Повелитель Солплса - Глава 155.
53. Найдите руины (2).
5.
[Вы нашли руины.]
[Вы получили титул «Экскаватор руин».]
[Найдите Опатца в руинах.]
«Уф».
Слушая системные уведомления, которые были такими древними и ожидающими, Хиркан вздохнул достаточно тяжело, чтобы растянуть плечи, вместо того, чтобы прислушаться к радостным возгласам.
Потому что я настоящий придурок. '
Затем взгляд Гиркана, естественно, обратился на вздохи раскаяния. Он немедленно сталкивается с трупом Золотого Гоблина, его взгляд продолжает двигаться, не останавливаясь на нем, и он останавливается на воине-черепе, который гордо стоит рядом с Золотым Гоблином.
Воин-Скелет не избегал взгляда хозяина. Удобно стоя, казалось, что успешная охотничья собака ждет похвалы хозяина. Так Хиркан подавил гнев.
«Да, это моя вина, что я их научил. Что с ней не так? Это моя вина, что я так хорошо тебя научил, здоровяк. '
Гиркан почувствовал себя новым. Вы знаете, что вырастили чудовищного монстра.
«Когда эти дети выходят из себя монстрами, которых я должен поймать, это просто ужасно представить. '
И он еще раз поблагодарил меня за то, что такой скелет ему не враг.
Конечно, эти новые чувства длились недолго. Этого было недостаточно, чтобы промочить глаза.
Хиркан снова качает головой, качая головой. Затем я посмотрел прямо в лицо. Два глаза Гиркана превратились в ореховые.
В глазах Гиркана это была какая-то архитектура. Трудно было определить форму выражения.
Когда-то архитектура была наполовину зарыта в землю. По крайней мере, даже открытая часть земли была покрыта очень толстым корнем дерева, который напоминал нам червоточину, из-за чего практически невозможно было правильно определить форму здания. Похоже, он просто проходит мимо.
Я даже не замечаю, что есть хлопок.
Вместо этого здание казалось немного загадочным рядом.
Самой заметной загадкой был фундамент, кирпич, из которого была построена архитектура. На каждом кирпиче был выгравирован свой узор. Рисунок выступал рельефно, а не под отрицательным углом, был еще более выраженным.
"Храм?"
А пока Хиркан превратил скелета-воина, уничтожившего золотого Гоблина, в скульптуру и сразу же оказался в тесноте, которая, как считалось, была единственным проходом в архитектуру.
Хиркан, который пожал плечами, склонил голову, склонил талию и пополз, как черепаха, через десять шагов выпрямил талию. Было темно - встретить Хиркана с вытянутой талией.
Яркий свет поднимается над головой Гиркана.
При ярком свете Хиркан снова снимает перчатки, чтобы управлять световым приложением, установленным на его наручных часах. Гиркан быстро обвел взглядом, пока носил его.
«Это храм. '
Стены внутри здания были настолько повреждены, что сразу определить форму было сложно, но картина определенно была окрашена.
Перед входом в здание на каждом кирпиче, составляющем здание, был вырезан гребень, расположенный на месте обоев внутри здания. Во многих смыслах эти чувства символизируют это здание, Хиркан, воспринимают его как храм.
была причина
«Надеюсь, все в порядке. '
Хотя у него были ожидания, Хиркан не думал, что у него будет сокровище, чтобы шевелить глазами в этом храме прямо сейчас.
Здесь вы можете найти только одну подсказку.
Так!
Перед поиском подсказки Хиркан разбросал по земле два фрагмента черепа.
Воины-скелеты во многом отличаются от традиционных воинов-скелетов. Почка была всего в метре от него, а доспехи, которые он носил, были не из железа, а из тонкой кожаной одежды. Оружие в твоей руке слишком маленькое.
Штандарты воинов-скелетов с серебряными почками также были достаточно малы, чтобы их можно было назвать кинжалами. Если бы средний пользователь был в его или ее руках, он бы получил зубочистку на переходном уровне.
Но они были страшными, в отличие от своего внешнего вида.
Скелет-воин, созданный из монстров 180 уровня и мини-огров. Его никогда не разоблачали публично и никогда не разоблачали на видео.
Оружие, это еще и скрытое оружие!
Поместив секретное оружие возле входа, Хиркан начал свое исследование.
6.
«Итак, игра - это игра. ”
Подкова смотрела на столбы, которые что-то поддерживали, и стены, которые что-то мешали.
«Это игра, и как-то выходит ответ. Это не игра без ответа, это баг. ”
Гильдия Охотников за Уре нашла руины.
Это был момент, когда Urehunter сделал самый важный первый шаг, встав на сторону Королевства Руин.
Конечно, это не означает, что Гильдия Охотников за Уре влюбится в этот монументальный первый шаг.
«Я нашел здесь вход! Вход в подвал! ”
Как только был найден вход в подвал, ситуация снова резко изменилась.
Хэтч сразу начал командовать. Хэтч смотрит на Хахи и указывает на нее пальцем, затем указывает пальцем на только что обнаруженный вход.
Я заранее организовал экспедицию на этот случай. И именно Хахи стал командиром организованной экспедиции.
Жест Хэтча означал, что Хахи должен подготовиться, и Хахи сразу закончил подготовку. Начиная с нее, у найденного входа собралась команда экспедиции.
При этом соберется двенадцать пользователей. Такой вред оставил их на глазах у Хахи.
«Ха-хи».
"Да".
Короткий разговор создал между ними странную атмосферу. Члены окружающей экспедиции подняли головы. Уверены ли вы? Тот же вопросительный знак появился на его лице.
Но этот взгляд длился недолго.
«Ты выбил из меня дерьмо, так сделай это. ”
"Что?"
«Если что-то пойдет не так, я хочу вернуться. То, что вы царапаете свою личность, не означает, что вы не можете ее ударить. ”
«Ты меня сейчас учишь? ”
«Совет, а не обучение. Совет. ”
"Что?"
Странная атмосфера исчезает, и, как всегда, разговоры о Хэтче и Хахи-Дауне приходят и уходят.
Все понимали, что странная атмосфера была иллюзией.
"Ты хочешь умереть? ”
Наиболее часто слышимые слова исходили изо рта Гирко Хахи, и на этом вред остановился.
Обычно я прекращаю разговор, который в такой ситуации причиняет боль, просто хмурюсь и иду дальше.
Но теперь все было иначе. На самом деле, я бы обычно не давал этот совет. Если что-то пойдет не так, самое худшее - игра окончена, и штрафы за ее окончание не малы, но они могут пойти на свой собственный риск.
Но теперь все было иначе. Если Хахи завершит игру, на то, чтобы вернуться сюда, потребуется как минимум 4 дня. Нет, я не знал, что это займет у меня 10 дней, а не четыре, из-за событий вокруг туннеля Вуду Ку прямо сейчас.
Из-за этого Харт снова предупредил меня.
«Не умирай. Умри, но если ты этого не сделаешь, ты сможешь что-то сделать. Пожалуйста, не умирай. Хорошо?"
По словам Хэтча, Хахи вместо ответа поднимает одну сторону рта, а затем поворачивается назад.
«Мы входим в экспедицию! ”
Таким образом, как только экспедиция во главе с Хахи двинется, Хахи снова заговорит беспокойно.
"Люк."
«Да, это так. ”
Сир сразу же позвонил ему.
«Как вы думаете, где вы взяли в свои руки? ”
И я сразу его спросил.
Внезапные, внезапные вопросы. Если вы просто послушаете его, это сложный вопрос, чтобы даже понять цель вопроса.
Однако он быстро определил намерение и цель вопроса и ответил на мое мнение так, как будто ждал.
«B&B, Bigsmile, Moonlight. Эти три места безоговорочно держались за руки. Здесь не ясно, но личное суждение и интуиция подсказывают, что эти три гильдии, Гильдия Подметальщиков и Гильдия Цветения, также держались за руки. ”
«Все пять гильдий? ”
Хэтч почесал в затылке.
«В настоящее время нет видимых изменений в стандартах, но вы должны видеть, что Гильдия B&B и Гильдия объявили себя недовольными во время прошлой битвы. Они переедут, если потребуется. ”
«Так что, как вы думаете, они собираются делать сейчас? ”
«Это почти то, что я пытаюсь сделать. Я собираюсь толкнуть его головой. ”
В последнее время перед новым этапом, названным Темным континентом, начали происходить волнения и события.
Самые недавние беспорядки, среди прочего, произошли в туннеле Водоуку.
Несколько гильдий за тридцать начали свою работу по отправке большого количества людей на Темный Континент, и, конечно же, Туннель Вуду был заполнен большим количеством людей, которые не могли разместить список ожидания на деревянной доске, сделанной кем-то.
В ситуации, когда только ограниченное количество людей может проходить через каждый час, для многих людей естественно собираться вместе и жаловаться на это.
«И беспорядок перед туннелем Вуду Ку очень жаль. ”
Этот шум также всколыхнул сердца пользователей, которые готовились пересечь Ургальские Альпы.
Ожидать этого - значит предполагать намерения тех, кто делает это прямо сейчас.
"Очевидно. Думаю, пять гильдий возьмутся за руки и захватят сам Темный континент. Естественно, как только у вас будет несколько цифр, вы сможете устранить конкурентов, которые с тех пор уже пересекли Темный Континент. ”
Одиночный этап.
Использование возможностей туннеля вуду никогда не было невозможным.
Затем Ширли снова задала вопросы по поводу объяснения Хэтча.
«Эти пять гильдий предложили нам коалицию? Через вас или кого-то еще. ”
"Ничего."
«Мы тоже враги. ”
«Да, мне нужно купить тело. Боюсь, я не могу играть в эту игру. ”
Она обжигает свое тело и смеется вместо горького смеха. То же самое и с люками.
Эта улыбка никогда не была улыбкой для тех, кто действительно хотел умереть.
Семь.
Чтобы исследовать руины Гиркана, не потребовалось много времени. Во-первых, исследованием нечего было называть. Руины, которые обнаружил Гиркан, были недостаточно велики, чтобы можно было назвать их исследователем. Каждая проводимая экспедиция, каждое пространство, которое происходит, каждое место, каждое место, каждый раз, когда вы проходите ровно через два места,
Это конец.
Во время этой экспедиции Гиркан обнаружил Опатц.
Опац, обнаруженный Гирканом, был вырезанным из дерева отшельником. Использовать инструменты, соответствующие этому выражению, так же просто, как кажется. Хиркан сказал, что он поднес к уху заикание дровосека.
Запросить поддержку.
Дятел тут же повысил тон.
Армия драконов приближается к Hard Fort, Hard Fort.
Тон был полон настойчивости.
Скажи это снова. Обратитесь за поддержкой в Fort Hard. Сюда идет Армия Дракона.
Отсюда и голос дровосека. Было трудно понять, если снова не слушать слишком много шума, но Гиркан больше никогда не слушал дровосека.
[Начало квеста «Trace of Hard Fort».]
У меня была гораздо лучшая бдительность.
Хиркан немедленно активировал окно квеста, как только увидел системное уведомление, информирующее его о его получении квеста.
[След крепкого форта]
Ранг квеста: Редкий
Доступный уровень квеста: 190 +
Содержание квеста: Найдите следы Крепкого форта, о котором вам рассказывал Опатц.
Награда за квест: нет
«Ранг квеста Рара · · · · · ·. '
Само содержание квеста было бледным и в то же время знакомым Хиркану.
«Насколько я могу вознаградить вас за это задание, это будет трансцендентная сила. '
Вот почему Хиркан не особо задумывался о содержании самого квеста. Как и ожидалось.
'Fort Hard · · · · ·. '
Проблема в слове крепость Hard.
«Вы изменили терминологию. '
«Гиркан» было первым словом, которое я услышал.
Терминология, которая появляется в Warlord, может меняться так же сильно, как и небольшие переменные, которые необходимы системе искусственного интеллекта для управления Warlord, чтобы производить их в любое время, но это не была конфета, которая успокаивает горький рот Хиркана.
Но Гиркан не хмурился из-за этого горького вкуса. Вместо этого он немного улыбнулся.
Семь.
Начиная с гильдии Bigsmile, пользователи пяти гильдий, принадлежащих к 30-м годам, начали безжалостно пересекать Ургалские Альпы.
Конечно, процесс был очень сложным. Когда десять человек бросили вызов, половину из них насильно вернули туда, где они были изначально.
Для того, кто носил перевернутую маску, он был скромным собирателем черепов, но для тех, кто не был опытным или удачливым, он был скромным монстром.
Те, кто так тяжело пересек Ургалские горы, того стоят.
Гильдия Bigsmile, конечно же, начала свою деятельность с целью выживания, чтобы эти сокровища не были испорчены.
Охота велась с чрезмерным количеством людей по сравнению с уровнями монстров и уровнями, и расходные материалы использовались, как вода, должны были использоваться с разрешения гильдии.
Отказавшись от всех попыток и проблем, с которыми пользователь сталкивается при повышении уровня, исследованиях и играх.
В этой ситуации Бигсмайл обнаружил руины, ставшие результатом состояния.
«Жесткая крепость, я думаю, это будет важный квест. ”
И в руинах гильдия Bigsmile смогла уловить ценную подсказку: Fort Hard.
Гильдия Большой Улыбки, которая только искала безопасности, была вынуждена начать обсуждения перед своими драгоценными подсказками.
«Конечно, ты должен продолжить квест, верно? ”
«Это опасно, не так ли? Вы знаете, сколько цифр у вас в туннеле Вуду Ку? ”
«Даже если это опасно, вы должны пойти на такой риск. Как долго ты не можешь просто сосать пальцы? ”
«Безопасность - это самое главное. Ключ к выживанию. ”
«Члены гильдии жалуются на рекордно высокий уровень из-за безопасности. Вы не повышаете уровень, вы не зарабатываете деньги на охоте, вы просто получаете доступ к игре и зря тратите время. Чтобы хоть как-то их утешить, этот квест - победный.
Мы должны это сделать. ”
«Я ничего не могу с собой поделать. Итак, как мы будем действовать? Было бы лучше иметь команду с наивысшими полномочиями, чтобы снизить риск? ”
«Сила, давайте построим команду вокруг убийц? ”
«Разве это не опаснее? Я так не думаю, но если избить одного человека, монстров более 200 уровней, а информации нет, правда? ”
«Что ж, начнем с исследования. Организуем экспедицию ».
Нашел карту сокровищ, на которой много сокровищ.
Но никто не знает, каков риск добраться до этого драгоценного сокровища, поэтому кто-то должен нести бочку с маслом и доказать, что сокровище - это костровая яма или яма с водой.
В такой ситуации носитель бочки с маслом обладал символикой, но для него было естественным быть тем, у кого ее не было.
В этом была причина.
«Аполлон, ты - генеральный менеджер этого квеста Hard Fort Quest. Прошу прощения."
Аполлон, по этой причине он стал главным руководителем поисков форта Хард.
53. Найдите руины (2). Заканчивается
ⓒ