Выдающийся игрок - Глава 161.
Глава 153 Европейский дух (25/50)
Необычный игрок 153 автор Циншань напиться полный текст 2378 слова
«Ух ты, системный папа, ты так добр ко мне!» Цинь Гуань был так благодарен, что этот случайный дополнительный модуль просто отдали даром, это было так трогательно! [Случайный дополнительный модуль вступил в силу. Игроки могут свободно бросить вызов всем уровням сложности всех пробных копий. 】【Примечание: ваши добрые дела удовлетворяют любопытство игроков и в то же время подавляют их желание выжить. Цинь Гуань: «…» Какого черта! Такой ценный случайный дополнительный модуль позволил реализовать такую подонковую функцию. Правильно ли он используется для отмщения обществу? На первый взгляд кажется, что игроки более свободны и могут по своему желанию бросить вызов любому уровню, но на самом деле это вообще бесполезно! Поскольку первоначальный дизайн сложности представляет собой лестницу, от входа до безумия, она становится все сложнее и сложнее шаг за шагом, что является постепенным процессом. Игроки не могут напрямую бросать вызов высоким уровням сложности. На первый взгляд это выглядит как ограничение, но на самом деле это защита. Теперь все хорошо. Игроки могут отправиться на осмотр достопримечательностей на сумасшедшем уровне сложности, но как бы усердно они ни работали, все, что они могут получить, это отчаяние… Эти люди проходят даже среднюю сложность, как им пройти сумасшедшую сложность? Так что это замечание очень уместно и удовлетворяет любопытство игроков, но гасит их желание выжить... Я не знаю, сколько игроков будут забиты до отчаяния. «Ну бонус-бонус — это действительно обман, не могли бы вы открыть для меня более полезную функцию?» Цинь Гуань ничего не сказал. [Вы исправили ошибку, и для вас немного увеличился скрытый атрибут. Цинь Гуань открыл панель свойств и обнаружил, что его удача изменилась с [маленького европейского духа] на [европейского духа]. «Системный папа! Мне жаль! Я винил тебя! Вы так добры ко мне!!” Цинь Гуань был почти тронут и плакал, и его великое дело покинуть Европу сделало большой шаг вперед. От «маленького европейского духа» к «европейскому духу» очевидно, что уродливые лица цингуанских европейцев пошли еще дальше. Цинь Гуань уже осознал преимущества «немного европейского духа». Если кто-то спросит, счастливы ли европейцы? Цинь Гуань обязательно скажет: нет, вы не представляете счастья европейцев! На данный момент три основных испытания наконец-то полностью завершены, жизнь завершена поэтапно, и Цинь Гуань сказал, что ему очень комфортно. Специально для таких пациентов с легким обсессивно-компульсивным расстройством, как он, список трех основных испытаний доминирует в списке, и все из них труднее всего выполнить, и это похоже на небольшой вид на горы. Следующим шагом будет продолжение расширенных исследований печени. В это время Цинь Гуань внезапно вспомнил, что после прохождения расширенного испытания он забыл изменить его название. Название расширенной пробной версии по умолчанию очень распространено и называется «Испытание убийцы». Цинь Гуань изначально планировал использовать это имя, но внезапно передумал, почему он должен использовать это имя? Функцию смены имени можно изменить по желанию, но у этих испытаний имена по умолчанию, и Цинь Гуань поленился изменить их раньше. Теперь он внезапно передумал. Вместо использования стандартного названия «Испытание убийцы» он изменил его на «Испытание берсерка». "Идеально. Не благодарите меня, все, я никогда не оставляю имени за добрые дела». Изменив название испытания, Цинь Гуань с радостью заглянул на форум. Вскоре игроки на форуме обнаружили, что в правилах испытания произошли небольшие изменения, и началось оживленное обсуждение. «Я вдруг узнал, что высокая сложность испытания полностью снята! Теперь можно напрямую бросить вызов самой высокой сумасшедшей сложности!» "Действительно? Большой! Я собираюсь это проверить!» «Я думаю, что этот уровень сложности — это пустая трата моего времени. Сумасшедшая сложность не обязательно сложнее средней сложности. Теперь такая возможность появилась, здорово!» «И согласно предыдущему правилу сложности входа на среднюю сложность, это должно быть завершение высокой сложности. , Также можно получить соответствующие награды низкой сложности, что эквивалентно экономии нам много времени!» Игроки с радостью вступили на отчаянную и сумасшедшую сложность, но через несколько минут с позором отступили. "Черт! В сумасшедшей сложности играют люди?» «Я сумасшедший, и мне пришло в голову напрямую бросить вызов этой трудности…» «А как насчет группы игроков, которые раньше были очень уверены в себе? Разве ты не говорил, что сумасшедшая сложность лучше средней? Разве сложность не намного сложнее? Сейчас?" «Вы, группа подонков, которые вздрагивают, когда сталкиваются с небольшой неудачей, понимаете, что я должен победить безумие и показать вам трудности! Следующий человек, который уничтожит список, как бесполезный человек, — это я. Сейчас!" За исключением немногих, кто действительно ошеломлен, большинство игроков сдаются после отчаянных и сумасшедших трудностей, в которые невозможно играть. Трудность открытия вовсе не является преимуществом и может играть только три роли. Во-первых, пусть игроки страдают. Во-вторых, пусть многие ошеломленные люди тратят свое время на высокую сложность. В-третьих, пусть игроки больше восхищаются лидером топ-листа… Многие игроки действительно испытали сумасшедшие трудности, прежде чем поняли ужас топ-лидера рейтинга, в конце концов, какой игрок способен достичь полного завершения при этом сложность… Но игроки также обнаружили одну вещь: название расширенного испытания было изменено. Первоначально оно называлось «Продвинутое подземелье 1», но теперь оно было переименовано в «Испытание Берсеркера». Эта смена названия оставила многих игроков в растерянности и полной растерянности. «Почему этот процесс называется «Испытание Берсеркера»??» «Я не понимаю, разве это не суд, в котором особое внимание уделяется убийству?» «Однако настоящее название этого процесса в целом очень подходящее. Например, прыгать, резать фрукты, настаивать на том, чтобы быть мужчиной в течение 5 секунд, настоящее имя очень соответствует содержанию судебного процесса». — Что… что означает это имя? "Я понимаю! Мы в недопонимании! Название на самом деле подразумевает, что это не копия убийства, а копия, проявляющая наши беспрецедентные способности!» «А? Что ты говоришь?" «Смотри, это называется Суд над Берсерком! Это значит, что нужно тренировать берсерков. В этой крепости так много стражников, которые обучают нас сражаться один против многих!» «Эй, тебе имеет смысл так говорить. Может быть, раньше мы тайно убивали? Все не так? «Не так ли? Вы видели боевую мощь этой толпы, как их может быть больше дюжины? Я думаю, это, должно быть, система обманывает!» «Не устраивай скандалов, система обманет? Думаешь, система такая же скучная, как ты?» На форуме образовались две отдельные фракции. С одной стороны, они настаивали на том, что эта продвинутая копия должна пройти до конца, в то время как другая была более разумной, думая, что это систематический заговор или что ее следует убить, и обе стороны шумели. Трудно ужиться, так много милых новых игроков, которые обращаются на форум за помощью, глупы и не знают, кому доверять.