HacKer - Глава 714
Глава 691 Смертная казнь, надувной NPC!
Развлечение мечты, первая соматосенсорная игра платформер «Brave World», введение на официальном сайте довольно мало, помимо запроса базы данных предметов оборудования, введения другой информации, как правило, только одно предложение: подробности задайте главной системе храбрый мир.
Основная система храброго мира напрямую обслуживается одеждой, так как продвинутая система псевдоискусственного интеллекта, на какую бы странную задачу игрока ни находилась, одежда может ответить.
Конечно, на некоторые ключевые вопросы не будет дано ответа. Даже во многих случаях об этом не позаботятся. Например, игрок неоднократно задает один и тот же вопрос и не только не отвечает, но и может быть наказан.
Время, когда официально открылся отважный мир, осталось недолго. Он был открыт в течение часа с четвертью рано утром и открылся во второй раз в восемь часов утра.
Сейчас это 23 апреля, сразу после 8 часов вечера, и отважный мир открыт более тринадцати часов.
В отважном мире игроки постепенно исследуют правила мира. В процессе исследования встречаются удачливые игроки, неудачливые игроки и очень трагические незадачливые.
Неудачливые и незадачливые игроки подали жалобы на официальном сайте. Больше всего жалоб у игроков из Лицзяньго. Поскольку отважный мир принял технологию синхронизации временной шкалы, в 8 часов утра по времени Сягуо отважный мир открылся во второй раз, то есть в XNUMX часов ночи Ли Цзяньго.
Отважный мир принадлежит к миру с очень отсталыми технологиями, и ночью здесь практически нет развлечений. Среди ночи в деревне новичков игроки могут найти немного больше или меньше. Войдя посреди ночи, не видно даже призрачной тени. Игроки Ли Цзяньго, не знакомые с игровой средой, могут помочь только основной системе игры.
Некоторые вспыльчивые игроки также наказываются по основной системе, вычитая моральные ценности. Наказанные игроки жаловались, надеясь, что мечты о развлечениях ограничат права основной системы.
Эти необоснованные требования Ши Лэй предпочел проигнорировать, но рассмотреть наиболее важные вопросы.
Самый частый вопрос в списке жалоб и предложений - это жалоба на смертную казнь храброго мира. Эта жалоба, предложенная игроком Вонсанго, супергероем по имени Кавасима Синдзи, случайно убитым неигровым управляющим персонажем, смертная казнь на самом деле заключается в прямом выходе из системы данных игрового персонажа и необходимости воссоздания игрового персонажа. .
Когда Кавасима Синдзи снова прибыл в деревню новичков, он обнаружил отчаянный факт, что неигрок управляет персонажем и даже не помнит информацию о своем предыдущем персонаже.
Другими словами, это память персонажа, не управляемого игроком. Нет никаких воспоминаний о предыдущем игровом персонаже Кавасима.
В отважном мире после смерти персонажа игрока это почти равнозначно настоящей смерти. Все начинается с нуля.
Кавасима Синдзи спорит на официальном сайте, надеясь, что Dream Entertainment пересмотрит такую смертную казнь, потому что смертная казнь слишком серьезна.
Супер-местный шторм Ли Цзяньго по рекомендации смертной казни согласился с искренностью Кавасимы. Гроза боится, что делать зеленым сестрам после его нечаянной смерти?
Местный супергерой Муфэн из города Шуангцин также временно отказался от неприязни игроков штата Возанг и совместно выступил против смертной казни в развлечении мечты о храбром мире.
Эта жалоба на смертную казнь привлекла внимание более миллиона человек. Игроки, имеющие право заблокировать первую последовательность, все вместе протестуют против смертной казни отважного мира.
Что касается жалоб на смертную казнь, Ши Лэй от имени собрания отметил особое внимание.
Жалоба, имеющая вторую по значимости степень озабоченности, на самом деле не является жалобой, а является заявкой и предложением. В заявке, поданной местным супергероем Муфэном из города Шуанцин, выражается надежда, что в храбром мире откроется система с закрытыми дверьми, аналогичная виртуальным обычным онлайн-играм. То же, что и брачная система.
Независимо от того, управляют ли персонажем игрок и игрок, или игрок и не-игрок, Му Фэн надеется, что развлечение мечты может открыть систему близости, и когда определенная близость будет достигнута, виртуальный брак может быть заключен в смелом мире. .
Предложения Му Фэна поддержали большинство игроков. Особенно игроки, у которых есть первая последовательность тестирования и права тестирования, а также поддержка более 30,000 XNUMX человек.
Чтобы узнать игрока с первой последовательностью разрешений на тестирование и управление, всего 52'10. Более 30,000 XNUMX игроков с первой последовательностью разрешений на управление бета-версией, что это за концепция?
Можно только сказать, что после обновления модуль имитации человеческих эмоций и модуль глубокого естественного логического мышления вместе с модулем самоиндуктивного обучения и суждения образуют виртуальную личность, которая слишком совершенна, чтобы игрок мог '' Помогите, но игра нравится. Виртуальный управляющий персонаж, не являющийся игроком.
Жалоба с третьей степенью внимания - это тоже приложение, и оно должно быть вдохновлено предложениями Му Фэна, модификацией убогой версии и обращением к официальному представителю Dream Entertainment.
Это приложение подсказывает, что развлечение мечты можно добыть отдельно. Неигровой персонаж храброго мира контролирует виртуальную личность персонажа и назначает соответствующую индивидуальность специальной надувной кукле, позволяя игроку и неигроку управлять персонажем для достижения реального общения.
Такое жалкое предложение было одобрено большим количеством игроков отаку и неоднократно следило за сообщениями, надеясь, что Dream Entertainment примет это приложение и воплотит мечту отаку.
Ши Лэй посмотрел на предложение о надувных куклах. Некоторые из них были ошарашены. Я не знаю, должен ли я радоваться успеху управляющих персонажей, не являющихся игроками, из отважного мира, или бездонным линиям подавленных игроков.
Приведенные ниже жалобы - это в основном лишь несколько незначительных проблем. Например, храбрая мировая валюта слишком сложно получить, храброе мировое оружие и снаряжение слишком сложно получить, и жалуются, что неигровые управляющие персонажи слишком зловещие.
Один из игроков из Южной династии, получив деньги для компенсации за развлечения мечты, развернулся и был обманут управляющим персонажем, не являющимся игроком. Опыт игрока из Южной династии оставил остальных игроков с сердцем и не может полностью доверять отважному миру. Неигровой цвет. !
В противном случае остерегайтесь быть проданными, с радостью поможет количество людей, а цена будет слишком низкой!
Ши Лэй терпеливо прочитал все жалобы и предложения и, наконец, решил дать игроку ограниченный ответ, чтобы игроки всегда смущались, влияя на вход последователей отважного мира.
В девять часов вечера на официальном сайте Brave World было опубликовано объявление о жалобе.
«О жалобах и предложениях игроков, объявление плана лечения Dream Entertainment»
Смертная казнь игрока:
1. На уровне KO, включающем 10 уровней, персонаж игрока мертв, и персонаж автоматически выходит из системы. Управляющий персонаж, не являющийся игроком, автоматически очищает память о мертвом персонаже игрока. Игроки могут восстановить своего персонажа для нового раунда отважных путешествий. Предупреждение: игрок не должен каким-либо образом управлять персонажем соответствующего неигрока, раскрывая персонажа игрока, и будет строго наказан за нарушение этого правила.
2 Уровень игрока ниже уровня 11, независимо от смерти игрока каким-либо образом, оборудование и предметы на игроке, за исключением особых обстоятельств, будут обрабатываться в соответствии с бесхозным предметом · могут быть подобраны игроком и не управляющие персонажи игрока; на складе установлено оборудование. После новой роли вы можете выбрать способ наследования. В зависимости от количества и типа предметов система взимает плату за наследство.
3 Уровень игрока больше 10, меньше 31, будет шанс перевоплотиться. Эта возможность реинкарнации применима только к полной смерти тела. Если игровой персонаж игрока сломлен, скован или даже расколот, персонаж игрока не может быть перевоплощен и с ним обращаются в соответствии с первым и вторым правилами. Например, игровой персонаж игрока только пронзен стрелой или ранен длинным мечом, и подобное тело полностью мертво. Игрок получит шанс перевоплотиться, а экипировка останется. Дружеское напоминание: оказавшись в безвыходной ситуации, игроки могут покончить жизнь самоубийством, чтобы получить шанс перевоплотиться.
4, уровень игрока больше 30, меньше 61, шансы реинкарнации увеличены до двух, суицидальный режим смерти, возможности реинкарнации снова увеличились. Правила реинкарнации относятся к третьему варианту. После того, как возможность реинкарнации исчерпана, обратитесь к первому и второму вариантам.
5 Уровень игрока больше 60, меньше 91. Шанс реинкарнации увеличен в три раза, метод самоубийства мертв, а шанс реинкарнации увеличен вдвое. Правила реинкарнации относятся к третьему варианту. После того, как возможность реинкарнации исчерпана, обратитесь к первому и второму вариантам. Добавляются дополнительные неполные смерти тела, и реинкарнация повторяется один раз. Неполная реинкарнация тела, игрок эквивалентен созданию новой учетной записи, идеальному наследованию всех данных старой учетной записи, но связанная с ней роль управления, не относящаяся к игроку, очистит соответствующую память, и предметы оборудования не могут быть сохранены .
6. Уровень игрока больше 90, шанс реинкарнации увеличен в пять раз, метод самоубийства мертв, а шанс реинкарнации увеличен в пять раз. Для компенсации любой смерти доступен еще один загадочный амулет. Добавляются дополнительные неполные смерти тела, и реинкарнация повторяется один раз. Правила относятся к статье 5.
В системе интимной близости и в системе брака конкретные правила заключаются в следующем:
1, интимная система и система брака, храбрый мир был включен, конкретные обстоятельства, пожалуйста, игроки исследуют.
2 Дружественные напоминания, не контролируйте женских персонажей и не игроков, чтобы контролировать женские персонажи, иначе они будут строго наказаны основной системой. Включает языковые оскорбления, но допускает самозащиту.
3 Удалите виртуальную личность управляющего персонажа, не являющегося игроком, самостоятельно сделайте предложение об обслуживании куклы, и официальный представитель развлечений мечты наложит вето.
Спасибо всем игрокам, которые поддерживают мир развлечений мечты и храбрости. Для получения более подробных вопросов, пожалуйста, обращайтесь в Brave World Master System или в Центр жалоб и предложений Dream Entertainment.
Желаю всем игрокам счастливой игры.
Занимаясь завершением храбрых мировых жалоб, Ши Лэй больше не заботится об игроках, которым грозит такая суровая смертная казнь, каково отношение.
Хотя смертная казнь в храбром мире очень серьезна, после того, как они поймут мир храбрых людей, они поймут, почему смертная казнь так серьезна.
Отважный мир - это полное древнее общество боевых искусств!
В смелом мире человеческий мир имеет здоровую социальную систему и надежную правовую систему, как и в реальном мире. В этом виртуальном реальном мире каждый уникален, включая персонажей, не управляемых игроком, и, будучи убитыми, они умирают полностью. Однако есть строгие юридические санкции, а такого поведения нет.
Например, в городских районах, независимо от того, является ли это персонаж, не управляемый игроком, или персонаж игрока, нет причин для убийства, и это будет санкционировано законом. Официальные силы храброго мира пошлют мастеров выследить, а затем судить по законам храброго мира.
Однако, чтобы обеспечить крутизну игры, в негородских опасных зонах, пока вы не можете быть известны, также разрешены убийства. Не существует такой вещи, как настройка красного имени, но, как и в реальном мире, что бы ни говорили свидетели, ничего не произойдет.
Продвинутые игроки убивают низкоуровневых игроков, хотя в отважном мире хоть и бывает, но хороших результатов не будет. Основная система отважного мира внесет настройку баланса. Продвинутые игроки будут убивать низкоуровневых игроков, а основная система устроит справедливость для нападения на старших игроков.
Желание стать королем в отважном мире в принципе вряд ли случится. пока не···
Суровая смертная казнь также напоминает игрокам о том, что им нужно ценить жизнь. В игровом мире мы должны дважды подумать, прежде чем двигаться дальше.
Конечно, суровая смертная казнь также объясняется тем, что Ши Лэй хочет использовать смертную казнь для выполнения больших действий людей из ямы!