Греческая и римская мифология - Глава 7
Текущее обращение - 15.
У меня была склонность к взрослым играм, вроде демонстрации того, взрослые они или нет.
Если мы очистим машину, возможно, мы сможем сделать то, о чем мечтали, когда-нибудь.
Начиная с 60 лет я начинаю нравиться другому человеку, и он может заниматься сексом с 70 до 80.
«Ага».
Ток, омывающий слюну, вливавшуюся в рот, очищал чистящие инструменты.
После чистки я услышал стон в животе.
[Я слишком много работал и голоден.]
Я тоже голоден, но мне нечего есть.
Всякий раз, когда ток был голодным, этот зуммер звучал глухо.
Почему-то пахнет человеком.
Вопрос, кстати, в том, как здесь достать еду.
Если пройти метров 10, стрела полетит, и это меня беспокоит.
«Может, мне пойти и позвать Еву, пока она спит? '
Значит, для этого нужно голодать целый день.
Когда я узнаю образ жизни Евы, я постараюсь ее убедить или что-то в этом роде.
Я все еще гость, поэтому решил накормить тебя.
Квик.
"Хм? Ты все еще здесь."
Ева начинает свой визит с вьющейся головы и говорит: «Тигр придет, когда я это скажу».
Даже этот голос прекрасен и хорош, как будто это только что произошло.
Правда ли, что красота есть красота? Или это кликер?
В конце концов, это было иное измерение, чем у современных женщин с красным макияжем.
Независимо от того, смотрит ли течение или нет, Ева чувствует что-то странное, когда выходит из комнаты в пруд, чтобы помыться.
"Хм?"
Знаешь, освежает?
В отличие от обычного утра, мне стало немного теплее и лучше.
Почему? Ева идет с ветром в щеке, поворачивая голову, чтобы посмотреть на потоки.
Но я все еще чувствую отвращение, даже как человек.
Если бы он знал, что токи были мятежными, он бы не поступил так грубо, но Ева не могла этого знать.
Ева оглядывается, чувствуя, что что-то изменилось.
"Ах!"
Ева восхищается тобой, как будто знала, что что-то изменилось.
Грязный пол и грязный храм расчищены.
Он его убрал?
«А?»
Ева смотрит на себя тремя глазами, и ток пожимает плечами.
«Тск !? На что ты смотришь?"
Ева понимает, что она в пижаме, и с криком убегает в пруд.
Погрузочная площадка также заболочена.
'Почему ты злишься на меня?'
Однако токи улыбнулись тому, что это хорошо выглядело.
Сидя на ступенях у входа в храм, потоки смотрели в небо, чувствуя голод.
Солнце теплое, и в лесу слышны птичьи пения, но это не решает голод.
[Я хочу есть.]
'Я тоже голоден.'
[Я умру с голоду.]
«Я не умру в одиночестве. Биркгоф ».
[Пожалуйста, разорвите траву и вернитесь к пустому желудку.]
"Молчи. Снова съесть ядовитые травы? '
[… даже то, что.]
В настоящее время у него был неизвестный разговор со звуковым гидом.
Ха, метров 10.
Это было ровно расстояние от храма до леса.
То есть Ева ничего не может сказать, даже если она убьет его, как только ступит ногой в лес.
Прошло 24 часа, и я могу жить еще раз.
"Хм?"
Вы слышите шаги, поворачиваете голову и видите, как Ева выходит из двери.
Красивый. В тот момент, когда взгляды встретились, я вспомнил ее пустое лицо во сне, и токи невольно обратили свои красные взгляды.
Ева смотрит на потоки, затем подходит и отклоняется назад, чтобы посмотреть на себя.
По мере того, как фруктовый аромат стимулировал кончик носа, лицо красных струй становилось краснее.
Она смотрит на Еву, смущаясь смотреть ей в глаза, и видит ее огромную грудину.
Токи, которые блуждали взад и вперед глазами, не зная, куда смотреть, спросили ее.
"Почему, почему?"
"Просто так. Вы действительно человек? "
"Что?"
Вопрос озадачил течения.
Люди? Конечно, они бунтуют.
«Тебе следует его ненавидеть, но он странный. Да, это действительно странно. В отличие от вас, люди кишат уродливыми желаниями ».
"Что изменилось?"
"Хорошо, что! Во всяком случае, он определенно мертв, и он возвращается к жизни! Стикс тебя отверг?
[Примечание: реку Стикс нелегко пересечь, если она пересекает реку, разделяющую границу между землей и загробной жизнью. Тебе легко сказать.]
«Что, чтобы ты не умер? Хм. Что ж, позвольте мне сказать вам ... Людей нет.
«Хе-хе! Если не хочешь меня учить, скажи «нет».
Пока ток улыбается и говорит, Ева смотрит на лицо потока и уходит в лес.
Дайте им что-нибудь поесть.
Ток встал, схватил его за задницу и оглядел храм.
К сожалению, ничего полезного и особенного не увидел.
Просто обыкновенно, вот и все.
«Говорят, тебе нужно пойти в лес, чтобы что-нибудь поесть».
Нужно что-нибудь поесть и повысить уровень?
Через час после ухода Евы вы бы не возражали, не так ли?
Течения убедились в этом и ушли в лес.
«Ой, чуть не забыл. Геолокация храма Артемиды! »
Перед входом в лес закричали токи.
Греческий миф гласит, что MAP не был активирован.
Вместо этого есть меню под названием «Сохранить местоположение», чтобы вы не заблудились. Это синяя линия, которая поможет вам вернуться в сохраненное место независимо от того, как далеко вы зайдете.
Текущее решило далеко пойти благодаря этой системе.
"Монстр…."
Большинство монстров в греческом мифе должны быть на высоком уровне, чтобы поймать их.
Вот почему вам нужно выполнять квесты на низком уровне или ловить меньших монстров, таких как орки, гоблины и других обычных монстров в Fantasy.
Я обычно не вижу, чтобы Ева убирала (охотилась) в этой местности.
Когда он шел около часа или двух, течения могли найти игру с мордой собаки и куском металлолома.
«Бинго. Ремесленные вещи. "
Сразу после изготовления меча вы бросаетесь играть.
Видя, как потоки, взмахивающие мечами, прыгают с неба, игра улетает на инстинкте.
Но железная булава, отскакивающая от края тьмы!
Действия превратились в переживание течений и исчезли.
«Это жульничество, когда ты думаешь об этом».
Благословение тьмы.
Уровень превысил 10, а эффективность умения увеличена на 12644.
[Пассив тьмы Ур.2: Сила автономно пытается защитить ваше тело. В случае опасной атаки атакующий оценивает себя и отскакивает от атаки. Однако, поскольку он не является непобедимым, сильную атаку невозможно предотвратить и уменьшить урон.]
[Аннулируйте внезапные атаки, защищайтесь от дальних атак и защищайтесь от магических атак. Максимальный урон сброса 1500 (рост).]
Сбросьте 1500 повреждений!
Currents были уверены в победе, даже если они сражались с монстрами себе подобными или даже более!
Если это не только боссы или монстры-чемпионы, они не смогут победить волну в белые дни.
[Товар был приобретен.]
"Ага, а?"
Я пнул труп Кнола и ушел с вопросительным знаком в тоне, который слышал, но на мгновение понял.
В отличие от других онлайн-игр, игра представляет собой греко-римский миф, который автоматически попадает в окно инвентаря, когда тело исчезает, и предмет не выпадает отдельно.
Тем не менее, тела игрушек только что исчезли, и в них вошел какой-то предмет.
[Название: Билет в подземелье.]
[Оценка: Обычный D]
[Стоимость:?]
[Оборудование: расходные материалы, карта]
[Эффект: Билет в темницу]
[Описание: У игроков должен быть этот предмет, чтобы войти в пещеру, где они живут. Просто возьмите карту и скажите мне, где она.]
"Темница. Хорошее время. Расположение."
В тот момент, когда ток сказал «местоположение», на дороге появилась красная линия.
Предполагается, что эта красная линия приведет вас в Dungeon of Play.
Токи следовали за линией, не задумываясь, не понимая, что у них нет оружия.
Это из-за особой опции [+ 300% скорости восстановления HP / MP] в полусознательной силе наивысшего уровня пассивного умения.
Честно говоря, количество травм или расход MP восстанавливались за несколько секунд, так что большой проблемы не было.
"Это что?"
Подземелье было далеко от того места, где я ожидал.
Часовая прогулка по лесу показывает небольшую гору, а примерно 20 минут вверх по горе приводит к пещере.
Расстояние до храма около двух часов.
Боюсь, что смогу вернуться к ночи, но у меня есть система хранения данных о местоположении.
Кажется, не имеет значения, опаздываешь ли ты.
«Но вход слишком мал…»
Размер такой, чтобы при прыжке голова касалась потолка.
Это было неподходящее место для размахивания оружия.
В тот момент, когда я ступил в пещеру, появился квест.
[Вы вошли в игровое подземелье. Билеты будут израсходованы.]
[Вы однажды вошли в темницу в греческой мифологии. Опыт + 200%. Увеличивает скорость восстановления HP / MP на 200% (избыточно).]
[Explosive Quest, Knol очищен 150/150]
"Вот это да. Дубликаты? »
Скорость восстановления HP / Mp увеличена на 300% при полусознательной мощности. Скорость восстановления HP / Mp составляет 200% при входе в подземелье.
Отлично!
«Объявить Царство!»
Земля темнеет, как только вы произносите команду умения.
Однако расхода MP не было совсем.
Скорость восстановления до 500% просто потрясающая!
Внутри пещеры действуют эффекты пассивного умения Dark Affinity (скорость атаки + 12%, скорость передвижения + 15%. Мощность, ловкость + 10%)!
Хахаха!
Джаббак Джаббак.
Пещера становится больше по мере входа, в отличие от входа.
Проходя мимо, я вижу костер.
Конечно, окружающие жарили мясо на гриле.
«Вот, сукины сыновья. Идите сюда. Ха-ха.