У меня есть особняк в постапокалиптическом мире - Глава 1289
Глава 1293: Трейлер на краю Млечного Пути
Время шло, и вскоре наступила середина мая. ??
Под ожиданием пользователей сети по всему миру я на полгода прыгнул на край Галактики эпического научно-фантастического шедевра и внезапно анонсировал на официальном сайте два рекламных изображения, а также 30-минутный реальный фильм. life, вызвавший немало бурных обсуждений. .
На первом пропагандистском изображении огромный флот прошел через бескрайние просторы Млечного Пути, продвигаясь к темно-красной туманности. Глубоко в туманности постепенно показала свою фигуру группа странных космических кораблей.
Нет языка.
Столкновение железа и крови было инсценировано в первый момент контакта двух сторон.
Снаряды лазерного луча и оружия кинетической энергии бушевали в темном воздушном пространстве, а самолет-носитель большой окружности врезался в кусок между звездолетами. Вспышка света и электричества под волнением фоновой музыки делает зрителей высокомерными, и им хочется стать капитаном звездолета, ведущим бесстрашный уровень на поле битвы, полное убийств.
Первое пропагандистское изображение закончилось ошеломленным белым светом и далеким объективом.
После резкого изменения ритм фоновой музыки постепенно замедлился, подразумевая разрушение, но также символизируя новую жизнь и надежду.
Второе рекламное изображение — пурпурно-красная земля, покрытая гигантскими грибами.
В этом тропическом лесу, состоящем из грибковых растений, группа солдат из шести команд в экзоскелетах, следуя за отдельными дронами, несла в руках крупнокалиберную винтовку Гаусса и осторожно шла по тропическому лесу.
Позади них — высадившиеся незадолго до этого колонии, а перед ними была целинная земля, по которой никто никогда не ходил.
Там могут быть спрятаны бесконечные возможности, а может быть, только смерть и бедность.
Внезапно стая птиц, казалось, была поражена марсианскими существами. Издалека постепенно донесся грохот, и все солдаты в беспокойстве отступили на два шага. Винтовка в их руках предупреждала об опасности в глубине леса.
Рычание уже близко.
Внезапно из грибного леса выскочила группа четвероногих существ и врезалась в первый ряд солдат. Солдаты в заднем ряду немедленно открыли ответный огонь и открыли огневую мощь сокрушительного огня и внезапного разгрома инопланетян.
По мере того, как размеры и объемы инопланетных существ увеличиваются, на сцену выходят истребители вертикального взлета и посадки, вездеходы… и даже космическое оружие, развернутое на орбите! Пользователи сети, наблюдавшие за этим, были откровенны.
В ореоле ядерного взрыва фильм подошел к концу с помощью объектива далеко идущего.
До конца финала многие люди так и не оправились от предыдущего потрясения.
Когда люди оправляются от шока, вместо того, чтобы нажать кнопку, чтобы начать игру снова, они с максимальной скоростью устремляются в область комментариев, делясь своим волнением и шоком в данный момент с помощью клавиатуры или голографического сенсорного экрана.
«Скажите мне, эта Ньима действительно не объявление о наборе персонала для торговли в Звездном кольце?»
«Ломка! После создания мира эта будущая человеческая технология должна создать вселенную?»
«Мама, мне нужно подождать до конца месяца, чтобы поиграть. Мой орел уже голоден и хочет пить».
«Вы видели тридцатиминутную демонстрацию настоящей машины? Боевая система разрушена!»
«Для этой игры я купил игровую кабину ограниченного выпуска, впечатления от шлема меня не удовлетворяют».
«Держи траву и держи бедро местных жителей наверху! В игровом домике ограниченного выпуска есть сто тысяч сингапурских долларов? Догнали шикарную машину!»
«Шокированная интернет-компания за одну ночь продала сотни тысяч роскошных автомобилей…»
В игре используется физическая система, открытая Лилит, а ее службу обработки информации обеспечивает экспериментальный квантовый компьютер для максимального восстановления физической среды в реальности. Обеспечивая чувство развлечения и ритма, это самый требовательный элемент реальности.
Кроме того, в отличие от традиционных онлайн-игр, система прокачки на краю Галактики в основном выражается в разблокировке технологий, чертежах и модификациях боевых кораблей.
Как только военный корабль будет уничтожен, он будет потерян навсегда. Именно поэтому смертная казнь на краю Млечного Пути, можно сказать, довольно велика.
Конечно, это не значит, что после того, как корабль вырвется, от него ничего не останется. Сама игра настроена на автоматическое приобретение страховки для всех кораблей.
Если корабль разобьется из-за черной дыры, страховая компания np возместит владельцу убытки в размере 5%. Если он окажется в районе разведки, кораблю будут возмещены потери войны.
Кроме того, установлено клонирование, благодаря чему все члены экипажа, погибшие, могут быть «воскрешены» в родительском космопорте.
При этом разблокированный технологический паспорт и чертежи оружия не потеряются из-за корабля. Если имеется достаточно средств, игрок может через короткое время перезапустить родительскую звезду и снова отправиться в плавание на своем собственном звездном корабле.
В дополнение к части космического корабля в качестве основного элемента, Future People's Technology также предоставляет множество игровых процессов, которые не уступают основным элементам.
Например, высококлассные игроки также могут создавать горнодобывающие компании, управлять космическими станциями и даже строить свои собственные космические колонии, образуя огромную армию с другими игроками.
Однако, учитывая огромное количество материалов, необходимых для космических колоний, только крупные легионы имеют силы организовать строительство колониальных объектов, одновременно обучая шесть солдат команды захвату жизненного пространства у пришельцев, а также заботясь об организации транспортных флотов в и из колоний и НП Торговля между городами.
Кроме того, если вас не интересует парусный спорт, вы можете выбрать самых разных жизненных профессий или сосредоточиться на развитии своей собственной роли, или даже играть в игры в жанре fps или rpg.
Например, стать наемником, участвовать определенной силой в битве с инопланетными существами, против колоний других сил. Или станьте искателем приключений, управляйте быстрым и гибким одноместным самолетом, путешествуйте в неизвестное воздушное пространство, исследуйте космические руины или планеты, на которых никогда не ступала нога.
Этот край Галактики также унаследован от опыта будущей группы людей в игровом дизайне, который установит органическую экологию игрока в качестве фокуса дизайнерской работы. Все в игровом мире находится в динамической среде, меняющейся по мере того, как игрок делает выбор в игре.
Эта динамическая система созрела в ходе работы Большой Шестерки божественного уровня и получила дальнейшее усиление после обновления кода Лилит.
Серьезно, даже после просмотра двух рекламных видеороликов и 30-минутной демонстрации в прямом эфире даже Цзян Чен почувствовал некоторую щекотку.
В дополнение к реальному демонстрационному видео со всего мира фанатов научной фантастики, Futuristic Technology наконец-то объявила на официальном сайте точное время игры 31 мая.
Учитывая успех человеческих технологий в крупномасштабных виртуальных онлайн-играх в будущем, внешний мир в целом дал довольно высокую оценку этой еще не запущенной онлайн-игре. Даже игн, известный как ядовитый язык отрасли, встречается редко. Перед запуском игры Galaxy Edge получила высокий балл 9.9.
Что касается причины ...
«Неважно, живопись это или музыка, она безупречна, а игровой процесс установил исторический рекорд. Это отражено в реальном демонстрационном видео. Здесь нет никакого смысла».
«Учитывая прошлую репутацию технологий будущего, у нас есть основания полагать, что реальный игровой процесс будет только лучше, чем плакат. Посмотрев живое демо-видео, мы единогласно решили присвоить игре высокий балл 9.9. Если окажется, что наше решение неверно, я готов взять на себя инициативу и съесть свой шлем и клавиатуру вместе».