Game Market 1983 - Глава 69.
EP. 16: Морита и Хаяси. (1)
Психическая битва прошла гладко на следующий день после запуска (?) продаж.
Особенно в отличие от суда, в полной версии кодирование Чендры сделало его более быстрым, что сделало его популярным во всех журналах. Хотя проблемы с поставками все еще существовали, реакция пользователей была горячей из-за отличной от современных игр хореографии и графики.
Картридж Psychic Battle стоил дорого, но в наличии и в полной продаже, выразил удовлетворение способом «предзаказа».
Но если кто смеётся, то есть и плачущие…
«Эй, не играй со мной, дай мне код Уры. »
«Неужели Чон Пё из преступного мира наконец бросил блокнот и сдался? »
«Эй, ты сумасшедший. Дайте мне закончить игру!! Вы уверены, что сможете очистить эту штуку? »
"Конечно. Итак, с финалом мы предоставили возможность использовать его персонажам-боссам. »
«Аааа!! Ты скотина. Я хочу попробовать Рю Хвана!!! »
Хва Ён Рю.
Как последний босс Психической битвы, она в последнее время завоевала наибольшую популярность среди пользователей Психической битвы, но ее вызывали восхищение за ее обманные боевые навыки.
Луч горящих лазеров, наполненный мощными барьерами и экранами, которые отражаются взад и вперед посредством телепортации, физического уклонения и атак противника.
В частности, чрезвычайную дурную славу среди геймеров пользовалось быстрое закапывание, разворот и пинание игрока одним ударом.
«Вы слышали от кого-нибудь, кто это очистил? »
— Все, что мне нужно сделать, это сказать тебе, чтобы ты поторопился. Так дайте мне код Ура!! Хочешь увидеть, как меня съедят пользователи? »
Я разочарован, но я подумал, может быть, один или два из них появятся, если выкопают себя, чтобы умереть. Я проглотил кровавую улыбку и омрачил Цзюнь Фэя.
"Ладно ладно. Тогда я дам вам подсказку вместо сыра. »
"Действительно? Что это? ”
«Рю Хва Ён не может победить вначале. »
"Какие!? ”
«Выжить без промедления. Не нападайте в течение 10 минут. Постарайтесь избежать этого». Тогда вы поймете, что я имею в виду. »
«Хм… есть какое-то событие? »
Вот почему я не люблю быстрых игровых репортеров…
"Да. Умереть раз и навсегда. »
«Ты, дьявол… понял. Я вернусь к вам, когда станет ясно. »
Цзюнь Фэй проворчал, но повесил трубку, не задавая больше вопросов о событии. Возможно, я хотел своими глазами увидеть, что это за событие.
На самом деле игры 80-х и 90-х годов очень недружелюбны.
Поскольку это была игра 2000-х годов и система «обучения» была очень активной, в ней было подробно описано, какие кнопки имели эффект в начале игры и где на карте происходило событие.
Однако современные игры сами по себе не снижают сложность.
Когда в процессе игрок натыкается на препятствие и преодолевает его своими силами, вы испытаете непередаваемое удовольствие.
Так что же произойдет, если вы останетесь на 10 минут раньше босса Рю Хва Ёна?
При наступлении определенного события поддерживаются 2 союзника, за исключением манипулируемых персонажей.
Первоначально этот сценарий предусматривал отказ от производительности устройства, что стало возможным благодаря способностям Чендры к кодированию.
Маурита закончила вместе со мной экзамен по отладке, уничтожив последнюю сцену мероприятия, хотя игра находилась в разработке.
После запуска самого большого проекта, который я когда-либо разрабатывал, «Психическая битва», Морита и Хаяшо вместе вернулись в свое первоначальное подразделение.
Затем однажды…
Возвращаясь в офис после обеда, я увидел Мориту, ошеломленно смотрящего в окно в комнате отдыха.
"Мистер. Морита?
«Ах, сэр. Привет."
«Почему ты в комнате отдыха в такой час? Ты поел?"
«Нет, у меня просто нет аппетита».
Морита беспомощно улыбнулась мне и поднесла кофе из автомата ко рту. Когда я пришел в комнату отдыха, чтобы поговорить с ним минутку, я сунул монету в торговый автомат и спросил Мауриту.
«Как дела сейчас? Хорошие ли люди в отделе? »
Морита качает головой и отвечает.
«Мне гораздо больше понравилось работать с вами. Две мои команды разработчиков работают над новым проектом, но я не думаю, что это в моем стиле. Более того, платформа переносит его в портативного игрока-игрока».
Портативный азартный игрок… Это настоящий крысиный яд для Мориты, которому нравятся модные и красивые персонажи…
Его иллюстративные способности провокационны, но они ограничиваются красивыми женскими персонажами. Но мы, минтендо, склонны вести разработку игр вокруг милых и милых персонажей, а не красивых девушек и сексуального кода.
С этой точки зрения, психическая битва, которую я устроил как минтендо, была очень неожиданным результатом. Ну, я тоже поначалу был довольно неприятен.
«Это все еще находится на стадии планирования, но как только разработка Shigei Super Maridge 3 будет завершена, я думаю, что примусь за разработку Dongking Com для Gamboys. »
О боже… Не могу поверить, что я только что попросил красивую девушку-иллюстратора нарисовать карнавал… с наибольшим количеством очков вклада в Психическую битву.
«Это не то, с чем я могу вам помочь».
«Сэр, есть ли у вас какие-нибудь мысли о создании Psychic Battle 2? »
«Психическая битва 2? Я, конечно, хочу, но… Я не плачу за двоих всей семьей. Возможно, это для следующего поколения».
«Ну, это может занять как минимум еще несколько лет. »
"Верно? Хаха».
«Сегодня утром я взял ручку, и мне не хотелось ее рисовать. Когда я рисовала Рю Хвана или Азсу Лен, она была очень хорошо нарисована, и мне было очень тяжело рассказывать вам, что я делал все утро. »
После того, как во время психической битвы вытащил четыре-пять качественных иллюстраций в день, это проблема моего вкуса.
«Но как Хаяши? »
«Я думал, он был в первой комнате разработки, где завершались последние штрихи Super Maridge 3».
В это время Хаяши открыл дверь комнаты отдыха и вошел внутрь, чтобы проверить, все ли с ним плохо.
Я радостно махнул рукой, но Хаяши нас не увидел. Как только она вошла в комнату отдыха, она спросила, есть ли у меня грубая сигарета.
«Хаяши?»
«Ах!? Сэр!!"
"Что-то не так? ”
«Это… тьфу… нет. »
Очевидно нет. Учитывая личность Хаяши, работать с людьми из команды разработчиков не должно быть так уж сложно. Он глубоко закурил, вздохнул и спросил меня.
«Командир, хотите ли вы создать Психическую битву 2?» »
… Не знаю, выжили ли эти двое… Что с тобой?
«Как и ожидалось, Хаяши согласен со мной. ХО! Пожалуйста помогите нам! Я хочу нарисовать красивую девушку. Вместо того, чтобы рисовать Dongking Com вот так, я подумываю о поиске другой работы. »
«Я никогда не смогу работать с командой разработчиков. Сегодня утром я нашел так много отладок, это так мирно. Я дал ему несколько советов, как шутить и придираться, а он вообще странно относился к людям… И ему нужно было что-то сказать, чтобы он почувствовал себя заместителем директора, но он не был таким человеком, и мне было гораздо комфортнее работать. с ним. Мне пришлось многому научиться».
Как и ожидалось, личность Хаяши и атмосфера в команде разработчиков совершенно не совпадали… Я выпил чашку кофе и поочередно посмотрел на Мауриту и Хаяши.
Красивые девушки-иллюстраторы и программисты.
Сочетание этих двух вещей не так уж и плохо…
Я посмотрел на них какое-то время и замолчал.
«Морита и Хаяши. Вы оба жалуетесь. Член команды, который вместе устроил психическую битву. Мне жаль это слышать, но сейчас у меня нет настроения создавать Psychic Battle 2».
«Ой…»
«Ха…»
В моем ответе они оба вздохнули и выглядели разочарованными.
«Так вот в чем дело. Почему бы нам не попробовать это? »
─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─