Моя сотовая игра - Глава 161.
Глава 159: Скрытые награды - новая карта
За пределами передового лагеря большая группа исходных ячеек собирается на открытом пространстве за пределами лагеря.
Эту группу исходных ячеек контролируют не игроки легиона, большинство из них - свободные игроки, большинство из которых составляют декораторы.
При проведении командных сражений не все игроки будут выполнять чьи-то приказы и выстраивать свои войска на своих позициях.
По словам этих игроков, все здесь для того, чтобы играть в игру, чтобы расслабиться, а не работать, почему вы слушаете кого-то, кого вы не знаете, и играете в игру?
Это нормальная идея, и в этом нет ничего плохого.
К этой части игроков, отказавшихся подчиняться команде, легион не предъявлял никаких требований, и они могли бы свободно передвигаться, если бы им это нравилось.
Оборонительная защита в основном зависит от игроков с легионами.
Легион надеется усилить свое влияние с помощью такого рода битв и заработать очки легиона; игроки, которые подчиняются приказу легиона, также получат награды от легиона. Считайте, что каждый берет то, что ему нужно.
И другие бесплатные игроки, некоторые из которых решили вернуться к точке возрождения, чтобы избежать всеобщего внимания, предотвратить распространение до смерти, потратить Сомбру на воскрешение;
Другая часть, как только что было сказано, собралась перед лагерем, желая встретить врага в одиночку перед лагерем, испытать чувство охраны или войти в тыл врага, уничтожить скрытую атаку, видео скриншоты и станьте свидетелем эпической армейской битвы.
Игроки, покинувшие лагерь, обязательно умрут, если умрут, но у каждого свои амбиции. Для них играть в игры - значит испытать освежение, которое невозможно испытать в реальности.
Прячась в лагере, манипулируя пушками и т. Д., Не имея возможности встретиться лицом к лицу с полем битвы и почувствовать импульс.
Чтобы столкнуться с таким сражением 200,000-тысячной армии, потребуется много времени, и было бы стыдно не испытать волну.
К тому же всего 800 сомбр после одной смерти. Хотя торговый коэффициент биржи составляет 1 к 7, черные кристаллы не так уж и редки. Количество черных кристаллов на руках составляет порядка нескольких тысяч, и этого вполне достаточно для себя.
Цена обмена высока, и он нацелен на местных тиранов, собирающих черные кристаллы. Во всяком случае, местным тиранам, которые очень хотят собирать черные кристаллы, деньги не интересуют.
Когда три ядовитых короля прибыли с могучей армией вирусов, за пределами лагеря собралось более трех тысяч первых последователей.
Увидев плотно упакованные вирусы, игроки словно оказались на древнем поле битвы тысяч лошадей, и волна гордости и крови хлынула в небо.
"убийство!"
"Идти!"
«Чонг Чонг Чонг! Хорошая куриная кровь! "
«Большое производство, можно снимать фильмы. Это не на том же уровне, что и те полцентовые спецэффекты ».
«Покупайте фильмы и получайте игры бесплатно».
Игроки некоторое время кричали и беспорядочно ворвались в зал.
Видя эту ситуацию, некоторые игроки в тылу не могли не оторваться от линии защиты и уйти вперед, чтобы присоединиться к веселью.
Если ты умрешь, ты умрешь. В любом случае, от точки рождения до передового лагеря есть портал, и вернуться из воскрешения можно всего за две минуты, что не замедляет общую ситуацию.
Уровень топовых игроков невысок, многие из них даже не 20 уровня, и они полностью уязвимы для вируса, как и Карма Лик.
Первоначально вирус все еще немного нервничал, когда видел, как проносятся тысячи клеток.
Неожиданно эта группа клеток настолько уязвима, что это просто возмутительно! Даже вирусы нижнего уровня 21 уровня могут поразить три в одном, как в игре.
Вариант Ядовитый Король взволнован, Ядовитый Король Макрофагов взволнован, Расколотый Ядовитый Король достигает кульминации, а армия подобна сломанному бамбуку, давая им иллюзию, что они бесклеточные.
За лагерем на чистом поле была аккуратно расставлена сотня фортов. Самостоятельно взорвавшиеся были упакованы в деревянные ящики, а семеро из них были упакованы в ящики как порох для стрельбы.
Ряды заточенных черных досок сближаются друг с другом, а в воде повсюду распиленный мусор. Жидкости тела вокруг были сильно загрязнены, как будто они были покрыты слоем тумана и грязи.
За один день и одну ночь было построено сто укреплений, пронизывающих облака.
На данный момент более двух тысяч игроков управляют турелью и проводят финальную отладку. Более четырех тысяч игроков занимаются логистикой, приходят и уходят, перемещая все виды черного леса в определенные места.
Все это стоит денег, и Легион потратил не менее шести миллионов на подготовку к этой битве.
Цзян Цзо выпустил новое задание по охране передового лагеря:
[Основная миссия: Абсолютная линия защиты
Описание задачи: Взрывной вирус приближается, как прилив, пытаясь разрушить положение исходной клетки. Эта коалиция - элита вируса, уничтожьте их, и мы станем хозяевами этой земли!
Награды за миссии: награды за миссии делятся на индивидуальные награды и награды легиона.
Скрытая награда :? ? ? (Подсказка: уничтожение 90% союзных войск может полностью уничтожить боевую мощь вируса и открыть скрытые награды). 】
Скрытая награда в описании задания была добавлена Цзян Цзо под напоминанием Шу Ран.
По словам Шу Ран, вход на следующую большую карту, вероятно, будет одним из диких ядовитых пустошей, проглатывающего утеса и горы смерти.
Цзян Цзо и Шу Ран не знали, какой орган находится на следующей карте. Дайте его игроку как скрытую награду, которая может мобилизовать энтузиазм игрока.
[Личная награда: в период абсолютной защиты после убийства вируса вы можете получить базовую награду в размере 20% бонуса.
Убейте более 10 вирусов, и вы получите титул «Страж лагеря» с бонусом 25%;
За уничтожение более 20 вирусов бонус 130%;
По аналогии вознаграждение можно увеличить до 200%;
В то же время, если вы убьете 100 лучших вирусов, вы получите дополнительное вознаграждение в размере 500%;
Десять лучших получат 1000% дополнительных наград, а также набор расширенных пользовательских реквизитов;
И первое место по антивирусу получит броня с ограничением абсолютной защиты (продвинутый предмет). 】
[Награды Легиона: все корпуса, подписавшиеся на Абсолютную линию защиты, получат очки корпуса и повысят репутацию корпуса в соответствии с их уровнем вклада]
После того, как два задания были отправлены, Цзян Цзо ждал, пока игроки соберут урожай.
Этому методу градиентного вознаграждения только недавно научился Цзян Цзо. Характеристики вознаграждения не статичны. Кто убьет больше, получит больше наград.
Конечно же, после получения задания [Абсолютная линия защиты] энтузиазм игроков снова был мобилизован, и игроки, которые были воскрешены из мертвых, также поспешно прошли через портал и бросились назад.
Игроки легиона уже рассчитали дистанцию на компьютере. От стартовой площадки до входа в передовой лагерь он находится в пределах досягаемости форта.
Другими словами, когда вирус попадает на вход в лагерь, он полностью достигает дальности действия игрока.
Не спрашивайте, почему вы не устанавливаете полигон за пределами лагеря, а начинаете битву в лагере. Игроки тоже беспомощны.
Форт первого поколения, пронизывающий облака, имел слишком малую дальность действия, весь форт был очень тяжелым, а соответствующее черное дерево и боеприпасы также было трудно транспортировать.
Всего за один день игроки могут построить столько фортов, не говоря уже о том, чтобы отодвинуть их.
Чтобы обеспечить достаточное количество боеприпасов, игроки могут расположить их только поблизости.
После убийства всех игроков перед лагерем вирусная коалиция была очень взволнована и немедленно начала ожесточенную атаку в сторону лагеря.
Когда вирусная коалиция подошла ко входу в лагерь, камеры поблизости не было.
В этом отношении у вируса нет никаких сомнений, эта группа клеток должна была быть убита сама по себе, и все они спрятались в гнезде.
«Авангард в пределах досягаемости».
«В лагерь проникло XNUMX тысяч вирусов».
«Пятьдесят тысяч входят в лагерь».
«Внешняя коалиция в пределах досягаемости».
«Семьдесят процентов вируса в пределах досягаемости!»
Игроки, которые действовали как наблюдатели, отчитывались слой за слоем. Услышав, что 70% вируса попало в зону поражения, Ан Квантао, не колеблясь, немедленно отдал команду обстрела через голосовой канал.
После долгого погружения в лагерь, кельи все равно нет. Три ядовитых короля не могли не чувствовать себя виноватыми.
Однако, когда они увидели свою могущественную армию, три ядовитых короля снова почувствовали себя уверенно.
Враг ушел, и что?
В конце концов, война между клетками и вирусами - это упорный бой! Только что схватка с игроками вселила в фанатов вируса уверенность.
Прежде чем Ядовитые Короли успели подумать об этом на мгновение, глубоко в лагере раздался громкий рев.
Если вам нравится моя сотовая игра, соберите ее: () Литература по моей сотовой игре имеет самую быструю скорость обновления.