Elemental War Field - Глава 126.
Глава 126. Подавить червя
«О, это все еще трудная серебряная задача! Награда такая щедрая!»
Росс с радостью посмотрел на только что запущенную миссию. Ядовитый Ткач Скитцгер воздвиг большое количество червячных гнезд в Ядовитом Черве. Подтверждено 17 гнезд червей. Уничтожение их всех означает 170 бесплатных очков атрибутов, а это богатый урожай.
Что касается награды в 200 очков за уничтожение основной части Червячьего гнезда, то она пока недоступна, поскольку должна находиться в логове ядовитого ткача Скитцгера. Вы можете добиться такого успеха только тогда, когда ждете очков атрибутов пера в лобовой битве.
Росс сам запомнил расположение Червякового Гнезда на волшебной карте. Хоть местность Червячьего Гнезда меняется каждый день из-за непрерывных раскопок слуг, расположение Жильного узла не перемещается, а значит и расположение Червячьего Гнезда. Он тоже не будет двигаться.
Кейн немного подумал и сказал: «Я могу дать вам рейдовую команду из десяти человек, чтобы помочь вам в битве».
Рейдовый отряд из десяти человек, о котором говорил Кейн, должен состоять из десяти солдат серебряного ранга. Если бы раньше это был Росс, возможно, он бы не отказался от такого повышения, но теперь Росс покачал головой и отказался от помощи Кейна.
«Нет, легионеры слишком заметны, и привлечь внимание основных сил зергов легко. Я прячусь в команде иностранцев, и мои действия более секретны».
[Пламенный и пепельный костюм] В своем теле Роуз совершенно не боится осады зергов. Пока не появится сила уровня титула, другие зерги не смогут остановить его, даже если он действительно является целью силы уровня титула, Роуз обязательно включит [Момент пепла] Побег.
Получив отказ от Росса, Кейн больше не настаивал. В такого рода рейдовых боях, учитывая силу Росса, действительно безопаснее действовать в одиночку.
Чтобы гарантировать снижение вероятности встречи с Кровавой Тенью Эмиса, Роуз сделала Кейну предложение.
«Мы можем обозначить еще несколько гнезд червей для иностранцев в качестве полей боя, что сможет рассеять силы зергов и облегчит мне проведение скрытых атак».
"Это нормально." Кейн кивнул. Есть только один Кровавый Эмис, но пришельцев достаточно, даже если они разбросаны, это может оказать достаточное давление на Червячное Гнездо.
С помощью Кейна десятки тысяч игроков, собравшихся в червоточине, быстро разделили свои войска для сражения в разных червоточинах. Роуз надела капюшон, спрятала атрибутную панель и надела комплект на улицу. В центре игрока перемешаны камуфляжные халаты, тайно готовящиеся ловить рыбу в мутной воде.
Когда вы сражаетесь с легионерами, серьезность восприятия смерти как дома иная. Могучие игроки, как весенняя вылазка, с разговорами и смехом стекались к спрятанному в пещере Червячьему гнезду.
Игрок с большим мечом в обеих руках, громко кричащий в центре команды.
«Мощные игроки высокого класса открыли команду! Братья, выполнившие сложные квесты, экипированные секретным «я» и имеющие бронзовое оружие, будут иметь приоритет при присоединении к команде!»
«Цыплёнок Блэк Айрона, не подходи!»
...
Даже если многие игроки продвинулись вперед, сложность монстров в «Токсичном черве» по-прежнему слишком сильно превышает силу игрока, и они могут полагаться только на группировку, чтобы схватить несколько монстров. Самая большая разница между бронзовыми игроками и игроками из чёрного железа в том, что они уже могут сломать серебряных зергов. Вполне можно рассчитывать на количество людей, чтобы нагромождать врагов серебряного ранга.
Если есть бронзовое оружие, группу из сотни можно осадить и убить серебряного зерга.
Видя, что есть сильные игроки, открывающие группы, к команде присоединились те игроки, которые выполнили сложные задачи.
Рядом с Россом в команду пытался проникнуть маг из темного железа, но его безжалостно выгнали.
«Блин, если ты не создашь команду, ты не создашь команду. Я сам создаю команду и могу сражаться!»
Черный Железный Маг отпустил горло и закричал. Первоначально он думал, что игроков Black Iron больше, и они могут легко сформировать группу из сотен человек. В результате у него чуть не закричало горло, а образовалось всего три человека, и он сразу впал в уныние.
Маг Черного Железа оглянулся и внезапно сказал игроку рядом с ним: «Брат, из какой гильдии? Как я могу скрыть свое имя?»
Роуз взглянула на мага Черного Железа.
посмотрел на могильную голову с четырьмя большими персонажами, Бенди, особое имя типичного игрока в скульптуру из песка.
«Я обычный человек и у меня нет навыков обработки!» - сказал Росс.
«Брат, ты слишком низкого уровня, поэтому информация скрыта».
Могила Тоу Бенди похлопала Роуз по плечу и сказала: «Я сказала, что тебе бесполезно скрывать информацию. Пропуск этих групп песчаных скульптур определенно будет зависеть от вашего уровня и оборудования. Вам бесполезно скрывать информацию».
Роуз не хотел, чтобы его унизили из-за низкого уровня IQ, поэтому он не ответил на разговор, но Гравету Бенгди явно был фамильяром и продолжал бесконечно болтать:
«Однако не бойтесь. Они не будут вас организовывать. Я присоединюсь к группе и последую за своим братом. Возможно, сегодня мне удастся смешать еще несколько бронзовых сундуков. Если вы сможете получить какое-то оборудование или навыки, вы заработаете много денег!»
«Брат, почему ты игнорируешь меня! Ты смотришь на меня свысока!»
Роуз кашлянула и собиралась что-то сказать. Земля внезапно задрожала, и в поле зрения всех внезапно появился дикий рогатый бык, устремившийся к армии игроков.
Рогатый зверь размером с теленка. У него пара острых и твердых голов. Кожаная броня на его теле толстая и твердая. Хотя это всего лишь бронзовый ранг, его сила атаки невелика, но защита очень высока. Нападение обычных игроков из черного железа, Пробить его защиту сложно.
Рогатые звери пришли очень быстро, и их было очень много. Около сотни рогатых зверей были огромными и могучими. В узкой местности пещеры, словно тысячи одновременно атакующих лошадей, они быстро бросились на армию игрока.
Хотя рогатый зверь-бык защищается и слаб в атаке, он сравним с элитными солдатами легиона. Что касается игроков, то большинство игроков с черным железом имеют только один результат при встрече с рогатым зверем - быть убитыми за секунды.
"Идти! Убейте монстров и взорвите оборудование!»
Глядя на грозного рогатого зверя, УУ читает www.uukanshu. Армия ком-игроков не только не отступила, но и устремилась вперед, одновременно выбрасывая все виды навыков, и просто противник устремился в центр позиции, сосредоточившись на убийстве нескольких рогатых зверей.
Даже если оборонительная позиция, образованная бронзовыми воинами, была слишком плохо оборудована, она просуществовала всего несколько секунд, прежде чем была раздавлена рогатым быком.
Рогатый зверь прямо протыкал позицию игрока, где бы он ни проходил, по полю летела плоть и кровь, повсюду были трупы.
Однако игроков слишком много, и я привык к зергам, которые наводняют противника юнитами низкого уровня. Столкнувшись с игроком, я снова испытываю боль от того, что меня подавляет сила врага низкого уровня.
Армия из десятков тысяч игроков, даже если они нападут на несколько червячных гнезд, насчитывает более 10,000 XNUMX человек. Учитывая количество вторичных червячных гнезд в червоточине, у каждого зерга не может быть слишком много сил для защиты.
Рогатый зверь пронзает армию игроков взад и вперед, безумно сокрушая армию игрока, и его собственное количество постоянно расходуется.
Игроки медленно продвигаются к локации Червячьего Гнезда в постоянной смерти и воскрешении.
Роза тщательно скрылась в толпе, избегая удара рогатого зверя, последовала за толпой и медленно, наконец, поняла цель этой поездки.
В центре пустой пещеры находится огромное гнездо насекомых высотой в десятки метров.
(Https: //)
Запомните, пожалуйста, доменное имя первой публикации книги :. URL чтения мобильной версии: