Повелитель Солплса - Глава 9.
4. Танец со скелетом (1).
1.
Виртуальная реальность могла бы стать авангардом новой эры, потому что в виртуальной реальности возможно все. В пространстве виртуальной реальности каждый может быть Халком, Железным человеком и Мэрилин Монро. Не только это. В гоночном автомобиле, который быстрее самолета, фиг.
Вы можете бегать и прыгать со скалы без каких-либо инструментов.
Я действительно могу все.
Но быть хорошим в чем-либо – это совсем другая история.
Это тяжело.
В виртуальной реальности можно делать что угодно, но сделать это хорошо очень сложно. Прыгать с обрыва? В момент падения ты не испытываешь никакой боли, но нормальный человек не может прыгнуть. И если это возможно, когда вы выполняете экстремальные упражнения, вам придется прыгнуть с высоты 10 метров в защитном снаряжении.
Никто не будет лить слезы и ноздри, получая его.
И отличительной чертой этой виртуальной реальности было то, что игры виртуальной реальности, особенно в жанре RPG, были первыми горами, которые пришлось преодолеть.
В игре виртуальной реальности вы можете дать пользователям возможность сколько угодно бить медведя голым. Однако если вы скажете им победить Медведя с помощью этой способности, только двое из десяти человек смогут победить Медведя. Остальные семь, восемь, не смогли поймать Медведя.
C. Окружающая среда
По двум причинам.
Во-первых, данная сила, даже медведь, не использует ее для удара должным образом. Даже если у вас есть машина, развивающая скорость до 600 километров в час, среднестатистический человек не сможет идти со скоростью более 200 километров в час. И это страшно, и поворот сложно проехать на такой скорости.
Способностями невозможно обладать без врожденного таланта и опыта.
Второе — виртуальная реальность, но, на мой взгляд, это суматоха вокруг убийства живого объекта.
Первой проблемой была проблема, которую должен был нести пользователь, а второй проблемой была проблема, которую должен был решить производитель контента. Разработчик, создающий игры виртуальной реальности, призывает пользователей не испытывать неприятных ощущений по отношению к игре и разрабатывает игру так, чтобы погрузить их в игру.
Я нуждался в.
Если ты замахнешься ножом на монстра, как на настоящего монстра, это будет кровь! Если поджарить, вонзить меч или копье в брюхо чудовища, то можно через копье почувствовать биение сердца умирающего существа, или прорезать брюхо! Если у тебя вылезут кишки или разобьется голова, да! И мозги, и мозговой мусор.
Если вы проиграете или создадите такую игру, ее создатель проиграет.
Из-за этого игра виртуальной реальности раннего жанра RPG привлекла обманчивыми словами. Монстры существовали в виде желе или многоугольников и старались максимально очистить жестокость игры, как и в детских играх. Даже когда я зарезал монстра, была игра, в которой текли конфеты.
Но Warlord был другим.
Warlord считал, что основным содержанием является битва с монстрами, а секретом успеха является ее измельчение и протирание. Из-за этого Военачальник решил прорвать штурм.
Я создал игру, которая казалась более боевой, чем любая другая игра.
Быть реалистом означает быть жестоким. Кровь поджарена. Вот и все, конечно. Хотя порез выглядит живо, внутренности на полу расширяются, а мозг не взрывается, процесс разбрызгивания крови был очень реалистичным. Пользователи могут отключать этот параметр сколько угодно, но это не так.
Присутствие самого Юнга было саморазрушительным.
Монстры Warlord здесь извергали монстров и слезы, а не просто оставались на месте. Они пытались скрыть рану и прыгнули, чтобы отомстить за раненую цель.
В этом и есть секрет того, как стать вкусной игрой, которую видит Warlord. Сражения военачальников страшнее и жутче, чем сражения в любой игре, так что вы можете удушающе ухмыльнуться.
Наоборот, это была сложная проблема для тех, кто впервые столкнулся с играми виртуальной реальности. Я плачу много денег и начинаю игру, но часто не могу в ней разобраться.
Решение Warlord было простым.
Я сделал урок очень плотным. На самом деле, разработчик туториала сказал, что сложность туториала слишком высока:
«Не делай этого, если не хочешь. Это не обман, это искренний совет. Нет причин волноваться во время игры. Вы можете играть в любое количество игр, даже если вы не военачальник. Так что не делай этого, если не хочешь. Почему нужно тратить так много денег, чтобы играть в игры? »
Ходят слухи, что сотрудник, у которого позже взяли интервью, написал тестовое письмо... Однако новый пользователь должен пройти обучающий курс, предлагаемый Warlord, продолжительностью 280 минут, чтобы насладиться Warlord.
Этот урок также включает в себя несколько сражений. Конечно, вам также придется испытать страдания монстров, которые чрезвычайно сильны.
Пользователи, которые каким-то образом прошли этот урок, наполовину сошли с ума.
Даже сейчас.
Замок Фигус!
Гостиница «Начало» в замке Фигус, известном среди пользователей Warlord своим дынным пивом.
Первыми пользователями, прошедшими обучение, были, конечно же, те, кто только что закончил обучение, и среди них было полно озорных новичков. Они смотрели нерешительно, держа перед собой дынное пиво в качестве награды за прохождение урока.
'Я схожу с ума.'
«Это игра, пытка…. '
«Черт возьми, давай просто продадим снаряжение? Я не думаю, что когда-нибудь смогу играть в эту игру в будущем……. '
Как я мог пройти мимо, но шок был сильным. Несчастный уже слышал, как его жалит, но это всего лишь белая собака! Я почувствовал себя по-другому, когда попробовал это сам.
Из-за этого большинство пользователей всерьез задумались, стоит ли в будущем военачальнику.
В это время! Из них появился пользователь с совершенно другим внешним видом и цветом кожи.
«Arrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr!»
На базу повернулся мужчина, спускавшийся по лестнице, ведущей на первый этаж, хваставшийся крупной, мощной походкой и очень хорошо раскованным голосом.
Лицо этого человека сияло. Я обливался потом в сауне, выглядел так, словно только что принял душ, и у меня было очень уродливое лицо.
«О, теперь я чувствую себя лучше. '
Личность корпорации была нерепродуктивной, никакого Хиркана.
«Всего за несколько минут у меня случилась кровавая драка, так что это здорово. Да, иногда людям приходится видеть кровь. '
Учебник стал для него хорошим инструментом для обретения чувства юмора.
И через этот метр к Хиркану вернулось чувство боя. В то же время сердце Хиркана наполнилось радостью.
«Теперь я чувствую, что действительно вернулся. '
Что бы он почувствовал, если бы лосось вернулся домой?
Я чувствую, что наконец-то нашла подходящую одежду. От настроения Хиркан хохочет в ноздри, и бьет по ноздрям: та-да, та-да! Я также сделал освежающий шаг.
Пользователи, которые задавались вопросом, продолжать ли игру с разбитым разумом, добавили абсурдное выражение на лицах, глядя на Хиркана.
«Что он? '
"Вы с ума сошли?"
«Носовая песня»? Когда вы смотрите на одежду, которую носите, это новый пользователь. У тебя сейчас есть песня в нос? '
Если у меня закружится голова, мне все равно, что сделают остальные, но появление Хиркана в глазах тех, кого пытали или сражались в течение почти пяти часов….. сам был просто сумасшедшим.
Тогда Хиркан не обратил на их взгляд никакого внимания. Мне было все равно.
Я не знаю.
В это время NPC, трактирщик с самого начала, сказал: «Идите в сторону Хиркана».
"Отличная работа. Небольшое вознаграждение, но я дам тебе пива. Выпей пива и реши свои проблемы. »
[Вы блестяще завершили урок. В награду предлагается тысяча кубиков дынного пива.]
С прекрасным женским голосовым уведомлением на ухе NPC умело подала Хиркану чашку пива. Это была большая чашка, и Хиркан поперхнулся и выпил пива.
«Ках!»
«Дынное пиво в мгновение ока, живое!» '
Роскошный аромат дыни и характерная для дыни сладость, которая сопровождается прохладой шеи, когда вы ее пьете, освежает горло и рот.
«Кстати, в последний раз я пил дынное пиво… много лет назад. '
Дынное пиво — деликатес, который можно попробовать только в виртуальной реальности. Для этого варианта Warlord потратила целое состояние на Mimi, ведущего производителя изысканного контента в виртуальной реальности.
Вы можете создать невкусную еду.
"Хх!"
После 5-часового обучения, в котором Хиркан использовал 1,000 куб.см пива, чтобы избавиться от усталости, без колебаний отправился в таверну. В тот момент, когда я вышел, его приветствовало яркое солнце.
'Я вернулся! '
Герой Мясник Хиркан, он наконец вернулся в Warlord.
2.
[Хиркан]
Уровень: 1
Род деятельности: Свободный человек
Количество названий: 1
Способности: Сила (3) / HP (3) / Ментальный (3) / Магический (3)
Хиркан смотрит на голографическое окно размером с банкноту над своим запястьем.
Глядя на компактное окно своих способностей, его разум усложнился.
Конечно, это не все окно статистики. Когда вы углубляетесь в детали, вы получаете так много подробной статистики, что раздражаетесь, когда смотрите на нее. Более 10 типов восстановления атрибутов, дополнительная скорость движения к физическому, магическая защита и т. д. Конечно, у пользователей Warlord, особенно у ранговых игроков, есть это число.
любит много вещей. Когда на тебя падает очень большое количество вещей, все, что ты видишь, — это живот.
Хиркан сделал то же самое.
Но когда я увидел цифры, которые было действительно трудно извлечь, я почувствовал, что мой желудок опустел.
«Мы должны увеличить его».
Заполнение этого окна статистики цифрами является приоритетом.
Конечно, сейчас это главный приоритет.
«Ну, давайте сначала найдём работу. '
Обеспечение базового класса.
Ничего сложного не было.
Военачальники считают саму игру сложной. Основной контент — боевые, которые обычно сложны для самих пользователей. Если такая игра еще больше усложняет и затрудняет подготовку к бою, в нее никто не играет.
Из-за этого сама война была трудной, но сам процесс подготовки к битве был очень легким.
Представитель был выбором карьеры.
Обычно в играх сложный процесс получения работы. Поставьте условие по достижению определенного уровня, сделайте это надоедливым квестом, называемым бывшим квестом, или оставьте место, где можно получить работу на расстоянии.
Однако независимо от того, в каком городе находится Warlord, в 10 минутах ходьбы от первой в истории пользователя гостиницы есть классовая башня. Кроме того, в Warlord не так много рабочих мест. Девяносто процентов пользователей Warlords — волшебники, прокуроры и священники. Я вообще не знаю, что это такое.
Стиль меняется от задания к заданию в зависимости от того, как вы строите дерево навыков и вкладываете свои способности.
Некромант, которого хочет Хиркан, — волшебник.
«Как только вы станете волшебником, изучите первую магию черной магии, и все будет готово. '
Как только вы станете волшебником, у вас появится такая возможность.
Черно-белая магия.
Выберите «Черную магию», чтобы стать Черным волшебником. Затем Черный Волшебник может построить дерево навыков Некроманта, чтобы стать Некромантом.
В то же время Warlord дает вам возможность выбрать магию или навык, которые вы сможете использовать сразу же, как только пользователь 1-го уровня получит работу. Вы можете использовать его сразу на уровне 1.
Не раздражайте пользователя, крутясь перед вступлением в бой. Если вы все равно вступите в бой, пользователь сойдет с ума и подпрыгнет.
Что вы хотите, чтобы я выбрал? '
Если вы выберете черную магию, на выбор есть много разных видов магии.
Обычно вы выбираете атакующую магию. Основная причина выбора волшебника заключается в том, что атакующая магия очень полезна, даже если она приобретена на уровне 1.
Однако проблема в том, что для построения дерева навыков необходимо повысить ранг нижнего навыка, необходимый для приобретения верхнего навыка. Позже очень раздражает и раздражает снова идти и выполнять ногадную работу по повышению рангов навыков. Это также занимает много времени. Ранг навыка
Лучше всего использовать множество навыков против монстров выше вашего уровня.
Скала Дондонг.
Это самый полезный способ повысить свои навыки.
«Призвать скелета. '
Среди Дерева навыков некроманта самым основным из Дерева навыков призыва является Призыв скелета.
Если ваш уровень навыка «Вызов черепа» низкий, вы не сможете изучить ни один из его лучших навыков.
Потом пришел ответ.
«Я с нетерпением жду возможности увидеть, насколько меня удовлетворит скелет. '
4. Танец со скелетом (1). Заканчивается
ⓒ