Культура завоевывает чужие миры - Глава 298.
Глава 295.
Долгая жизнь белого дракона Симпсона дала ему беспрецедентную мудрость, а осаждение знаний о заклинаниях и индивидуального познания делает его непревзойденным в области заклинателей.
Он упорно считает, что созданный людьми гаджет 9999999 бесполезен, но количество человеческих особей слишком велико. Один миллион человек всегда может найти существование, превосходящее ожидания Байлонга Симпсона. В его глазах Рихави - один из таких миллионных игроков, который делает много интересных игр, чтобы развлечь его скучное время.
Байлонг Симпсон уже прошел десятки игр в Заповеднике кристаллов иллюзий, даже если это сложная версия Марио, созданная для сложных игроков, он полагается на эту выдающуюся память и удобство заклинаний пророчества, чтобы пройти игру за один день. Конечно, он должен признать, что он не противник дизайнера в этой игре, он не может выдержать непрерывной смерти, прежде чем он позволит заклинанию пророчества высокого уровня очистить игру.
Заклинания пророчества высокого уровня могут помочь ему заранее предсказать динамику подсказок в игре. Магическая сила, используемая для произнесения заклинаний пророчества высокого уровня, ужасает, и это единственная сила, которая может использовать заклинания пророчества высокого уровня в игре. Лучше сказать, что это для очистки уровня. В игре используются заклинания пророчества высокого уровня, от которых люди теряют дар речи.
Что касается уровня игры, Байлонг Симпсон - редкий мастер в фее, и это рациональный игрок, и он предпочитает игры, бросающие вызов мышлению.
Темная легенда давно существует в концепции Харви. После бесчисленных дней и ночей созидания и размышлений был получен полуфабрикат этой игры. Игровая система в бесчисленное количество раз превосходит запас кристалла иллюзий в игре Xiaobawang, уделяя особое внимание способности логического мышления. . В дополнение к обычному режиму Харви также создал режим бесконечного уровня, чтобы справиться с такими мастерами игры, как Белый Дракон Симпсон.
После завершения игры игрок станет немного заметнее. Чем выше видимость, тем сильнее монстры, с которыми сталкивается игрок, тем сложнее получить предметы и тем важнее становится случайность, которая хорошо сочетается с игровым контентом. Система цикла сложности игры, количество разрешений игроков полностью зависит от понимания и удачи в игре.
Все карты в темной легенде - это, в конечном счете, око Саурона, охваченное пламенем. Глаз Саурона имеет всего 3 миллиона HP. Каждый, у кого есть небольшая видимость, может немного повредить глаз Саурону. , Это означает, что после того, как игрок несколько раз прошел уровень десятки раз, каждый проход может нанести десятки повреждений Оку Саурона, и урон, нанесенный всеми игроками, распределяется.
Рядом с Оком Саурона отображается общий урон, нанесенный всеми игроками Оку Саурона, и рейтинг урона игрока. Если кровь Саурона истощена, игра может начать следующую версию уровня. Нет метода циркуляции информации. Сейчас, когда он очень развит, Харви не думает, что есть так много игроков, которые могут выполнить эти три миллиона пунктов крови за короткое время.
Теперь, когда нет сетевых технологий, обновление этой части игровых данных необходимо выполнять в определенном месте. Например, аналогичная точка обновления данных может быть открыта в каждом волшебном магазине, и игровые кристаллы, хранящиеся у разных игроков, также могут обновлять данные друг друга. Это следующий план Харви. Купленный игроком игровой кристалл эквивалентен игровому устройству. После этого нет необходимости покупать игровой кристалл снова, но нужно отнести игровой кристалл в определенное место и заплатить небольшую сумму соответствующих очков взноса для завершения «обновления». Вот и все.
Харви и другие члены Мастерской Белого Дракона обсудили метод производства новой версии игрового кристалла. Белый Дракон Симпсон подошел к углу лаборатории с игровым кристаллом, и могущественный дух проник в него, осторожно прикоснувшись к внутреннему магическому кругу, опасаясь случайно его включить. Хрупкий магический массив рассыпался, и вскоре на поверхности кристалла появился чистый игровой экран.
Игровой кристалл парил в когтях Симпсона, и темный золотой ученик Симпсона смотрел на экран и пробормотал: «Эта начальная сцена кажется чем-то похожей на судьбу».
Изначально было три профессии: ремесленник, рыцарь и маг. Симпсон выбрал мага, чтобы начать игру.
Точно так же Харви сказал, что игра - это всего лишь полуфабрикат, и даже начал приключение без какого-либо официального представления. Художественный стиль очень грубый, дубляжа нет. Если это не для игры, созданной Харви, Байлонг Симпсон теперь поставит эту. Выбросьте мусорный кристалл в сторону.
Я сопротивлялся этому дискомфорту и пытался играть, но вскоре Симпсон пристрастился к нему. Несмотря на то, что экран игры внутри был еще грубым, он уже обладал основными качествами игры. По сравнению с популярными в этом мире судьбами, Темная легенда имеет более высокий уровень. Свобода, игроки могут свободно выбирать собственное приключение, сталкиваясь с осторожной жизнью монстров или откровенным взаимным противостоянием, сочетание карт и механизм приобретения очень интересны.
На протяжении всей игры вы можете получать удовольствие от непрерывного совершенствования и использования тактики для победы над противником. Постепенно Байлонг Симпсон игнорировал окружающую среду и целиком отдавался игре, ища возможности прорваться через уровни в правилах игры, установленных Харви.
«Оказывается, эта карта может накладываться на эффект этой карты и оказывать большее влияние».
«Неплохо, Адриан действительно гений с десятой долей моей мудрости!»
«Черт возьми, как же толпы снова прошли секунды!»
«Черт возьми, как же ты столкнулся с элитной бандой!»
«Я еще не переехал, почему я умер!» Байлонг Симпсон бессознательно бормотал на протяжении всего семинара, и все, включая Харви, смотрели на это тонкими глазами, но он этого не замечал.
Качество игры Dark Legends и судьбу пока не отличить. Судьба больше внимания уделяет сюжету. Хотя играбельность сильно снижена из-за отсутствия свободы, темная легенда дает игрокам больше выбора, но сюжет почти равен нулю, правильно. Должно быть, Харви не успел интегрировать в него сюжет Темной эпохи. .
«У тебя есть заклинательная карта, Сжигание».
«В Bonfire вы можете улучшать свои карты. Вы хотите обновить Mirror Guard? »
«Включите ловушку, чтобы нанести 30 единиц урона. Ваш персонаж мертв. Пожалуйста, начни сначала ».
«Капитан Десяти тысяч командиров инициировал повторную атаку против вас, в результате чего было нанесено 53 очка повреждений, плюс состояние серьезной травмы».
Игра, которая проверяет логическое мышление и тактическое распределение. После нескольких смертей в середине, Белый Дракон Симпсон коснулся некоторых дверных проемов, прошел более двух часов игры и, наконец, добрался до последнего Глаза Саурона.
К его удивлению, у этого нет возможности атаковать.
"В чем дело?" Белому Дракону Симпсону было любопытно управлять своим персонажем в следующей битве. Число 3,000,000 1 2999999 на глазу головы Саурона было уменьшено на XNUMX пункт до XNUMX. В то же время древний свиток сбоку записал создание Белого Дракона Симпсона. имя.
Стоимость вклада Bailong 1 балл.
«Вы собираетесь снова заснуть, вы немного повредили Око Саурона и стали немного заметнее. Обратите внимание, что увеличение точки видимости увеличит сложность игры, и в то же время, по мере увеличения видимости, откроется больше содержимого игры. Когда Око Саурона будет полностью уничтожено, игра перейдет в следующую версию ».
Байлонг Симпсон по-прежнему ломал свой тонкий рот, как крокодил. Он поискал фигуру Харви, но обнаружил, что в лаборатории было всего несколько учеников магии, которые были погружены в исследования.
«Куда подевался этот парень?»
Дина Кристиан, которая была рядом с белым драконом, услышала вопрос и, взявшись за руки, обернулась и спросила: «Профессор Симпсон, вы имеете в виду мистера Адриана?»
«Кто там еще, кроме него?»
Дина спросила с некоторой забавой: «Профессор Симпсон, как вы думаете, сколько сейчас времени».
«???»
Затем Симпсон заметил, что лабораторию освещает не солнечный свет, а яркие волшебные лампы накаливания. Он опешил и подсознательно спросил: «Давно ли я здесь сижу?»
Драйзер подошел к Белому Дракону Симпсону и объяснил: «С тех пор, как сидел утром, до сих пор около девяти часов вечера, а мистер Адриан уже прошел канал телепортации академии в шесть часов утра. днем. "
«Я играл больше восьми часов !?» Байлонг Симпсон какое-то время чувствовал себя невероятно, повернул голову, чтобы посмотреть на игровой кристалл, имеет ли эта штука функция пожирания времени?
«Да, в то время, когда мы видели вашу серьезную и целеустремленную внешность, мы не осмелились задать вам несколько тем». Неподалеку Драйзер остановил свою работу и горько улыбнулся. Время, которое они провели с Байлонгом Симпсоном, было недолгим. Как-то разобрался с нравом номинального профессора колледжа. В другое время все в порядке. Когда он чем-то одержим и обеспокоен, он становится особенно раздражительным. Из-за этого инцидента он телепортировал студента на сотни метров в небо. Если бы не профессор колледжа. Бедный студент прикинул, что он собирался заживо вломиться в мясной рулет.
Восемь часов, чтобы очистить темную легенду, это фактически превзошло ожидания Харви. Харви использовал себя в качестве образца, чтобы оценить, что первоначальное время на очистку займет более десяти часов.
«Профессор Симпсон, что вы думаете об этой игре?»
«Ах да, игра». Байлонг Симпсон закашлялся, голова дракона стала серьезной и прокомментировала: «Честно говоря, я тоже удивлен, потому что эта игра полностью отличается от стиля игры, созданного мистером Адрианом ранее. Я считаю, что качество игры выше судьбы ».
Выше судьбы? Участники семинара, услышавшие эту оценку, сначала опешили, а затем пришли в восторг. Destiny - самая известная настольная игра Magic Association. Он разрабатывался десятилетиями, с настольным режимом, расширенным режимом, режимом кристалла, режимом карты и так далее. Его можно охарактеризовать как отличную игру, которая откладывалась на долгие годы.
Все участники знают, что Белый Дракон Симпсон был одержим судьбой в течение определенного периода времени. Он полностью квалифицирован, чтобы судить о качестве двух магических игр. Независимо от того, является ли оценка White Dragon Simpson предвзятой или нет, это, по крайней мере, доказывает, что качество двух игр почти одинаково.
Драйзер неоднократно кивал: «Хорошо! Тогда, профессор Симпсон, сначала отдайте нам игровой кристалл. Мы также хотим увидеть уникальность недавно разработанной игры мистера Адриана, чтобы я мог разработать модель иллюзии ».
За полдня он создал пять моделей иллюзий на основе чертежей художественных структур, предоставленных Харви. Он планирует нанять группу студентов из школы иллюзий, чтобы они помогли ему завтра. С помощью оборудования из этой мастерской Драйзер уверенно выполняет требования Харви за полмесяца.
Байлонг Симпсон прищурился: «Разве он не давал тебе дополнительные игровые кристаллы?»
«Да, в твоих руках пока только этот момент».
«О, пусть он отдаст ее тебе, когда он придет сюда в следующий раз, кашель, кашель, кашель, на самом деле, я еще не изучил эту игру досконально, позвольте мне изучить ее еще несколько дней». Бай Лонг расплывчато разбирался.
Лица участников семинара почернели, и Мадлен Дэвид, которая хорошо владеет духовными заклинаниями, мягко сказала: «Профессор, это единственный образец игрового кристалла, предоставленный мистером Адрианом. Я считаю, что важнее сначала сделать саму игру. , Это то, что имел в виду мистер Адриан ».
«Все, что я сказал, позволь ему принести тебе еще один, разве ты все еще не хочешь, чтобы пасть дракона хватала еду !?» Зрачок темного золотого дракона Белого Дракона Симпсона полон предупреждений, но он невидим, но как качественное распространение давления. Заходя в каждый уголок мастерской, синий гоблин за работой боялся съежиться в угол комнаты, держа голову дрожащей.
Что за прикол? Я только что закончил игру и испытал острые ощущения от разминирования. Я играл только в профессии мага и даже не разбирался в правилах профессии мага. Как можно было легко отдать эту игру другим?
после? После того, как Белого Дракона Симпсона это не волновало, в игру с кристаллами иллюзий почти надоело играть, когда в нее никто не играл. Эта игра привносит в нее новое развлечение.
Байлонг Симпсон кашлянул: «Как инструктор мастерской, я не буду для вас препятствием, поэтому давайте оптимизируем игровую систему и попытаемся найти более подходящий способ изготовления игровых кристаллов».
Большинство игровых кристаллов Мастерской Байлонг были созданы после ее вмешательства и руководства, но Белый Дракон Симпсон потерял интерес к будущему, и теперь он дал это обещание, чтобы удивить членов мастерской.
"ОК."
Члены мастерской беспомощно переглянулись и отказались от идеи хватать пищу из пасти дракона! Под руководством Байлонга Симпсона сложность изготовления игровых кристаллов будет намного ниже.
Вернувшись в Поместье Нортона через канал телепортации Магической ассоциации, Харви продолжил разрабатывать игровую структуру Темного века и решил проблемы игровой системы, а в игровых кристаллах, созданных с использованием биологических кристаллов, так как в ядре больше места. для расширения. Ha Wei Nature хочет пройти эту карточную игру как можно больше, независимо от режима или режима.
Во время разговора с участниками Bailong Workshop они могут не иметь хороших отзывов об игре, но они уникальны по уровню производства игры.
Говорят, что Драйзер, который изначально принадлежал к команде разработчиков игр Destiny, заставил Харви восхищаться. Его навыки создания иллюзий определенно не так хороши, как у Харви, который улучшил навыки создания иллюзий, но у него выдающиеся достижения в создании моделей иллюзий. , Управление перспективой модели отличное. Такие люди нуждаются не только в искусстве иллюзии, но и в таланте скульптора.
«Сценарий Pokhara Redemption Phantom был передан труппе театра« Бренда », что дало им полмесяца на выбор актеров и прослушивание. Этого полумесяца должно хватить, чтобы завершить официальную версию Темной легенды ».
«В этом нет ничего плохого, по крайней мере, сначала нужно изготовить весь корпус модели».
«Настоящая серебряная карта рыцаря святого меча, увеличивает на 4 очка атаки и восстанавливает 2 очка здоровья при атаке».
«Выкованная карта мастера изысканного кинжала, добавьте 1 навык, и она будет повреждена после трех атак».
«Секта магов древних символов, случайно обнаружившая три карты заклинаний, выберите одну из них».
Игровой кристалл подвешен в руках Харви, а дух проникает внутрь и постоянно пытается изменить содержание игры. Однажды ночью Харви добавил одиннадцать новых карт Темной эры, шесть различных событий и три дополнительных покупки. Недавно выпущена версия Dark Age 101.