Выдающийся игрок - Глава 22.
Глава 20 Горячие сообщения форума
Qinguan походил вокруг и обнаружил, что это действительно серьезный игровой форум.
Просто обсуждаемый здесь контент посвящен испытаниям.
Прогресс Су Сяоюй был настолько быстрым, что это вызвало какое-то отклонение выжившего на перевале Цинь, думая, что многие люди уже прошли перевал, но на самом деле это было не так.
В разделе [Jump to Jump] форума есть десятки страниц сообщений, а в разделе [Trial Copy 2] всего четыре или пять страниц.
Конечно, из-за того, что страница форума отображается прямо в поле зрения, объем информации на этой странице очень большой, и постов много, но общее количество постов все же жалкое по сравнению с реальной базой населения.
Qinguan обнаружил, что переключаться между разными языками можно через вкладку в правом верхнем углу. После переключения содержание поста меняется, но его все равно можно понять.
Очевидно, что люди из разных регионов и разных языков тоже разделены на форуме, но они могут прыгать и смотреть по своему желанию.
Не нужно беспокоиться о языковых барьерах и неразборчивости, потому что портативный интеллектуальный перевод со скоростью света полностью реализует безбарьерное общение между разными языками.
Когда Цинь Гуань попытался постить, он понял, почему количество постов такое маленькое, ведь на этом форуме очень строгие ограничения.
Те, кто не прошел испытание на простой сложности, не могут размещать сообщения в соответствующем разделе.
не может публиковать сообщения в межъязыковых областях.
Категорически запрещается размещать бессмысленные темы и рекламу. После обнаружения маленький черный дом будет закрыт на 7 дней.
Все пишут анонимно. После входа на форум вы можете выбрать свою фотографию профиля и псевдоним.
Цинь Гуань теперь понял, неудивительно, что постов так мало, а условия очень строгие…
После прохождения простой пробной версии вы можете публиковать и отвечать. Он может напрямую отсеивать 80% людей. Система автоматически определит бессмысленные сообщения и удалит их напрямую.
Другими словами, если вы хотите смешать этот форум, вы должны сначала пройти простой тест на сложность, а во-вторых, вы должны убедиться, что ваши сообщения сухие.
Что касается того, какие посты считаются галантереей… Не знаю, я их не писал на форуме.
Что касается Trial Dungeon 2, то его нужно пройти с прыжком средней сложности. Неудивительно, что постов так мало, а игроки, способные пройти Trial Dungeon 2, на данный момент совершенно не имеют себе равных…
«Подождите, кажется, что-то не так. Почему название Trial Quest 1 на этом форуме изменено на прыжок??»
Цинь Гуань внезапно осознал эту проблему. Разве Jumping не имя, которое я настроил для своей пробной версии? Как получилось, что все остальные изменились…
Это совпадение?
Невозможно. Я не афишировал это везде. Как могло такое беззаботное имя так быстро распространиться, ведь даже раздел на этом форуме называется «скачок»…
«Может ли быть так, что имя, которое я изменил, является названием системы? В будущем все будут называть это испытание Дяо И Дяо? Это так…"
«Нет, это яйцо…»
Цинь Гуань вначале был очень взволнован, как будто он изменил мир одной операцией, но, подумав еще раз, какой в этом смысл? Просто поменяли название…
не могу приносить себе доход…
Можно ли в будущем продать права на название?
Цинь Гуань посмотрел на свой статус. Это было еще анонимно. Аватар был аватаром по умолчанию, а имя представляло собой длинную строку бессмысленных цифр.
Цинь Гуань немного подумал, все же пришлось назвать его самому, иначе узнаваемость была бы слишком низкой и прославиться было бы трудно.
Он немного подумал и небрежно напечатал имя: Бесполезный Человек.
Результат прошел напрямую.
Есть много аватаров по умолчанию. Цинь Гуань обнаружил, что в нем есть изображение фруктового ножа, поэтому он сразу же изменил его.
Цинь Гуань просмотрел существующие сообщения и нашел очень важный момент.
пост о бесполезных людях, никто из них…
Большинство игроков, писавших стратегию, начинали со спортсменов, студентов, офисных работников и прочих, но относительно немного, и бесполезных людей не было.
Ведь и одежда некрасивая, и атрибуты убогие. Тот, кто выбирает такой, казалось бы, трудный старт…
Qinguan просмотрел и обнаружил, что текущие сообщения в основном основаны на стратегии и обмене опытом. Этот тип сообщения не будет проглочен системой. Очевидно, что система считает эти посты галантереей и может их сохранить.
На первой странице все время очень популярный пост: «Как спортсмены начинают прыгать через среднюю сложность». Несколько страниц ответов. В этом посте несколько схематических диаграмм, анализ методов прыжков, много текстовых вступлений и много галантереи.
Многие люди отвечают: «Большой парень 666», «Называть парня сумасшедшим», «Это так полезно, спасибо» и так далее.
Проверка сообщений очень строгая, но проверка ответов гораздо свободнее. Людей, которые так кричат 666, вероятно, расценивают как полезные ответы, и их можно оставить.
Цинь Гуань листал эти посты, тупо глядя: «Что за ситуация, неужели это так просто, как средней сложности…»
Эти гайды написаны более подробно, и нарисован макет платформы средней сложности. В результате Цинь Гуань почувствовал, что задача действительно до безобразия проста…
Даже он считает, что это не требует каких-либо высоких навыков. Если он позволит себе прыгнуть, то сможет прыгнуть 100 раз подряд.
И если вы просмотрите форум, вы обнаружите, что большинство людей все еще застряли здесь, и у них нет даже квалификации, чтобы начать второй процесс.
«Выходит, у всех такое блюдо? Это немного превзошло мои ожидания…» Цинь Гуань сказал, что, прочитав обсуждение на форуме, он понял, что действительно переоценил эту группу людей…
Для большинства людей в настоящее время стратегическое сообщение о прыжках средней сложности очень полезно, как и читы по боевым искусствам, оно может спасти их от многих обходных путей.
Что касается преимуществ написания этих руководств на плакате? Я до сих пор не могу сказать.
Цинь Гуань изначально хотел опубликовать пост. Подумав об этом, какой контент я должен публиковать…
Я больше всего хочу увидеть стратегию зачистки средней сложности, но Цинь Гуань даже не играл на средней сложности…
Кроме того, что тут писать о такой простой трудности? ?
Написать руководство по уровню сложности для разработчиков?
Я сделаю это только тогда, когда мой мозг наполнится водой.
Так можно много чего написать, UU читал www.uukanshu.com, но что толку от этого для Qinguan… Кроме того, другие вообще этого не понимают.
Цинь Гуань просмотрел эти посты и обнаружил, что они ему не помогли.
Сложность разработчика убрана, и если вы посмотрите на стратегию средней сложности, то почувствуете только, что это куча бреда.
Он снова щелкнул раздел «Испытание 2» и посмотрел на стратегию внутри.
Я не хотел смотреть это после просмотра в течение пяти минут.
Чужие испытания 2 — это все ножи, мечи и топоры, а испытание средней сложности — это вовсе не круг, это просто полукруг, и из спины летающих фруктов не будет. Сосредоточьтесь на разрезании передней части на 180 градусов. Вот и все.
Введение и легкая сложность еще более чрезмерны, с формой веера в одну восьмую и четверть соответственно.
И дистанция другая, радиус кольца средней сложности всего 1 метр, что ровно в два раза короче девелоперской сложности Qinguan.
С этой сложностью вы можете пройти Цинь Гуань напрямую. Нужно ли читать стратегию?
Цинь Гуань покачал головой и закрыл форум. В чем преимущества этих направляющих? Вы вернетесь к сложению и вычитанию двузначных чисел сразу после сдачи экзамена. Может ли это быть полезным…
Но Цинь Гуань также знает, что этот форум бесполезен для него, но очень полезен для других.
Потому что пока нет платформы для общения этих экстраординарных игроков. Хоть и есть интернет, но слишком много ложной информации, и все не доверяют друг другу.
Кто-то хвастается, что преодолел сложность «Кошмар». Если вы не знаете сложность «кошмар», трудно отличить правду от подделки.
А вот с официальным форумом этой системы все становится просто. Те, кто не прошел испытание с простой сложностью, могут только смотреть и не могут публиковать сообщения, что эффективно отсеивает большое количество королей с сильным языком.