BJ Archmage - Глава 107
107.00.
8.
миражный лес
Лес, в который можно попасть с помощью магии варпа, если получить квест из Западного замка в Королевстве тунцов, охотничье угодье со слизью и игрой для игроков от 100 до 110 уровней.
«Я никогда не думал, что приду сюда дважды».
Такие миражные леса имели некоторые необычные черты, которые нельзя было увидеть в других охотничьих угодьях.
Одним из них было присутствие слизи, о которой говорилось ранее.
Слайм, он был действительно надоедливым монстром.
В обычных ролевых играх его легче всего поймать, но не в Годворте.
Даже у игроков, достигших 100-го уровня в GOTWORDS, была неумолимая особенность.
«Что ж, мираж ударил меня сильнее.
Более сложной особенностью был феномен миража, поэтому лес миража был назван в честь миража.
Проще говоря, мираж походил на внезапную смену местности.
В земле, где ничего не было, росли деревья, и место, где они думали, что это дорога, было заблокировано камнями, в то время как дороги образовывались там, где камни и деревья были толстыми.
«Этот мираж применим к игрокам и слизи».
Что было более интересно, так это то, что игроки и слизь, вошедшие в лес миража, также меняли свой внешний вид в зависимости от феномена миража.
Вернуться к своей первоначальной форме - значит атаковать или подвергнуться нападению.
Другими словами, каждое движущееся существо должно было быть подвергнуто сомнению.
«Вот почему засранцы были такими решительными и бесились».
Естественно, плохие манеры игроков будут более частыми, чем другие.
Так что прозвище было лесом безнравственности.
По этой причине игроки не любят лес миражей, и многие пытаются повысить уровень в следующем охотничьем угодье, а не в лесу миража.
Крр, король!
«Хозяин, это роща гротеска».
Вот почему Мидас выбрал лес миражей для повышения уровня с Удачливым и Золотым.
«Странно, но мне кажется, что молоко и мед так текут, что я заболею диабетом, просто взглянув».
«Нет ничего лучше этого для секретного повышения уровня».
Игроки избегают этого, а это значит, что Мидас может быть лучшим местом для охоты, его присутствие максимально скрыто.
Конечно, были не только хорошие факторы.
«Это место, где хулиганы больше всего нападают на головорезов».
Лесная деревня, которая проходит через лес мираж, могла воспитать персонажей до 140 уровней.
Другими словами, в лесу миража 130-уровневые игроки могут быть жестокими.
«Особенно те, кто только что приехал из Западного замка, довольно много из них».
Прозвище не было невоспитанным лесом просто так.
Думаю, такого прозвища не было бы, если бы это было просто моветоном.
Это прозвище, потому что было много плохих манер.
«Это не имеет большого значения.
Но Мидаса это не особо беспокоило.
"Везучий."
Король!
Это было в лесу мираж.
«Вы не чувствуете ничего необычного?»
Король?
«Почувствуйте хороший запах. Я в этом уверен »»
Тайное полевое подземелье.
9.
Нюх нюх!
Лаки, который обнюхивал земляной пол, вскоре поднял голову и залаял коротко и хрипло.
Король!
Трудно было найти большую разницу от обычного милого поступка Лаки со своей хозяйкой.
Но Мидас мог ясно видеть.
[Учитель, я чувствую запах чего-то необычного!]
Фраза, которая плавает над головой вместе с криком.
«Удачливый, ты причина, по которой я живу».
Голова Мидаса, подтверждая фразу, быстро огляделась.
'Хорошо!
Два дерева пересеклись перед глазами Мидаса в форме буквы X.
Вскоре в месте пересечения деревьев появилась буква, которую мог видеть только Мидас.
[Жизнь в слизи (скрыто)]
- Рейтинг подземелий: Редко
- Уровень допуска в подземелье: 109 или ниже
- Обитель слизи, появляющейся в лесу миражей. Кажется, что-то они оставили позади.
! Награда за квест: При атаке подземелья выдается титул уборщика лесов миража.
! Таблица компенсации для уборщика леса Singiru: Run (+ 3 лошадиных силы)
Скрытое подземелье.
Когда он взглянул на рот, на губах Мидаса появилась улыбка.
«Никогда не думал, что найду это так легко».
Все знали, что Hidden Dungeon появился в лесу мираж.
Но на самом деле никто ничего не значил для этого факта.
«Когда я раньше охотился здесь, я отказался от поиска Скрытого Подземелья».
Это было из-за характеристик леса-миража.
Никто не знал, когда и как произойдет мираж, когда и когда местность будет меняться каждую минуту.
По этой причине, когда кто-то нашел скрытое подземелье и вернулся после того, как забрал члена группы, скрытое подземелье внезапно исчезло.
«Стало еще хуже после того, как меня прозвали Лесом безнравственности».
Между тем, известность в лесу миражей сузила ходы игроков.
Разве не было бы невозможным прыгать в поисках скрытого подземелья в ситуации, когда в какой-то момент в него может нацелиться ПК?
«Последним хитом стало дело Призрака Стила.
Именно инцидент с Призрачной сталью, лесным боссом-монстром миража, вызвал такое напряжение.
Гильдия Хваян, которая в то время считалась одноуровневой гильдией, подверглась нападению во время Призрачного рейда, и все 14 членов гильдии Хваян, участвовавшие в гонке, были мгновенно убиты и убиты боссами-монстрами.
«Один из удачных кадров сделал гильдию охотничьих змей. Сталь, ПК Гильдия ».
Было несколько попыток украсть Boss Monster, но это был первый раз, когда одноуровневая гильдия была настолько опустошена, и с тех пор все игроки, охотящиеся в лесу миража, стали чрезвычайно осторожными.
«С тех пор четыре или пять отрядов сформировали группы, построили заборы и охотились в них».
Естественно, изменился и способ охоты в лесу миражей.
Три или десять групп собираются вместе, чтобы сформировать группу, и совместно охотятся на определенной территории.
Они собрались заранее, чтобы поделиться планами и расписаниями, поставить темные лозунги и пообщаться друг с другом.
Только тогда заговорили о необходимости более 10 игроков в лесу миража.
Поэтому открытие Hidden Dungeon было еще более немыслимым.
'Очень хороший.'
С точки зрения Мидаса, он занимается поиском сокровищ в одиночку.
Король!
«Да, повезло. Вы мне многим должны.
Конечно, без Лаки это было невозможно.
Навыки Лаки как охотника за сокровищами оказались более полезными, чем когда-либо в мире, в котором сложно смотреть.
Король!
"Что?"
Король!
«Это просто разминка, и ты собираешься найти что-то еще более захватывающее?»
Король!
«Ты собираешься сосать мед столько, что можешь заболеть диабетом?»
Король!
Мидас, извергавший такие счастливые и приятные мультики.
«Мастер, я покажу тебе лучшее исполнение!»
«Да, пойдем внутрь».
И Мидас вошел в темницу с Голдом, который посмотрел на нее очень ревниво и произнес слово.
«У меня никогда не было такого легкого ума до охоты».
с более легкими шагами, чем когда-либо прежде
10.
Слизь.
У человека, появившегося в лесу миража, была только одна характеристика.
имеющий тело из твердого желе.
О каких-либо других внешних особенностях говорить было бессмысленно.
Слизь могла быть превращена в любое существо или монстра в Годворте.
Что было более тревожным, так это то, что если Слайму нанесли ущерб расписанию, он был бы разделен, и в тот момент, когда он разделился, он снова принял бы новую форму. Количество подразделений - три.
Другими словами, одного слайма могло быть до восьми.
Даже слизь часто составляла группа из трех или четырех человек.
Это означает, что даже если метод атаки подготовлен заранее, шансы, что он сработает, невелики.
Практически бессмысленно заранее готовить тактику или стратегию против Slame ».
Так был и Мидас.
Это была его способность подготовить различные методы атаки в соответствии с характеристиками монстра, но было невозможно спланировать заранее против слизи, которую даже такой Мидас не мог заранее знать, в какой форме она выйдет.
Так что в прошлом для Мидаса лес миражей был очень неприятным этапом.
«Тогда мне придется поймать его своим личным талантом».
Конечно, сейчас все было по-другому.
Король!
«Ублюдки! Ты даже не можешь дотронуться до кончиков волос своего хозяина! »
Теперь у Мидаса есть два очень мощных нападающих: Удачливый и Золотой.
«Счастливчик и Голд, они хороши в игре один на один против Слайма».
Более того, они были достаточно сильны, чтобы ловить слизь в одиночку.
'Я тоже.'
Мидас также способен ловить слизь, не беспокоясь о тактике.
«Забавно использовать тактику в такой ситуации».
Тогда ответ был прост.
«Просто держи это сам, как ты это делал до сих пор!»
Просто воюю!
Конечно, ответ заключался в том, чтобы проанализировать ситуацию до последней минуты, составить соответствующую тактическую стратегию, а затем двигаться дальше.
Но вам не нужно переусердствовать, если вы можете поймать это, не делая этого.
«Ублюдки-слизи, они все мертвы!»
Битва против Слайма, которая началась таким образом, с самого начала была потрясающей.
«Огненный шар!»
Магический обстрел с дальней дистанции, который произошел с расстояния 60 метров, разрушил слипшиеся комочки слизи.
К-Вау!
Один кусок разложившейся таким образом слизи был вынужден принять решение о жизни или смерти вместе с Лаки, даже не получив выбора.
Конечно, это была односторонняя резня Лаки, где только слова были решением не на жизнь, а на смерть.
Лаки, как и он сам, гнал слизь в форме волка, как шторм.
Квазик!
Каждый раз, когда тело Счастливчика проходило сквозь слизь, на его тело наносилась темная отметина когтей, а морда Счастливчика была заполнена кусочком слизи в форме желе, который был откушен.
В случае с Голдом умений не было.
Слух!
Золото продолжало добывать слизь.
Тем не менее его нападение было намного сильнее, чем у Лаки.
Во-первых, Кентаус, специализировавшийся на своей способности совершать рывок, а вот сочетание джантизации и Берсерка, а также навыков Стренга и Хейстрана сделало Голда беглым локомотивом.
Пухва!
Раньше такая золотая слизь была ничем иным, как пудингом на железнодорожных путях.
«Мне нечего ловить, нечего ловить».
Мидас тратит свое время, пытаясь найти цель, которую ему нужно поймать, держа в руке огненный шар.
В этот момент, конечно, на губах Мидаса появилась улыбка.
«Да, вот что сводит тебя с ума».
Мечта геймеров - сокрушить своих врагов своими личными навыками.
Было только одно, что делало геймера более счастливым, чем его мечта.
[Повышение уровня.]
Уведомление о повышении уровня!
В тот момент, когда я услышал уведомление, Мидас закричал.
«Вы достигли 89 уровня!»
11.
[Мидас]
- Уровень: 89
- Св.: Вордракон
- Профессиональное: магистрат.
- Способность: мышечная сила (5 + 419) / физическая сила (5 + 383) / интенсивность (451 + 652) / лошадиные силы (94 + 509)
Я думаю, что мой базовый урон будет лучше, чем у среднего дилера ».
Каждый раз, когда я видел ее, выражение удивления Мидаса выглядело таким юным.
Но это не было сильным удовлетворением.
Но я не могу быть здесь доволен. Отныне сложность игры будет еще выше ».
По мере повышения уровня игра под названием «Got Wars» заключалась в том, чтобы просить о сотрудничестве больше игроков, независимо от их способностей.
На такой сцене было недостаточно быть индивидуалистом.
'Это не конец.
Более того, работы Мидаса никогда не были лучшими на сцене Годворта.
«Если бы я был лучше в играх и имел больше свободы действий…»
Скорее, Midas не добился лучших результатов.
По горам это около 70 процентов.
Это не было праздным смирением.
Разве это не способность Мидаса видеть всю скрытую информацию о Годворте?
«В игре спрятано больше, чем я думал».
В глазах Мидаса Годворт все еще был полон бесценных вещей, которые не были найдены.
«Основной сценарий - это тоже сценарий, но помимо этого есть другие ценные вещи».
До сих пор я был втянут в основной сценарий и ничего не мог с собой поделать, но я не могу делать это вечно.
«Вы должны есть все».
Это все, что я имел в виду.
«Используя это».
Мидас вытащил предмет из инвентаря.
Один из них - черная трость Туны.
[Черная трость Тунгария]]
[Титул выиграл Тунгарский владелец черной трости.
Перед глазами Мидаса появилось окно с последующим уведомлением.
[Тот, кто владеет черной тростью Toona]
- Описание титула: титул дается человеку, держащему черную трость тунца хотя бы один раз.
- Награда за титул: интеллект и мана +11
окно несладости
Но Мидас не обратил на копье особого внимания.
Потому что Мидас был единственным, кто меня сейчас интересует.
«Давай, посмотрим, насколько сильна магия проблемы».
12.
Чтобы сыграть Годворта, необходимы две вещи.
Карты персонажей и капсулы.
Кто угодно мог сделать с ним Годворта.
Не было проблем со статусом, статусом, расой или инвалидностью.
И его криминальная карьера, личность и психическое состояние также без проблем играли Годворта.
«Ублюдки, вот такие… Это весело? Весело ли тебе?"
«Ну, я делаю это, потому что это весело».
Вот почему неудивительно, что есть люди, которым нравится ПК в игре под названием Годворт.
«Вы не представляете, как весело говорить об этом целителе, особенно после того, как вы сами устроили вечеринку из трех человек?»
«Сумасшедший ублюдок!»
«Что ж, в следующий раз мы будем охотиться на линии исследователей. Не выходи на улицу, не зная темы ».
В конце разговора игрок, ударивший игрока по лицу, встал со своего места.
Это был момент.
«Бигль, я должен был сказать тебе, чтобы ты не одичал перед большой охотой».
Декорации задрожали, и вскоре появился игрок.
Прячется.
Игрок по имени Бигль улыбнулся и сказал человеку в маске, выпустившему навык.
«Вот такие бигли. Если вы не тренируетесь регулярно, вам это надоест. Вот почему моего персонажа зовут Бигль ».
«Я не против быть злым, но ты должен уметь контролировать себя перед чем-то важным. Когда биглей дрессируют, им говорят подождать ».
Бигль пожал лошади плечами.
«Тогда покажи им правильную добычу, или до сих пор нет упоминания о назначении архангела Би Джей?»
«Если тебе это не нравится, брось. Кроме тебя в резерве уже четыре человека ».
«Да, ты не можешь».
В этот момент говоривший Бигль ударил по голове игрока, который уже стал манекеном из-за отхода в руке.
«Как мастер гильдии, вы поймаете здесь отличную рыбу и никогда не упустите свой шанс прославиться».
Мужчина в маске засмеялся над фигурой и сказал.
«Ты самоуверен».
«Конечно, он должен быть переполнен. У нас пять игроков 130 уровня, и если вы не уверены в игре против одного игрока 100 уровня, вы выйдете из игры ».
«Ну, перед уровнями нет дела».
Вскоре, - сказал Бигль человеку в маске, который согласился.
«Мастер Би Джей, если он не принесет навык, которого никогда раньше не видел, нет никаких шансов, что он потерпит неудачу».
13.
[Я убил Слейма.]
В тот момент, когда Мидас услышал уведомление, он тупо посмотрел на то, что было у него в руке.
трость в форме змеи
Было замечено два таких змеевидных глаза, испускающих жадную красноту, как рубин.
"Везучий."
Мидас, увидевший это, вскоре поговорил с Лаки, стоявшим рядом.
«Думаю, мне следует отказаться от Ghost Solo Kill Live».
Король?
Лаки склоняет голову на слова своего хозяина
«К такому Счастливчику», - снова сказал Мидас, глядя на трость в руке.
«Потому что вас могут привлечь к ответственности за применение ядерного оружия».