Кодекс выживания в пустошах - Глава 769.
BTTH Глава 762: деревня зомби
Список последних глав Кодекса выживания в пустошах
Постепенно на горизонте появился серовато-желтый свет. Это было солнце, восходящее из-за густых сияющих облаков. Ци Линь взглянул на механические часы на своем запястье. Было уже шесть утра.
Целую ночь он уверенно ехал по пустоши. За исключением лучезарной гиены, которая не была даже элитной и так сильно сгнила, и пробежала несколько километров после погони за вездеходом, Ци Линь в основном ничего не происходило.
Это место находится далеко от убежища и относится к неисследованной «зоне тумана» на карте - из-за недавней напряженной ситуации среди людей, вкупе с инцидентом с генетической медициной, организации и консорциумы потеряли большое количество эволюционеры. Таким образом, более 90% зональных миссий были отключены, и многие наблюдательные посты, которые изначально были установлены на поверхности, также были вынуждены отменить из-за нехватки рабочей силы.
Ситуация на пустыре стремительно меняется. Чтобы сделать определенную область полностью неузнаваемой, требуется всего несколько дней. Есть только два способа понять интеллект этих недоказанных областей.
Данные, оставшиеся от старых времен, и отчет об исследованиях.
Первый находится на грани списания. Эти процветающие мегаполисы давно превратились в руины, реки и озера высохли, а широкие дороги засыпаны желтым песком - единственное упоминание в материалах, оставшихся от прежней эпохи. Значение, вероятно, только те мертвые данные, которые не будут кардинально измениться, такие как долгота и широта, топография, высота и т. Д., И те имена, которые стали историческими.
Что касается последнего, ни одна из команд, возвращающихся на поверхность, не осмеливается использовать эту информацию, и они даже не будут рассматривать ее использование в качестве справочной информации - даже если 99% информации точны, оставшийся процент Один достаточно смертоносен.
С IQ вдохновителя, уровнем хитрости и вычислительной мощностью, если вы хотите зарыть несколько ловушек в эту информацию, вы не сможете найти ее без профессиональной команды, которая проанализирует более чем на неделю. Однако данных по этой информации очень много, и организации их не может хватить. Людей и времени, чтобы проанализировать их один за другим.
Из-за этого прогресс в исследовании некоторых неключевых участков на поверхности был очень медленным - эти задачи изначально планировалось выполнять медленно после того, как все человечество вернется на поверхность.
Но Ци Линю срочно нужно получить эту информацию.
Если вы хотите отправиться в город Лэшань, исходный маршрут, выбранный командой «Громового сокола» и отрядом восстановления, больше не может быть использован. Главный мозг, возможно, уже включил этот маршрут под наблюдение. Ци Линь должен создать новый на пустоши. Приходит маршрут.
Чтобы открыть новый маршрут, больше всего беспокоит случайное проникновение на территорию некоторых высокоуровневых существ-мутантов, таких как ящерица королевского кровавого дракона, которую легко найти. Но если вы столкнетесь с монстрами, такими как каменные черви из мерзлого грунта, я боюсь, что только после столкновения с атакой вы поймете, что проникли на территорию противника, и цель состоит в том, чтобы пережить атаку противника. Иначе я даже не знаю, как умереть.
В «Кодексе выживания пустоши» многие игроки с низкими способностями, исследуя неизвестные области, даже не знают, чем их что-то убило, они уже сидят на корточках в маленькой черной комнате в ожидании обратного отсчета до воскрешения.
Однако людей, которые вешают трубку, больше, и игроки, естественно, обобщают большой практический опыт. Эти опыты могут быть использованы в виртуальном игровом мире, а также применимы к реальной пустоши.
И один из очень важных моментов - это использование «NPC по рождению пустошей».
Помимо людей, на пустошах обитает еще относительно особый вид - живые мертвецы.
По сравнению с людьми, прячущимися в подземных убежищах, эти живые мертвецы, жившие на земле, являются настоящими «уроженцами отходов».
Есть два типа живых мертвецов: зомби, похожие на монстров, и зомби с определенной степенью мудрости. Хотя у последних необязательно есть доброжелательность к людям, многие зомби даже крайне ненавидят обычных людей, но, по крайней мере, они когда-то были людьми и сохраняются. Из-за памяти и мышления о том, что они люди, существует также возможность общения.
Если Ци Линь сможет найти зомби, готового с ним общаться, это обязательно поможет ему в его следующих действиях.
Ци Линь немного сбавил скорость вездехода и намеренно наклонился в сторону холмов на северо-восточной стороне.
Согласно данным, полученным в игре, большинство колоний зомби, находящихся в дикой природе, предпочитают выбирать подветренное место, например, у подножия горы или у подножия склона.
Ци Линю повезло. Прямо на вершине горы он увидел то, что хотел увидеть - под спиной **** в двух километрах от него был ряд пластиковых листов, пенопластов и деревянных палочек. Хижина. Снаружи хижина представляет собой невысокую каменную стену. Перед лачугой сидит зомби, одетый только в большие рваные штаны, с почти всей содранной кожей и неотличимого пола. , Держа в руке ржавый лист железа, он рубил длинную ветку, которая, казалось, делала оружие похожим на короткое копье.
Есть еще несколько зомби, лениво лежащих на склоне холма, греясь на солнышке.
По количеству хижин Ци Линь решил, что это небольшая деревня зомби, а количество зомби составляло от 20 до 50.
Как бороться с зомби — это тоже наука — большинство зомби не дружелюбны к живым людям, но есть и зомби, которые живут в человеческих городах и живут в мире с игроками… На самом деле, за исключением людей с повреждением мозга, способ мышления зомби не сильно отличается от человека. Есть даже некоторые зомби, которые все еще считают себя людьми.
На глазах у этих зомби может образоваться деревня. В деревне есть полки для сушки простой одежды, одеял и кожи. Ци Линь считает, что эти зомби должны быть группой зомби с относительно нетронутой «человеческой природой».
Ци Линь взял в багажник машины несколько банок тушеной свинины, достал еще два военных стимулятора и медленно пошел к деревне зомби.
Что любят зомби? Эту проблему игроки тоже изучали… Ведь игроков столько, что всегда будут праздные ребята, и этот вопрос не лишен смысла.
Одежда, оружие, предметы первой необходимости… Помимо этих практичных вещей, есть еще любители драгоценных металлов и украшений. В городе, где поселился Ци Линь, есть NPC-зомби, который управляет продуктовым магазином. Книги и журналы того времени.
У зомби разные увлечения, но есть две вещи, от которых не откажутся все зомби - консервы и лекарства.
Хотя тело зомби может полностью полагаться на поглощение излучения для поддержания своего функционирования, почти все зомби с определенными условиями сохраняют привычку есть ... Ощущение жевания пищи будет напоминать им о том, когда они родились, а не о целом куске . Зомби предпочитают консервы с отметкой индустриальной цивилизации.
Что касается наркотиков, то понять нетрудно. У зомби не будет впечатления от побочных эффектов, но они не могут избежать наркозависимости и психической зависимости. Чувство экстаза в жизни не так уж и весело. Для зомби это слишком заманчиво.
На этот раз Ци Линь не приносил с собой такие лекарства, как Джетер и белый порошок, но стимуляторы едва ли можно было считать близкими родственниками этих вещей.