Повелитель Солплса - Глава 10.
4. Танец со скелетом (2).
3.
Классовая башня.
Это место, где можно пройти базовые занятия и периодически получать информацию о книгах навыков. В то же время это еще и место встреч, где неизбежно собираются люди одной профессии.
По этой причине вокруг классовой башни было много людей, в какой бы замок они ни пошли.
И все время, где много людей, жадность начинает играть в Та Ли.
Вокруг башни классов есть люди, преследующие разные цели. Среди них самые привлекательные разведчики.
«Набираем атрибут огня, желание волшебника атрибута льда! »
«Я ищу Волшебника проклятий из Гильдии Аран. Я полностью поддержу тебя до 50 уровня».
Цель пребывания разведчиков возле башни классов — в основном вербовка новых пользователей, которые только начали игру.
Warlords — очень популярная игра. Почти миллион пользователей наслаждаются Warlords менее чем через год после ее выпуска в 2035 году, и это число растет на тысячи каждый день.
Однако в Warlord часто возникают кадровые трудности. Оно приходит отовсюду.
Основная причина в том, что нет легкого пользователя. Обычно в игре различают легких и жестких пользователей. Это связано с тем, что большинство игр сами по себе бесплатны и зарабатывают деньги через биллинговую систему. Однако Warlords не могут пользоваться им бесплатно. Это не стоит 100,000 XNUMX вон.
Давай выйдем на улицу, ладно? Это не тот уровень, на котором можно пройти.
Из-за этого пользователь, создающий Warlord, имеет довольно четкое намерение. Его ясное намерение означает, что у него есть свой собственный план. Даже если вы попытаетесь завербовать людей, они уже связаны.
Вторая проблема заключается в том, что для рейда, основного контента Warlord, необходимо создать запас мощности, превышающий этот. Помимо прочего, самая известная профессия – Волшебник. В зависимости от магического атрибута вы можете получить до 200 процентов преимущества в уроне. Напротив, если атрибут неверен,
Вы получаете такой штраф. Вам нужен мастер, который настолько хорош по своим характеристикам.
Естественно, очень сложно нанять волшебников, у которых уже есть навыки, известность и высокий уровень.
В конце концов, бедняге пришлось сделать это самому!
Небольшой альтернативой было привлечение новых пользователей к тому типу, который им нужен. Честно говоря, даже если мы ведём подобную вербовочную войну, мы редко выступаем. Но вместо того, чтобы размещать сообщения на похожей на флуд онлайн-доске объявлений, на сайте появился новый пользователь.
Это обострение слуха против слуха – это, по крайней мере, подвиг.
Конечно, лошади поднимают уши. Если вы не хотите быть человеком, вы станете драматичными.
Не может быть, чтобы пользователи, уже достигшие определенного уровня и съевшие достаточно игровой еды, хотели сильно тереть ладони о озорных ребятишках, которые только начали игру.
Иногда происходило что-то радикальное.
"Там! Ждать! »
Даже сейчас.
Пользователь, который активно набирал членов гильдии, схватил его за левое запястье, пытаясь войти во вход в Башню Волшебника. У меня получилось очень туго. Не оставлять противнику места, чтобы засеять себя и убежать.
"Новый пользователь? Послушай меня секунду. »
Пользователь с именем персонажа по имени Паудер посмотрел на новичка перед глазами с лошадью.
Необычный вид. Но когда видишь это, кажется, что это правильно, не так ли? Он свинья! Ощущение, будто ты это делаешь.
«Просто посмотри на себя, Хо Гу. Если ты не возьмешь это, ублюдок Лидера Гильдии снова тебя трахнет. '
Судри, глава гильдии, к которой он принадлежал, был старшеклассником в своей средней школе, другими словами, человеком, который тащил его как подчиненного. Недавно, услышав, что Warlord зарабатывает деньги, он купил V Gear, взял детей, с которыми работал, как своих подчиненных, создал гильдию и начал играть в игры.
Конечно, собрано не столько цифр. В гильдии меньше десяти членов, и лидер гильдии знает, что вы умрете, если немедленно не приведете нового члена гильдии в Ветрянку! Я вышел на связь. Не знаю, смогу ли я просто выйти на связь, но я от настоящего алкоголика перелетаю в кулак и умираю.
Это вкусно.
В любом случае, это было хорошо для всех. Тем более, что есть парень, похожий на мотыгу, его заставили вступить в гильдию.
Тем временем новый пользователь, Хиркан, которого поразила оспа, смотрел перед глазами на парня с лицом, похожим на крысу.
«Я выгляжу как неряха, не так ли? '
Это был не первый раз, поэтому Хиркан быстро заметил, как мужчина перед его глазами посмотрел на него. Кроме того, Хиркан так сильно пострадал, что с ним в реальности обращаются как с Хоку уже не неловко.
Конечно, в Warlord все было по-другому. После определенного уровня мастерства Хиркан перерезает глотки тем, кто обращается с ним как с тигром, и кладет их в пасть близлежащим монстрам тигрового типа, чтобы он знал, каково на самом деле быть тигром.
Это невозможно для Хиркана, у которого только 1 уровень.
Хиркан смотрит на соперника.
"Что делаешь? ”
«Ты будешь волшебником, не так ли? Я окажу тебе правильную поддержку. Почему бы тебе не прийти в нашу гильдию? »
Во время разговора оппонент не отпускает запястье Хиркана. Хиркан понятия не имеет об этом шедевре и его намерениях.
«Ты думаешь, что я выгляжу как очень хороший засранец, не так ли? '
Здесь Хиркан улыбается бледной улыбкой, что является неприятным выражением лица. Оспа, увидев улыбку, продолжила путь прямо.
«Мне нравится любой атрибут. Что бы ты ни делал, я окажу тебе правильную поддержку. Особенно, если ты мне позволишь. В нашу гильдию не может войти каждый. Это Малая гильдия Аметиста.
У тебя хорошее лицо. Вы можете увидеть милость своих предков. Хиркан повторяет эхо в сторону капсулы, которая выплевывает неотложную чепуху.
«Какие-то атрибуты в порядке? »
"Конечно!"
— А черная магия?
«А?»
Здесь впервые была поставлена под сомнение ветрянка. Девять или более волшебников выбирают белую магию. Есть много магических атрибутов, которые можно приобрести. С другой стороны, все деревья навыков семейства Черной магии относятся к одному атрибуту.
«Вы мечтаете стать проклятым судьей? »
Среди них те, кто не обязательно являются Черными Волшебниками, — это те, кто роет Древо Навыков Проклятий, представляющее Черного Волшебника из Двенадцати.
Магия дебаффов бывает разных типов. Преимущество этого в том, что дебафф Черного Волшебника имеет только один атрибут. Поскольку штрафов из-за отсутствия преимущества по атрибутам нет, вы можете рассчитывать на средний уровень дебаффа против любого монстра. Малая и средняя гильдия имеет различные атрибуты.
Поскольку приобрести волшебника усиления невозможно, в большинстве случаев речь идет только об одном проклятом магистрате.
Но проклятые адвокаты непопулярны, потому что они не имеют ничего общего с магнетизмом. Во всех играх есть такое, но найти развлечение непросто, если только вы не накачаетесь сзади и не обладаете действительно уникальным вкусом к работе, в которой вы ничего не можете сделать с магнетизмом.
"Хороший. Если вы проклятый адвокат, вас должна поддержать гильдия. »
Ничего плохого.
Я думал, что оспа похожа на мотыгу. - сказал Хиркан оспе.
«Я не собираюсь быть ругателем. Ты собираешься стать некромантом? »
"Что?"
Отсюда Покс высвобождает силу из своей руки, которая держит запястье Хиркана.
«Он был извращенцем, а не мотыгой…». '
Кандидат в некроманты? Я думал, ублюдок, поймавший Хо Хо, был извращенцем, который не мог видеть даже одного из ста?
Между тем, в тот момент, когда Хиркан потеряет свою силу из руки противника, открывайтесь! и вернул себе запястье. Покс, кажется, не хочет снова держать Хиркана за запястье, но он просто смотрит на Хиркана.
«Ты по-прежнему будешь меня поддерживать? »
Ветрянка поворачивает голову и плюет вместо ответа. Отвали! Это жест, который означает что-то подобное.
Тогда Хиркан сказал ему:
«В следующий раз, когда мы встретились……. »
Эта упрямая штука.
"Что?"
Оно было настолько упрямым, что оспа не могла слышать. После того, как оспа подействует, Хиркан сразу же входит в башню после того, что я должен сказать.
Это конец того, что сказал Хиркан.
'…. Если ты снова сдержишь мое левое запястье, я убью тебя. '
Это было последнее предупреждение.
4.
Самый верный способ отличить пользователя от NPC на Warlord — проверить запястье левой руки. Пользователь носит умные часы на левом запястье. Функционал этих умных часов варьируется. Проверяйте статистику, проверяйте квесты, проверяйте карты, проверяйте данные о теле, поддерживайте связь с внешней виртуальной реальностью,
Он также имеет систему быстрого слота, включая фотографии и изображения.
Эти часы невозможно снять. Единственный способ снять эти часы — порезать запястье или умереть. Другими словами, пользователь оставляет свои часы, когда умирает в игре. Если кто-то подберет оставленные вами часы, вы отдаете их хозяину каждого замка или деревни.
Вы можете получить один из предметов, которые носил владелец часов, случайным образом.
Поэтому пользователи, которые часто используют ПК, сначала нацеливаются на запястье другого человека. Если вы просто отрежете себе запястье, вы не сможете переключать предметы с помощью Quickslot. Получить предметы можно только разбрызгав их часами.
Иногда они грозятся бросить свои перламутровые ветви и уйти. Это самый грязный случай, поэтому вы не сможете использовать все удобные системы, которые есть в ваших часах, пока не восстановите порез запястья с помощью предмета восстановления или магии восстановления. Я даже не могу связаться с тобой в реальной жизни.
Невозможный. В этот момент большинство людей просто выходят из игры и ждут, пока ситуация прояснится, и этот часовой пояс называется временем сигарет, временем мудреца. Я действительно чувствую себя таким облажавшимся. Я скептически отношусь к тому, почему я плачу так много за эту игру. Это безоговорочно.
Пользователи, которые сильно пострадали от ПК, очень чувствительны к тому, кто касается их левого запястья.
«Из-за детеныша на ум приходят только плохие воспоминания. '
В случае с Хирканом она настолько чувствительна, что в этой части возникает истерика. Но теперь, когда у меня есть левое запястье, я должен чувствовать себя грязным.
«Я помню твое лицо. '
И в этом смысле Хиркан реагирует весьма причудливо.
Я позабочусь об этом один раз. Однако второго нет.
«В следующий раз, когда ты будешь делать это дерьмо, я проигнорирую уровень и дам тебе гарпун. '
Ого!
Тяжело вздохнув и стабилизировав настроение, Хиркан немедленно шагнул к NPC, расположенному на первом этаже. Подобно окну банка, два NPC стояли лицом к пользователю, расположив перед собой свои столы. Забавно то, что с одной стороны стояла длинная очередь людей, и только один пользователь с другой стороны был NPC.
Я разговаривал с
Многие люди пытаются изучить белую магию, а другие, конечно, изучают черную магию.
В этом также заключалась разница между белой магией и черной магией. Если я умру, плюнет ли Хиркан на Некроманта, человека, который любил ловить Хо Хо Хо?
Даже те, кто хотел научиться белой магии, смотрели на Хиркана, идущего к черной магии, и делали настоящий или грустный взгляд. Как будто вы смотрите на человека, направляющегося на свалку.
Этим взглядом Хиркан смотрит на NPC. NPC был стариком с очень шикарным лицом. Мне казалось, что моя кожа тут же сгниет. NPC посмотрел на Хиркана и сказал:
«Я Черный Волшебник Голко. Вас интересует черная магия? »
[Начинается квест, связанный с бывшими.]
[Если вы выберете задание, вы не сможете вернуться к нему.]
[Выбрав одну из чёрно-белой магии, вам придётся дорого заплатить, чтобы изменить свой выбор.]
Над его ухом сразу же прозвучало предупреждение.
Хиркан проигнорировал это уведомление.
"Да".
«Невозможно пройти путем черной магии словами. Выгравируйте здесь углы. »
Вместе с лошадью Голко вытаскивает бумагу, которая, похоже, сразу же сгниет, как собственная кожа.
Это был контракт, и Хиркан должен был подписать пять мест, включая заднюю часть.
Это также было письмо с подтверждением, чтобы пользователь не мог поговорить с разработчиком, чтобы изменить его позже. Как ни странно, часто так и есть. Мне не нравится результат моего выбора в игре, но есть люди, которые просят меня измениться. Иногда я назначаю адвоката и несу юридическую ответственность.
Иногда они приходят. Это контракт на какой срок. Хиркан без колебаний подписал все пять.
Голко, подтвердивший свою подпись, посмотрел на Хиркана и сказал:
«Дай мне свою ладонь. »
Хиркан протянул ладонь, и Голко пальцем написал на ней цифру 3.
[Ключи в ладонях.]
Голко дал мне объяснение цифр.
«Если подняться по лестнице на второй этаж, там будет несколько комнат. Если вы зайдете в комнату, где написан этот номер, вы найдете библиотеку. Отсюда можно взять только одну книгу. Вы можете возвращаться столько раз, сколько захотите, пока не получите книгу, но в следующий раз, когда вы получите книгу,
Вы сможете войти только в том случае, если получите новый ключ. »
Вот как вы даете и берете ключи? Это не могло быть способом волшебника.
[Вы можете в любой момент еще раз проверить разговор с NPC через приложение квестов, установленное на ваших часах.]
Хиркан, услышавший последнее напоминание, схватил кулак.
4. Танец со скелетом (2). Заканчивается
ⓒ