Моя сотовая игра - Глава 422.
Глава 415.
Еще в тот момент, когда Цзян Цзо наблюдал за ситуацией на поле битвы, Хюпин и его группа фактически обращали пристальное внимание на ситуацию на поле битвы.
Говорят даже, что Хупин и другие обеспокоены больше, чем Цзян Цзо.
Ведь для них «Blackwood Automotive Power Group» давно не выпускает новый продукт. Видя, что их вот-вот потеснят другие легионы, Хюпинг и другие начинают находить прорыв в новых продуктах.
Естественно, они уделили больше внимания этой битве между игроками и Enterococcus mutans, надеясь найти то, что нужно игрокам.
Чтобы постоянно получать информацию о ситуации на поле боя, «Blackwood Automotive Power Group» отправила на поле боя в общей сложности более десятка членов, чтобы проанализировать ситуацию и ситуацию на поле боя с помощью видео в реальном времени, отправленных ими обратно.
Вскоре после этого они, как и Цзян Цзо, обнаружили, что преимущество игрока сводится на нет.
«Босс, как вы думаете, мы хотим разработать автомобили как можно скорее? Пока мы можем делать машины, подходящие для новых карт, продажи никогда не будут низкими, даже превзойдя две серии «Блэквуд» и «Шуйлиу» ».
«Я говорил, сколько раз этот план не сработает, если мы сможем построить машину, мы не сделаем это раньше, а что касается того, как мы ищем ее сейчас, мы не можем найти вдохновения».
«Мы делаем то, что нужно игроку. Я считаю, что решение проблемы компенсации преимущества игрока - это прорыв для нового продукта ».
«Ключ в том, как сократить расстояние от игрока до поля битвы или ускорить его прибытие на поле битвы.
Нет способа построить машину, и нет другого пути. Нет никакого способа решить эту проблему, если только ячейка в сети не создаст новый портал или не ускорит движение исходной ячейки, но тогда для нас нет ничего. ”
Остальные члены Blackwood Automotive Power Group, встречавшиеся с Хюпингом, активно обсуждали этот вопрос. После выдвижения различных предложений они одно за другим отклонялись. Только Хюпинг не сказал ни слова и, казалось, о чем-то задумался.
Поскольку собрание проходило в камере в режиме онлайн, другие участники не могли видеть выражения и действия Хюпинга.
По мере того, как ссора и дебаты постепенно утихали, молчавший Хюпинг внезапно заговорил. Он сказал: «Думаю, у меня уже есть идея решить эту проблему».
Шумный канал конференц-связи внезапно стих, и все присутствующие обратили свое видение исходной ячейки на Хюпинга.
Хюпинг говорил по одному слову: «На самом деле, есть способ решить проблему компенсации преимуществ. Помимо производства автомобилей, есть еще один способ решить эту проблему.
Наши клиенты - игроки. Преимущество наших клиентов - возможность контролировать воскрешение исходных ячеек и их численное превосходство. Эти преимущества компенсируются большим расстоянием между местом рождения и полем битвы. Чтобы решить эту проблему, нам не нужно полагаться на расстояние и скорость. На рассмотрении.
Я считаю, что с возможностями Blackwood Automotive Power Group в настоящее время невозможно сократить расстояние и увеличить скорость. Это только официальный авторитет ячейки в сети. ”
«Нет, босс, что нам делать?» один из участников прервал Хупинга и спросил.
Хюпинг сказал: «Мы можем думать под другим углом. Поскольку мы не можем решить проблему, мы можем подумать о причине проблемы.
Почему возникает проблема компенсации преимуществ? ”
Тигр остановился, и вскоре некоторые участники ответили: «Потому что исходные клетки были съедены слишком много».
"Верно!" Хюпинг сказал: «Во время противостояния исходной клетки и Enterococcus mutans исходная клетка слишком хрупка, и вероятность гибели исходной клетки слишком высока.
Исходная клетка после смерти воскресла в точке появления. Из-за ограничения расстояния и скорости игрок не хотел проводить в дороге еще несколько часов. В результате исходная ячейка не могла иметь количественного преимущества. Это корень компенсируемого преимущества!
Так почему бы нам не попытаться снизить смертность исходных клеток?
Если мы сможем разработать новые продукты, увеличим защитную способность исходных клеток и уменьшим повреждение исходных клеток.
Если предположить, что за то же время 100 исходных ячеек умирают при нормальных обстоятельствах, и только 10 исходных ячеек умирают после использования нашего продукта. Таким образом, общая боевая способность исходных ячеек может быть полностью увеличена.
А для одного игрока вы можете убить больше Enterococcus mutans в версии 4.2 и получить более высокий бонус в очках опыта. На это надеются многие игроки, и все они хотят остаться на поле боя подольше. Странно, просто его уговорили отступить после нескольких часов езды на дальние расстояния.
Теперь, если вы потратите небольшое количество черных кристаллов на покупку наших продуктов, вы можете повысить выживаемость на поле боя, иметь больше времени для создания монстров и улучшений, а также получить более высокую прибыль, что полностью отвечает потребностям наших клиентов.
Поэтому мое решение - создать защитное защитное снаряжение, которое может значительно увеличить выживаемость исходных клеток. ”
Услышав слова Хюпинга, участники собрания внезапно почувствовали, что их глаза загорелись.
Это действительно хороший прорыв в разработке нового защитного защитного снаряжения для повышения жизнеспособности клеток-источников.
Фактически, в дополнение к защитным предметам, продаваемым в Cell Mall в Cell Online, игроки также разработали свое собственное защитное снаряжение.
Так же, как при инъекции, игрок использует целлюлозу для защиты исходных клеток, что является очень типичным защитным снаряжением.
Просто на карте желудочно-кишечного тракта, кроме инъектора, игрок практически не подвергался воздействию других кроваво-мертвых вирусов и не уделял особого внимания дизайну защитного снаряжения до крупномасштабной битвы с мутировавшим сегодня энтерококком.
Вскоре после начала войны Хюпинг и другие были готовы разработать защитное защитное снаряжение.
«В конструкции защитного защитного снаряжения есть два момента.
Первый пункт разработан специально для Enterococcus mutans.
Где бы ни был силен Enterococcus mutans, мы должны приложить больше усилий к сдерживанию и значительно улучшить выживаемость исходных клеток и Enterococcus mutans во время боевых действий.
Второй момент - быть дешевыми, а не такими дорогими, как автомобили Blackwood и Water Flow.
Ценообразование не тревожит. После того, как продукт спроектирован, позвольте техническому отделу провести тест, чтобы увидеть, насколько увеличится в среднем время выживания исходных ячеек.
Позвольте привести пример. Если он может увеличить время выживания в среднем на один час, игрок может порождать монстров еще на час. Подсчитайте общее количество черных кристаллов, которое большинство игроков может получить от диких монстров в течение одного часа, и цена будет равна примерно 10% от общей суммы.
Это всего лишь приблизительная оценка, зависящая от себестоимости. ”
Когда Huping начал расставлять задачи, вся «Blackwood Automotive Power Group» начала заниматься.
Во всей «Blackwood Automobile Power Group» есть много людей, которые хорошо разбираются в дизайне и производстве, и они самые сильные в онлайн-подразделении. Даже профессиональная команда NPC Цзян Цзо не может сравниться с ними.
Поскольку были разработаны две серии «Black Wood» и «Water Flow», за исключением последующего обслуживания и обновлений, эти люди долгое время не разминали мускулы.
После столь долгого ожидания, наконец, есть новые продукты, которые нужно спроектировать и изготовить. Эти члены от природы полны энтузиазма.
После встречи Хюпинг не ушел в офлайн. Сам он очень хорошо разбирался в проектировании и производстве. Он сделал первый автомобиль в Cell Online.
На данный момент Хупинг бросился в конструкторский отдел и начал обсуждать с участниками, как сделать такое защитное защитное снаряжение.
Если вам нравится моя сотовая игра, соберите ее: () Литература по моей сотовой игре имеет самую быструю скорость обновления.