Повелитель Солплса - Глава 12.
4. Танец со скелетом (4).
Семь.
Виинг!
Когда Анхён вернулся к реальности, первое, что его приветствовало, был звук кулера, выходящего из V Gear.
[Система выключается. Пожалуйста, подождите.]
Гид был за звуком кулера. Анджэ-хен выплюнул мундштук, который кусал, и тут же подавился! Я слышал, как отключается предохранитель. Я снял свой тяжелый шлем с V-образным механизмом. Я также снял толстые перчатки. На беговой рубашке одеты только трусики, а тело покрыто потом.
Все в порядке. Это была не просто игра в виртуальной реальности. Сама его студия была очень размытой. Поскольку температура в помещении была 28.5, это никогда не было подходящей температурой для 3 января.
Ан Чжэ Хен зачесывает вспотевшие волосы назад.
«Расходы на отопление будут огромными. '
Обогрев сломан, не ошибка. Умышленно повышенная температура в помещении. В течение долгого времени Ан-Чжон знал, что температура, при которой он может лучше всего тренироваться в виртуальной реальности, составляет от 27 до 29 градусов. Это важно. Реальность плоти.
Если условие падает, условие в игре также падает. Если немного резковато, запускается система принудительного выключения. Обычно вы можете настроить свой игровой процесс в соответствии с вашим физическим состоянием, но в экстренных ситуациях, сколько часов вы можете играть в лучших условиях, и именно так вы выигрываете и проигрываете в каждом рейде.
Это слишком долго.
«Сотни тысяч долларов выйдут из счетов за отопление, и если вы хотите получить проценты по облигациям и даже игровые сборы, у вас будет много какашек. '
Это игра в деньги.
Зарабатывать деньги в этой денежной игре непросто. Ан Чжэ Хён перевел дыхание. Фактически, выход из игры не входил в его планы. Тем не менее из игры ничего не выходит.
«Это не тот некромант, которого я знал. '
Чтобы знать наверняка.
Я использовал воинов-скелетов, чтобы сражаться снова и снова. Чем больше я бил, тем больше разочаровывался. С какого-то момента разочарование превратилось в кризис. Дело было не только в том, чтобы не сражаться.
Воспроизвести это не глупо, и я не мог смотреть кадры войны с некромантами Warlord. 1 января я вернулся в прошлое, пошел в частный сектор, занял деньги, пошел прямо в Pitch Store, чтобы купить V Gear, и между регистрацией персонажей Warlord был пробел.
Я просмотрел записи охоты пользователей Cromancer, а также посмотрел на цель, которую они разместили.
Не было ни упоминания о том, что воин-скелет настолько глуп, ни о чуде.
Воины-скелеты на видео хорошо сражались. Удерживающий щит предотвращает прямую атаку, и если он останавливает атаку, он пытается контратаковать удерживающим ножом и копьем. 10 воинов-скелетов выстраиваются в очередь и продвигаются к месту резекции.
Почему мой скелет? '
Хён-хен приобретает, когда он наносит удар действием, а не теорией, и является правильным типом для роста.
Но сейчас было не время бить таким телом.
Если вы действительно не хотите, вы должны сделать это с самого начала. Времени не так много. У вас должен быть определенный результат в течение 3 месяцев. Или, может быть, с этого момента вам действительно придется ехать в такое место, как мастерская, и расплачиваться с долгами.
'Это не большое дело. '
В конце концов, вы можете сделать здесь одно.
«У меня не было выбора, кроме как платить и зарабатывать. '
Информация о закупках и цели.
Warlord - это игра на деньги. При этом важная информация, которая становится деньгами, продается по высокой цене.
Это не так уж и дорого. Информация о реальных деньгах и целевая информация иногда может быть продана на сумму более миллиона вон. То же самое и с информацией о воспитании персонажей. Об этом даже не вспоминают на видео. Информация об отходах яиц преподает индивидуальные уроки. Обычно плата за обучение дешевая
исходит от 100,000 XNUMX вон, в дорогих случаях - от миллионов вон.
Вроде не много, но эффект очевиден. Это не просто игра с мышью и клавиатурой, поэтому, если вы получите подсказку, которая работает, или если вы найдете что-то, что может исправить ваши недостатки, ее можно использовать всю оставшуюся жизнь, играя в игру.
Подход прост.
Среди пользователей, которые находятся на нужном уровне, есть те, кто делает видео бесплатно. Просто свяжитесь с ними по адресу электронной почты, который у них есть.
У меня не было много денег в воде, поэтому я вытерся, чтобы сделать это. Нет, мне это понадобилось позже, даже если это было нужно. Я действительно не думал, что буду нуждаться в этой информации из-за самой базовой нагрузки на скелет. Решил начать стрельбу с тренировочного подземелья до 10 уровня.
Но сейчас я не это вижу.
Кикинг. '
Ан Джэ Хён вспомнил баланс банковского счета. На покупку этого не осталось денег в долг. Кроме того, деньги - это еще и стоимость воспроизводства, в которое нужно играть всего три месяца. Тратить деньги здесь - непростое решение. Напротив, когда вам нужно кричать, вы должны кричать.
«Правильному парню, правильному парню. '
XNUMX.
Я сел в машину через 11 месяцев после начала официальной службы Warlord. В настоящее время самым высоким уровнем Warlord является пользователь по имени Сулу по прозвищу Первый, который пишет уровень 85. Топ-100 рейтинговых уровней - 79, со 100 людьми в секции, называемой уровнем 6.
Конечно, если вам больше 70 лет, вы можете представиться рангом, даже если вы не являетесь полноправным рангом. Вы можете пройти только более 60 уровней и уже быть пользователем верхнего уровня. Между реальным временем и временем игры не так много разницы.
Хельген, он был некромантом, набравшим 61 уровень в ту эпоху. Среди пользователей Necromancer можно без преувеличения сказать самого высокого уровня, и в то же время он был популярен у более чем 300,000 XNUMX подписчиков на YouTube. Бесплатная видеореклама и доход от платного видео
Достаточно было потрогать более 10 миллионов долларов в месяц.
Другой частью его класса тогда была лекция. О некроманте было не так много информации, и было очень много людей, которые хотели изучить его ноу-хау.
Уроки с ноу-хау являются постановочными, и самый низкий этап составляет около 1 миллиона вон. В каком-то смысле это похоже на мошенничество, чтобы получить миллион вон, отправив видео о нападении, но на самом деле спрос на них высок. Пользователи, которые хотят стать некромантом, в первую очередь рациональны.
Производительность - это далекий класс. Я не просто рассылаю видеокассеты. Вопросы также обеспечивают обратную связь. Иногда они встречаются в игре и помогают. На самом деле это тоже большое. Честно говоря, в то время, когда частное вещание так популярно, женские виджеи приживутся за сотни тысяч вон.
Раньше я платил намного больше.
Из-за этого Anreproduction заплатила.
Миллион вон, нет, через несколько дней внезапно вырос новый доллар, заплатив около 1.1 миллиона вон.
И мне сразу пришло видео от Хельгена. Хельген подробно описал различные советы, в которых нуждался Некромант. Ан Чжэ Хён впервые увидел часть навыка «Фрагмент скелета» предмета «Призвать магию».
Эта часть посвящена навыку осколка скелета.
На видео был мужчина, который перевернул мочку, сделанную из чешуи гигантской змеи. После этого двенадцать скелетов стояли в плавучем положении.
У скелетов отличный боевой ИИ. В то же время у них отличные навыки обучения.
«Шайба».
Репродукция пленки была очень строгой, серьезной и с суровым выражением лица.
Конечно, если я в первую очередь призову в битву безусловного воина-скелета, я буду звучать как лжец.
В точку!
С лошадью пользователь Хельген на видео подпрыгивает пальцем. Я подпрыгнул один раз. Затем воины-скелеты положили свои щиты на спину и спрятались за щитами. Я даже не вижу скелетов за щитом, потому что они бескостные.
Проблема в том, что индекс интеллекта отличный, но знаний не так много. Вторая проблема в том, что бой очень сложен. Посмотрите видео конкурса прямо сейчас и запишите все действия бойцов в видео. Он будет огромным.
Ребенок не может делать что-то подобное, если ему не говорят делать это группами. Вот почему у нас есть режимы защиты и атаки.
Никакого воспроизведения в этом случае. Ах! Я вздохнул.
'Понимаю.'
Объяснение продолжалось.
В первую очередь важно воспитывать оборонительный режим. Оборонительный режим не может быть сложным. Используйте щиты, чтобы блокировать атаки врага. Уменьшите собственный урон.
Ан Чжэ Хён понял.
«Защититься легко. А если обороняться, бой также легче предугадать. '
Ан-репродукция, мастер битвы, не знает важности защиты.
Когда вы станете воином-скелетом, у которого, кажется, нет мозга, вы быстро приобретете определенную степень защиты.
Более того, если вы защищаетесь, вы можете предвидеть действия врага. Видя защиту врага, он / она будет пытаться оставаться в состоянии конфронтации, двигаться, чтобы пробить оборону, или обойти защиту. Сузьте количество вариантов до 3. Есть только две вещи, на которые нужно ответить в дубле. Если вы попытаетесь обойти, обойдите.
Если вы не можете двигаться, вы можете сдерживаться, если попытаетесь прорвать защиту.
Если проткнули? Ничего не поделаешь.
Но после Бертина есть шанс контратаки. Противодействовать контратаке непросто, но это не задача, требующая много размышлений и осмысления. Это просто, но это просто сложно.
Это то же самое, что и ожидал Анхён-хен, и Хельген показал себя, чтобы командовать воинами-скелетами. Я лично приказал воинам-скелетам показать им, как ловить монстров. Не позволяйте монстрам ударить щитом, и как только они увидят брешь в щите, проткни ее копьем, а затем вернись в комнату.
На гребле было много воров.
Воины-скелеты быстро растут через повторяющиеся сражения, проб и ошибок. Когда они достигают 20-го уровня, они сражаются лучше, чем средний пользователь. К тому времени вы поймете, что их искусственный интеллект великолепен.
До защиты и после атаки.
Это было ноу-хау, чтобы правильно обращаться со скелетами-воинами. Я не зарабатываю деньги, если действительно знаю это, но это непросто, пока я не услышу это так.
Кроме того, Хельген показал нам, как улучшить боевой искусственный интеллект воинов-скелетов быстрее, чем видео, получившее миллион вон. С какими монстрами вы любите сражаться, какая разница в уровнях вам нравится, из каких монстров вы любите делать Ядра воинов-скелетов?
У меня был контент, который не стоил своих денег.
'Спокойной ночи. За это стоит платить. '
Была причина, по которой Хелген так хорошо обращался с некромантами.
Потребители не тратят деньги на контент, который действительно стоит денег. Напротив, если это не стоит денег, я их трачу.
Почему он был таким непопулярным? '
С одной стороны, мне было интересно.
На данный момент мне жаль, что я не взял некроманта 60 уровня, но моя репутация была бы огромной, даже если бы я не был лучшим рангом. Но почему у такого пользователя впоследствии не будет репутации? Если бы у меня закружилась голова, я бы не узнал.
Или.
Сложил игру, исчерпал лимит.
«Warlord - это не фолд-игра, потому что он хочет сбросить карты. Пока с вами не случится несчастный случай. '
Это было ключом.
Способ Хельгена неплох. Разумно и достаточно эффективно. Хорошая защита, люфт. Воспитывайте воинов-скелетов, как солдат.
«Действует только против головастиков. '
Напротив, в этой системе есть фатальные недостатки. Хорошая защита, а это значит, что ты должен дать ее мне. Это не имеет значения, когда имеешь дело с посредственными монстрами. Однако, если вы монстр с более высоким уровнем, чем вы, и даже с ужасающей специализацией, история будет другой. Я не вынесу этого единственного выстрела.
Скорее всего.
Ричи покрыл его деньгами. '
Я имею в виду, было бы чертовски жаль поднять спецификацию воина-скелета до такого высокого уровня, но обычно этого не происходит.
Другими словами!
«Я иду не так. '
Стиль Хельгена - простой некромант. Это не выход.
Однако он не был разочарован. Скорее, это позволило мне иметь четкое убеждение.
«Я не идиот. '
Анхён-хён больше всего беспокоил низкий уровень боевого искусственного интеллекта воинов-скелетов, в отличие от ожидаемого. Однако объяснение Хельгена говорит о том, что у него неплохая голова. Я просто еще многого не знаю.
Это чистая белая бумага, и что бы она ни была, она будет отстойной, как впитывающая.
«Как поглощение ……. '
Его место занял Ан Джэ Хён. Затем он засунул в рот горсть леденцов с глюкозой и надел V-образную передачу.
Давайте потанцуем. '
Завершив все приготовления, Ан-репродукция вернулась в мир Warlords.
XNUMX.
Пааааак!
Голова воина-черепа отлетела от резкого удара. Воин-Скелет потряс руками и выстрелил в ответ. Хиркан низким ударом толкает колено воина-черепа.
Пуэбло!
Воин-скелет упал на землю с поразительным звуком, который последовал снова. Хиркан кричит на Воина-скелета.
"Стой прямо! ”
В это время воин-скелет встал, поднял голову и прижал ее себе к шее.
Глаза черепа, голубое пламя, кажутся в форме буквы X. Это красиво само по себе.
Однако Гиркан не улыбнулся, когда увидел это. Я даже не ошибся. В тот момент, когда глаза воина-скелета возвращаются к своей первоначальной форме, голова воина-черепа Хиркана поражается. На этот раз воин-скелет отворачивает голову, избегая удара кулака.
Шайба!
Однако, когда Хиркан тут же согнул локоть, согнутый локоть попал в голову воина-черепа. Шея воина-черепа сильно раскачивалась. Когда Воин-Скелет перестает поражать цель, Хиркан немедленно хлопает Воина-Скелета по лодыжке. Тело скелета-воина стало на одном уровне с землей в воздухе, Бар.
Оставайся с доком! Я упал.
Пошел ты!
Я услышал звук перерезания всего тела скелета-воина. Это похоже на жужжащий звук.
Хиркан кричит на такого воина-скелета.
«Если ты прав, не будь дураком, переходи к следующему! Не спускайте глаз с глаз. Продолжай двигаться! ”
Воин-Скелет не ответил. Я просто смотрел на Хиркана.
Фактически, у этого не было выбора. Воины-скелеты не могут атаковать своего хозяина, Хиркана. Следовательно, воины-скелеты не могут противостоять всем атакам Хиркана.
Хиркан тоже это знал. Конечно, он хотел просто увернуться.
«В конце концов, хорошие защитные атаки не работают, когда имеешь дело с настоящими монстрами позже. '
Не только хорошая защитная атака.
Так что вы скажете?
«Поворотный уклон, люфт - вот ответ». '
Избегание является приоритетом. Не останавливай его. Избегайте его. Уклонение - тоже средство защиты, но это не то же самое, что просто остановить его.
Что, если это не сработает?
«Если это не сработает, некромант сворачивается, просто превращает это в экзамен. Пустая трата времени и денег, но ни единого второго шанса. '
Тогда сдавайся.
Вы не можете этого сделать.
Хиркан махает кулаком в сторону воина-скелета, снова поднимаясь. Это был тот же путь атаки, что и недавно, и воин-скелет повернул голову набок, чтобы избежать его. На этот раз Гиркан сгибает локоть. Воин-скелет опустил талию, увеличивая радиус уклонения, чтобы избежать траектории движения локтя.
Упс!
В то же время удар Хиркана по щиколотке, который летел к лодыжке воина-скелета, был снят и избежан.
Однако, как только ступня, которая пыталась ударить его по щиколотке, коснулась земли, Хиркан отбросил ее обратно на другую ногу.
Упс!
В это время воин-скелет сильно оттолкнул спину и уклонился от ударов ногами по его хоботу.
И вы.
В точку!
Я упал на пол. Я так согнулся, что потерял центр тяжести.
Хиркан смотрит на него и приподнимает рот.
'Неплохо. '
Я это четко впитывал. У воинов-скелетов были свои преимущества. Диапазон маневров суставов был большим, потому что была только кость. Даже если соединение было удалено, повреждение можно было исправить.
Все условия для уклонения созданы. Чтобы выполнить это условие, все, что вам нужно сделать, это правильно использовать голову.
Гиркан!
Все, что вам нужно, это такой уровень способностей.
А потом…….
«Да, если есть десять парней вроде меня, это команда мечты. '
Хи-чжу!
Темная улыбка появилась на краю рта, там, где поднялся только один рот.
Хиркан перемещает свои наручные часы. Я запустил одно из основных приложений на своих часах - приложение Music Watch. Сразу вокруг Гиркана повсюду зазвучала музыка.
Музыка была престижной песней Майкла Джексона, Билли Джин.
«А теперь давайте танцевать как следует. ”
4. Танец со скелетом (4). Заканчивается
ⓒ