HacKer - Глава 518
Глава 496. Бессерверная и бескомнатная концепция.
Домашняя страница официального сайта Dream Entertainment, когда были обновлены анонсы пяти смелых мировых баз, сразу же привлекла внимание игроков.
В дополнение к первому, остальные четыре основных параметра весьма противоречивы. В частности, статьи 2 и 5.
Третья и четвертая базовые настройки, потому что для всех людей, запрещающие разрушение игровой среды, запрещающие оскорбления других геймеров, такие меры фактически добиваются все игроки.
В большинстве онлайн-игр всегда есть два типа людей, один из которых называется замаскированным мошенником, а другой — ядовитым спреем для языка.
Замаскированный под мошенника, он использует саму игровую среду, чтобы разрушить баланс игры за счет сотрудничества нескольких человек.
Например, в линии перекрестного огня, приносящей огромные прибыли, несколько карт могут нарушить баланс игры через многопользовательский режим. В частности, некоторые карты с одним каналом и одним импортом и экспортом чрезвычайно просты для совместной работы многих людей. Заблокировав дверь и перегородив путь, другие игроки не могут нормально играть.
Обычно развлекающиеся игроки, когда сталкиваются с подобной ситуацией, как правило, очень расстраиваются и разрушают первоначальное веселое игровое настроение.
Второй тип ядовитого спрея для языка можно понять буквально, обычно он относится к тем игрокам, чей уровень игры не очень хорош, но он очень ужасен.
Через голос и текст постоянно домогайтесь других игроков, оскорбляйте других игроков, портите игровой настрой другим игрокам, получайте некачественных игроков с болезненным удовольствием.
Также на примере пересечения линии огня ядовитый спрей с языка широко распространяется через линию огня. Когда игрока встречают, нет возможности убрать игрока из комнаты, которая обычно довольно подавлена.
Чтобы не допустить возникновения такой ситуации, чтобы создать гармоничный храбрый мир, третья и третья базовые настройки добавят много очков впечатлений игрока для будущего храброго мира.
Что касается второй и пятой статей, вызвавших споры, то именно из-за целевых игроков, что вызвало противодействие этой части игроков.
Некоторые романы, изображающие виртуальные онлайн-игры, большой босс гильдии или сильный игрок с денежным потоком, не могут переместить то, что обычный игрок, убивая деревню новичка и даже убивая игру и т. д., эта ситуация не появится в смелый мир.
Если есть такая виртуальная онлайн-игра, боюсь, что только компания с ограниченными мозгами сделает сеттинг, способный превратить обычных игроков; и только обычные игроки с повреждением мозга будут играть в игру с мертвым мозгом, о которой можно будет прошептать в любой момент. .
Ши Лэй бессилен найти способ использовать количество людей и использовать тактику воскрешения, чтобы убить игрока и воскресить.
Даже World of Warcraft знает, что при воскрешении есть вариант напоминания принять или отклонить, воскрешение виртуальных онлайн-игр, даже не спрашивая воскресшего, воскресает напрямую?
Есть ли какая-то причина для этой Нимы?
В мире смелых людей совершенно нет такого смешного сеттинга. При этом упразднена настройка воскрешения поля боя, а также убрана настройка зоны безопасности после воскрешения.
В целом, второй сеттинг в наибольшей степени защитит среднего игрока, так что у обычных игроков не будет никакого сопротивления при столкновении с Великим Советом и большими силами.
Эта настройка была хорошо воспринята большинством обычных игроков, но многие организованные игроки также сопротивлялись ей. Эта установка сильно ослабила их преимущество.
Что касается последнего, особенно для игроков женского пола, это нормальная настройка. Эта специальная мера защиты, храбрый мир значительно повысит привлекательность игроков женского пола. С игроками-женщинами вы не боитесь игроков-мужчин?
И в некоторых романах, изображающих виртуальные онлайн-игры, нет никаких мер женской защиты, что такое первый раз, чтобы войти в игру, только… стиль, сильное отступление игрового тела, чтобы оставаться на месте, чтобы быть скованным, Ши Лэй только хочет сказать, что эта игра компания ищет смерти Ах, есть ли еще игроки женского пола? Не потеряется ли игрок? Чисто мозголомный ритм!
На официальном форуме игроков Dream Entertainment, когда игроки все еще обсуждают пять основных настроек смелого мира, Ши Лэй еще раз объявил об объявлении храброго мира на официальной домашней странице Dream Entertainment.
«Настройки игровой среды Brave World, без сервера и концепции комнаты»
По поводу бравого мира разрешена повторная регистрация одного и того же никнейма, некоторые игроки сказали что не могут понять, а мы мечтали о развлечении сделать здесь формальный ответ.
1, настройка игровой среды храброго мира, отменит концепцию сервера и комнаты, то есть нет группировки серверов, нет группировки комнат, все игроки будут размещены на одном сервере для игр.
2. Храбрый мир разделит карту по стране, пересечет границу страны, нужна определенная сила или нужен определенный шанс.
3, лагерь храбрых игроков мира, также в зависимости от страны, такие как династия Тан, династия Сун, династия Мин, принадлежат к трем разным силам, игроки могут атаковать друг друга, друг друга в разрушение страны.
4, главный сервер храброго мира, в сочетании с локальными вспомогательными серверами, чтобы сформировать серверную сеть, максимум вмещает более 500,000 XNUMX человек онлайн одновременно. Если основной сервер расширяется, это также может увеличить количество одновременных онлайн-пользователей.
Сотни тысяч игроков играют в игры на одном сервере. Вы взволнованы фанатами храброго мира? Теперь вы знаете, почему вам разрешено создавать повторяющиеся никнеймы?
Если вы используете один никнейм, я боюсь, что вам не повезло. Создание ника занимает несколько часов!
Это объявление информационного обновления сразу же после главной страницы официального сайта, сразу же вызвало фурор. Сотни тысяч людей находятся на одном сервере. Что такое концепция?
Это легенда о легенде!
Почему большие многопользовательские онлайн-игры разделены на разные серверы для игр?
Например, World of Warcraft различает не только серверы, но и регионы. Несмотря на большое количество игроков, они разбросаны по разным серверам в каждом районе.
Для концентрации сотен тысяч человек на одном сервере достаточно не только вычислительной мощности основного сервера, но и пропускной способности сети основного сервера, и даже к носителю данных основного сервера требуется быстрый доступ довольно.
Главный сервер Dream Entertainment будет использовать суперкомпьютер со скоростью вычислений 10 TFlop/s, но этого недостаточно для одновременного обслуживания сотен тысяч человек онлайн.
Что касается пропускной способности основного сервера развлечений мечты, то этого недостаточно!
Если есть 200,000 10 игроков, одновременный доступ к основному серверу, запрос данных обратной связи, даже если человеку требуется только пропускная способность данных 200,000 КБ / с, то 1900 XNUMX человек в секунду трафика запроса данных превысят XNUMX МБ.
Широкополосная услуга, предоставляемая поставщиком сетевых услуг, десятимегабитная широкополосная сеть, максимальная теоретическая скорость загрузки 1.25 МБ в секунду.
Тогда главному серверу Dream Entertainment необходимо не менее 15,000 10 мегабайт выделенной линии для доступа к широкополосному доступу. Это как раз лучший случай. В конце концов, каждый игрок не может запрашивать только XNUMX КБ/с данных в секунду.
Поэтому, по сути, все игроки, продвигаемые Ши Леем, играют в игры на одном сервере, по сути, они украли концепцию. Ранее Ши Лэй попросил Се Хуэя настроить локальный вспомогательный сервер по всей стране, чтобы подготовиться к концепции без серверов и помещений.
Храбрый мир продвигает всех игроков на одном сервере, лучше сказать, что все игроки находятся в большой среде, координируемой основным сервером, то есть главным сервером суперкомпьютерных развлечений мечты, соединяющим локальные вспомогательные серверы для формирования огромной игры. Окружающая среда.
Затем, в соответствии с соответствующей областью, сервер, к которому фактически обращается игрок, является локальным вспомогательным сервером. Каждый локальный вспомогательный сервер отвечает за часть области игровой карты в игре.
Игровой персонаж игрока в соответствующей игровой зоне входит в другую игровую зону, затем он войдет на другой региональный сервер с соответствующего регионального сервера, а основной сервер Dream Entertainment централизованно планируется, чтобы предотвратить проблемы с локальным вспомогательным сервером.
В дополнение к локальному вспомогательному серверу Ши Лэй также разработал сетевой механизм под названием interweave.net, известный как IWN. Ся Гоюй называют секретной сетью, что означает секретная сеть.
Роль секретной сети IWN очень велика. Он будет встроен в смелый мир, и храбрый мир будет запущен.
Секретная сеть автоматически спланирует компьютер игрока как временный серверный узел, взяв на себя вычислительные задачи, сосредоточенные в собственной области игрока.
Например, голосовая система вокруг игрока, включая голосовой чат между игроками, а также некоторые фиксированные звуки сцены, графическую обработку карты сцены и даже обычные управляющие символы, не являющиеся игроками, также можно обеспечить вычислительную поддержку компьютером игрока. , если производительность компьютера игрока позволяет, секретная сеть автоматически преобразует компьютер игрока во временный сервер.
Этот параметр не только уменьшит игровой опыт игрока, но и увеличит игровой опыт. Например, будет меньше задержка голоса игрока, быстрее загрузится карта и так далее.
Только с секретной сетью IWN, с основным сервером и локальным вспомогательным сервером, храбрый мир может реализовать всех игроков и играть в игру на одном сервере.
На официальном форуме игроков уже с неба упало большое количество игроков, и они выложили посты с вопросом, не является ли развлечение во сне шуткой.
Уровень удовольствия от игры во многом определяется количеством игроков. Даже если это забавная игра, пока в ней нет игрока, в конечном итоге это будет провальная игра.
Если храбрый мир действительно может выдержать 500,000 XNUMX игроков онлайн одновременно, тогда смелый мир абсолютно захлестывает весь игровой мир, привлекая к себе большое количество игроков!
Горячая линия обслуживания клиентов Dream Entertainment была взорвана восторженными игроками. Плохие люди обслуживания клиентов до сих пор не знают, что происходит. Они могут только ответить на объявление об обновлении Ши Лея и использовать язык формул для ответа, чтобы игроки могли проверить на официальном сайте. конкретная ситуация.
Супер игроки, которые играют на игровых форумах, тоже не могут сдержаться. Среди них супер-игроки Ли Цзяньго и супер-локальные штормы опубликовали сообщение с запросом, и, как модератор игроков, они разместили свои сообщения наверху, надеясь получить развлечение мечты. Официальный точный ответ.
Суперигрок Шторм, потратил много денег на развлечения мечты, а также лично приехал в штаб-квартиру Dream Entertainment два дня назад, чтобы получить два комплекта протезов искусственного интеллекта AIP. В общем, буря имеет более или менее статус развлечения во сне. Он лично спросил, необходимо ответить на обслуживание клиентов развлечения мечты.
Пост бури, содержание очень простое, только короткое предложение.
Действительно ли отважный мир примет онлайн-операционную модель с 500,000 XNUMX человек?
Или это просто средство пиара? .
(Продолжение следует. Ищите астрономическую литературу, роман лучше и быстрее!)