Мой путеводитель по карикатуристу - Глава 404
Глава 400 Ежегодное собрание снова
Ежегодное собрание «cobsp; Future» относительно хорошо известно в китайской индустрии комиксов.
Большинство продавцов в Китае от «cobsp; Будущее". Авторские права на некоторые известные комиксы были приобретены крупными компаниями. Поэтому некоторые компании также хотят воспользоваться возможностью собирать авторские права на еще не проданные комиксы.
По этой причине игровые компании, анимационные компании или компании по производству игрушек будут присылать людей.
Эти люди не обязательно являются компаниями высокого уровня. Они здесь, чтобы построить хорошие отношения с культурой ишу. Если в будущем будет сотрудничество, они тоже будут общаться друг с другом.
Анимационные компании, такие как Longyao, Feibo и Yingyin, участвовали в предыдущих ежегодных конференциях.
Поэтому «cobsp; Future» тоже можно рассматривать как небольшую вечеринку, закрытую для внешнего мира.
Ежегодное собрание обычно проходит в первые выходные Нового года. Любой карикатурист, который имеет возможность приехать сюда, хотел бы посмотреть.
С одной стороны, я встречусь с культовым карикатуристом журнала. С другой стороны, я надеюсь воспользоваться этой возможностью, чтобы пообщаться с руководителями других компаний и построить хорошие отношения.
Если нет возможности закрепиться в индустрии художников-карикатуристов, также удобно трансформироваться, чтобы стать оригинальным художником или иллюстратором.
Шэнь Синь считается фирменным карикатуристом «cobsp; Future», но он не считается знаменем. Дело не в том, что уровень Шэнь Синя или качество комиксов невысокое, но по сравнению с Ван Юньцзы его квалификация все еще относительно невысока.
«Легенда о короле-драконе» Ван Юньцзы рисовалась 13 лет. «Cobsp; Future» стал свидетелем того, как он стал знаменем «cobsp; Future» от художника-карикатуриста первой линии. В то же время Ван Юньцзы также пережил самые славные более чем десять лет «cobsp; Future».
В индустрии комиксов большинство людей упоминают «cobsp; Future», и первый художник-карикатурист, который приходит на ум, - это Ван Юньцзе.
Некоторые даже предсказывали, что в будущем никто не сможет пройти позицию Ван Юньцзы в «cobsp; Future».
В конце концов, если вы хотите стать знаменем ведущего журнала комиксов, вам нужно не только, чтобы художник-комикс обладал высокими навыками рисования, но также имел возможность и комикс, который был сериализован более 10 лет.
Шэнь Синь считал, что название «флаг» также может быть обузой для художников-карикатуристов.
Как говорится: «Если хочешь носить корону, ты должен нести ее вес». За гламуром должно быть много скрытых печалей.
Конечно, некоторые люди скажут, что хорошо позволять ему переносить эту печаль, если он может стать знаменем «cobsp; Future».
Но на самом деле, сидя в таком положении, боюсь, я не об этом думаю.
Трое помощников последовали за Шен Синем в отель «Цзюньхао» и под руководством официанта вошли в место проведения ежегодного собрания.
В зал уже пришло много людей.
Шэнь Синь и его группа приехали не слишком рано. До начала годового собрания оставалось еще полчаса, и в зал тоже пришло много людей.
Он огляделся, пытаясь найти кого-то из своих знакомых, Ван Вэньхун или Ян Фэй подойдут, и Е Хэсю тоже смог это сделать, но он был окружен группой руководителей компании, прежде чем он смог найти это.
"Мистер. Шен, привет, я энергия анимации Feibang, это моя визитная карточка… »
Эфирное вещание? Я знаю эту компанию.
Шэнь Синь подсознательно взял визитку, которую передал менеджер Feiban Animation, и, прежде чем он успел ее убрать, ему передали еще одну визитку.
"Мистер. Шен, если «Steel Refining» производит анимацию, обратите внимание на нашу компанию ».
«А мы, Xiangrui Technology…»
Как один из немногих популярных комиксов о «cobsp; Future», авторские права на производство которого еще не принадлежали, «Gang Lian», как «игра» и «Alien Restaurant», выбирают крупные продюсерские компании, особенно популярность « Ган Лянь »Выше двух других.
Лю Жуй и Ханг Цзянь изначально думали, что они могут следовать за Шэнь Синь, чтобы встретиться с другими художниками-карикатуристами. Увидев сложившуюся ситуацию, Шэнь Синь не успел о них позаботиться.
Гао Ханг имеет большой опыт. Карикатуристы, такие как Шэнь Синь и Ван Юньцзе, автоматически становятся центром внимания всех, когда появляются. Видя, что они сожалеют, они берут на себя инициативу брать их с собой и ходить.
После того, как Шэнь Синь окончательно избавился от продюсерской компании, он тоже был потным и сухим.
Я взял с подноса в руки проходившего официант бокал красного вина и сделал несколько глотков. Тогда я почувствовал облегчение. Я оглянулся и увидел группу людей, собравшихся на другой стороне. Судя по их росту, люди в центре толпы, вероятно, это Е Хэсю.
Поставив кубок обратно на поднос, Шэнь Синь взял еще один стакан сока. Сразу после того, как он сделал глоток, он услышал разговор стороны.
"давно не виделись."
"какие?"
Шэнь Синь быстро повернул голову и увидел, что перед ним тупо стояла длинная девушка в черном платье.
«Учиться… Старшая сестра? Почему ты здесь?" - удивился Шэнь Синь.
"Я был приглашен." Цзи Инсюань поправила челку: «Фильмы и игры из« Hire of Go »переданы нам для производства. Поэтому у нас отношения сотрудничества с «Cobsp; Future».
«Так вот в чем дело».
После того, как Цзи Иньсюань напомнил ему, он вспомнил, что у двух компаний действительно были такие отношения.
Вообще говоря, относительно крупные игровые компании будут выпускать оригинальные игры, а затем запускать серию работ или талисман своей собственной компании.
Например, Sony (God of War) или se (Final Fantasy & Dragon Quest), Glorious (Три королевства), Capcom (Monster Hunter) и т.д. Что касается старичка, не говоря уже о его флагманских продуктах, вынесенных отдельно. , Может поддержать игровую компанию.
Популярная манга «Прыжок» была произведена Bandai Namco.
Обычным крупным компаниям сложно найти в себе силы делать комиксы. Поэтому Шэнь Синь не совсем понимает, почему Цзи Инсюань сотрудничает с «Cobsp; Будущее".
Неужели потому, что «Hire of Go» так популярен?
Цзи Иньсюань взглянул на Шэнь Синя, увидел сомнение на его лице и легонько усмехнулся.
«Любопытно, почему я должен взять на себя авторское право на игру« Hire of Go »?»
"Это оно."
Поскольку они старшие братья и сестры, между ними не так уж и много угрызений совести.
Теперь, когда это увидели, Шэнь Синь просто и великодушно признал.
«Потому что ... авторское право дешево».
«...»
Слова Цзи Иньсюань намного превзошли ожидания Шэнь Синя.
«Мы переняли авторские права на «Душу шахмат» у Xiangrui, и в их руках «Душа шахмат» практически не имеет никакой ценности. Таким образом, авторские права на игру «Душа шахмат» воспринимаются внешним миром свысока. Но популярность «Души шахмат» реальна. , Поэтому я хочу использовать «Бога шахмат», чтобы определить свое положение в компании.
У Шэнь Синя была черная линия, и ответ Цзи Иньсюань был несколько неожиданным.
«Трудно сделать игру в го, верно?»
Цзи Иньсюань редко улыбался: «Из-за сложности достигнутый успех более убедителен. Будьте уверены, игра идет гладко. Предполагается, что он будет завершен к концу этого года, а испытания будут проведены уже в следующем году. Распродажа. Если не будет никаких аварий, это должно произойти в течение нескольких месяцев после выпуска «Кубка Бэйдоу», верно? »
«Значит,« Кубок Бэйдоу »будет выпущен на Лунный Новый год в следующем году?»
«Не знаю, супервайзер Кубо предъявляет очень высокие требования к качеству. Мы уже вложили много денег ». Цзи Инсюань был немного беспомощен.
Https: //
Адрес:. URL чтения мобильной версии: