Game Market 1983 - Глава 135.
- Когда красный лунный свет просачивается через сломанную трубку. Коррумпированный король, принесший в жертву свой народ ...
«· · · · · ·. ”
Я чувствую, что хватаю ее сердце с самого начала.
Каждую ветвь, выходящую из гигантского дерева, медленно трясет ледяным ветерком трупа, и сразу же после этого. Старуха, которая зажгла фонарь в темной комнате, открыла рот и посмотрела прямо на меня через экран.
- Ага, это Родрик. Дом королей дров, которые следовали воле пламени ...
В следующей фразе я проглотил сухую слюну, даже не подозревая об этом, и почувствовал силу своих рук, удерживающих Юки в одиночестве.
- Вот почему паломники направляются на север, чтобы узнать значение пророчества…
- Но пламя погасло, и король больше не может сидеть на троне…
- Когда преемственность гаснет. Когда в темноте зазвонит колокол, короли, потерявшие троны, снова воскреснут в своих гробах ...
- Deep Saint… режим богатый. -
Бессмертные стражи тьмы Перлона. -
- И одинокий король, принесший в жертву Бездне весь свой народ ...
- Но, в конце концов, короли никогда не найдут своего престола ...
- Теперь пепла стало меньше. -
- Проклятое бессмертное тело без имени. -
♪ Но пепел, подобный твоему, всегда жаждет огня… ♪
♪ Жду того дня, когда он снова загорится… ♪
Когда мы с Юки услышали рассказ старухи о том, насколько неприятным было открытие, мы смотрели видео, не двигаясь.
«В этом есть что-то другое. Это уже не та игра, что была раньше. '
Вскоре короткая демонстрация закончилась красным заголовком на черном фоне.
- Кровавая душа.
Кровавая душа. Я никогда не слышал об этом. Была ли такая игра в то время?
С открытием такого качества, я уверен, мне будет что вспомнить, иначе…
«Новая игра. '
Конечно, в детстве я не играл в каждую игру суперсемейкой, поэтому не могу быть уверен…
Bloody Soul - это игра в жанре экшн, действие которой разворачивается на фоне мрачного фэнтезийного мира, созданного японской Phantom Soft.
Я все время был очень взволнован, наблюдая за демонстрационным видео в темной атмосфере, которая напомнила мне мультфильм под названием «Берсерк».
Может, после 83 года. Вы впервые видите игру, созданную другой компанией, и это захватывающе.
После того дня. Я не мог дождаться выхода Bloody Soul на Front Soft.
Я мог бы сам посетить Phantom Soft, но я не хотел этого делать.
Я хотел играть как чистый игрок, в шаге от разработчика.
Изначально Bloody Soul Phantom Soft не привлекал особого внимания в игровой индустрии, но по мере приближения дня выпуска слухи начали расти в рейтинге высокоскоростных маршей для пользователей.
А зимой 1993 года, когда подул холодный ветер,
Игра Bloody Soul была выпущена в 7:XNUMX, когда сгустилась тьма.
По дороге домой с работы… Я зашел в большой торговый центр Синдзюку и увидел, как много пользователей несут тот же игровой картридж в углу игры.
Иногда не так уж и плохо почувствовать себя геймером. '
Юки тоже полюбила мрачную атмосферу Bloody Soul, поэтому она попросила купить один у нее, поэтому она остановилась у стенда, и там осталось всего два картриджа.
Похоже, у вас нет плохой реакции. Я рад, что осталось еще двое. '
Его легко скачать с Raon Sharer, но мне также нравится, что у меня все еще есть картридж из-за моей давней игровой тенденции.
Я не видел никаких взрывных продаж по сравнению с серией, которая заработала себе репутацию новой IP-игры, но было ли это из-за ее уникальной атмосферы? Атмосфера в первый день выпускного вечера не так уж и плоха.
Спускаясь вниз, эскалатор поднял голову на зовущий меня голос, а Хаяси и Каори поднимались с другой стороны.
"Хм? Что ты здесь делаешь? ”
«Я возвращаюсь в Bloody Soul. ”
«Ух !! Вы оставили что-нибудь поверх этого? ”
"Нет. Я иду к последнему. ”
«Аааа !! Черт возьми. Я никогда не должен был возвращаться домой после обеда !! ”
"Да!! ”
Я повернул голову и оглянулся, глядя на обеспокоенных Хаяси и Каори, которые прошли по эскалатору.
«Когда вы сказали, что не хотите быть похожей на свою сестру, и ужинали с ней? Мне есть над чем посмеяться, когда я пойду на работу завтра. '
Я высунулся из торгового центра с кровоточащей улыбкой и направился к стойке, где я припарковал свою машину.
&
Когда я пришел домой и нажал кнопку звонка, Юки, которая готовила обед, улыбнулась и поприветствовала меня.
Думаю, именно в этот момент я думаю обо всех хороших вещах, связанных с женитьбой на Юки. В темной гостиной не было необходимости включать флуоресцентные лампы, а аромат кипящего тушеного мяса мисо наполнял гостиную вместо холодного воздуха в доме.
"Мисс Нииян!"
С тех пор, как я начал жить с Юки, кот «День» начал смотреть на сумку для покупок, которую я держал, и я разочаровался в лице, которое было светлее, чем я думал.
«Джун-Хёк !! Ты это купила?"
"Конечно!"
Когда Юки подняла сумку с покупками в фартуке, держа в руке черпак, она с веселым видом выпрыгнула из гостиной.
Обычно песочные пирожные или реакция женщин на сладкие десерты по-прежнему были гламурными, что можно было показать на немного другом предмете, называемом игрой Юки.
Однажды он присел на одноместном диване, почесал голову задними лапами и посмотрел на Юки.
Через некоторое время, закончив ужин немного раньше обычного, мы прислонились друг к другу на одноместных диванах и вытащили друг друга из рук Лаона.
- сказал Юки, который, как обычно, положил ногу мне на колено, вставляя игровой картридж в Раона.
«Разве вы не волнуетесь, когда вставляете новую игру в картридж? ”
Вскоре после того, как логотип Phantom Soft засветился в рассеянном звуке ветра, BGM занервничала, она дернула пальцами ног и коснулась моего живота.
«Джун-Хёк, я думаю, ты похудел в последнее время. ”
"Это так? Крепость почти офисная, так что, похоже, вы немного растягиваетесь. ”
"Мисс Нииян!"
«Ой, мы были здесь весь день!»
Я думаю, что руки Юки так хороши, чтобы однажды сесть на бедра Юки в позе идеального хлеба. Юки также часто использует свой браслет и день, когда играет Раона (?), Чтобы их можно было рассматривать как идеальные симбиотические отношения.
Через некоторое время, после завершения настройки простого персонажа и входа в игру, на экране появился рыцарь с довольно тяжелым чувством.
Общий стиль игры Bloody Soul - это параллельный свиток, и что было уникальным, так это то, что экипировка персонажа была чрезвычайно детализирована.
Движение персонажа, в соответствии с тяжелым мировоззрением, протекающим на протяжении всей игры, также выражало ощущение ношения настоящей брони.
Я несколько раз взмахнул мечом в воздухе, считал время операции и медленно шагнул вперед.
Нет никакого явного объяснения спасению мира, как Воин Дракон или Последний рубеж.
Как бродяга, брошенного в одиночестве в пустыню, вы идете через неодобренную скалу без ясной цели и видите перед собой врага со щитом и факелом.
Это охотничий монстр? '
Я примерно измерил расстояние от него и с легким сердцем взмахнул мечом.
В этот момент Тэ-ин !! Кажущийся банальным деревянный щит щелкнул моим мечом и сразу же ударил по факелу.
Какие!? Удивленный, я поспешно увеличил дистанцию до монстров с помощью кнопки броска, но монстры даже прочитали время моего броска, сужая расстояние, и бросились прямо внутрь.
Я не могу не поднять свой щит и остановить его атаку с факелом прежде, чем смогу обнажить меч.
Еще один монстр, которого сейчас не существовало, налетел на мою спину.
"Фу!! ”
Я начал в безумстве перемещать кнопку направления, чтобы поймать двух монстров, которые только что появились в начале. Кровавая душа имеет датчик выносливости, который использует систему, которая срезает датчик каждый раз, когда он взмахивает мечом, что дает игроку легкий стресс.
Если вы использовали его слишком недавно, ваш щит не мог отскочить или нанести последний удар, потому что у вас не было достаточно силы, чтобы остановить атаку врага. После того, как вы использовали всю шкалу выносливости, вы не могли катить или размахивать мечом, пока он не отбросит назад. Было очень душно.
Находясь на расстоянии с врагом, она посмотрела на Юки и увидела, что та также борется с экстремальными игровыми трудностями.
«Черт возьми, что тут такого…»
Если Замок Дьявола или Деревня Маджонга подвергали игроков ударным монстрам слева направо, Охотничий Монстр, такой как Кровавая Душа, обычно устанавливался на уровне сложности среднего босса в игре.
"ТЫ УМЕР. ”
Когда я прошел половину этапа 1, выступающий Юки в Раоне продолжал слышать жуткий голос, который означал смерть игрока.
«Аааа !! Он снова мертв ... Хе-хе ... "
"Мяу!"
Проведя долгий сонный день у нее на коленях, она почесывает зевок и переходит на другую кушетку.
Та ночь.
У Юки было всего 16 смертей, пока я не завершил первую стадию, и у меня было пять смертей на первой стадии.
Сумасшествие и прыжки были способом получить опыт в этой игре, но опыт, полученный при убийстве монстров, становился непригодным для использования, пока не достигал точки повышения уровня.
Если персонаж умирает, не достигнув точки повышения уровня, все собранные им очки опыта будут сброшены на землю, и для их восстановления он или она должны успешно достичь точки смерти.
Но это еще один изнурительный способ восстановить ваш опыт, поэтому, если персонаж умирает, пока вы находитесь в нем, весь опыт будет унесен, так что давление будет огромным ...
&
На следующий день.
После того, как мы перешли на работу в компанию, слухи о Bloody Soul распространились в устах сотрудников комнаты разработки, которые играли в небольшую игру.
Даже Хаяши, который так жадно относился к сторонним играм, так хвалил Bloody Soul, не говоря уже о его комментариях об игре в журнале. И эта атмосфера сыграла большую роль в укреплении моего стремления к развитию, которое было тихим и спящим.
Релиз Dragon Emblem 2, второго эпизода Dragon Grave, почти наступил.
Пришло время подготовить анонс продукции к следующему. '
Я посмотрел на плакат на стене комнаты разработки «Улица без меня». Затем я, естественно, вспомнил историю, которую Юки рассказала мне в Акихабаре.
«У вас есть планы сделать продолжение улицы, на которой меня нет? '
«Хм, продолжение…»
Конечно, я не собираюсь создавать продолжение названия деревни Street 2 без меня. Заимствование названия шедевра может вызвать волнение, но не может быть более вдохновляющим.
Если вы вылили слезы из глаз японского геймера, как наводнение, на этот раз вам пришлось бы позволить им пролить слезы. Что хорошего в этом?
У меня на губах появилась странная улыбка, о которой я думал некоторое время.