Поскольку я так боюсь смерти, я выбираю Непобедимого - Глава 10
Глава 10 Хардкорный игрок
Фанг Мо назвал этот набор шагов побега [Шаг Дьявола].
Это была первая боевая техника Фан Мо.
Используйте серию изменений ритма, таких как внезапная остановка и изменение направления, ускорение, изменение скорости и ложные действия, чтобы избавиться от атаки врага.
Бежать за своей жизнью бесполезно. В сложных испытаниях нужно убить всех монстров.
Как только Фанг Мо остановится и окажется лицом к лицу с гулем, он будет жестоко избит гулем.
Тотем Фанг Мо имеет значение здоровья 11,200 50. Даже если он может выдержать сумасшедшие атаки двух гулей, не двигаясь, он может выдержать 50 секунд. Фанг Мо решил использовать эти XNUMX секунд, чтобы научиться уворачиваться.
Фанг Мо первым использовал шаги дьявола, чтобы избавиться от атаки упыря. Через десять секунд Фан Мо перестал убегать. Это был мужчина, стоящий перед ним!
Коготь слева!
Глаза Фанг Мо были все еще очень хороши, и он увидел упыря, который метался слева направо с **** когтями.
Фан Мо немедленно наклонился и опустил голову, пытаясь избежать атаки когтями.
Однако его мысли были хорошими, но тело Фанг Мо не могло угнаться за его мыслями.
Слоеное!
Острый кровавый коготь оставляет пять следов на спасательном щите.
средний!
Другой упырь прямо пронзил Фанг Мо живот.
Фанг Мо сыграл в бесчисленное количество игр и обладает обширными теоретическими знаниями, зная, что этот трюк требует, чтобы его тело горизонтально вспыхнуло в виде остаточного изображения, чтобы убежать.
Слоеное!
Слишком наивный, Фанг Мо в конце концов просто обычный человек, как он мог быть быстрее упыря.
Одна минута! десять минут! тридцать минут! !
Фан Мо был жестоко побежден капитализмом, и удачной увертки не последовало.
Каждый раз, когда я ловил движения гуля, телу было уже слишком поздно уворачиваться.
неправильно!
Должна быть проблема с тем, как вы уворачиваетесь.
Его атрибут ловкости равен 0, а убежать от упырей с помощью скорости практически невозможно.
Я не могу полагаться на свои глаза, чтобы поймать атакующую позицию упыря, но это должно быть предсказание!
Фан Мо потерпел еще два полных часа смешанных пар и, наконец, пришел к выводу, что упыри атаковали регулярно.
Есть до восьми позиций атаки для упырей.
Прямой удар! Четыре вида косых шипов! Два вида горизонтальных шипов! Один вид трепета!
Когда я увидел атакующее движение гуля, я уже не мог увернуться, поэтому мне пришлось научиться его предсказывать. Еще до того, как появилось движение гуля, я уже предсказал направление, в котором он будет атаковать. Увернись.
Перед атакой вурдалак делает шаг, что является лучшим решением, и способ избежать атаки - это перекатиться влево и вправо.
Перед нанесением удара сначала двигайте запястьем.
Перед диагональным ударом сначала двигайте плечами. Кроме того, небольшое движение плеча - это косой удар снизу вверх, а большое движение - косой удар сверху вниз.
приходящий! Левое плечо резко! Это диагональный удар сверху слева направо вниз!
Фанг Мо не стал ждать, пока гуль нанесет диагональный удар, и его тело уже наклонилось на 45 ° вперед.
Слоеное!
Вурдалак действительно сделал наклонный кровавый шип, похожий на пять диагональных линий, точно параллельный наклонному телу Клыка Мо!
Спрятал это? ?
Ха-ха-ха! Лао-цзы действительно гений!
Какой **** игрок! Это твердое ядро!
Сначала Фанг Мо играл в игру под названием «Секиро». Чтобы победить Weixin Jiansheng BOSS, он играл в нее целую неделю и играл тысячи раз! Он бы давно рухнул, изменив обычных людей, но Фанг Мо стал сильнее, убив его, и, наконец, овладел всеми игровыми навыками.
Именно благодаря своему опыту участия в бесчисленных играх, Фан Мо не чувствовал себя скучным перед лицом испытаний, но хотел стать сильнее! Быть сильнее! !
Фан Мо час за часом занимался скучными упражнениями.
С самого начала я мог уклоняться лишь несколько раз в минуту, чтобы медленно уклоняться от большинства атак гуля; тогда я могу уклоняться от всех атак гуля, и два последних гуля атакуют одновременно, Фанг Мо также может находить недостатки.
И Фанг Мо - это не жесткое уклонение, а комбинация уклонения и скорости дьявола, заставляющая упырей устать преследовать, останавливать свои атаки и терять центр тяжести.
Десять часов спустя!
Два гуля не могли даже коснуться ни единого волоса Фанг Мо. Фанг Мо даже не нуждался в особом наблюдении за гулями, он мог уклоняться от большинства атак, основываясь на своем инстинкте.
[Поздравляем игроков, в испытании для новичков успешно уклонились 10,000 XNUMX раз и получили достижение Bling]
[Поздравляем игроков, в испытании для новичков выдержите 10,000 XNUMX атак и получите достижение Бронзовая стена и Железная стена]
достижение?
Я не ожидал, что в этой игре будет система достижений.
Фан Мо открыл свои личные атрибуты, и, конечно же, появилась новая опция-достижение.
Нажмите и посмотрите.
[Bling lv1, пассивное уклонение 1%]
[Бронзовая стена и железная стена lv1, получаемый урон -1%]
Вот это да?
У достижений есть спецэффекты?
Так называемая пассивная скорость уклонения означает, что даже если Клык Мо неподвижен, есть 1% шанс автоматически уклониться от атаки врага. Обычно это относится к физическому нападению. От магических атак невозможно уклониться.
Урон, получаемый медной стеной и железной стеной, составляет -1%, что означает, что 100 повреждений фактически наносят 99 повреждений.
Это слишком убого.
Но это лучше, чем ничего. Если вы атакуете большого босса и наносите урон десяткам тысяч за одну атаку, то 1% также будет иметь 100 пунктов снижения урона.
Фанг Мо заметил, что оба достижения относятся к уровню 1, что показывает, что у достижений также есть уровни. Чем выше уровень, тем выше атрибут.
Хотя это было скучно, Фанг Мо попытался воплотить это в реальность! !
Фанг Мо практиковал уклонение в течение 30 секунд, стоя на месте и позволяя двум гулям сражаться в течение 30 секунд, точно так же, как это, попеременно очищая два достижения.
Я не знаю, сколько времени прошло, десять часов? Двадцать часов?
У Фанг Мо нет понятия времени, Уу читал www. uukanshu.com не имеет голода, жажды и полон энергии там, где стараются новички. Если вы захотите воплотиться в реальность, даже если робот продолжит сражаться десятки часов, тело будет сломано.
За эти десятки часов дьявольский темп и уклонение Фан Мо были тщательно отработаны.
Хотя атрибут ловкости Фанг Мо по-прежнему равен 0, игровые данные не отражают реальную ситуацию.
Фан Мо очевидно чувствовал, что скорость реакции его тела и скорость движения были намного выше, чем когда он впервые вышел на испытательную площадку.
Чтобы повысить сложность игры, Фанг Мо даже закрыл глаза, чтобы судить о местонахождении и направлении атаки гуля на слух. Конечно, Фанг Мо не бог. Закрыв глаза, он практически не может спрятаться, но Фанг Мо усилил сложность. Держи глаза закрытыми.
Пока не услышал приятный звук.
[Поздравляем, игроки, в испытании для новичков успешно уклоняются 50,000 2 раз, достижение Bling увеличено до уровня 2, пассивное уклонение составляет XNUMX%]
[Поздравляем игроков, в испытании для новичков выдержите атаки 50,000 2 раз, достижение «Бронзовая стена» и «Железная стена» увеличено до уровня 2, а получаемый урон - на -XNUMX%]
Я устал, скорость двух гулей все еще слишком низкая, нет, перейдите на более высокий уровень сложности и улучшите эффективность.
«Двое младенцев, вы много работали, теперь моя очередь оскорблять вас!»
Хм-
Фанг Мо ускорился шаг за шагом, наступая на дьявольский темп, резко двигаясь по горизонтали влево и по диагонали вправо, избегая фланговых атак двух гулей, а затем раскрыл свой лук слева и справа, разбив кулаками прямо по земле. голова упыря.
когда! когда!
Два четких звука!
-1л.с.!
-1л.с.!
Прохладный! Ха-ха! Позвольте мне медленно замучить вас до смерти одним ударом и одним ударом!
Нажмите!
Впервые тела двух гулей одновременно отступили на полшага. Они боятся? ?