Повелитель Солплса - Глава 174.
60. Красная пустыня (1).
1.
[Это Красная пустыня на севере Хайвудского леса, где появляется Древесный Дьявол. Это неизвестная область, к которой никто никогда не приближался.]
В видео пользователь выдает краткое объяснение, поворачивает голову и смотрит на пустыню из красного песка, разворачивающуюся позади него. И указал на увиденное руками.
[Это похоже на Марс. Но здесь есть больше интересных функций, чем вы можете себе представить. Смотри сюда.]
Экран из видео тут же повернулся к земле. Я увидел ноги человека, разговаривающего с яйцами из красного песка. Мужчина стучит ногами по полу.
Те, кто думает, что пустыня или песчаные пески смеются над теми, кто ожидает сцены такого рода звука, - это красные песчаные дюны! Я услышал звук стали.
На этом мужчина не остановился. Я быстро вытащил меч, который заполнил мою талию, и вонзил нож в пол. Черный Кан, который попал удачно! Вместе с громким шумом я сунул в песок только голову.
[Как видите, это пустыня, но если вы здесь работаете, вам придется видеть ее как конкретный мир. То же самое и с дюнами там. Песок стекает рекой, но на самом деле песок мелко течет по бетону. Краб
Это хорошая установка для реализации в виртуальной реальности.]
Вскоре на экране появились кадры с изображением мужчины, и появившийся мужчина двинулся вперед. Экран двигался вдоль трупа. Шаги корпорации остановились перед гигантской вещью.
Перед домом была змея. Гигантская змея, но внешний вид этой змеи был во многом странным. У змеи была очень твердая, блестящая кожа, похожая на экзоскелет, которая напоминала мне насекомых, а не маслянистую чешуйчатую кожу, которая у меня должна была быть. Самое замечательное
Половина тела змея была похоронена в пустыне.
Пользователь снова открыл рот.
[Но если вы будете охотиться здесь, все эти настройки будут ужасными, а не крутыми. Вот несколько советов для тех из вас, кто использует Красную пустыню в качестве охотничьих угодий. Если монстр убежал под землю во время охоты, подождите, пока он вернется, или убежите.
А если вас затягивает в землю, то готовьтесь к отпуску. А для танкистов - умопомрачительно.]
В этот момент атмосфера в видео изменилась. Как будто у меня действительно была камера, экран начал дрожать.
[Блин! Оно снова здесь!]
[Подготовка к бою! К битве готов!]
[Никогда не тяните! Особенно танкисты!]
Из этого трепета вырвался тон настойчивости. Затем, когда экран немного успокоился, пользователь, объяснявший до сих пор, повернулся к зрителю за экраном.
[Он был единственным членом Гильдии Большой Улыбки более года.]
Видео выключено.
Взгляд Хиркана, запечатленный на видео, обрел свободу, и Хиркан перевел взгляд. Он поднял голову и посмотрел перед собой. На глазах Хиркана труп Санднейка медленно таял со змеей, похожей на монстра на видео.
Трясется, трясется, трясется, трясется.
Два рыцаря-скелета верхом на Лошади-скелете вокруг Песчаной Змеи медленно двигались с яростной энергией, как будто они находились на границе. Два рыцаря-скелета были парализованы. А вот посадка Гиркана, глядя на них, была не очень хорошей. Должно быть, это было плохо.
«Один скелет-рыцарь за раз. '
Когда я прибыл в Красную пустыню, Хиркана ждала Песчаная змея, самое известное чудовище Красной пустыни. Взамен Хиркан бросает кусок скелета, подарок, принесенный домами.
Сама битва не могла быть хуже. У Санднейка была твердая оболочка, похожая на него, но других особых способностей, напротив, у него не было. Простая амфибия была бы трудной задачей для хорошо тренированного Воина-Скелета и Рыцаря-Скелета в карете Скелетов, усиленной легендарными древними силами.
Он был бесполезным противником.
Прежде всего, эффективность навыка «Призрачная коррозия» проработана должным образом. После долгой войны Хиркан усилил навык [Проклятие] трансцендентной силой, а мощный навык [Призрак коррозии] быстро ослабил оболочку Песчаной змеи, которая не могла снять проклятие. Последняя покупка [Проклятая кукла] Утка навыков
Проклясть его было несложно.
В начале боя было слишком легко удивить Хиркана.
«В моей игровой жизни не может быть ничего легкого. '
Но в какой-то момент Сэнднейк кусает одного из внезапно напавших на него рыцарей-скелетов и уходит в землю. И Рыцарь-Скелет исчез в этом состоянии.
Немедленно.
Результат, который никогда не сравнился с результатами людей Скелета.
После этого началась битва, когда вновь появился Санднейк, в ходе которого два Воина-Скелета стали подобны Рыцарям-Скелетам.
«Как бы он ни был велик, рыцарь-скелет со скелетом лошади такой большой, почему бы тебе просто не втащить его?» '
Хиркан, еще раз проверивший бой, набивает язык.
Это было просто неправдой.
Рыцарь-скелет Хиркана — это не навык, который можно вызывать бесконечно. Вот почему кровотечение было таким сильным, что Рыцарь-Скелет был уничтожен в одно мгновение.
«В роли танкиста против сэндвича мог бы выступать только Голем. '
Конечно, рыцаря-скелета сложно использовать в качестве танкиста или ударника в обычном режиме, поэтому танкист вынужден делать большого голема.
«Потребление лошадиных сил слишком велико. '
Это тоже проблема.
Причина, по которой Хиркан не использует Голема в качестве основного фокуса, заключается в его слабости. Голем сильный. Призвать обычного монстра стоит слишком дорого. Если привести к Голему только одного Рыцаря-Скелета - это заклание ножом для скота, чтобы ловить кур.
И теперь эта выплата Хиркану – это все деньги. Также расходные материалы, которые можно поместить в желудок Хиркана, не бесконечны. Если потребление быстрое, остается что-то еще и время активности сокращается.
Хиркан поднимает голову и смотрит на небо.
«Вы не можете летать и двигаться. · · · ·. '
Лучшее, что можно сделать, — это летать на Бобовой Виверне без боя и найти нужный пункт назначения, но Warlord не позволит пользователю пить такой сладкий мед.
Навыки верховой езды могут быть использованы в первую очередь для определения пункта назначения. Пункт назначения можно настроить только в области узла, например, в руинах твердой крепости.
Конечно, можно просто продолжать. Однако в этом случае контролировать невозможно. В случае с Костяной Виверной она просто сидит на земле и ждет, двигаясь во время боя. А ездить на Bourne Wyvern в бою — это самоубийство.
По этой причине я тоже проделал весь путь сюда.
"Дерьмо."
Конечно, мы должны продолжать идти и двигаться. Вы должны оставить след в этой адской красной пустыне.
Хиркан смотрит на небо.
«Ага, посмотрим, кто победит. '
2.
[Уровень повышен.]
[Уровень навыка Железного Голема повышен до ранга D.]
[Навык «Навык Костяного дракона» повышен до ранга D.]
Я услышал уведомление о повышении уровня, но ничего подобного в ухе Хиркана не услышал.
«Конец битве! '
Хиркан поворачивает голову, не обращая внимания даже на пойманного им красного скорпиона, и бросается бежать.
Это зависит только от меня.
"Черт! ”
Изо рта Хиркана вырвались грубость и негодование. Это был лес, который стоял перед глазами Хиркана.
«Наконец-то нашел! '
В лесу, наполненном огромными деревьями, которые можно увидеть в лесу Хайвуд, царит совершенно другая атмосфера, чем в красной пустыне, которая за гранью тишины.
«Если бы я не вышел сегодня, я бы сошел с ума. '
Десять и еще два дня после того, как Хиркан ступил в Красную Пустыню, это был первый результат его встречи.
Невзгоды Хиркана в течение 12 дней оказались больше, чем я мог себе представить. Пустынная среда усложнила работу пользователей в другом смысле. Отдыху не давали, и я всегда был вынужден чувствовать напряжение. А пока найти то, что даже не знает, где находится, даже если проведешь 10 минут в пустыне,
Десять минут показались мне большим сроком.
Более того, это было открытие в то время, когда расходные материалы, которые Хиркан хранил в своем теле, были практически исчерпаны. Если мы не найдем его сегодня, глаза Хиркана не изменятся, когда он обнаружит, что не хочет возвращаться.
— Да, давай что-нибудь. Я поцелую тебя, когда зомби выйдут! '
Когда Хиркан с такой радостью добрался до леса, он наконец смог с ним встретиться.
«Мертвец, никогда больше не приближайся к этому месту. Я отпущу тебя только на этот раз. Если ты вернешься сюда в следующий раз, у тебя не останется никаких тел. »
Эльфы с красной кожей.
[Вы получили титул «Красные эльфы и первый друг».]
[Начинается квест «Реликвия эльфов».]
'Черт! '
Это был момент спринта Хиркана, который не смог остановить даже Анугас.
3.
Шайба!
Меч воткнулся на шее Ящера-мага вуду, как топор. Мастер вуду Человека-Ящера задрожал.
Но единственные союзники, которые могут помочь такому мастеру вуду Человека-Ящера, - это зомби, которые не могут помочь мастеру.
«Зомби ясно! »
«Тебе просто нужно прикончить его. »
Два пользователя, мужчина и женщина, были удивительно аккуратно вызваны, убив последних десяти оставшихся зомби и одну собаку. Зомби, попавшие в их руки, даже не могут воскреснуть.
По их словам, пользователь, сохранивший маску, вернул себе меч, опустив мечом шею мастера вуду Ящера.
Фужит!
Кровавая вода хлынула из горла Мастера Вуду Ящера, Хор! Кхх! Во рту послышался звук удушья.
Шайба!
В то же время пользователь, который нашел меч, ударил Ящера Вуду Мастера по лодыжке и утопил Ящера Вуду Мастера. Падший мастер вуду Человека-Ящера довольно пушистый! Как только он попытался открыть рот и громко закричать, меч выдвинулся вперед между открытыми носами такого Ящера-мага-вуду.
Я разбился.
Шайба!
В результате нападения был убит волшебник-вуду Ящера, который уже был полон лоз.
Когда я в последний раз видел этот терминал, я услышал одно и то же уведомление в трех своих ушах.
[Вы убили сотню вудуеров-ящеров.]
[Вы выполнили квест «Просьба племени Ячменя».]
Два человека подняли руки на уведомление.
«Наконец-то поймал сотню! »
«Когда я получил настоящий квест, я подумал, что это безумие, но я его поймал! Ха-ха-ха!»
Эти двое выглядели очень счастливыми, и пользователь, поймавший мастера вуду Ящера, Существо, улыбнулся от радости. Ухмылка на его уродливом лице была очень пугающей. С этой улыбкой Существо посмотрело на них двоих. Это была ухмылка ужасной мысли, которая никогда не станет поводом для удивления, но вы оба были удивлены, увидев эту улыбку.
Я не отдыхал
«Пойдем прямо сейчас? »
"Пошли! ”
Они подошли к Существу и задавали вопросы, как будто гуляли щенки.
Существо им рассказало.
"Давай возьмем перерыв. ”
— Тогда я убью тебя. »
«Вы уничтожаете зомби. Я разберу Ящера. »
«Эй, почему я один это делаю? »
«Я крестоносец, не так ли? Монстры-нежить тают, просто прикоснувшись к ним. »
«Это охотничья история, тебя не волнует резня? »
«Ну, у меня еще есть настройки, но я должен им следовать. Если бы это было в фантастическом романе, в тот момент, когда я прикасался к зомби, зомби таял бы и засыпал. »
«Пошел ты, пошел ты на хуй. ”
Не обращая внимания на возникшую перед ними мысль, они в шоке разговаривали друг с другом. В конце концов, эти двое повернули головы друг к другу и немедленно начали резню.
Подумав об этом, он слегка улыбнулся.
«Это по-прежнему забавная комбинация. '
Когда я впервые встретил их, мне вспомнилась мысль посмотреть на них.
«Я никогда не думал, что в Гильдии Гидры будут такие парни, как я. '
Началом воспоминаний стал тот день, когда Гильдия Бойцов была поглощена Гильдией Гидры. В то время в Гильдии Бойцов царила праздничная атмосфера. Большинство членов Гильдии Бойцов не могли жаловаться, не будучи членами 30-летней Гильдии Гидры.
Вещь была одной из немногих. Он начал задаваться вопросом, стоит ли ему выходить из Гильдии Гидры. У меня не было никаких возражений против Гильдии Гидры. Вопросы политики. Хотя в Гильдии Бойцов, думаю, была предоставлена достаточная свобода действий, я не думал, что Гильдия Гидра предоставит мне такую же свободу.
Прежде всего, я думал, что Гильдия Гидры никогда не откажется от своих карт.
Если так думать, Гильдия Гидра первой сделала предложение.
В Гильдии Гидры есть команда, занимающаяся этим квестом, поэтому Существо попросило вас продолжить квест, который вы хотите от этой команды. Я также буду полностью сотрудничать с гильдией, чтобы продолжить квест.
Подумав, затем поразмыслив, он дал ответ.
Давай сделаем это! Сделай это, или мы уйдем из гильдии!
В тот момент я встретил перед собой двух пользователей, Крестоносца Ёзори, второсортную работу Монка, и Джобу, у которого была работа в стиле, который было так же сложно разглядеть, как и Ричи.
Эти двое были того же класса, что и Существо.
Хорошие зануды. Те, кто наслаждается игрой, а не бесконечными спекуляциями в игре.
И вы.
«Если вы закончите этот квест Племени Эльфов, вы действительно сможете встретиться с Красными Эльфами, верно? »
— Вот так намек и вышел, конечно. »
«Я с нетерпением жду этого. Как выглядят красные эльфы? Он будет красным, поэтому ощущения будут совершенно другими. »
«Ты, должно быть, хорошенькая».
«А что, если ты красивая? »
"А вы? Ты красивый, не так ли?
«Хм, не важно быть красивым, очень важно быть красивым. Как племя Дра.
«Какой извращенец. ”
"А вы? Когда вы видели его в последний раз, он ядовито смотрел на молодых эльфов. »
"О, нет! Сука, кого ты отправляешь в полицейский участок? »
"Что с тобой не так? ”
"Нет! Что ты делаешь? В последний раз, когда вы ходили по мерзлой земле, вы сделали всего лишь сотню фотографий Vigil! »
«Это базовый вкус, понятный каждой женщине? »
Мне очень нравятся эльфы.
Мысль о том, чтобы послушать эти два разговора, имела реальную разницу. Играть с ними до тех пор, пока они доставляли удовольствие, в отличие от них самих, было огромной жизненной силой для игрового процесса веселой, но одинокой Существа.
«Это напоминает мне о нем. '
В этот момент ему пришло сообщение.
«А?»
Это не будет странным, но как только я увидел звонившего, я был удивлён.
Мысль о прочтении текста сразу же приняла серьезное выражение.
'Забавный. Сюда. '
Мысль все еще спорила с Ёзори, Джобой и ими обоими.
«Позвольте мне задать вам один вопрос. ”
Обе ссоры тут же прекратились.
«Вы можете задать мне два вопроса. »
«Тогда у меня есть три. »
«Есть ли здесь кто-нибудь не в порядке? »
"Да?"
Это был первый раз, когда они оба молчали.
60. Красная пустыня (1). Заканчивается
ⓒ