Повелитель Солплса - Глава 13.
5. Манга (1).
1.
[Уровень повышен.]
[Благословения нисходят. Все штрафы исчезают, полные выносливости и магии.]
[Вы достигли 10-го уровня. Монстры больше не появляются в тренировочных подземельях.]
По мере повышения уровня Хиркан поворачивает голову. Воин-скелет вытаскивает длинную кость, прикрепленную к боку угольного тигра. Острие вытянутой кости было заостренным и испуганным, как острие меча. Перед лицом воина-скелета, держащего такую вырванную кость, ужас начинает льстить. Ни крови, ни слез.
Это был жестокий воин-скелет.
Хиркан легонько погладил подбородок взглядом.
«Сначала я взял 10-й уровень…. '
На 5-й день игры вы наконец достигли 10-го уровня. Вы достигли максимального уровня, который вы можете поднять в тренировочном подземелье.
Это не медленный темп. Обычно быстрые для пользователей, и действительно маленькие и средние для пользователей игр. А если говорить о стандартах талантливых пользователей, то это медленно. Если талантливый пользователь в течение дня посвящает большую часть своего времени Warlords,
Возьмите 10-й уровень. И среди тех, кто действительно обладает талантом рангового уровня, который представляет два угла, изрыгает пожертвование, которое достигает 10 уровня за три дня.
Исходя из этого, повышение уровня Хиркана действительно запоздало.
«Это заняло больше времени, чем я ожидал. '
Прежде чем вернуться в прошлое, Хиркан показал результат в День 3. Увидев этот результат, Хиркан осмелился посвятить свою жизнь игре под названием Warlord. Я думаю, что я талантлив, но ничего лишнего. Я не посвятил свою жизнь размышлениям.
Как бы то ни было, я потратил больше времени, чем ожидал.
Но Хиркан слегка слегка улыбнулся, вместо того чтобы сильно разозлиться на ситуацию.
«Что ж, это того стоило. '
Доход был большим.
Во-первых, боевой искусственный интеллект воина-скелета был, безусловно, превосходен. Сначала я восстановил эту глупую фигуру с помощью повторяющихся упражнений, а потом показал, что она действительно полезна. Это было лучше, чем у среднего пользователя.
Вот еще один.
«Это намного лучше, чем я думал. '
Воины-скелеты имеют подавляющее преимущество перед пользователями.
Смертный приговор!
Эта часть несравнима с пользователем.
После повреждения он может быть восстановлен с помощью магической силы, введенной его владельцем, Хирканом.
Если он полностью разрушен, его следует отозвать, время восстановления которого в данном случае составляет 30 минут. Этот 30-минутный кулдаун применяется с момента использования фрагмента скелета. Если воин-скелет умирает, сражаясь в течение 30 минут, его можно немедленно вызвать.
Другими словами, воины-скелеты могут отправиться в смелые сражения в любое время.
Это огромная заслуга.
Самый большой риск для военачальника - это в конечном итоге смерть. Вот почему все боевые планы сосредоточены на уменьшении количества смертей. Конечно, при необходимости я вынужден бросить свою жизнь. Это игра. Если хочешь бросить, можешь бросать все, что хочешь. Но воин-скелет умер.
Риск для пользователя не сопоставим.
Самый гламурный из всех.
«Но мне лучше не беспокоиться о предательстве. '
Скелеты не предают своих хозяев.
Хиркан победил Воина-Скелета, как будто он оскорблял его, чтобы получить образование. Однако воин-скелет никак не отреагировал. Не проявлял лояльности к хозяину ни при каких условиях. И все же, когда вы вступаете в бой, когда хозяину угрожают, у вас есть возможность раскрыть себя.
Я обнажил свои самые острые зубы.
Конечно, это естественно. Разве это не ИИ?
Однако это был практический опыт, так что воин-скелет не выглядел так благородно.
«Если бы я был похож на тебя, я бы воткнул в него нож. '
Если бы с Хирканом обращались как со скелетом-воином, он бы не вытерпел ни дня, а сразу бы пошел на возмездие.
Как бы то ни было, Скелет-воин оказался лучше, чем ожидалось. Трудно представить, что таких воинов-скелетов могло быть несколько десятков. Так приятно быть разорванным на части.
Однако Гиркан не мог позволить себе сразу насладиться этим чувством.
Пришло время серьезно решить важную проблему, которая стоит перед вами.
«Итак, теперь вопрос в инвестициях в мощности? '
Вы достигли 10 уровня.
В тренировочном подземелье теперь нельзя пить мед. Мы должны выйти на поле конкуренции, насилия и опасностей.
Конечно, я не боюсь выйти и драться. Честно говоря, Хиркан ударил кого-то в спину, а не человека. Перед тем, как вернуться в прошлое, у меня была очень сильная боль в спине, но это была боль в спине из-за предательства. Независимо от того, какую работу он выполняет, Хиркан не в состоянии выиграть.
Проблема заключалась в том, как двигаться вперед.
Хиркан по-своему собирал информацию о Некроманте. Я также спросил Хельгена по электронной почте.
Согласно информации, собранной Хирканом, в Warlord есть два типа некромантов.
Вы хотите перейти на Стандарт? '
Прежде всего, наиболее представительным является Призыв некроманта. В случае Summon Necromancer, если вы повышаете уровень 1, инвестируйте 4 или более из 5 очков характеристик, присужденных к Magic Power.
Причина проста. Призвать магию стоит много магии. Магия - самая мощная магия, когда она вызвана. При таком поддерживающем соотношении постоянно расходуется магическая сила. Это работа, в которой невозможно обойтись без магии.
Прежде всего, это некромант, представляющий Warlord.
Однако в последнее время появилась новая тенденция. Хелген, он сказал вам, что это информация особого типа.
'Или взрыв? '
Взрывоопасный некромант, недавно привлекший к себе внимание.
Некромант специализируется на взрывной магии. Взрыв трупа, взрыв скелета, взрыв голема и т. Д. Внезапно этот взрыв некроманта замечают, потому что его можно собирать и взрывать. Нам нужно вложить много времени и усилий, но нам нужно сразу заполучить тела, скелеты и големов.
Когда он был собран и взорван, сила была несравнимо мощной по сравнению с любым волшебником того же уровня. Вместо этого, в случае с Взрывоопасным некромантом, все способности вкладываются в силу. Магическая сила взрыва зависит от вашего восприятия.
На самом деле, с точки зрения Гиркана, это следует учитывать. Raid Soll в любом случае требует мощного. Единственное, что можно поймать джебом, - это когда у вас есть собственный вес. Пытаетесь поймать джебом более крупного противника, чем вы? Нет ничего, что ты не можешь поймать, но забери это обратно.
чаще
«И Бессмертный некроман. '
На данный момент это не было раскрыто, но есть также бессмертный некромант. Некромант, который копается в одном из Дерева Навыков Некроманта, Дерева Навыков Модификатора тела, и вкладывает все свои способности в HP.
Этот бессмертный некромант имеет навык 140 уровня, навык Жизни Бесселя. Навык «Жизненный сосуд» - это навык, которым можно стать богатым. Даже если вы ударились своим телом, легко понять настрой Ричи, согласно которому спасательные сосуды не умирают, если они в безопасности.
Конечно, это не бессмертно. Если вы используете только навыки спасательных судов, вы можете получить до 10 раз больше здоровья, если сможете избежать прямых ударов по спасательным судам. Вот различные навыки, связанные с физической модификацией и регенерацией, с дополнительным навыком Life Bessel.
Может быть хорошим танкистом. Это тип, который появляется после того, как гильдии пытаются найти более эффективные детали.
Некромантов, которых знает Хиркан на данный момент, можно назвать тремя типами.
Но Гиркан не мог выбрать ни одного из трех.
Дело не в котле.
«Этого недостаточно. '
Потому что ничего из трех вещей Хиркан не хочет. Нет ни одного произведения, которое подходило бы к желаемой картине Гиркана.
Конечно, если вам все-таки нужно выбирать, вы должны следовать стандарту, которого всегда придерживался Ришелье.
Я ничего не могу поделать.
Но когда я увидел способность воина-скелета сражаться, я передумал.
Если это была хорошая защитная атака, вызов должен был каким-то образом нанести урон.
Но если хорошо уворачиваться, повреждений нет. Другими словами, это становится как минимум волшебной точкой. Теоретически это так.
И чтобы сделать эту теорию возможной, нам нужны учителя, которые обучат воинов-скелетов и станут для них образцом для подражания. Мне нужен Экгис, чтобы пополнить боевой искусственный интеллект, как губку воина-скелета.
Так кто будет играть в Eggis?
Конечно, это Гиркан.
Гиркан может быть уверен в себе. Никто не сражается лучше, чем он сам. Те, у кого одинаковый уровень, характеристики и предметы, никогда не проиграют.
Нет лучшего учителя, чем Гиркан.
Итак, у меня возникла проблема.
«Теперь, когда мои способности высоки, воин-скелет не сможет избежать моей атаки. Позже мой кулак будет выглядеть как замедленная съемка. '
До сих пор меня учил Хиркан. Когда Спецификация воина-скелета становится выше этого значения, становится невозможным обучить воина-скелета с помощью гексагона. Чтобы научить скелетов, нужно вкладывать деньги в силу.
Но когда это происходит, это даже не я.
Прежде чем Хиркан вернулся в прошлое, он вложил все свои способности в силу. Однако это было действительно так, потому что это была инспекционная работа. Даже если у вас такая же статистика, в случае экзамена, если вы получите бафф и наложите имеющийся навык, расчетное значение будет только в 10 раз больше.
Конечно, у волшебников тоже есть такие навыки. Задача Magic Examiner - максимизировать боевые способности, используя магическую силу. Волшебники часто вкладывают большую часть своих характеристик в силу и выносливость.
То же самое и с Black Wizards. У них есть навыки, помогающие в ближнем бою с магической силой. Однако это несравнимо с экзаменом.
Что наиболее важно, если вы так вкладываете деньги, то в конечном итоге вы получите не меня, а персонажа, который вкладывает деньги в силу и мощность.
В то же время вы будете развивать различные деревья навыков, чтобы у вас не было слабой работы.
«Нет плохой работы, потому что я всему научился. '
Таким образом, вы можете выбрать белого волшебника и изучить всю магию атрибутов до самого высокого уровня.
Конечно, я не могу аплодировать.
Но, по крайней мере, этот путь - путь, по которому еще никто не шел. Это может быть отрезано по дороге, а может быть дорога к обрыву. Если вы заблудитесь, это конец. Это не выход. Вернуться не удастся. Я не могу снова перезагрузить свою жизнь.
будет
«Мы не можем больше откладывать заботы. '
В этот момент Гиркан закрыл глаза.
Какой бы выбор вы ни сделали, остается сожаление. Просто больше сожалений, меньше сожалений и разницы.
Тогда тебе лучше сделать менее обидный выбор.
Ричрич играл в Raid соло, но это было не лучшее, что он мог сделать. '
Если тебе все равно суждено упасть со скалы, лучше бросься навстречу своей мечте.
«Да, я могу сделать только одну игру, но если я буду жить в игре по-другому, моя собственная жизнь станет такой уродливой. '
Хиркан, он манипулирует часами, чтобы сделать окно статистики голографическим изображением. Я посмотрел видео и засмеялся.
«Хорошо, Некромант, вы правильно поняли концепцию. Я собираюсь получить много просмотров ».
5. Манга (1). Заканчивается
ⓒ