Моя сотовая игра - Глава 22.
Глава 22 Игровой форум
Убийства в печени продолжаются, и при поддержке реквизита торгового центра энтузиазм игроков достиг нового апогея.
Цзян Цзо даже заметил, что высокий и худой мужчина чуть не отключил соединение на полпути из-за переутомления.
Увидев, что игроки так отчаянно работают на себя, Цзян Цзо был немного смущен и даже начал думать, не заставить ли их выйти из игры заранее.
Однако Цзян Цзо отказался от этого плана, подумав об этом.
Хорошо, что его сотрудники с таким энтузиазмом относятся к своей работе. Более того, пусть пока они отдыхают. Предполагается, что им придется ругать себя до смерти. Цзян Цзо слишком ленив, чтобы делать такие неблагодарные поступки.
Цзян Цзо подсчитал время взрыва игроков. Сотовый онлайн только что появился. Эта группа игроков очень свежая и, похоже, не хочет терять ни минуты:
«Шесть часов работы и три часа отдыха. Если посчитать это за один день, вам нужно будет работать не более 18 часов. Если повезет, поработать нужно будет 15 часов.
Двадцать четыре часа в сутки у них есть только шесть-девять часов отдыха, за исключением дюжины или около того часов работы для меня. Я немного жесток? ”
Жалость в глазах Цзян Цзо исчезла. Он покачал головой. Устал не он сам. Он также рассчитывал, что игроки дадут ему силы, чтобы помочь ему быстрее убить вирус.
Что касается игроков, то игрокам нечего терпеть больше лишений, молодые люди, больше работать - это дать им возможность тренироваться.
- пробормотал Цзян Цзо, не говоря уже о том, что его собственный босс усердно работает с ними.
Хотя я лежал на диване, держал в руках маленькую лоли, продувал кондиционер и ел ужин, это было немного удобнее, чем бегающим вокруг игрокам, но работает ли это с ними? Что еще хорошего? жалуясь.
После двух часов ночи наступило обязательное шестичасовое офлайн. Поскольку игроки продолжали отключаться, Цзян Цзо закрыл панель атрибутов.
В гостиной ранним утром тихо и безлюдно, Цзян Цзо, как и многие люди, которые не ложатся спать допоздна, немного одинок и пустынен среди глубокой ночи.
Дело не в том, что он не хочет спать, он не может спать.
Кто может спокойно заснуть после того, как заразился кровью до смерти, создал эпохальные игры и подвергся нападению Дэдпула - серии вещей, с которыми обычные люди могут не столкнуться всю жизнь?
Если есть такой человек, сердце довольно большое, но сердце Цзян Цзо все равно не такое широкое.
Маленькая Лолита рядом с ней не знала, когда заснула. Цзян Цзо прижал ее к кровати, взял планшет и тупо включил экран.
Рассматривая продвижение сотовой сети в будущем, Цзян Цзо считает, что ему все еще нужно понимать игровую индустрию, по крайней мере, примерно то, что думают игроки.
Думая об этом, Цзян Цзо открыл крупнейший игровой форум в городе Наньян.
Игровая индустрия Империи все еще относительно закрыта. В каждом городе есть свой игровой форум, и нет единой национальной платформы. По сути, каждый город сражается сам по себе и относительно близок друг к другу.
Даже Anjiang, игровой гигант, практически монополизированный страной, открыл филиалы в каждом городе. Помимо поддержания единой стратегии, у филиалов чаще всего есть свои операционные планы.
Это неотделимо от модели управления империей. Цзян Цзо мало что знал о планах королевской семьи и не хотел их понимать.
Как бы то ни было, Cell Online не съела всю долю города Наньян. Нет, это не должно рекламироваться в городе Наньян. Ему еще далеко до расширения на другие города и даже на всю империю. Цзян Цзо не мог об этом подумать.
Самая актуальная задача - найти способ продвижения игры в городе Наньян.
Игровой форум также принадлежит Anjiang. Anjiang достоин быть гигантом-монополистом в игровой индустрии, и даже каналы для общения игроков находятся в их руках.
Щелкните, чтобы открыть форум, и на пятисекундном экране-заставке появится плакат нового шедевра Аньцзяна - «Ханьхай».
Время внутреннего тестирования, отмеченное выше, началось вчера вечером, а время внутреннего тестирования составляет всего три дня.
Через три дня служба внутреннего тестирования «Ханьхай» была закрыта. Компания Anjiang объединит игровые склады Hanhai и Anjiang в день прямых продаж и откроет общенациональную службу тестирования.
Несколько главных постов на форуме посвящены «Хан Хай». Есть внутренние тестовые оценки, некоторые люди желают кому-то и некоторые прогнозы общедоступных бета-карт. Популярность до смешного высока. На каждый пост есть сотни ответов. .
В прошлом на предыдущих форумах время от времени появлялись сообщения для обсуждения небольших игр, созданных другими студиями, но в настоящее время все сообщения о других играх на форуме были удалены или заморожены, за исключением сообщений о «Hanhai».
Чтобы продвигать Hanhai, Anjiang использовала все свои ресурсы и даже уступила место нескольким из своих шедевров 3A, и полна решимости сделать эту виртуальную VR-игру хитом.
Цзян Цзо попытался опубликовать рекламный пост в сети. В результате, как только пост был опубликован, он был классифицирован администратором как пост два года назад. Это означает, что если кто-то хочет найти этот пост, он должен оглянуться назад. Найдите тысячи или даже десятки тысяч страниц.
В отчаянии Цзян Цзо смог только временно отказаться от повышения. Он нажал на первоклассный пост, который был пророческим постом о предсказании игрового контента Hanhai.
Сообщение проливает тысячи слов, что длиннее, чем глава онлайн-романа. От начала до конца Ханхай сделал подробные прогнозы, основанные на маршрутах обновления и сюжетных планах прошлой дюжины игр в Аньцзяне.
Видно, что это преданный болельщик Аньцзяна и старший игрок, сыгравший почти во все игры Аньцзяна.
В конце поста плакат с гордостью заявил, что для получения квалификации внутреннего бета-тестирования Ханьхая он потратил тысячи долларов и за несколько дней до этого упаковал шесть игровых складов в интернет-кафе, готовые начать внутреннее бета-тестирование, с A мало кто из товарищей по команде хорошо проводит время.
Цзян Цзо взглянул на время последней публикации ведущего, которое было 7:20 прошлой ночью, за десять минут до внутреннего теста Ханьхая:
[Ха-ха, до внутренней бета-версии Hanhai еще десять минут, а я готов на складе игры. Я постараюсь закончить один процент основной сюжетной линии за два часа, братья ждут, когда я вернусь и обновлю внутреннюю бета-публикацию для всех]
Когда Цзян Цзо увидел удостоверение личности хозяина, он внезапно рассмеялся.
Идентификатор «пожалуйста, сначала убей меня», разве это не то же самое, что удостоверение личности того молодого человека, возможно, этот пост был сделан этим молодым человеком.
Вот ответ большой группы игроков, не прошедших отбор на закрытое бета-тестирование:
«Сядьте и подождите, пока ведущий проверит сообщение».
"Ждать с нетерпением "
«С нетерпением жду +1»
«Ханхай потрясающий, Аньцзян потрясающий (прерывистый звук
«Я ни о чем не жалею в этой темной реке»
Цзян Цзосянь был в порядке и продолжил прокрутку вниз, чтобы ответить. Когда через два часа он обратился к ответному посту, некоторые игроки уже с нетерпением ждали:
«Что случилось с оригинальным плакатом, прошло два часа и одна минута, поэтому он еще не обновлен?»
«Подождите, еще есть время написать пост. Может быть, ведущий не закончил ни одного процента сюжета ».
«Нет, я смотрю прямую трансляцию. Сюжет Хан Хая не сложен. Ведущий отыграл полтора часа, и один процент сюжета закончился. Он также открыл некоторые визуальные таланты, которые казались очень крутыми ».
«Наверху, якорь, которого я тоже наблюдал, я слышал, как он сказал, что визуальный талант может усилить 3D-эффект, и когда смотреть глазами VR, кажется захватывающим. Пули летят так, как будто они настоящие ».
Через три часа пост еще не обновился, и постепенно ответ стал:
«Ароматизированный».
"Часы были сломаны?"
«Несколько тысяч слов - это евнух?»
«Шан Сян, низкий поклон».
Цзян Цзо тоже был раздражен, прочитав это. Это всегда была эта питательная ерунда. Прочитав слишком много, он устал. Он потянул сообщение вниз и пролистал веб-страницу с обновлением. Неожиданно хозяин обновил его снова. Время обновления Это было три минуты назад.
Если вам нравится моя сотовая игра, соберите ее: () Литература по моей сотовой игре имеет самую быструю скорость обновления.