Dungeon Maker - Глава 43.
&
Dragon Hoe поднимается со своего места. Катарина и Элигос тоже на мгновение открыли глаза, но перестали дышать.
Пробивайтесь сквозь стены, чтобы создать путь.
Когда я думаю об этом, это никогда не было невозможным. Но я не думал об этом.
Яйцо из Колумба. Когда просыпаешься, это настолько очевидно, что трудно представить.
Фактически, разрушение стен было довольно распространенной магией, используемой в битвах в подземельях. Из-за этого большинство Королей Демонов построили подземелья, чтобы либо укрепить сами стены, готовясь к разрушению стен, либо не дать им получить большую выгоду от разрушения стен.
Но у Ёнхо не было такого опыта. Элигос и Катарина не обладали этим знанием, даже несмотря на то, что они строили стены из битв в подземельях.
Форас лишил смысла более десятка комнат, разбив стену. Ловушки между ними тоже стали бесполезными.
Лес движется, и комната за стеной - это комната, в которой не существует ловушки.
Ёнхо смог предсказать следующий ход Фореста. Катарина и Элигос смотрят на дракона с настойчивым лицом.
Форас разрушает вторую стену. И снова несколько комнат и ловушек становятся бесполезными и приближаются к покоям Короля Демонов.
Как и в случае с Багровым людоедом, невозможно было свернуть на другую сторону, используя неуклюжую активацию и деактивацию.
Это отличалось от того, когда только зарождался дух нового подземелья. Подземелье было исправлено, так как дух подземелья усилил контроль. Хотя комната была простой активацией и деактивацией семейного подземелья Мамона, одну или две комнаты нельзя было мгновенно изменить.
Кривая прямоугольная сфера, которая была создана, чтобы значительно увеличить путь к комнате Короля демонов, также отвлекала от такой операции.
Пришлось сделать другие приготовления. Пришлось что-то записать.
[Лес Дома снова разрушил стену!]
Кричит дух подземелья. Слуги Дома Мамон также видели, как рухнули стены темницы. Гоблинов изрыгают свои беспокойные, испуганные голоса, а Череп катится по полу, вставая и хватая свой молот.
Времени не было.
Катарина крепко сжимает кулак. Я едва сдерживал то, что сразу хотел назвать Господом.
Я должен был доверять Ёнхо. Мы не должны были так поспешно тревожить разум дракона.
Даже Череп ждет команды Дракона вместо того, чтобы издавать ненужные голоса.
Это несколько секунд.
Наконец, сказал Ёнхо.
«Иди на склад ресурсов. ”
Это был тихий голос. Было ясно, что даже у самого Дракона Хо во рту было что-то, что приходило к нему бессознательно.
Взгляд Ёнхо устремлен на темницу. Катарина, сосредоточившая все свои чувства на Драконьем Роге, также увидела статус подземелья.
Расположение склада ресурсов.
Комната внизу диапазона, движущаяся вправо. Исходя из статуса подземелья, склад ресурсов располагался внизу центрального коридора.
Катарина вспоминает, как боролась с хэви-металом в своей предыдущей зеленой накидке. Вот почему Ёнхо на мгновение понял, что он собирался сделать.
Это было ненадолго, но лицо Катарины покраснело.
«Иди на склад ресурсов! ”
- кричит Мотыга Дракона. Гоблины врываются со своим оружием. Древние и саламандры тоже делают большие успехи. Хныкавший Кобальт тоже шел за такими министрами.
Череп идет впереди. Элигос приказывает стоящим глиняным големам и каменным големам отправиться на склад ресурсов.
Ловушка находится за второй разрушенной стеной. Был ли он взволнован тем фактом, что он ударил Дракона Хо с помощью магии Разрушения Стены, Форум также сделал ошибку, слишком легко войдя в комнату. Благодаря этому Dragon Hoe смог убить несколько орков ловушкой для стрел.
Но ветеранов леса по-прежнему было слишком много.
Вести полномасштабную войну было самоубийством.
Когда вы бежите к хранилищу ресурсов, Dragon Hoe щелкает пальцами. Дух подземелья стремителен.
[Текущее количество врагов в подземелье следующее:]
[Лес Гаджу. 28 орков. Четыре беса.]
Их было слишком много.
Осталось всего две огненных ловушки, самая мощная из них. Хотя количество готовых ловушек, изначально купленных в Зале Подземелья, было больше, можно было поспорить, что почти все они были установлены на тропе во второй половине. В тот момент, когда Форас сделал сокращение, более половины дорогих ловушек, купленных в Dungeon Pass, были отключены.
Но оставались еще две пламегасители. И эти двое оказались в центральном проходе, который должен пройти, независимо от пути.
В голове дракона появился еще один набор переменных.
Как только комната была деактивирована, пространство стало пространством. Это было вне контроля подземелья, и ориентироваться в нем было вполне возможно.
Итак, можем ли мы прорваться в комнату, которая была деактивирована разрушением магической стены? Можно ли перемещаться по комнатам дезактивации?
Огромное пространство и наличие множества бездействующих комнат до сих пор служили сильными сторонами семьи Мамон.
Но не больше. Я согрешил за шею дракона, как за обоюдоострый меч.
У меня не было времени спросить ответы на вопросы, которые сейчас приходили мне в голову. Проблема без ответа была похожа на лабиринт. У меня в голове был беспорядок.
Вот почему дракон стер все вопросы, которые приходили ему в голову. Вместо того, чтобы спросить души Элигоса или Подземелий, я побежал. Вы наблюдаете за движениями Фореста, когда подземелье разворачивается в маленьком окошке с активированным светом возле вашей головы.
Форас не использовал магию, чтобы снова разрушить стены. Словно осознав, что короткого пути больше нет, он начал подниматься по дороге, ведущей к центральной дороге.
Это была комната без ловушки. Но Форас не мог проникнуть в комнату. Естественно, что ловушка для стрел незадолго до этого получила неожиданные повреждения.
Форас снова начал обращать внимание, и ему пришлось потратить значительное количество времени на перемещение одной комнаты, как и до сих пор.
И все это время драконы и слуги не останавливались. В тот момент, когда Форум убедился, что ловушек нет, он достиг хранилища ресурсов.
Гоблины совершенно измотаны бегом на коротких ногах. Медлительные энты и големы еще не добрались до Склада ресурсов.
Ёнхо глубоко вздохнул. Вы внимательно наблюдали за передвижениями Фореста в подземелье. Ландшафт был единственным способом победить, которого было значительно меньше.
Катарина Череп, служитель рабов, прочитала намерения Воина-Дракона.
Учитывая статус подземелья, между складом ресурсов и извилистыми дорогами была только одна неактивная комната.
То есть, если вы активируете эту одну комнату, вы можете создать обход, который затронет заднюю часть поруса.
Не во всех подземельях можно было так быстро определить активацию комнаты, как в подземельях семьи Мамон.
И определенно были проблемы с этой быстрой активацией, о которых драконы не знали.
Но сейчас не время для таких вещей.
Оптимальным моментом был момент, когда Форас и его возничие вошли в комнату Пламенной ловушки на центральном шоссе.
Атакуйте Лес и Слуг спереди и сзади с помощью ловушек, которые указывают прямо за ними.
Форест очень внимательно обыскивает следующую комнату. Возможно, если бы среди слуг Леса был более подходящий волшебник, можно было бы полностью разобрать Пламенную ловушку.
Енхо повезло, что Лес - это Мутуфи, и большинство его возничих специализируются на рукопашных боях.
Некоторые из слуг Фораса входят в камеру Пламенной ловушки.
Элигос, големы и энты прибывают на склад ресурсов.
Шляпа Дракона дразнит его пальцами.
Дух подземелья активировал камеру. Катарина и Элигос открывают дверь, и драконья мотыга и саламандра убегают. Остальные слуги последовали за драконом.
Когда деактивированная комната была активирована, Форест поднял голову. Я заметил изменение магической силы. Нет, это было больше похоже на инстинктивное переживание кризиса. Я поспешно остановил лошадей и естественно оглянулся.
Вы слышите шаги за закрытой дверью. Значение звука было ясным. Форас открывает рот, чтобы крикнуть.
И вот момент!
Катарина и Череп одновременно открывают дверь.
Форест и Ёнхо смотрят друг на друга. С первого взгляда мы знали, кто друг друга.
- кричит Форас. Воет дракон.
Звук слился воедино, сокрушая смысл друг друга. Саламандра изрыгает полномасштабное пламя. Дракон, стоящий рядом с вами, пронзает воздух Амоном в обеих руках. Вы изливаете всю свою магическую силу и создаете огромную волну зеленой соли.
Столп огня и ржавчины.
Еще кое-что.
[Установить ловушку!]
Кричит дух подземелья. Пламя, поднявшееся с пола и потолка, поразило слуг Фораса, вошедших в комнату перед ними. Пламя драконьих мотыг и саламандр пронизывает зал, где находится Лес.
Крещение пламенем, все на плаву и корме на улице!
"Катарина!"
Воет дракон. Дракон не знает, что происходит за пределами залитого снегом пламени. Тогда было правильным подготовиться наилучшим образом.
Вы держите Амона обеими руками. На мгновение я израсходовал свои силы, но руки не подходили.
Катарина сразу понимает волю дракона и тянется к танцу талии дракона. Вы ломаете печать последнего зелья маны и вливаете синюю жидкость в пасть дракона.
Все, что нужно, - это несколько секунд.
Ржавчина Амона не может длиться долго, потому что он сразу израсходовал всю свою магию. Столп огня Саламандры не стал исключением.
Но все же несколько секунд.
Коротко, но долго.
Лес и командиры понесли большие потери. Рейд удался.
Элигос и големы снова опаздывают в покои дракона.
Dragon Hoe глотает зелья маны и чувствует быстро исцеляющую магию.
Саламандра выдыхает свою силу и пытается поймать пламя.
Череп видит перед глазами ошеломленное лицо, наполненное пламенем.
Затем Катарина внезапно обняла дракона за талию. Я бросился и оттолкнул дракона.
Это было внезапно, но было необходимо.
Дракон увидел, как его отталкивают.
Я видел ложь в трещине и трещине времени.
Пламя потрескалось.
Между ржавой солью дракона и багровым пламенем Саламандры была просверлена дыра. Что-то поглотило пламя. Что-то массивное пересекает созданную им пустоту.
Холод в огне.
Замерзший воздух перед глазами.
Тот, кто разорвет завесу огня и бросится в нее.
Дракон увидел холодную синюю магию.
Я увидел синее, синее существо, просачивающееся сквозь пламя, наконец, прорвавшееся сквозь стену пламени и поднявшееся.
Это сила Короля демонов.
Другое название домовладельцев, владеющих подземельями. Уникальная способность, которую можно получить, пробудившись в роли Короля демонов.
Замороженный Лес Короля Демонов.
Он сжимает кулак. Я только что проник в воздух там, где была голова дракона.
Глава 12 - Конец Войны Подземелий, Глава 13 - Битва
Конец
Чу Ён-рён