Game Market 1983 - Глава 160.
- Избранная статья: Директор Кан Чжун Хёк из "Божьего дара". - Кто он?
Дзюнпей Ишимото.
Прежде чем полностью перейти к рассказу о даре Божьем, я хочу сосредоточиться на небольшом инциденте, произошедшем весной 1987 года.
Если вы в то время играли в семейные игры, вы вспомните одну игру, которая бродила среди пользователей, как городская легенда.
Да, эмблема дракона.
Все были бы Воином Дракона и Последним Рубежом, если бы они были нынешней двухэтажной ролевой игрой Японии. Однако, если вы назовете еще один титул за другим, вы без колебаний выберете Эмблему Дракона.
Конечно, эмблемы драконов не могут быть традиционным жанром ролевых игр, поэтому они вносят огромный вклад в нынешний игровой рынок.
По сравнению с сериями Dragon Warriors и Final Frontier, уже выпущенными в главах 5 и 6, Dragon Emblems уверены, что они смогут испытать совершенно новый мир, который полностью отличается от оригинальной игры, за исключением римейка.
В конце концов, если вы являетесь заядлым поклонником игр Пентагона, если вы добавите здесь некоторые детали, давайте не будем упоминать историю Эмблемы Дракона, поскольку это будет клише друг для друга. (На самом деле, даже колонку с эмблемой дракона можно нарисовать более чем на пяти страницах, но если бы это было так, стрела обвинения наверняка полетела бы к читателям, которые купили журнал, желая узнать о даре Бога. Я могу сказать по почерку .)
Однако не серия «Эмблема дракона» действительно выделяла Чун Хёка Кана в игровой индустрии.
Читатели сразу заметили бы это, но работа, которая привела к тому, что нынешний директор Кан Чжун Хёка… и Pentagon Soft как лучший производитель игр, появилась на свет «Улица без меня».
Буквально эта часть, в которую были включены все модификаторы «Колония мыслей», вызвала огромный всплеск ажиотажа, что даже люди, которые ничего не знали об игре, были в некоторой степени осведомлены об этой истории.
Не только игра, но и OVA, которая пользовалась огромным успехом благодаря анимации, расплавила множество удивительных систем, которые никогда ранее не использовались в истории игр.
Спектакль, намеренно разрушающий игровую графику.
Уникальный способ продажи игр с одинаковым названием, продаваемых героями отдельно.
И из-за трагического развития историй, которые обычно не встречаются в фильмах или драмах, эта игра, которая вызвала большое социальное страхование, стала названием, которое навсегда останется в памяти всех граждан, а также игроков.
Здесь драконья эмблема и дистанция без меня имеют одну общую черту.
Найдутся читатели, которые посмотрят, есть ли в этом жанре что-то общее, что не имеет к нему никакого отношения. Но в этой работе есть определенное сходство.
То есть обе работы - игры, созданные режиссером Кан Чжун Хёком, который скрывает свое существование.
Пока мы не осознали, что эти две работы на самом деле были созданы им, мы знали, что работа Кан Чжун Хёка была всего лишь одной «Психической битвой».
В конце семейства, подобная комете Psychic Battle была первой, кто включил в игру код «сексуальности», наряду с огромной истерикой, которая превзошла характеристики семьи.
Позже эта работа была преобразована в аркадную игру под названием «Psychic Force», которая до сих пор способствовала развитию многих боевых команд, поэтому навыки Кан Чжун Хёка как режиссера уже стали символом доверия.
Кроме того, благодаря своей карьере руководителя группы разработчиков суперсемейства, Раон стал самым мощным портативным игровым автоматом нашего времени.
Как следующее поколение машин, таких как NEGA Saturn и Gear Station, Раон молча охраняет свое положение в качестве мобильного устройства.
В прошлом году генеральный директор Кан Джун Хёк анонсировал новую серию «Эмблем дракона», в которой использовалось следующее поколение проектов «Complete Raon» и полноценная версия улиц, которой я не являюсь.
Между тем, некоторые геймеры выразили беспокойство по поводу недавнего выпуска новой консоли о Раоне, но в настоящее время он является директором Pentagon Soft, который уверенно заявляет, что никогда не будет разочарован в том, что его беспокоит.
«Раон сделает все, что в его силах, как мобильное устройство, даже если это будут механизмы следующего поколения. Spa 2 и легенда о новом мече. И я не хочу упускать это из виду, потому что время и место, указанные на эмблеме Дракона, кооперативный режим - это привлекательный элемент, который не просматривается. '
Это ответ, который он дал, когда лично брал интервью у директора Кан Чжун Хёка о Раоне.
Как профессиональный режиссер он уже знал, о чем беспокоился пользователь, и я сомневаюсь, что даже если будет выпущено следующее поколение механизмов, он останется на своем месте в качестве наиболее производительного мобильного устройства.
Кроме того, Кан Чжун Хёк, директор, говорит, что следующее поколение и портативный Raon могут увидеть «гармонизирующий эффект», когда они имеют и то, и другое одновременно.
Теперь, после того как я закончу свое длинное вступление, я собираюсь дать вам подробный обзор Дара Бога.
Проще говоря, игра показала самый красивый пролог в истории гейминга.
Сразу после игры даже почерк не разбираешься в классике. Я сам купил «Ноктон» Шопена в музыкальном магазине поблизости. Вы уверены, что хотите это сделать?
Божий дар - это произведение, которое расширяет сферу знаний игроков, а также показывает другие возможности игры, показывая жизни классических песен и пианистов, которых мы тоже не знаем.
Это последний дар от Бога? Я чуть не рассмеялся, даже не заметив, что классическая музыка, представленная в Божьем даре в музыкальном магазине, вызвала нехватку материалов.
Как «игровой журналист» я очень горжусь тем, что игра, которая решила все, просто выпустив ракету по врагу, так близка публике.
Дар Бога - это не только главный герой, но и четыре героя, которые работают с каждым инструментом различными способами, чтобы повлиять на вероятность работы с главным героем, и что уникально, так это то, что повествование разветвляет сценарий.
Поскольку он содержит спойлеры к игре, если вы не хотите знать историю заранее, я рекомендую очистить историю и посмотреть ее позже.
Я также посмотрел на иллюстрации, предоставленные героями до выхода игры, и подумал о таких отношениях, как «улица без меня» или «мемориал бицепса».
Но… после двух концовок, прежде чем я написал рецензию, честное впечатление автора…
Игра близка к воде «Триллер».
Особенно после того, как ее предательство в адрес главного избирателя перед запуском так ужасно ...
Может ли любовь сделать кого-то таким жестоким?
Когда я подошел к последней части игры, мне на ум пришел фильм о «придурке», который запер писательницу в своем доме и заставил ее писать.
Жизнь главного героя испорчена безумием одного человека.
Все началось с неопознанного эффекта, который прерывался на протяжении всей игры.
После выдачи божьего дара. Звук, о котором говорило коммуникационное сообщество, не был слышен во время первого спектакля, но определенно был слышен во время второго спектакля.
А теперь в третьем рассказе звук стал четче.
Я почувствовал это жуткое чувство, когда впервые понял, что означает этот звук, схватил пэд и задрожал.
- Убийца - Юкинодзо Каори. -
Воспоминания о главном герое, когда он играл в игру… чувствовали, что виновница каждого инцидента была направлена на нее.
Каждый раз, когда я делал это, я качал головой и повторял: «Нет, я так не думаю». Но…
Чем больше я проходил через очередное воспоминание, тем больше я чувствовал, что мое глубокое доверие к ней разрушается.
Скажите, пожалуйста, это не так. Сыграйте третий раунд. Таким образом, до сих пор, после третьей итерации года, все события, касающиеся Юкинодзо Каори, связывали ее с виновницей.
Двойная личность
Или я должен сказать, что такой человек, как она, многоличен?
По крайней мере, одним утешением было то, что, когда я спросил Кан Чжун Хёк, директора, виновата ли она, он просто спокойно улыбнулся и сказал, что узнает, смогу ли я сыграть тайное сотрудничество, которое я мог бы сыграть, если бы получил рейтинг S. все песни. (Честно говоря, я хотел услышать его ответ и бросить Раона ему в лицо, чтобы вы попробовали.)
К сожалению, никто, ответственный за атаки на Fame Communications, не завершил все игры с оценкой S.
Если кто-либо из читателей, которые смотрят этот пост, присвоил всем песням рейтинг S, немедленно свяжитесь с редактором Pammy Communications.
И мне нужно, чтобы ты мне кое-что сказал ...
Юкинодзо Каори не виноват ...
&
«Как это? Разве это не весело? ”
Я ждал ее в соседнем кафе до конца неполного рабочего дня Маюми, возвращая журнал Накамуры.
«Человек, написавший этот обзор, очень любит Каори. ”
"Конечно. Это огромная тема в онлайн-сообществе… «Не дайте себя обмануть. Х лет. ' Я…"
Я улыбнулся и ответил на слова Накамуры.
«Не волнуйся. Это не она.
"Да…? Какие?"
«Она не убийца. ”
"Откуда ты это знаешь? ”
«Потому что я очистил его до ранга All S. ”