Elemental War Field - Глава 230.
BTTH Глава 230: внезапный визит
После того, как два больших босса разозлили его, Роуз почувствовал себя немного разозленным, но ему некуда было выплеснуться, поэтому он мог только пойти на форум игроков и повеселиться пораньше, чтобы поднять себе настроение.
Зайдя на форум, Роуз сразу привлекли верхние посты. Названия постов были:
[Высококлассные профессиональные игроки — свинья уже слишком поздно, научите вас, как запустить продвинутую серебряную миссию! 】
[Основная сюжетная миссия — я стал славным шпионом Модзу! 】
«На данном этапе отправной точкой для выполнения сложного серебряного задания является Крепость Железнокровного Знамени. Может быть, некоторые игроки уже ушли туда?»
Роуз в замешательстве щелкнул по сообщению и обнаружил, что, как он и ожидал, команда игроков уже прибыла в Крепость Железнокровного Знамени.
Все точки появления терранских игроков случайны. За исключением Крепости Железнокровного Знамени, в остальных восьми крепостях есть деревни многих новичков. Согласно обычному графику, большинство игроков в этот момент должны были просто коснуться бронзы, чтобы войти. На краю квестов мало кто может выполнить квесты повышения. Большинство игроков должны были переходить на бронзовые уровни один за другим после начала войны за крепости.
Из-за вмешательства Роуз я надеюсь, что игроки в форте заранее выйдут на Бронзовый ранг, но это все. Бронзовый ранг по-прежнему остается пушечным мясом на переднем поле боя, и только Серебряный ранг является его основой.
Крепость Железнокровного Знамени — это не только самая особенная крепость среди людей, но и совершенно особое существование среди групп игроков. Крепость Железнокровного Знамени — единственная высокоуровневая территория Человеческой Расы, где нет деревни новичков и игрока уровня Черного Железа. У него даже не было квалификации, чтобы выйти на поле, даже если бы он был бронзовым игроком, ему пришлось сформировать группу, чтобы попасть туда.
Росс не ожидал, что появится команда игроков, которая прибудет в Крепость Железнокровного Знамени до начала битвы за крепость, а также инициирует продвижение серебряной миссии.
В сообщении подробно описано, как команда игрока после неисчислимых трудностей сотни раз перетаскивала труп и, наконец, прошла через несколько карт высокого риска, чтобы достичь маршрута Крепости Железнокровного Знамени, а также из-за боевого опыта игрока в Свет Крепости Надежды, они даже получили одобрение защитников Крепости Железного Знамени, позволившее им присоединиться к битве против червей и демонов.
«Я делал эту партию молодых мастеров!»
«После выхода этого поста дорога, ведущая к железу и крови, будет покрыта надгробиями игроков!»
Как бывший игрок, Роуз глубоко понимает способность игрока убивать. Эта возможность заранее запустить продвинутую серебряную миссию определенно привлечет большое количество игроков. Хотя они могут служить только пушечным мясом при походе в Крепость Железнокровного Знамени, они могут только завершить вход. Надежда на миссию первого порядка бесконечно близка к нулю, но она все равно не может остановить решимость армии игрока умереть.
«Не имеет значения, прибудет ли игрок в Крепость Железнокровного Знамени заранее, после вечного испытания я тоже отправлюсь в Крепость Железнокровного Знамени. От цепочки миссий там отказаться нельзя».
«После того, как эти игроки прочно закрепятся и процветут, мне будет удобно собирать урожай».
Роуз с радостью отошел от первого поста, думая о бесчисленных игроках в скульптуры из песка, которые тащат труп, чтобы открыть карту, и его настроение внезапно улучшилось.
Второй пост вверху опубликовал игрок, рожденный в расе демонов. Хотя были некоторые подозрения в отношении титульной партии, Роуз обнаружила в почте намек на галантерейные товары.
Этот игрок родился в Бледной Крепости, поскольку при создании персонажа он не выбрал рекомендованный системой облик Расы Демонов, а подхватил образ человеческой расы самостоятельно. Неожиданно он был замечен шпионским отделом Крепости Бледной и добавил секрет. Во время миссии, хотя у Модзу есть различные средства, позволяющие ограничить утечку секретной шпионом информации о миссии, он явно не может помешать игроку наслаждаться превосходством на форуме.
Оперативная группа, в которой находится этот игрок, пробирается в вечную землю, чтобы собрать улики для демонов.
Чтобы доказать, что он не нес ерунды, игрок также тайно сделал скриншоты. От скриншотов Бледной крепости до скриншотов затаившейся человеческой расы, сила игрока также возросла. Перехват, поэтому примет такого рода скрытую задачу.
Этот скрытый игрок, очевидно, очень способен и пользуется доверием Шанфэна. На его скриншоте Роуз даже увидел знакомого человека, который был одним из членов совместной миссии, которую он видел в Колизее. Один, Пирс из Штормовой Крепости.
«Это каменный молот Штормовой Крепости, вступивший в сговор с демонами, но, к сожалению, его нельзя использовать для чего-либо». - сказал себе Роуз, а затем его взгляд привлек еще один скриншот игрока.
Это своеобразная алхимическая машина. Судя по текстовому описанию игрока, это должен быть один из предметов, продаваемых в Storm Fortress.
«Вечное ядро. Катастрофа! Это нечто, что появляется только в механическом безумии, как оно может появиться здесь!»
Сердце Роуз резко сжалось.
«В исходной временной шкале следующая версия — это Битва за Крепость, затем Чума Насекомых, а затем механическое безумие, ядро вечного движения. Катастрофа относится к предмету золотого ранга, а уровень предмета превышает верхний предел текущей версии. Если судить по здравому смыслу, будь то Storm Fortress или Mozu, не должно быть никакого способа использовать его, и почему они будут торговать такими вещами.
«Это нехорошо. Первая волна механического безумия — это ядро вечного движения. Взрыв катастрофы и последующая мученическая смерть в одно мгновение разрушили несколько крепостей. Кажется, среди них есть и грозовые крепости, и бледные крепости. После участия именно эта волна взрывов остановила борьбу между человеческой расой и расой насекомых-демонов и объединила свои силы для борьбы с вторжением механического безумия».
«Вечное ядро. Взрыв, вызванный катастрофой, может разрушить военную крепость, а это значит, что энергоемкость, содержащаяся в ней, очень устрашающая. Штормовая крепость и Бледная крепость не должны были обнаружить свою опасность, и она все еще должна была находиться на стадии исследования и использования. Знай, где они это нашли.
Роуз вспомнила имя самоуничтожившегося игрока в скульптуры из песка и уже собиралась просмотреть другие публикации, чтобы расслабиться, как вдруг в дверь постучали.
Как страж души, помощник, горничная, няня и телохранитель, Пандора быстро выяснила ситуацию входящего человека и сообщила об этом Роуз.
«Являюсь членом Объединенной миссии, магом Штормовой Крепости-Пирс титульного уровня».
Пирс?
Росс на мгновение опешил. Это был не тот парень, который изображен на скриншоте игрока.
«Почему этот парень пришел и нашел меня? Уэст уже убит мной. Он хочет меня спровоцировать?»
Как ключевой член совместной миссии, Пирс будет находиться под пристальным наблюдением Секретной службы на каждом шагу. В это время он еще не знает, сколько внимания он привлечет, когда подойдет к двери.
Роуз немного подумала и решила встретиться с Пирсом. Чем больше подозрений у такого человека, тем легче запустить задание.
Пандора открыла дверь, и Пирс с улыбкой быстро вошел, с яркой улыбкой, как цветущая хризантема.
Запомните, пожалуйста, доменное имя первой публикации этой книги :. URL-адрес самого быстрого обновления мобильной версии: