BJ Archmage - Глава 9
9 валюта. 3 валюта.? (2)
5.
Есть несколько общих черт с игроками Годворта.
Одна из собак - то, что он любит игры.
Это не просто игра, а игра о ролевой игре и охоте на монстров.
Итак, каковы интересы тех, кто только начал играть в игры, потому что им нравятся игры этих жанров?
«Не могу дождаться, чтобы поохотиться».
«Вы сказали, что Гоблин первым поймал, верно?»
Большинство хотят охотиться на монстров.
«Я хочу однажды попробовать магию. Я написал пять карточек персонажей, чтобы получить класс волшебника! »
«Я также купил четыре карты персонажей, чтобы пройти тестовый класс!»
«Я каким-то образом вытащил шелковицу из этой игры».
Он не только хочет, но и думает о потраченных деньгах и зажигает глаза, чтобы сразу узнать цену своих инвестиций.
Ловля, ·····.
Честно говоря, было смешно ожидать, что такие игроки направят свое внимание и сочувствие грустной собаке, которая издавала умирающий звук в углу деревни.
Больные и безымянные волки
! Чтобы вылечить болезнь, вам понадобится «лекарство из разбитого дерева»
! 'Комбинированное деревянное лекарство может быть изготовлено с NPC Хайденом как минимум с 30 степенями близости.
! Если вы вылечите болезнь, у вас будет квест «Заблудший волк» (ранг: Легендарный).
«Нет никакого способа, чтобы квест еще не был выбран. Более того, это поиски укуса хвоста, о котором трудно найти даже подсказку ».
Мидас, именно благодаря ему теперь он смог увидеть квест.
Благодаря ничьему вниманию и симпатии к этому бедному зверю.
«Но я никогда не думал, что будет квест легендарного класса, ····.».
Тем не менее, тот факт, что уровень квеста был легендарным, удивил Мидаса.
У меня не было выбора, кроме как.
Легендарный рейтинговый квест.
Это был буквально самый рейтинговый квест из существующих.
Естественно, компенсация была отличной от обычных квестов.
Это была одна из главных причин, по которой счастливчики заняли позицию в GOT7.
Никогда не думал, что столкнусь с легендарным квестом, которого не видел более пяти лет ».
В GOTWORDS только потому, что нам повезло, мы смогли легко превзойти усилия, которые другие прилагали в течение нескольких месяцев.
- Чертовски удачная игра.
Между тем, Мидас ничем не отличался от своей работы на далекой планете.
После более чем пяти лет игры в игру Мидас никогда не имел и не испытывал ничего легендарного.
Я использовал предметы только три раза, дважды и один раз выполнял квест.
Не только Мидас, но и большинство игроков.
Легендарные предметы, навыки и квесты были достоянием тех, кому уже достаточно.
Вот почему большинство игроков выражают свой гнев, выходя за рамки неудовлетворенности этими факторами, связанными с азартными играми.
'Я люблю это.'
Конечно, теперь Мидас был другим.
«О, я люблю эту игру».
Теперь у нас есть шанс создать легенду, которую еще никто не видел.
«А пока давайте двигаться спокойно».
Мидас начал действовать все более и более тщательно, чтобы более четко воспользоваться этой возможностью.
«Сейчас приоритетом является получение минимального уровня и навыков.
Одна из первых вещей, о которой подумал Мидас, была истина Годворта.
«Если ты сейчас жадный, ты все испортишь».
Жадность к предмету вызывает гнев.
На самом деле это слово, как и здравый смысл, было для Годворта абсолютной истиной.
Годворт никогда не мирился с жадностью того, у кого ее не было.
«Глупо просить тебя прервать квест легендарного класса».
Среди них самым важным была мощность.
«В конце концов, ты должен пройти квест самостоятельно».
Даже если существовал очень ценный монстр, ему требовалась сила, чтобы поймать его, а если был хороший предмет, его уносили в мгновение ока, если не было силы, чтобы защитить его.
Выпуск из деревни начала начинается с 13 уровня.
Мидас знал этот факт лучше, чем кто-либо другой.
«Чтобы выполнять квесты исключительно в такой деревне, необходимо достичь как минимум 10 уровней».
Поэтому он не стал долго думать о том, какие шаги ему нужно было предпринять, чтобы действительно получить то, что он хотел.
«Сначала купим квесты у гильдии исследователей».
Мидас, он начинает двигаться.
7.
гильдия исследователей
Их главный бизнес-предмет, одна из 10 гильдий Годворта, - монополия на квесты.
Ключевым моментом здесь было слово «бизнес-предмет».
Для них монополия на квест заключалась не только в том, чтобы атаковать квест.
Цель заключалась в том, чтобы получать прибыль за счет монополии, например, в сфере бизнес-товаров и слова.
Так было с момента зарождения Гильдии исследователей.
Причина, по которой Девон, основатель Гильдии исследователей, основала гильдию, была проста.
«Должны ли люди, которые тратят миллион вон на доступ к играм, быть более комфортными, более комфортными или нет?»
У игроков GOTWORKS достаточно и мощная покупательная способность.
«Вместо этого я собираюсь купить ограниченный товар и отдать его вам за деньги, но разве они действительно откажутся от него?»
Кроме того, в Годворте все ограничено.
Вот почему вы можете зарабатывать деньги, просто стоя в очереди.
Аналогичным примером может быть компания в парке развлечений, продающая бесплатный проездной билет, который можно было бы использовать сразу без очереди по более высокой цене.
«А сила здесь в законе, не так ли?»
Более того, Годворту не пришлось использовать сложные методы из-за законов, институтов и моральной дисциплины, как в действительности.
Гильдия исследователей начала монополизировать и насильно продавать квесты на раннем этапе благодаря партнерству с ранговыми игроками и могущественными гильдиями.
«Что за кучка ублюдков.
С точки зрения Мидаса, который вместе видел этот процесс, у него дрожит язык.
«Есть три основных типа продуктов».
Guild One, исследователь, который ничего не знает о чувствах Мидаса, показал Мидасу брошюру и начал объяснять их продукты.
«Самый дешевый курс предлагает только квесты, а средний курс - аренду предметов. Самый дорогой курс - это Помощник, гарантированный Гильдией исследователей, который идеально подходит от начала до конца ».
Мидас мысленно рассмеялся этому факту.
'Удивительный. Удивительный.'
Как я сказал ранее, Гильдия исследователей с самого начала считала квест бизнес-предметом и начала обрабатывать его, чтобы продать его лучше и дороже, как только он получил его в свои руки.
Я прошел курс, как сказали сотрудники.
Были приготовлены разные блюда, и, в зависимости от цены, были потрясающие удобства.
«В игре можно покупать как предметы, так и золото. Платежи в иностранной валюте доступны только в долларах, иенах и евро, а не в виртуальной валюте ».
Даже способ оплаты был понятен.
«Вы можете вносить платежи в рассрочку, но я не рекомендую их. Если вы не можете оплатить взносы, вам придется вернуть их ».
Конечно, самым верным был метод сбора.
В гильдии исследователей были способы получить деньги, даже если покупатель их съел.
Типичным был шахтер.
Если вы позволите этому уму работать, вы сможете получить деньги любым способом.
«Тебе лучше отплатить мне, по крайней мере, пока ты не откажешься от своего персонажа».
Единственный выход - отказаться от персонажа.
«Я чувствую это каждый раз, когда вижу это, но это настоящий прорыв. Положи это в нее ».
В мире абсолютного корпоративного насилия гильдия исследователей была ключом к прочному поддержанию своих бизнес-целей, находясь в одной из 10 лучших гильдий более пяти лет.
Если воспользуетесь услугой VVIP, то поднимете его до 100 уровней, верно? Только с VVIP все виды мероприятий и ребят доступны бесплатно ».
Вдобавок у этих исследователей были отдельные услуги для сильных и богатых в реальном мире.
«Я слышал, это сложнее, чем получить черную карту American Express».
Ходят слухи, что и латиноамериканская мафия, и богатые на Ближнем Востоке являются клиентами гильдии исследователей.
Благодаря ему он получил власть в реальном мире.
«Какая чертова игра».
С такой гильдией исследователей не справится ни одна индивидуальная или неповоротливая организация.
"Так что бы вы хотели купить?"
Естественно, Мидас тоже.
«Я бы хотел купить самый низкий курс, одноразовый квест ниже 10 уровня».
Он не собирал здесь полгода для Гильдии исследователей.
«Давайте начнем с повышения уровня».
Пока так.
8.
NPC в белом платье с голубыми глазами и аккуратными волосами на спине.
Но взгляд Мидаса был направлен на игрока рядом с ним, а не на такого NPC.
Разговоры также велись с игроками, а не с NPC.
«Вы получили поручение Гайдна».
Мидас мысленно улыбнулся этому зрелищу.
Думал ли об этом человек, создавший эту игру?
На позиции NPC игроки зарабатывают деньги, продавая свои квесты.
Должно быть, это похоже на реку Тэдонг, обращенную к Ким Сун Далю.
Мидас, конечно, не проявлял таких сокровенных чувств.
«Позвольте мне на минутку проверить квест».
"Да".
За улыбкой она скрывала свои сокровенные мысли и производила в голове краткий расчет.
«Глубоко в Гайдна».
Теперь Мидас понимает, что для того, чтобы вылечить заблудшего волка, он должен принять лекарство у Гайдна.
А для этого нужно было наладить хорошие отношения с Гайдном, повторяя квесты.
«Я буду платить за это каждый раз, когда буду это делать».
Другими словами, правительство должно выделять деньги гильдиям исследователей до тех пор, пока благоприятные настроения не накопятся настолько, насколько оно захочет.
[Поручение Хайдена]
- Ранг квеста: Нормальный
- Уровень квеста: уровень 5 или ниже
- Содержание квеста: поручение Гайдна. Соберем 10 кусочков пушистых гоблинов.
- Награда за квест: 10 золотых, ценность опыта.
контент, который не отклоняется от ожиданий
«Ой-хо».
Но Мидас это видел.
! При сборе 30 шуб гоблинов произойдет событие «Просьба Хайдена».
Награда, спрятанная в квесте, которую может видеть только он.
Мидас, подтвердивший это, улыбнулся.
«Деньги солидные».
- сказал Мидасу исследователь Первая Гильдия.
«Если ты купишь еще один пропуск, мы сможем предложить тебе квест на охоту на гоблинов, ты хочешь?»
Пытался оперировать.
«Удивительно структурированный сервис», - сказал Мидас с улыбкой.
«Это должно быть сложно, потому что у тебя нет денег».
Мидас повернулся к нему спиной, без всякого отговорки выплюнув свои истинные слова.
В его глазах была такая уверенность.
«Теперь я могу сам ловить гоблинов».
Уверенность в том, что вам не нужно охотиться группами, когда вы охотитесь на гоблинов.
'Эффект вместимости от прогона "Мастер-обучающий".
Это не было смутным чувством уверенности.
Нет причин, по которым вы не можете поймать его в одиночку, когда видите здесь образец.
Текущая ситуация, расчет, полученный после трезвого анализа своих способностей, и уверенность, основанная на этом расчете.
С этой уверенностью Мидас направился к охотничьим угодьям.
И на охотничьем угодье Мидас мог это реализовать.
Реальность всегда отличается от того, что мы ожидали.
9.
Благодаря обучающим материалам игроки узнают о двух вещах.
Вы переживаете, что игра окончена.
В то же время они переживают битву с орками.
В этих двух случаях у игроков, которые начинали игру, обычно была одна реакция, когда они сталкивались с Гоблином.
«Думаю, я смогу это уловить».
Думаю, я справлюсь!
Благодаря такой уверенности большинство игроков неожиданно попытались сразиться с Гоблином.
Давай!
Конечно, было легко начать, нелегко было бороться.
«Почему ты такой неуместный!»
Охотясь за чем-то, было не так много игроков, которые привыкли к этому, и умение побега Гоблина было задействовано, когда HP было ниже графика.
"Хм? Эм-м-м! Брызги! »
"Черт побери!"
"Что за придурок! Что за придурок!
Было труднее, чем я думал, догнать Гоблина, который использует навык побега.
«Ой, я зол!»
После такой ловли трех или четырех гоблинов время - это не только время, но и усталость и усталость.
Концентрация тоже тратится впустую.
Конечно, не все.
Были и игроки, которые соответствовали шаблону.
Например, если вы прочитали время, в течение которого Гоблин совершил побег, при измерении физического состояния Гоблина и предотвратили его побег.
«Вау, посмотри на него».
«Вы атакуете только ноги!
Или, в битве с Гоблином, он рано сломал ногу, чтобы предотвратить само умение побега.
«Этот игрок связал себе ноги!»
«Ну, ты использовал веревку».
В некоторых случаях люди связывали ноги и убегали, используя такие предметы, как веревки.
Неудивительно, что такие игроки были не новичками, впервые начавшими играть в игры.
«Помощники гильдии исследователей?»
«Как и ожидалось, уровень другой».
Большинство из них были возможны, потому что они были помощниками, которые платили гильдии исследователей за охоту на монстров и помощь в квестах.
«Если бы я знал, я бы нанял помощника из Гильдии исследователей!»
К тому времени вы понимаете, почему гильдии исследователей находятся на подъеме и почему они разбогатели, продавая игровые услуги за деньги.
«Помощник определенно знает, как это сделать».
Мидас засмеялся, увидев это зрелище.
«Это печальное зрелище».
У гильдии исследователей было несколько помощников на каждом уровне.
Проблема в том, что не всех этих помощников лечат, если они поднимаются.
В некоторых случаях, если навыки были равны, уровень невозможности продолжить квест, и если определенный уровень был превышен, персонаж был создан заново.
Он предназначен для многократного создания персонажей и поддержания уровня ниже 20, а также для того, чтобы служить помощником в деревне начала.
Цена / эффективность были неплохими, учитывая количество времени, которое вы можете играть в игры, если создадите нового персонажа.
«Это просто машина».
Но можем ли мы на самом деле описать их как игроков?
«Это тоже непросто.
Конечно, это было лучше, чем эксплуатировать, даже не занимаясь майнерами.
«Да, кто кому симпатизирует?
Значит, Мидас, который начал игру, чтобы стать майнером, не имеет права сочувствовать этим помощникам.
Итак, Мидас заглушил смех.
«Давай получим цель».
Он искал свою игру.
Охотиться было несложно.
Глаза Мидаса видели светофоры, показывающие статус монстров.
Независимо от того, сколько Гоблинов исчезло, сигнал ясно показал Мидасу, где находится Гоблин.
'Хм?
Затем взгляд Мидаса остановился на гоблине.
Почему он один желтый?
Я один собрал гоблина с желтой аурой на груди.
Мидас сосредоточил свое внимание на гоблине.
«А».
Только тогда Мидас понял почему.
[Предмет удержания: кожа гоблина, злоба гоблина (класс: редкий)]
Почему только Гоблин светится желтым.
«Спасибо, что превратили эту игру в счастливую».
Мидас, он еще раз поблагодарил Бога.