Выдающийся игрок - Глава 296.
Глава 283. Поселение нежити в Пустоши!
[Новая функция включена: второй этап пространственно-временного разлома]
[Игроки побеждают монстров в определенной области, чтобы открыть портал, соединяющий два мира. 】
Игроки все еще были погружены в удовольствие от открытия коробки и вдруг увидели эти две строчки подсказок.
Цинь Гуань также увидел подсказку в то же время и был ошеломлен на мгновение, но быстро отреагировал: конечно же, есть второй этап пространственно-временного разлома, и открытие портала означает, что эти люди могут вернуться домой!
Многие игроки изначально открывали коробку с улыбкой на лице, но когда они увидели новости, все взлеты и падения этого периода времени проникли в их сердца, и они были готовы заплакать в одно мгновение: они, наконец, могут вернуться домой. !
Игроки Ахсан и Неон моментально поджаривают горшок, и все они говорят об этом.
Цинь Гуань молча открыл модуль карты и обнаружил, что на нем были отмечены некоторые места. Согласно подсказкам системы, портал можно открыть после победы над монстрами в определенной области, при условии, что определенные монстры побеждены.
На модуле карты были отмечены четыре области. Цингуань никогда не был в трех направлениях: запад, север и юг, поэтому, естественно, я не знаю, где находится этот район. Однако перевал Циньгуань на востоке находится примерно в глубине бессмертного поселения.
Прежде чем Цинь Гуань огляделся, когда победил бродячих демонов на стене, он разблокировал часть тумана карты, поэтому он знал, что это должно быть направление бессмертного поселения.
Но поселение нежити — это только название, отображаемое в модуле карты. Издалека это большая безжизненная деревня. Цинь Гуань никогда не видел, как это выглядит.
Фуми Уэхара увидел место, отмеченное на модуле карты, и нахмурился: «Здесь… но очень опасный район».
Неоновые игроки пытались открыть пустоши к городским стенам и деревням нежити, но ни одно из мест не было слишком глубоким, потому что чем больше монстров входит, тем больше монстров и тем сильнее сила.
Но теперь у игроков нет другого выбора. Только отправившись в эти области и победив особых монстров, они смогут пройти через портал и вернуться в реальный мир.
«О чем ты еще думаешь, раш!!»
Garawa уже выбежал с группой игроков Asan, а Uehara Fumi вскоре ушел с неоновыми игроками.
После того, как две группы людей ушли, Цинь Гуань также последовал за ними, переоделся в костюм Хуоюнь Ктулху и последовал за ними в режиме скрытности.
Он действительно хочет увидеть ситуацию в бессмертном поселении. Хотя система говорит, что портал можно открыть, победив определенного монстра, что это за конкретный процесс? Выпадают ли особые предметы? Или просто открыть дверь на месте?
Если дверь открывали с помощью реквизита, Цинь Гуань все равно хотел вмешаться посередине.
На пути к Поселению нежити игроки-неоны и игроки-асаны явно разделились на два пути.
Игроки Asan отправились прямо в поселение нежити, но игроки неона должны были планировать обойти городскую стену. Очевидно, что эти две группы людей не доверяют друг другу и не хотят осваивать пустоши друг с другом.
...
Игроки Асан подошли к дверям бессмертного поселения и внимательно наблюдали.
Галава уже бывал здесь раньше, но его тут же уговорили жители деревни без собак у дверей, и он не осмелился идти дальше.
У дверей бессмертного поселения есть каменная стена, и ворота можно открыть. За воротами часто патрулируют сельские жители со злобными собаками. Как только они приблизятся, на них набросятся несколько злобных собак и погонятся за игроками.
Для Гаравы нет ничего невозможного в том, чтобы использовать крюк, чтобы пересечь каменную стену, но подойти к стене означает оказаться на виду у многих монстров одновременно. Залезть на стену легко, а слезть со стены трудно...
Когда придет время, игроки бегут по стене, монстры гоняются под стеной, и будет очень неловко бегать и привлекать много.
«Зайдем с главного входа, не бойтесь! На этот раз мы покажем свою истинную силу и должны опередить неоновых игроков!»
Гарава по-прежнему очень уверен в себе. Раньше он не хотел приходить сюда, потому что там было слишком много монстров и они были слишком сильны, с которыми было трудно иметь дело, но теперь, когда у него есть причина сражаться, он должен прижать себя. Вещи выносятся.
Комплект щита для оружия Убийцы Драконов!
До того, как Гарава сделал ставку на этот размашистый экземпляр, эффект был очень хорошим. Теперь он задавался вопросом, держа скафандр с пистолетом и щитом спереди, а другие заботятся о нем сзади, сможет ли он толкать его прямо, как танк?
Галлава был полон уверенности и напрямую повел игроков Асан в атаку с фронта!
Трое восторженных крестьян и пять собак бросились к нам, увидев игроков. Галава тут же достал защитный костюм и встал перед ним!
Дугообразный щит глубоко вонзился в землю, и Гарава со щитом в левой руке и копьем в правой разбил жителей деревни перед собой!
«Уберите собак! Не позволяй им приближаться ко мне!» — крикнул Галлава.
Другие игроки Asan немедленно бросились вперед. Каждый из двух воинов держал свои щиты, чтобы защитить два крыла Галавы. Другие были игроками в стрельбе из лука и духовными метаниями, как и в плоском толчке.
В результате трое жителей деревни увидели, что ситуация не очень хорошая, и немедленно отступили!
Пять собак не отступили, а быстро развернулись с обеих сторон, устремившись вперед к асанистам и бросившись прямо на охотников и спиритуалистов в заднем ряду!
Трое отступающих крестьян тоже не сидели без дела. Обнаружив, что оружие Гаравы больше не может их проткнуть, трое жителей деревни молча достали горшок с пламенем и бросили его прямо в игроков Асан!
"Проклятие! Почему эти монстры не играют в карты согласно своим правилам!»
Галава был ошеломлен в одно мгновение, этот защитный костюм не прост в использовании?
Оружейный щит — это артефакт, порождающий монстров в подземелье мира духов. Монстры все тупо бьют большим щитом, только копьем медленно тыкать до смерти В итоге монстры в чужом мире имеют такой IQ. Гао, знаешь, как обойти щит? ?
Тогда… Разве этот защитный костюм, который ты купил за большую цену, не бесполезен? ?
Гарава чувствовал, что костюм с огнестрельным щитом не должен использоваться для борьбы с игроком, но, по крайней мере, это артефакт для борьбы с этими монстрами с низким IQ, но теперь, похоже, у него немного неправильное представление об этом оружии…
Почему это похоже на то, что… покупка этого костюма с огнестрельным щитом… была безрезультатной? ? ?
Ситуация срочная и не может заботиться о так много. Объем крови у этих монстров гораздо выше, чем в подземелье мира духов. Пять собак все еще живы, даже если игрок порежет их два или три раза, но игрок воскреснет после укуса собаки.
«Черт возьми, вы двое идите разбираться с этими собаками, а я выдержу этих трех крестьян!»
Гарава знал, что ему как капитану экспедиции пора подать пример! Двое солдат, которые защищали его, подняли свои щиты и вернулись, чтобы разобраться с собаками в заднем ряду, в то время как Галава убрал защитный костюм и двинулся вперед, чтобы блокировать трех жителей деревни.
Трое жителей все еще бросали горшок с пламенем, а Гарава двинулся вперед, двигаясь влево и вправо. Пока он видел брошенный котел с пламенем, он поднял свой щит, чтобы заблокировать его.
"Привет! Нельзя бросать! Привет! Он снова заблокирован!»
Галлава радостно двигался, чувствуя себя таким же счастливым, как играя в настольный теннис.
Трое жителей деревни молча достали вилы, топоры и пилы для мяса и быстрым шагом побежали к Гараве, и они по-прежнему шли в разные стороны. На первый взгляд, они хотели окружить Гараву!
Гарава на мгновение запаниковал и крикнул ему в спину: «Давай! Я поведу их!
В результате он повернул голову и увидел, что группу людей судорожно оттеснили пять собак, и остался только один человек…
"Помощь!!"
Крики Галлавы эхом отдавались в поселении нежити…