Повелитель Солплса - Глава 11.
4. Танец со скелетом (3).
5.
Почти 50 процентов военачальников выбирают волшебников.
Однажды волшебников писать удивительно легко. В отличие от исследования, в котором рассматриваются монстры на земле, все, что вам нужно сделать, это нацелиться на магию, созданную сзади. Если у тебя есть талант сбежать сюда, это золотая медаль.
В то же время он популярен. Пользователей, которые занимаются мастерами, много, но в то же время на мастера существует большой спрос.
Это работа, которой можно наслаждаться только в играх виртуальной реальности. Написание магии само по себе означает ваш собственный роман.
По этой причине многие пользователи-волшебники задумываются о своей первой магии. Этот выглядит хорошо, тот выглядит хорошо... Даже если вы уже приняли решение заранее, если вы посмотрите на различные книги навыков одну за другой, у вас возникнут вопросы о том, что выбрать.
Однако Хиркан им не был.
Как только он вошел в комнату 3, он вышел в поисках нужного навыка, даже не оглядываясь назад.
Не было никакого беспокойства.
У меня не было другого выбора, кроме как подумать об этом. Отправной точкой для навыка призыва Некроманта стал безусловный навык «Осколок скелета». Это был навык, необходимый для приобретения более высокого навыка, и его нужно было продолжать использовать после приобретения более высокого навыка.
«Мне не о чем беспокоиться, это хорошо. '
Затем Хиркан получил книгу навыков, как только вышел из комнаты. Метод приобретения навыков из книги навыков был прост. На лицевой и оборотной стороне книги навыков имеется изображение в форме ладони. Если нажать на ладонь левой руки, которая пинает часы, из часов сразу выводится голографическое окно.
[Изучить навык фрагмента скелета?]
После этого нажмите значок с надписью «Да».
[Вы приобрели навык «Фрагмент скелета».]
[Вы получили титул «Неуклюжий некромант».]
Сразу приобретает навыки.
В то же время я получил и титул. Хиркан тут же потряс книгу навыков в руке! Я бросил его на пол. В Warlord хорошо то, что вам не нужно беспокоиться о том, чтобы куда-то выбрасывать мусор.
Затем Хиркан определил навык «Фрагмент скелета».
[Фрагмент скелета]
Навык: F ранг
Текущий вызываемый скелет: Воин (1)
Как использовать навык: вы можете создавать фрагменты скелета. Введение магической силы в созданный фрагмент скелета позволит вам согнуть груз скелета.
Ничего особенного в этом нет.
«Фрагмент скелета. »
Я немедленно применил этот навык.
[Если вы используете навык, не жертвуя, будут созданы только части базового типа.]
С помощью короткого руководства на ладони Хиркана был создан кусок скелета размером с палец. Получившаяся скульптура скелета оказалась достаточно декоративной, чтобы ее можно было носить на смартфоне.
Хиркан хватает кусок черепа.
«Важно то, что у него есть боевой искусственный интеллект. '
Способность скелетной нагрузки зависит от уровня жертв, составляющих ядро. Эту часть можно покрыть любыми инвестициями. Но именно боевой искусственный интеллект просто не может быть покрыт инвестициями.
По словам Хиркана, боевой искусственный интеллект монстров, призванных пользователем, не так уж и хорош. Вместо этого у них есть навыки обучения. Учитесь на многочисленных битвах и развивайте боевой искусственный интеллект. В каком-то смысле это естественно. Скелет-воин, призванный на уровне 1, равен 300.
Если вы проявите разные боевые чувства рангов на разных уровнях, вы будете играть Некроманта.
Что меня беспокоит, так это степень несовершенства.
«Просто делайте основы. Я покрою остальное. '
Если это действительно бесполезно, работа некроманта будет хлопотной.
6.
Почти весь контент Warlord начинается с боя. В то же время самый сложный контент, который может предложить Warlord, — это сражения. Даже вождь, который готовится к битве у такого военачальника, сложен и требователен, никто не будет военачальником.
Из-за этого Warlord получилась вполне себе игра, учитывая удобство подготовки к бою.
В основе его было Карательное общество.
«Карательное общество» — это группа, предоставляющая различную информацию и удобства, необходимые для охоты на монстров, которую почти все пользователи воспринимают как должное. Начинающим пользователям было особенно выгодно безоговорочно присоединиться к Карательной Ассоциации.
Как только вы вступите в Карательное общество, вам сразу же предоставят оружие и защитное снаряжение. Приведенный здесь предмет можно использовать до 10-го уровня. Благодаря этому вам не придется зарабатывать деньги, чтобы собирать предметы с нуля, скандалить или сражаться с монстрами обнаженными.
При этом можно использовать тренировочные подземелья, находящиеся в ведении Карательного общества.
Это тренировочное подземелье предназначено для пользователей ниже 10 уровня. Если в обучении речь шла об опробовании сражений в Warlord, то тренировочное подземелье посвящено приобретению основ реальных сражений в Warlord. А тренировочное подземелье — это подземелье мгновенного действия, сэр.
Здесь нет ссор, поэтому вы можете сосредоточиться исключительно на бою.
Сейчас Хиркан находится в этом тренировочном подземелье.
Под факелом было два входа, круглое пространство размером с футбольное поле.
Из одного из них вышел Хиркан, и как только Хиркан вышел, у входа с другой стороны появилось чудовище.
Это был волк.
Хиркан подтверждает золотые глаза и тело человека, смотрящего в свете факела.
Угольный волк. '
Угольный волк.
Представьте себя человеком из угля. Он ломается так же легко, как уголь. Даже пользователь 1-го уровня достаточно слаб, чтобы нанести удар голым кулаком. Это не очень хорошо для Карательного общества, но для пользователя, который получает лучшее оружие и кожаное защитное снаряжение.
Он не противник храпа.
Однако пользователь, переживший первую битву с этим легким монстром, на удивление не достигает 90 процентов. Один из 10 человек потерпит поражение, даже не победив этого монстра.
Вот что такое бой.
Какими бы замечательными предметами и способностями вы ни обладали, они бесполезны, если вы не обращаетесь с ними должным образом.
Конечно, если вы гиркан, вы сможете расправиться с угольным волком в течение 30 секунд после начала боя.
Но не сейчас.
Хиркан сунул руку в карман брюк. У вас в руке кусок черепа. Хиркан, вытащивший Фрагмент Скелета, немедленно вложил свою магическую силу. Синий свет начинает пробиваться сквозь череп зачарованной части черепа.
«Скелет-воин, я выбрал тебя! »
Хиркан тут же бросает в угольного волка кусок скелета.
Подобно броску монстр-шара, содержащего покемонов в покемонах, он принимает очень крутую позу.
[Скелет-воин сохраняет магическую силу и принимает форму.]
Затем произошло что-то странное. Кусок скелета, упавший на землю, начинает расти так же быстро, как водоросли, удерживающие воду.
«Это очень хорошо. '
Скелету-воину потребовалось меньше секунды, чтобы сформироваться.
Почка фигурного скелета-воина имела размер 160 сантиметров, что меньше, чем у нормального взрослого мужчины. Оно было не таким уж большим. По строению кость напоминала человеческую. Поэтому мне было очень страшно. Не знаю, неуклюжая ли это форма, но надо быть человеком и иметь такое же костное строение.
Стоя в воротах, даже между снежинками в черепе горит синее пламя, так что любой, у кого слабая стена, крут.
Он даже рот открывает угольному волку, как только тот появляется.
Я совершил бесшумную дерзость.
Это было выражение гнева по отношению к чудовищу, угрожавшему его хозяину, но зрелище было весьма эксцентричным.
Хиркан смотрит на Скелета-Воина суровым, цепким и серьезным лицом.
«Возьми это».
Вскоре после того, как Хиркан отдал приказ, воин-скелет побежал к угольному волку, поднимая в руках длинные кости, как дубину.
Кхх!
Угольный Волк не собирался уклоняться от бегущего к нему Воина-Скелета. С резким криком угольный волк начинает энергично дразнить свои четыре ноги.
Звук бега скелета-воина, звуки Пабат-Пабата и бегущего угольного волка достигли гармонии. С этим звуком расстояние между ними быстро сократилось.
Лицо Хиркана напряглось, когда он посмотрел на это зрелище.
Ты не собираешься просто так меня ударить, не так ли? Как бы плох ни был боевой искусственный интеллект, его не может быть…»
Еще до того, как мысли Хиркана закончатся.
Взрыв!
Раздался глухой звук.
Угольный волк и Скелет-воин попали. Прежде чем нанести удар, Воин-Скелет размахнулся костями в руке в сторону Угольного Волка, но Угольный Волк прорвался между телами воина-скелета и ударил его кулаком в горло. Тело скелета-воина было согнуто, как лук.
Выскочил. Отскочивший скелет без силы катится по земле. Мне было очень неприятно катать пол, потому что это был скелет.
Выражение лица Хиркана было более зловещим.
«Нет, так много? На кадрах с Ришелье, которые я видел, ты дрался, повернув голову. '
Я не думал, что мы с самого начала будем хорошо драться. Я думал, что смогу преподавать, потому что у меня есть способность учиться.
Тем не менее, ожидания есть.
Более того, у Warlord довольно высокий уровень борьбы с искусственным интеллектом монстров. Tobot Soft, которая в первую очередь выпускала Warrod, уже была лучшей технологической компанией в области программирования искусственного интеллекта, поэтому не будет преувеличением сказать, что она не была эксклюзивной в этой области.
Но вы не думали, что это будет так низко?
«Я совершил очень большую ошибку? '
Хиркан сжимает головку пальцами.
Тем временем угольный волк, взорвавший Воина-Скелета в приятном настроении, поправился.
Крррр!
Он следовал этой позе и стремился причинить вред даже Хиркейну. Он немедленно сменил цель на Хиркан. Он с тихим криком побежал к Хиркану.
Пабат Пабат, я услышал тихие шаги. Хиркан все еще флиртовал под звук своих шагов. Хиркан перестал вздыхать и ответил угольному волку, когда угольный волк сократил расстояние на 20 метров. Лошадь была длиной 20 метров, на расстоянии почти мили. Большой, чтобы спрятаться.
Сделай один глоток краба, выплюнь его, и расстояние сократится.
В этот момент Хиркан вытаскивает кинжал в форме клыка возле своего правого бедра и легко бросает кинжал из правой руки в левую. Как только ваша левая рука хватает кинжал, Угольный Волк мелькает в 5 метрах! Я попытался прыгнуть.
Прыгнувший демонстрировал четыре клыка и широко открыл рот, чтобы укусить Хиркана за горло.
У обычного человека может закружиться голова или смутиться, просто увидев эту сцену.
Но кто такой Хиркан?
Убийца героев.
Сами боевое чутье и боевые способности уже достигли высшего уровня Полководца. Хиркан даже не пошевелил ногой. Я слегка повернул туловище. Угольный волк имеет лишь незначительное значение, так что он просто проходит влево. И Гиркан ушел, как побудил угольный волк.
В тот момент, когда ты проходишь мимо на своей стороне.
Шайба!
Хиркан вонзил меч в левую руку в левый глаз Угольного Волка.
Кан!
Угольный волк катается по полу, не приземляясь должным образом.
Техника, которая позволяет избежать атак, не двигаясь слишком много, и использует силу другого человека для создания более глубоких ран. Если среднестатистический пользователь считает это возмутительным, приходите! Это художественная игра, в которой звук можно услышать, а когда опытный пользователь его увидит, спинная кость может стать страшной.
"Ха."
Конечно, Хиркан, для меня это просто неприятная задача. По его меркам это не бой и не охота. Разве вы не называете это боем или охотой, когда люди давят пальцами муравьев?
В это время Скелет-Воин скатился на землю и побежал к угольному волку, едва сформировавшему его тело.
«А?»
Немного смущен, Хиркан. Однако, смутился хозяин или нет, Воин-Скелет разозлился, а позирующий Угольный Волк полетел к Воину-Скелету с кинжалом в левом глазу.
Взрыв!
Двое снова столкнулись.
Конечно, тем, кто снова полетел, был Скелет-Воин. Как только он видит, как Скелет-Воин летит, Хиркан пальцами откидывает головку назад. Тем временем Угольный Волк снова смотрит на Хиркана. В отличие от того, которого вы ударили раньше, на этот раз Угольный Волк убил Хиркана.
Осторожно, я начал кружить вокруг него. Это результат способности к обучению. Я понял, что Угольному Волку не следует торопиться из-за подавляющих боевых способностей Хиркана.
'Это не большое дело. '
Здесь Хиркан подпрыгивает одним пальцем.
Это команда действия по умолчанию.
Переключается в защитный режим после отскока пальца, а когда он отскакивает дважды, он снова переходит в боевой режим.
— Кстати, ты сказал, что если трижды подергать пальцем, то увидишь особое поведение, да? '
А когда вы трижды подпрыгнете пальцем, запустится особый шаблон действий.
Хиркан смотрит на угольного волка. Угольный волк все еще вертится вокруг, бдительно следя за Хирканом. Он не сдвинется, пока вы не найдете пробел. Хиркан смотрит на Скелета-Воина. Тот, кто переключился в режим защиты, понизил свою стойку и выпустил на волю тонны угольных волков, о которых он даже не заботился.
Я был бдителен.
«Да, прежде всего мне нужно увидеть все вулканы. '
В любом случае, теперь это место, где можно измерить способности Воинов-Скелетов. Не знаю, что такое особенное поведение, но лучше бы здесь все было так.
Жесткий!
Хиркан трижды тряхнул пальцем.
Скелет-воин, охранявший его, выпрямился. Затем я начал двигаться назад.
[Скелет-воин танцует.]
Луноход Майкла Джексона. Танец, который когда-то очаровал мир, заставил кричать бесчисленное количество фанатов в Warlord и Dungeon.
А Хиркан, ставший единственным зрителем в зрелище, закрыл лицо обеими руками.
'…… Должны ли мы просто удалить персонажа и снова поднять тест? '
Хиркану хотелось плакать во время игры.
4. Танец со скелетом (3). Заканчивается
ⓒ