Культура завоевывает чужие миры - Глава 297.
Глава 294 «Темная легенда»
Проведя неделю тюремной жизни и вернувшись домой, я чувствую себя как будто спустился с **** на небеса. Больше недели Ширли и Диана наконец-то позаботились о переезде в Нортон, и их не видно в особняке. Следы украшения, белая ткань, покрывающая мебель, была снята, и украшение неудовлетворенности было полностью устранено.
Сказать, что есть ложка дегтя, означает, что большая яма, которую выкопал Харви, все еще находится в полуфабрикате, а сложенные в сторону строительные материалы выглядят беспорядочно.
Вернувшись, он приказал слугам отправить фантомный сценарий «Спасения Покхары» главе Театральной труппы Бренда, а затем нырнул в башню мага, чтобы изучить преимущества прорыва его духовной силы. Я вспомнил, что бассейн еще не построен, поэтому использовал это в качестве эксперимента. На строительство бассейна ушло полдня. Качественно улучшились умственные способности, а заброс стал более плавным и быстрым. Большая яма, которую раньше копали за час, теперь может быть всего за десять минут. Все строительные материалы выбираются самим Харви, а некоторые из них обрабатываются в алхимической мастерской, чтобы гарантировать, что не будет проекта с тофу.
"Что ж."
Харви был очень доволен улучшениями, принесенными духовным прорывом. Он провел весь день «экспериментируя». После ужина и ужина вечером он играл с Лили в игры и жил комфортной и теплой жизнью, как обычные люди. Конечно, ему нравились обычные люди. В своей повседневной жизни Харви постоянно думал о другом.
Сценарий «Спасения Покхары» был завершен, позаботившись обо всех аспектах. Следующее - повторить съемки «Граф Монте-Кристо». Если Максвелл не сможет сделать это хорошо, Харви не будет продолжать вкладываться в драму Бренды. Смысл полка.
Ничего общего с Phantom, Харви думает об игре, игре под названием Hearthstone on Earth и ее настройках.
Магическая основа игры готова, с соответствующим вертикальным рисунком и игровой системой, Харви рассматривает первый режим этой игры, проектируя структуру игры.
«Темная легенда» - так называется игра, которую переименовал Харви. У него еще нет игровых ресурсов для запуска pvp-режима «Heartstone», поэтому Харви был первым, кто рассмотрел pve-режим.
«Heartstone» изначально был отдельным режимом pve, который представляет собой старый и новый режим приключений. По мнению Харви, оба они незрелые. Лучше сказать, что Blizzard Games, возможно, преуменьшали влияние режима pve. Сосредоточившись на развитии режима pvp, почти все игры, выпускаемые Blizzard Games, похожи на это.
«StarCraft», «Warcraft», «Overwatch» и другие.
Харви обладает богатым современным игровым опытом, и самое главное - не беспокоиться о плагиате подсудимого, чтобы Харви мог бессовестно украсть суть карточных игр на земле.
Харви намерен создать карточную приключенческую игру, похожую на этот мир «Судьба». С самого начала игроки могут выбрать соответствующую профессию и дать соответствующие базовые карты, а затем игроки могут испытать события и обменяться предметами в серии приключений (покупка и продажа), убить элитных монстров, получить редкие карты и реквизит и, наконец, сформировать полная карточная система для прохождения игры.
На игровом экране не используется традиционный режим «Heartstone», но игрокам предоставляется возможность выбирать на основе карты. Игроки могут выбирать разные маршруты и участвовать в различных случайных событиях, чтобы продвигаться по уровню.
Преимущество этого режима в том, что он может максимизировать количественное определение редких игровых ресурсов и расширить возможности игры. Фактически, этот игровой режим очень похож на карточную приключенческую игру под названием «Killing Spire» на Земле.
Мастерская Алхимии
Харви стоял перед очаровательным столом. Магический круг, выгравированный на волшебном столе, излучал слабый синий свет, на котором был подвешен хрустальный шар, который Харви принес из Магической ассоциации.
«Дайте ему имя, исходя из моих рассуждений». Харви произнес древнее звездное проклятие и наложил его на дыхании. Харви мог ясно ощущать изменения в модели заклинания этого заклинания и эффекты, представленные заклинанием, точно так же, как играя на пианино. , Нажатие каждой клавиши пианино может воспроизводить звук, но желание использовать пианино для воспроизведения красивой музыки требует чрезвычайно сложных операций. Теперь Харви словно использует дух для воспроизведения музыки, переживая тысячи попыток найти лучшее. Удовлетворите себя.
Ядро хрустального шара - это не кристалл иллюзий, а кристалл Моны, который является ядром сложных конструкций. Он меньше рисового зерна, но может стать носителем построения биологического мышления. Вычислительная мощность этого кристалла с ядром размером с рис теоретически отличается. Будет хуже земного Интела пу.
Не зная ни дня, ни ночи, ни того, сколько энергии он вложил, лоб Харви вспотел, его руки наконец отодвинулись от краев подвешенного хрустального шара и вздохнули с облегчением.
"Большой! Я наконец доделал систему расчета игры. К счастью, теперь я совершил прорыв в своих умственных способностях. До того, как я его поменял, я должен был быть уставшим и парализованным на земле ».
На бледном и усталом лице Харви застыла улыбка: «Система игры построена. Теперь нам нужно только нарисовать это искусство в этом хрустальном шаре ».
Харви поднял отложенные рисунки карт «Темная легенда», думая о том, чтобы попытаться создать модели иллюзий внутри хрустального шара. Короче говоря, он должен сначала ввести эти художественные рисунки в игру и передать конкретные модели иллюзий Байлонгу. Группа заклинателей в мастерской подошла к финишу.
Мастерская Белого Дракона
"Мистер. Адриан, неужели все это нужно превратить в модели иллюзий? Драйзер Кук посмотрел на отчет, который передал ему Харви, хотя груды картин были настолько изысканными, что он был поражен. В некоторой степени, многие предоставленные детали могут идеально составить модель иллюзии. Однако рабочая нагрузка сотен моделей иллюзий - другое дело, и точность модели иллюзий, требуемая Харви, не является низкой.
Харви естественно кивнул: «Конечно, я хочу все. Я готов сотрудничать с вами, но это не значит, что я могу сделать все для вас один. Лучше сказать, что на данный момент я сделал достаточно. Все вы многое добавляете. В этой игре... О, я решил изменить название. Она называется не "Сердечный камень", она должна называться "Темная легенда".
Белый дракон Симпсон рядом с ним наблюдал за хрустальным шаром, принесенным Харви. Темно-золотые зрачки дракона отражали свет хрустального шара, и его глубокий и глубокий голос соглашался: «Ты сделал это сам? Внутри использован кристалл мона. Постоянно оригинальный класс, интересная, замкнутая логическая вычислительная система, вы правы, одна рабочая нагрузка больше, чем задачи других людей вместе взятые, в десять раз больше! »
Получив похвалу и одобрение, Харви улыбнулся и сказал: «Ваше превосходительство Симпсон, это всего лишь полуфабрикат».
«На мой взгляд, степень завершенности достаточно высока. Могу я попробовать? Долгая жизнь пробудила во мне больший интерес к новым вещам. Думаю, то, что вы создали, должно быть привлекло меня ».
Харви развел руками: «С игровой системой все в порядке, если ты выдержишь грубую художественную роспись, можешь играть.
В «Темной легенде» только проект художественного украшения еще не завершен, так что поиграть не проблема.
«Нет проблем, тогда позволь мне оценить твою мудрость, человек». Белый Дракон Симпсон ухмыльнулся, а Коготь Дракона схватил хрустальный шар и пошел в сторону, чтобы изучить.