Наследие Дракона - Глава 513
0513
Дракон Лунамос
* *
В течение нескольких дней рейтинг соревнований набрал более 4,000 баллов. Даже если бы наивысшим было всего 4,000 баллов, это признали бы все.
Тем не менее, супергерои с более чем 4,000 очков иногда сдаются, даже не сражаясь, когда они сталкиваются с сущностью стихотворения, Кесроном.
Юн Мин, который, по слухам, хорошо разбирался в Downwatch, обладал природным талантом. Я набрал 4,000 баллов самостоятельно, когда мои друзья остались в рейтинге 1000–2000 из-за их меньших усилий и природных талантов. Поскольку все вокруг меня говорили, что они такие хорошие, Юн Мин решил попробовать стать профессиональным игроком.
Юн Мин был удивлен, увидев ID по имени Кеслон в команде противника после рангового боя ранее днем, чтобы тренироваться как обычно. Я только что это слышал. Я никогда раньше не пробовала это вместе.
[Вот дерьмо. На твоей стороне Кесрон.]
[Это невезение. Я получаю кесрон. Я не знаю, почему это не остановилось.]
С тех пор в окне чата было глубокое поражение.
[Вы можете победить ядро. Давайте работать!]
Юн попытался как-то поднять атмосферу, но это не сработало. Казалось, что все имели дело с Кесроном раньше, поэтому они боялись больше.
Обратный отсчет начался во время чата, и игра началась.
Юн Мин полетел во вражеский лагерь, выбрав персонажа, который стрелял ракетой во время полета в небе, где он был лучше всех. Внезапно экран становится красным, и персонаж умирает, как только вы слышите эффект удара.
"Хм? Что это? ”
Внезапно Юн Мин был смущен внезапной смертью повторов. Распознавание повтора также было важной частью улучшения характеристик персонажа, так как оно показало, почему персонаж умер в точке убийства человека.
В Replay Кесрон, который выбрал снайпера, находился в двухэтажном здании и высоко запрыгнул в крюк, как только увидел своего персонажа с расстояния, совпадающего с двумя головами. Это было ужасно и прекрасно.
Юн Мин Ги летел к врагу с тем же персонажем, но снова погиб.
Это происходило не только с Юн Мином. Те же члены команды упорно трудились, чтобы победить иначе, чем они первоначально говорили, но все, что им нужно было сделать, это быть забитыми до смерти снайперским персонажем стихотворения, пока они были рядом с врагом. Как выбрать персонажей для Танкиста, чтобы они не умирали как можно ближе к вам? Вы отлично уклонились от них и атаковали их только в безопасной позиции.
Я не мог выиграть.
Юн Мин, убитый Кесроном, внимательно изучал воспроизведение Кесрона каждый раз, когда он умирал. Люди говорили, что Кесрон был ядерным оружием, но Юн Мин думал иначе. Благодаря идеально отточенному движению, точному наведению на цель и жутким ситуационным суждениям, экран неотличимо поворачивается и атакует голову персонажа.
Большинство из этих пользователей ранга обычно ядерные, поэтому они, очевидно, хороши в перемещении или оценке ситуаций. С помощью повтора Юн мог отличить ядерное оружие от умелого. Я уже выиграл много сражений с ядерным оружием.
[О, мне нужно уточнить в реальном штабе. Это отстой. Благодаря этой победе я попал в топ-500.]
[Но это же не ядерное оружие, не так ли? Не то же самое с парнями-ядерщиками.]
Юн Мин поделился своим мнением. Он не был ядерным, как бы я ни смотрел на него.
[Как вы думаете, имеет ли смысл, если это не ядерное оружие? Если вы их увидите, они вас просто убьют. Ядерная или я профессиональный геймер. Вы хотите вернуться к соревнованиям?]
[Не знаю, может быть, я не профессиональный игрок, потому что я владелец Quezron по ID.]
На этот раз Юн Мин тоже сказал это в шутку.
Так они это называют.
Фактически, стихотворение с использованием идентификатора Quezron ID было представителем Quezron, но, конечно, все не знали, как такой человек не может играть в эту игру.
В конце концов, те, кто был сильно зол на Кесрона, сообщили группе, что они использовали ядерное оружие, как только игра была закончена.
Юн Мин немедленно возвращается в ранг, потому что проиграла, но ничего не может с собой поделать. Менее чем через минуту поиск совпадения по рангу будет завершен.
[Хм? В шерстяной команде есть кесрон.]
Как только я вошел, Юн Мин был первым, кто увидел чат. Как только я увидел ту же команду, действительно был Кестрон.
[С другой стороны - сумасшедший ядерщик.]
К сожалению, с другой стороны, был пользователь с именем пользователя Nanuclear writing, известный своим ядром. Несмотря на то, что они рекламировали, что используют ядерное оружие так открыто, игровая компания не остановила их быстро, поэтому пользователи также много критиковали.
Кто победит? Побеждает дорогое ядро.
О, я сейчас в Интернете, и это большой матч для людей.
Некоторые из членов моей команды, казалось, даже транслировали Интернет. Из любопытства Юн Мин спросил человека, который транслировал Интернет, и быстро получил доступ к нему в начале времени подготовки и запустил окно чата Интернет-трансляции на другом мониторе.
В окне чата он уже был очень взволнован битвой между Кестроном и ядром. Юн Мин, который не думает, что Кесрон обладает ядерной силой, также был весьма интересен тем, кто победит. Хотя программное ядро, казалось, безоговорочно преобладало, все еще казалось странным, маловероятным, что Кезрон проиграет битву за скорость реакции.
Игра началась после того, как закончился обратный отсчет. На этот раз команда Юн Мина опередила персонажа со щитом, чтобы остановить ядро, но Кесрон быстро врезался в снайпера.
Через несколько секунд в правом верхнем углу было отмечено, что наноядро умерло. В этот момент он преодолел лобовую схватку с ядром.
Неожиданно Юн Мин посмотрел в окно интернет-чата и, как и ожидалось, на свой удивительно быстрый пост, восхищаясь тем, что в окне чата он стал сильнее.
Игра продолжалась и хорошо выигрывала, несмотря на то, что на другой стороне был известный ядерный пользователь. Юн Мин-до действовал на своих условиях, но на мгновение он был осторожен, и Нарнуклеус ударил его по голове, и он мгновенно скончался.
При просмотре повтора экран застыл как ядро, нацелившись только на голову врага. Юн Мин был осторожен на мгновение, потому что его было так легко победить. Как только он сбежал от щита танкиста, Нахухва ударил его по голове. Но потом случилось нечто странное.
В тот момент, когда ядерный пользователь, который убил себя, переместил свою цель с невозможной для людей скоростью, чтобы убить Кесрона, он развернулся, выстрелил из снайперской винтовки в Ядерную и умер еще до того, как она выстрелила.
Движение быстрее ядра. Он даже отреагировал быстрее, чем ядро, которое он собирался обнаружить и атаковать. Это была невероятная скорость реакции для людей. Юн Мин понял, почему люди смотрели на Кесрон и называли его ядерным. Но даже после того, как он увидел такую нелепую сцену, было странно, что Кесрон, похоже, не использовал ядро.
На этот раз Нахухван тоже был забит до смерти Кезроном и начал болтать чушь.
Где ядерная бомба? Вы лучший инженер-ядерщик, чем я.]
[Нет ядерного оружия]
Кесрон, известный своим молчанием, также сказал, что не может передать вопросы Нахухвы.
Затем он пожаловался на ту же сторону, на другую сторону и на то, что в его навыках не используется ядерная энергия. Все они были на одном табло, и они потерпели поражение от одной и той же команды, противоположной команды.
С тех пор Кесрон играет спокойно, и Юн Мин смог победить, хотя у него есть ядро на другой стороне.
В игре Юн Мин Вон вырезал видео игры, которое он записал, чтобы оправиться от него, и разместил его на YouTube, потому что оно было настолько впечатляющим, что он просто отреагировал быстрее, чем ядерный. Загрузка видео под названием [Kestron Reacts Faster Than Nuclear] быстро набрала сотни тысяч просмотров.
Люди не просто восхищались видео Юн Мина, они сочли его явным доказательством того, что Кесрон использовал ядро. Таким образом, люди отправляли бесчисленное количество писем в игровую компанию, прося Юн Мина убить ядерного чудака.
Сначала тихая ядерная проблема быстро загорелась после видео Юн Мина. На различных досках юмора он обвинял Кесрона и игровую компанию в использовании ядра и в том, что их не остановили во имя [нынешней реальности самой популярной игры].
[Это, честно говоря, невозможно с человеческим откликом. Они реагируют быстрее, чем ядерная бомба? Это означает более или менее ядерный.]
[бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла]
Разве ты не должен подать в суд на того атомщика, Кесрон? Я просто испортил имидж Кезрона.]
[Но пока что ядро и его движение ничем не отличаются? Я думаю, это просто очень хорошая скорость реакции и точность прицеливания. Как типичный талантливый игрок.]
Честно говоря, это слишком естественно для ядра.
Противоречие распространилось дальше, поскольку пользователи, которые играли вместе, постоянно публиковали видеоролики из этого эпизода, а люди, которых изначально считали ядерными, становились действительно талантливыми или напряженными.
Проблема распространилась на большое сообщество, игровые новости, и, в конце концов, игровой компании не оставалось иного выбора, кроме как внимательно изучить игру Кесрона, прежде чем прийти к выводу.
Несколько дней спустя, когда ситуация вышла на вершину Downwatch с 5000 очками на поле боя, игровые компании открыли рты ядерным спорам.
Игровая компания решила детально проработать сценарий посредством прямой интернет-трансляции.
В разгар ожесточенной битвы между Кесроном и Anonymous 20,000 XNUMX зрителей сразу же посмотрели интернет-трансляцию.
Игровая компания пришла к выводу первой.
[Мы провели тщательную проверку игры Кестрона от нашей штаб-квартиры до специализированной исследовательской группы, но нигде не было никаких признаков каких-либо незаконных программ.]
Когда Game Corp. пришла к выводу, что это не ядерное оружие, это было покрыто окном чата, обвиняющим в том, что это не ядерное оружие. Я даже не могла читать, потому что слишком быстро болтала.
[Дамы и господа, позвольте мне объяснить, почему я пришел к такому результату.]
Персонал игровой компании просмотрел видео на экране. На видео показан типичный пользователь, похожий на ядерную бомбу, с невероятной скоростью убивающий команду противника.
[Если вы используете такое ядро, существует схема атак. У нас есть вся информация, записанная в игре, поэтому мы можем полностью понять сходство игры, в которую играют ядерные пользователи.]
Сотрудники игровой компании продолжили показ ролика. Он показал модели поведения многочисленных пользователей ядерной энергии. Я не знаю, но оказывается, что есть похожие шаблоны, которые заставляют меня чувствовать, что я использую ядро.
[Но пользователи Quezron разные. Нет никакого сходства в каждой игре, хорошо стреляет, но очень хорошо уклоняется от атак и умная игра]
а потом показали спектакль по поэме.
Пьеса стихотворения, которую люди воспринимали как единое целое, была обнародована.
Чем медленнее становилось окно чата при воспроизведении видео. Она была достаточно огромной, чтобы ее поразила игра стихотворения.
Как заявили сотрудники игровой компании, он также был неоправданной меткой, но даже более того, его способность уклоняться от атак и умная игра была потрясающей.
Когда все враги бросаются убить Кесрона, они каким-то образом находят брешь и убегают, убивая их выстрелом в голову. По сути, мои навыки далеки от навыков ядерных инженеров, которым помогла существующая программа. Несмотря на то, что я родился для Downwatch, я показывал идеальную игру.
После этого игровая компания показала еще несколько видеороликов, которыми можно было любоваться в окне чата, наблюдая за отчетливо сложной и красочной игрой.
Трансляция закончилась с явными доказательствами, чтобы развеять все сомнения, а затем был создан Интернет-сайт, который стал распространяться как движущаяся картина игрового процесса стихотворения. Конечно, некоторые люди утверждали, что они ядерные, говоря, что это все еще чепуха, но это уже было большим общественным мнением, поэтому им было все равно, и они были заняты предположением, кто использовал Kestron ID.
Самым популярным названием было стихотворение о кесроне, но никто не подумал, что это просто шутка. Я не думал, что великий представитель Quezron будет проводить много времени за играми.
К тому времени, как обвинение в использовании ядра было снято с людей, стихотворение беззаботно занималось сексом с Ару.
потому что что бы ни говорили люди, я был доволен собой, набрав 5000 баллов, и этого было достаточно. В Downwatch больше не было смысла.
5000 очков приносили 1000 XP за выполнение квестов, но это было очень небольшое количество XP для достижения 8 уровня. Скорее, он задавался вопросом, как Кесрон узнал об этом и вложил его в предметы Downwatch как очко опыта. Это тоже магическая сила?
= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
Спасибо за чтение