.
В канале чата друга «Пожалуйста, убей меня первым» быстро вызвал окна чата нескольких товарищей по команде, чтобы поделиться своей радостью с несколькими товарищами по команде.
Это не притворство принуждения, а радость.
Да, если вы делаете вид, что заставляете Дору ненавидеть, это разделяет радость!
На протяжении всего пути, когда я узнал, что это я единственный, кто получил эту задачу, мое сердце мгновенно охватило чувство удовольствия от того, что им владеет император Европы.
Некоторые товарищи по команде не верили, что есть такая хорошая вещь - давать деньги, и все думали, что босс говорит ерунду.
«Пожалуйста, сначала убей меня», - презрительно улыбнулся и разместил снимок экрана с заданием в чате.
Вдруг сразу несколько товарищей по команде заплакали и завыли:
«Ревность делает меня отвратительным».
«+1»
«+2»
«+3»
«Посмотри на босса, потом посмотри на нас, что это за человеческие страдания!»
«Blood Knife.jpg»
«У меня есть смелая идея. Вы сказали, что если ячейки, которые принимают задание, будут убиты, незавершенное задание будет передано нам? »
«...»
«Скажи больше, если можешь говорить».
«Министр поддержал».
«Кто может найти позицию начальника? Мой меч уже голоден и хочет пить ».
«Босс, эти предатели собираются убить вас, вы быстро сообщите свое местоположение, я защищу вас (верный. Jpg
Пожалуйста, сначала убей меня: «…»
Лицо начальника смуглое, тот, кто сказал защищать меня, ты правда хочешь указать мой адрес, приходи и руби меня?
Для случайного задания эта группа собак, которые увидели деньги и открыли глаза, на самом деле думали о том, чтобы сделать себя боссом!
Но, сказав это, его удача была настолько хороша, что она взорвалась.
Гы, посмотри, какой везунчик.
Так случилось со мной!
«Пожалуйста, сначала убейте меня», - сказал он, если у этого задания есть крайний срок, я готов прибавить к нему 10,000 XNUMX лет.
Подождите, похоже, у задачи есть крайний срок.
Увидев, что период миссии составляет всего два часа, «Пожалуйста, убейте меня первым», не говоря ни слова, немедленно выйдите из окна чата.
У него не было времени посплетничать.
Времени мало, могу ли я получить 10,000 XNUMX черных кристаллов за два часа?
Цзян Цзо лежал на диване, пил ледяную колу и держал в руках маленькую лоли, наблюдая за действиями группы игроков через экран.
Цзян Цзо давно планирует открыть такое случайное задание [Учителя-гида].
Основная причина в том, что у исходной ячейки нет души. Невозможно ожидать, что исходная ячейка без души ответит на вопрос игрока.
В любом случае, NPC играет игрок, и у него есть такие бесплатные трудовые ресурсы, как у игрока, и Цзян Цзо не должен об этом беспокоиться.
Добавление NPC [Guide] может не только повысить интерактивность игры, ответить на вопросы начинающих игроков и улучшить их адаптивность к игре; он также может получить половину черных кристаллов бесплатно и получить дополнительный доход для себя.
Начинающие игроки лучше разбираются в игре, старые игроки счастливы зарабатывать деньги, да и собственный рейк тоже неплох.
Все три стороны могут получить выгоду, взаимную выгоду и беспроигрышное сотрудничество.
Почему бы не сделать такую хорошую вещь?
Почему вознаграждение за задание такое щедрое, Цзян Цзо также подумал, что в объявлении упоминается плата за консультационные услуги.
Прибыль есть. Плата за консультацию в размере 100 черных кристаллов, за исключением наград, полученных игроком квеста, все остальное идет в карманы Цзян Цзо.
Хотя неважно, как вы тайно выставляете этих игроков, подобную поверхностную работу еще предстоит проделать. Если это слишком некрасиво, чтобы есть на поверхности, я боюсь, что это плохо для официального имиджа.
«Я беру только половину платы за обработку, что не слишком много». Цзян Цзо медленно улыбнулся.
Рядом с местом рождения «Пожалуйста, убей меня первым» в звании инструктора пытается продать себя новым игрокам. Он похож на сталкера, который просто пишет на клеточной мембране «Подойди и задай мне вопросы». Вверх.
«Безумие, установка такого низкого значения сетки действительно смущает NPC».
Цзян Цзо сделал глоток ледяной колы и выразил недовольство.
Пожалуйста! [Инструктор] Разве такие NPC не должны быть очень холодными!
Стоя на фиксированном месте, всегда улыбаясь, терпеливо и изящно ожидая ответа от игрока, вот каким должен быть NPC! Сволочь!
«Я знал, что не позволю этому парню быть NPC».
Цзян Цзо немного пожалел.
Причина, по которой он выбрал «пожалуйста, сначала убей меня», заключалась также в том, что этот парень купил больше всего товаров в торговом центре и внезапно изменил период на 7 дней. Цзян Цзо боялся, что этот парень психологически неуравновешен, и дал ему это задание, чтобы восполнить потерю.
По прошествии двух часов Цзян Цзо продолжит отправлять задание [Гида] другим игрокам закрытого бета-тестирования, что можно рассматривать как компенсационное вознаграждение для них.
Если вы ответите на вопрос, вы получите 50 сомбры и 100 очков опыта. Такие хорошие вещи уникальны, и вам предоставляется возможность. Сколько вы можете заработать, зависит от ваших способностей.
Должность фасилитатора не будет вакантной. Это случайное задание может заставить большую группу игроков схватить голову, где бы она ни находилась, и никто не будет NPC.
Помимо [Стража], есть еще NPC [Проводник].
Этот [Гайдер] был подготовлен Цзян Цзо для себя.
Создавая этого NPC, помимо увеличения неопределенности игры, на самом деле, сам Цзян Цзо все еще немного неприятен.
[Руководители] Цзян Цзо не разработал две задачи, которые даются игрокам!
Когда приходит время нуждаться в поддержке игрока, обе миссии определенно безопасны. Что бы ни выбрал игрок, он разными путями достигнет одной и той же цели. Завершите миссию и получите ценные награды.
Для тех игроков, которых слишком много запомнила небольшая книга Цзян Цзо, Цзян Цзо не прочь натравить их, предложив им две смертельные миссии и урок.
В любом случае, пока вы не раскрываете свои недостатки, игрок с ямками не знает, что обе миссии смертельны. Даже если его обманули, мне было нечего сказать, и я мог только винить себя в неудаче и выбрал неправильное задание. Мало ли он знает, что другая миссия также является смертельным финалом.
Это ощущение похоже на историю, которую Цзян Цзо уже слышал раньше.
Один тюремный надзиратель любит играть с заключенными, приговоренными к смертной казни. Он скажет заключенному, что держит в обеих руках две бумажки ****. Один из них говорит «Жизнь», а другой - «Смерть», давая вам возможность выбирать. Получите ли вы «жизнь» или «смерть», зависит от вашей удачи.
Что касается того, была ли написана «смерть» на двух бумажных шарах, только надзиратель знал в глубине души.
Если вам нравится моя сотовая игра, соберите ее: () Литература по моей сотовой игре имеет самую быструю скорость обновления.